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人才招收更对口,游戏公司招聘不再“凭感觉”

人才招收更对口,游戏公司招聘不再“凭感觉”

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21世纪什么最珍贵?

人才,人才,还是人才。随着精品化成为游戏行业的共识,业界对专业人才的需求也在与日俱增。

早在2018年伽马数据就指出,游戏行业缺口超过42万,同样是伽马数据整理的《2021-2022中国游戏企业研发竞争力报告》显示,即便在总招聘需求下降23%的背景下,2021年游戏企业对三年经验以下的基础技能型人才的需求缺口仍然较大,占比超过了岗位需求的半数以上。

游戏行业对人才的需求有多迫切?2021年底开始,轰轰烈烈的“抢人大战”甚至蔓延到了海外的新加坡、加拿大等地,迫使育碧等海外3A厂商提升待遇以应对中国游戏厂商的人才竞争。

这也导致了2022年的游戏行业出现了十分反常的一幕:一方面降本增效主旋律下,企业裁员、砍项目风波不断,另一方面对人才的需求驱使,又让众多企业加速在海外圈地挖人。在GameLook看来二者其实并不矛盾,它代表游戏行业对人才的标准正在迅速提升,并更加渴望能获得可以直接提供战力的专业对口人才。

更“扎心”的现实是,过去游戏公司近乎“草台班子”的团队组建方式越来越不合时宜,行业迫切需要一套科学的考量体系帮助游戏公司筛选人才,以助力中国游戏赢得全球竞争。

    更接地气,满足实际岗位需求为第一标准

在帮助游戏公司找到更多专业技能人才、设定基础岗位能力考量体系这件事上,立志打造“全球电竞之都”上海无疑走在了最前面。

近日,2022年上海市首届动画制作员大赛已圆满结束,这也是国内首次举办动画制作员此类大赛。来自26家动画、游戏、影视广告公司及相关院校的137位从业人员参加了本届大赛,经过结合理论考试和技能操作的初赛,与限时4小时命题创作的决赛,评审从模型动作合理性、动画效果流畅度、摄影机角度个性化程度等三个维度进行打分,评选出了最终的获奖作品。

一等奖获奖作品

据了解,本次动画制作员职业技能大赛由上海市动漫行业协会、普陀区人力资源和社会保障局主办,普陀区总工会协办、波克科技股份有限公司承办。初赛成绩通过考核标准的选手,就可以获颁相应等级的职业技能证书,还可按规定享受技能提升补贴。决赛则设立了丰厚的奖金与奖励。

GameLook了解到,此次大赛决赛主题为“跑酷”,要求参赛者设计一套有趣味性、表现力、节奏感的动作。不止如此,题目还对制作软件、手K动画、场景道具做出了具体要求,在考察参赛者对常用软件的操作熟悉度外,着重考察了参赛者们的基本功。而对选手表演设计能力的考察,则是在基础标准上更高阶的要求,这一点在获奖作品中也有所体现。

同济大学媒体实验与实践教学中心副主任、动画专业讲师,本次大赛命题组、评审组成员金云水表示,本次竞赛之所以聚焦细分领域、重点考察单项技能,原因是考虑到行业用人主要为“专才”而非“全才”。在竞赛中能够获奖的选手,都有着熟练的软件操作技巧和扎实的基本功,即动画运动规律和运动时间掌握。

不难看出,大赛关注焦点并非参赛作品的“艺术造诣”,而是更加侧重参赛者的“职业技能水平”,从而筛选出“能够满足行业需求的专业从业人员”。

对于动画制作相关岗位的从业者而言,大赛打开了一个与同行交流的窗口,以及获得行业对口证书认证的机会,也是提升职业认同感的一个新渠道。对于游戏厂商而言,大赛更提供了一个筛选对口人才的具体参考和评价体系,解决了过去较难客观判断人才技能水平的问题。

此外,从职业教育发展的角度出发,来自上海现代职业技术学校,同时也是大赛一等奖获奖者的赵崝老师告诉我们,大赛对于自己很有意义,因为可以“通过比赛更进一步了解企业的岗位需求标准”。实际操作的体会感悟,也能通过课堂教学传授给学生,让教学贴近市场需求,让从学校走出来的学生能无缝连接为企业所用。

    人才虹吸,上海游戏行业全国瞩目

游戏行业人才荒、技能水平评价难在全国都是共性问题,为什么偏偏是上海率先响应并提出系统性的解决方案?这与上海积极响应国家大力引导职业教育的大背景有关,也离不开上海游戏行业近两年取得了受到全国瞩目的发展进步。

早在2021年6月,上海市就公布了首批116家职业技能等级认定评价机构,此后又相继公布了两批机构名单,积极探索职业技能等级认定试点。而此次大赛承办方波克城市,其实就是上海第二批获得资质的职业技能等级认定评价机构,目前是上海市唯一一家有动画制作员职业认定资格的社会培训评价组织,也是获得职业技能等级认定资格的唯一一家民营企业。2022年起,波克城市正式开展上海市动画制作员项目社会化职业技能等级认定,并承办上海市动画制作员职业技能竞赛活动,填补了网络游戏行业长期没有直接对口证书的空白,也为这一工种的技能评定提供了基础的技术标准。

另一方面,上海游戏行业近些年进步明显,2022年就有B站、米哈游、波克城市等七家上海的游戏企业入选了中国互联网百强企业榜单。此前,在2020年中国游戏产业年会上,在一场压轴的“布局全球市场 弘扬中华文化”环节,登场演讲的四家公司甚至均为上海游戏厂商。在2021年初,上海游戏公司的声望一度达到巅峰,在一场业界大佬齐聚的世纪会谈中,上海游戏公司同样在众星捧月的C位。

也正是在那一段时间,职场社区脉脉上出现了“上海十大舒适游戏公司”榜单,有从业者甚至建议后来者“要混游戏行业,去上海吧”,以肯定上海游戏行业的崛起。当时GameLook分析认为,上海游戏公司受到追捧的本质,是游戏人中间已经形成了下一个游戏巨头会出现在上海的共识。

事实上数据也是如此反映。2021年3月易观发布《2021年中国游戏人才供需洞察》指出,作为新兴势力的上海游戏行业创造了全国第二多的招聘需求,并得出“游戏行业重心完全南移,南方城市提供了绝大部分岗位”的结论。

GameLook也曾发起了过“不考虑房价,你想去哪个城市做游戏?”的投票,结果上海以超过1000票、占比30%的绝对优势成为第一顺位。

    锻炼协作意识,助力中国游戏精品化

可以说,国家对职业教育和文创产业的重视,以及游戏行业精品化的趋势,叠加上海游戏行业自身的进步,共同造就了上海成为最早一批试点职业技能认证,和帮助游戏厂商寻找对口专业人才的“游戏友好型城市”。

本届动画制作员职业技能大赛主办方之一,上海动漫行业协会秘书长张炜认为,职业技能等级认证的好处在于为行业人才选拔和培养提供了“一杆尺”。具体对企业而言,在于量化岗位需求,方便快速确定员工职业水平,提高工作能效,同时降低用人风险和减少无效培训。

事实上,2022年游戏行业砍项目、团队优化事件多发,除了全球经济大环境和版号两度暂缓发放以外,也与过去两年游戏行业膨胀过速,游戏企业人才培训、组织管理未能同步有关。

张炜也指出,职业技能等级认定的推出有助于改变现行的人才培养注重个人表现,而忽视职业心态的问题,一方面通过打通校企壁垒,根据企业需求制定标准明确专业培养目标,另一方面则强调岗位的专业和上下游的衔接,锻炼人才的协作意识。

打造创新精品是游戏行业进步的核心,而创新是产业进步的第一动力,人才则是实现创新的关键资源。

一场赛事或许对整个游戏行业的影响并不剧烈,但系列赛事与规律的动画制作员等与游戏行业直接对口的工种的职业技能等级认定工作开展,这“一杆尺”将会带来职业观念转变,以及职业技能等级认定的普及,却能深刻地影响着今后游戏企业的人才招募方式和效率,最终推动中国游戏迈向更高层次的精品化之路,将中华文化传播至世界更多角落。

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