俄罗斯官方披露自研3D游戏引擎路线图!2025年面世,支持主机平台
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图源:Pixabay
眼下,深受西方制裁已久的俄罗斯正在对游戏领域进行全面国产化替代。GameLook此前曾对由VK领头研发的俄产游戏引擎相关细节进行过专题报道,其中一份泄露文件称该引擎将计划在2025年4-12月之间问世。
而来自俄罗斯官方媒体塔斯社的一份最新报道证实了此前的这一传言,称该引擎将在2025年底与消费者见面。该报道还表示,该引擎将被移植至iOS、安卓、PlayStation 5和Xbox Series X平台。
塔斯社放出了这一引擎的完整开发路线里程碑:
第一阶段:2023年1月至10月前完成一款基于该引擎的基本编辑器的开发、制作适用于B2B领域的可视化工具和首款演示游戏的原型。
第二阶段:在2023年10月至2024年7月期间开发一款现金的脚本编辑器,并将该引擎移植至PlayStation和Xbox系列主机平台。
第三阶段,在2024年7月至2025年4月期间,完成开发用于游戏创作的全功能编辑器。
第四阶段:预计在2025年底发布首款演示游戏,并将该引擎移植至移动平台。
俄罗斯副总理德米特里-车尔尼申科的办公室告诉塔斯社,这款基于开放源代码的跨平台游戏引擎是经政府审批的官方项目,未来其将成为Unity或Unreal Engine等国外引擎的类似品。
按照此前泄露的消息,该引擎的应用场景将并不止于游戏业,获奖可用以制作电影和商业广告等多媒体内容。
GameLook此前曾报道过,俄罗斯当下正在坚决扶持游戏业发展,并正在拟定政府层面的游戏战略,未来的相关资助或将高达500亿美元。目前,俄罗斯已经建立手机和PC的游戏软件分发平台和电竞直播平台,并正在推进游戏显卡、手机操作系统等软硬件的自研。倘若这一引擎成功问世,将会为俄罗斯的游戏生产补上一块重要拼图。或许在2025年之后,俄罗斯将会成为国际游戏业竞争格局中一股重要的势力。
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GameLook每日游戏产业报道
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