[评测]Colorful 战斧 GeForce RTX 4070 Ti 豪华版 评测
序言
早在2022年9月NVIDIA官宣GeForce RTX 40系显卡的首批阵容时还包含了一款名为GeForce RTX 4080 12GB的产品,不过在正式发售前却又突然宣布了“取消发布”,且此后有关该规格款式产品的后续消息,NVIDIA的官方发表渠道始终讳莫如深.而在2023年初,NVIDIA则在没有过多先期预热的情况下,又以GeForce RTX 4070 Ti的名称将这款曾被取消的产品重新发布并同步上市.
作为GeForce RTX 4070 Ti的初见,这次NVIDIA并没有准备原厂的”Founder’s Edition”,而是来自于七彩虹的“战斧GeForce RTX 4070 Ti豪华版”.在七彩虹的RTX 4070 Ti产品中定位于入门型.
产品规格
GeForce RTX 4070 Ti同样基于Ada Lovelace架构,(可参考此前评测中相应的介绍:https://www.chiphell.com/portal.php?mod=view&aid=28446&page=2).但GPU芯片则是相比RTX 4080 16GB上所用的AD103又小了一号的AD104.若像原来这样仍取名RTX 4080毫无疑问不够妥当.
AD104完整版本总共包含五组GPC,每组GPC下都包含6组TPC,而每组TPC内仍是包含两组SM.
RTX 4070 Ti所用的是版本款式为GA104-400,其运算单元,显存控制器数量和缓存容量都和完整版本保持一致.合算下来总共包含7680组CUDA核心,80组光栅单元,240组纹理单元,240组Tensor核心和60组光追核心,拥有48MB L2缓存,192bit显存控制器.
在这样的GPU配置之上,RTX 4070 Ti指定搭配容量为12GB,速率为21Gbps的GDDR6X显存,标称GPU核心频率为2310MHz,公版标称加速频率2610MHz,功耗285W,并使用12VHPWR电源接口.
而七彩虹的这款 战斧GeForce RTX 4070 Ti豪华版 作为其自家RTX 4070 Ti产品系列中依的“守门员”,性能指标上仍做了小幅超频,标称加速频率提高到了2710MHz.而默认功耗仍保持在285W.
GPU-Z信息图:
GPU-Z BIOS信息图:
默认功耗限制285W,无法上调.
样卡在测试过程中最大加速频率达到2805MHz.
产品解析
包装封面图案是七彩虹战斧系列经典的街头涂鸦风格展示的战斧图案和Battle-Ax的名字.
附件仅包括简单的说明书和一条电源转接线.
转接线仍由NVIDIA指定配送,结合RTX 4070 Ti 285W级别的功耗需求,这次配送的是12VHPWR公头转两个8-pin PCIe母口的款式
显卡正身.这款战斧GeForce RTX 4070 Ti豪华版的整体造型风格和七彩虹稍早推出的战斧RTX 4090和4080系列保持一致.均采用深灰与亮红的撞色,并融入钻石切割风格的三角和斜切线元素.
显卡背面,覆盖与正面外框相同的色彩的背板.
外露的核心背部和散热器扣具背框.
几乎横跨整个背板的红色斜切线装饰,并辅以划线的Colorful七彩虹Logo和Battle Ax(战斧)Logo为装饰.
背板依旧需要展示GeForce RTX标准Logo.
标准的三槽且越肩式设计.挡板本身仅提供双槽形式.输出接口为标准的三个DP 1.4a和一个HDMI 2.1的组合.
顶部全貌,为散热片露出的面积较为充分.两侧的拼接位置则以斜线过渡.
顶部需要展示的GeForce RTX标准Logo.
纯黑色的区域下隐藏的则是七彩虹Colorful Logo的灯标.
灯标为划线风格的Colorful(七彩虹) Logo,与外框上红色装饰相同色号的红色呼吸效果,克制又养眼.
红色的Battle-AX装饰标牌.
过渡到正面的红色三角钻石切割风格装饰.
整体较为开放的底部.
由背板后段与正面外框封闭的尾部.背板段提供固定支架孔位.拼接位置和外框以斜切线组合以提升美观度和牢固度.
正面外壳以统一的细磨砂灰色为主,中间位置搭配斜切线过渡.
两侧红色的钻石切割风格的三角装饰.
风扇轴心的Colorful Logo贴纸背景为拉丝风格.
风扇配置为三颗9叶风扇.支持低温停转,起转转速1250RPM.
风扇直径约93mm.
连框的扇叶设计.
长度约315mm.
总高度约150mm.
厚度约60mm.
分解.
核心铜底面积足以覆盖GPU核心与显存.
散热器配备6条6mm热管.
主散热器还附加了中框和额外的散热片用于覆盖供电模块元器件.
六条热管在中段空闲空间弯折后变向.其中四条均分至远核心段散热片,两条则回穿入近核心段散热片.
近核心侧散热片内热管排布与走向.
远核心段散热片内的热管在鳍片中部位置平行排布.
散热片整体排布偏密集向,高度则较为统一.
背板内侧仅贴有绝缘垫片.
板卡正面.
板卡背面.
对应GeForce RTX 4070 Ti的AD104-400 GPU.
显存为6颗Micron美光的16Gb 32bit 21Gbps GDDR6X颗粒,组成12GB 192bit.
10相GPU供电.
2相显存供电.
GPU供电主控uPI uP9512R.
显存供电主控uPI uP9529Q
每相均搭配一颗AOS AOZ5311NQI DrMOS(55A)
Holtek HT32F52231提供灯光控制等功能.
测试平台
显卡:
Colorful Battle-Ax GeForce RTX 4070 Ti(战斧GeForce RTX 4070 Ti豪华版)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Founders Edition
ASUS ROG Strix LC GeForce RTX 3090 Ti OC Edition 24GB GDDR6X
CPU:Intel Core i9-12900K
主板:ASUS ROG Maximus Z690 Hero
内存:Colorful CVN Guardian DDR5 32GB(2*16GB) 6200MHz CL32
硬盘:Samsung 980 Pro SSD 500GB
电源:Seasonic Prime Ultra 850 Titanium
机箱:Phanteks P500A DRGB
散热:Phanteks Glacier ONE 280 MP + Noctua NF-A14 ULN x2(CPU,机箱顶部)
Noctua NF-A14 ULN x2(机箱前置)
Noctua NF-A14 ULN x1(机箱后置)
(机箱风扇与CPU散热器风扇均定速在约800RPM)
驱动:
NVIDIA GeForce Game Ready Driver 527.62 Beta(For RTX 4070)
NVIDIA GeForce Game Ready Driver 526.72 Beta(For RTX 4080)
NVIDIA GeForce Game Ready Driver 517.48 WHQL(For RTX 3090 Ti)
系统:Windows 11 Version 21H2
软件:GPU-Z 2.51
3DMark 2.25
Furmark 1.32
测试平台照:
游戏测试项目和设置:
各自基于原生1920*1080,原生2560*1440,原生3840*2160三种分辨率设定.具体项目和设置如下:
Cyberpunk 2077(赛博朋克2077)
2020年出品的第一人称ARPG游戏.支持光线追踪,DLSS 等特性.
测试选用游戏内自带的一组基准测试场景和平均FPS结果显示.
画质设定为手动设置全部最高质量.
F1 22
2022年出品的赛车竞速游戏.支持光线追踪,DLSS等特性.
测试选用游戏内自带的一组基准测试场景和平均FPS结果显示.
基准测试场景设置为:巴林赛道,晴天(干燥)天气,周期镜头,1圈
画质设定为预设的“超高”档.
Final Fantasy XV Windows Edition Benchmark(最终幻想15Windows版基准测试)
2018年登录PC平台的ARPG游戏.支持DLSS等特性.
测试采用基准测试专用程序和内置的分数结果显示.
画质设定为手动设置全部最高质量.
Forza Horizon 5(极限竞速:地平线5)
2021年出品的开放世界赛车竞速游戏.
测试选用游戏内自带基准测试场景和平均FPS结果显示.
画质设定为预设的“极致”档.
HITMAN 3(杀手3)
2021年出品的潜行类动作冒险游戏.支持光线追踪,DLSS等特性.
测试选用游戏内自带的两组基准测试场景和总分结果显示.
画质设定为手动设置全部最高质量.
Horizon Dawn Zero(地平线零之曙光)
2020年登录PC平台的开放世界第三人称APRG游戏.
测试选用游戏内自带基准测试场景和平均FPS结果显示.
画质设定为预设的“终极质量”档.
Red Dead Redemption 2(荒野大镖客:救赎2)
2019年登录PC平台的开放世界动作冒险游戏.支持DLSS等特性.
测试选用游戏内自带基准测试场景和平均FPS结果显示.
画质设定为手动设置除MSAA外全部最高质量,并采用Vulkan模式.
Shadow of the Tomb Raider(古墓丽影:暗影/古墓丽影11)
2018年出品的动作冒险游戏.支持光线追踪,DLSS等特性.
测试选用游戏内自带基准测试场景和平均FPS结果显示.
画质设定为手动设置全部最高质量,并采用DX12模式.
基准性能测试
测试项目和流程沿用以往评测的项目与流程方式.包括3DMark性能测试,待机与Furmark压力测试下的温度,功耗,噪声.为节省篇幅,结果以列表成绩汇总.
从3DMark的跑分成绩来看,其传统的DX11(Fire Strike系列)和DX12(Time Spy系列)表现和RTX 3090 Ti接近,但涉及光追应用的项目则稍逊少许.
Furmark 10分钟的烤机测试中,这款战斧GeForce RTX 4070 Ti豪华版以约1800RPM的风扇转速换来约72℃的GPU温度和84℃的Hot Spot温度.测试位置的噪声则从待机时约42.5dBA上升至约50.1dBA.整体体验中规中矩,也符合这款产品本身定位和散热规模给人的预期.但整机功耗仍接近400W,和此前在相同硬件测试平台下测试的RTX 4080几乎无区别.
附加测试: 不同摆放朝向对散热性能影响的测试.
在开放式平台下, 对比三种摆放姿态下Furmark压力测试时的GPU温度表现.
标准横置方向:GPU约68℃,Hot Spot约82℃,显存约50℃.
吊装(I/O口朝上): GPU约75℃,Hot Spot约87℃,显存约56℃.
散热器性能相比标准横置方向有明显损失.
吊装(I/O口朝下): GPU约67℃,Hot Spot约80℃,显存约48℃.
略好于标准横置方向.
游戏性能测试
作为GeForce RTX 4070 Ti的初见,本篇评测加入部分游戏对比测试.
对照组包括RTX 40系列更高一级的RTX 4080(以NVIDIA GeForce RTX 4080 Founder’s Edition为代表),以及上一代(RTX 30系列)旗舰的RTX 3090 Ti(以ASUS ROG-STRIX-LC-RTX3090Ti-O24G-GAMING为代表).成绩取自本站稍早时在相同硬件和游戏版本的测试平台上结果.
测试项目与设置见前文“测试平台”章节中的详细说明.结果汇总如下:
NVIDIA官方给RTX 4070 Ti的定调是”比RTX 3090 Ti更快”,不过这批的测试游戏阵容的结果来看还是互有胜负,但基本处于同一水平.考虑到RTX 4070 Ti是基于新架构的新品,在之后的新游戏中必然会有更强的后劲,以及还有DLSS 3等可以在特定环境下大幅真实改善游戏流畅性的新功能.NVIDIA的定调也确实不算吹牛.
而相比更高一级的RTX 4080 16GB,RTX 4070 Ti则大约落后27%的性能.差距也是泾渭分明,可见改名十分合理.但在实际最大功耗的表现上,仅仅调低了35W的设定限制,在结合系统运行后台的误差和转化效率等因素的影响下几乎被抹平.
总结
作为一款从发布到上市之间经历了改名风波的新显卡,GeForce RTX 4070 Ti这个新名字还是相当恰当的.它和历代大部分的“70”一样,仍拥有战平甚至小胜上一代旗舰的游戏性能,同时又和同代更高一级的“80”保持着20%以上的性能差.再加上改名后一同被调低的建议起售价,相信其会获得不错的市场接受度.但其本身285W起的功耗设定,以及现阶段仍强制使用12VHPWR接口的设计,对用户搭配的电源规格仍有不小的需求.且结合实际性能,在能耗比上仍稍逊于RTX 4080.
而七彩虹的这款战斧GeForce RTX 4070 Ti豪华版作为七彩虹RTX 4070 Ti系列中的入门型号,仍搭配了颇具规模的三槽式越肩型三风扇散热器并在预设频率上小幅超频,而板型和用料上则结合锁定的285W公版级功耗水准提供了够用水准.整体散热和静音表现中规中矩.整体造型简洁硬朗,红黑撞色和钻石切割风格的装饰元素,隐藏且克制的灯标使整体都显得耐看.
Colorful 战斧 GeForce RTX 4070 Ti 豪华版 官网链接:
https://www.colorful.cn/product_show.aspx?mid=102&id=1959
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