2022年收入超200亿,米哈游要拿年预算30%拍大电影、不计较盈利
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文学界有一句玩笑,说一部《红楼梦》,百多年来不知养活了多少“红学家”。
《原神》在游戏业的地位,虽然和《红楼梦》在中国文学中的地位不能比,但自从《原神》诞生以来,关于大厂与米哈游莫须有的爱恨情仇,同样为媒体(包括GameLook)带来了源源不断的选题。
今天虎嗅又有一篇标题很劲爆的文章指出,当下投资人对投游戏公司的关注焦点,已经从如何规避腾讯、网易的碾轧,变为对“《原神》的崇拜”。
不过文章最吸引GameLook的并不是这个观点,而是两个关键信息:一是2022年米哈游全球营收在260~300亿元之间,二是米哈游要拿出20~30%的预算用以拍摄大电影,且不计较票房盈利。
年赚超200亿,对米哈游而言不算夸张
对于外界测算的收入,米哈游一般都会予以否认,本次数据也不例外,得到了米哈游“不予置评”的反应。不过,根据往年营收数据来看,2022年米哈游收入超200亿并不算夸张。
如2021年2月,米哈游CEO蔡浩宇曾在上海交通大学硅谷校友会组织的一场活动中透露,2020年米哈游营收突破50亿元。
2022年12月,米哈游上榜光明日报社和经济日报社联合发布了第十四届“全国文化企业30强”名单,在介绍部分时又提到米哈游2021年营收超过200亿元、纳税超18亿元。
考虑到直接和间接数据来源为米哈游自身,2020年营收超过50亿元、2021年营收超过200亿元,是近年关于米哈游营收最具可信度的两组数据。
我们也能发现,倘若260~300亿元之间的说法为真,2022年米哈游收入增幅同比其实有所下滑,这与2022年经济波动,全球游戏行业都不好过有关。实际上同样是“全国文化企业30强”公布的信息,2021年米哈游海外收入占比已经超过一半。
赚钱之后的米哈游,除了老本行游戏,还“不务正业”涉猎AI、脑机接口、核聚变等领域投资,其中与游戏最为相关同时也是收获最显著的莫过于云游戏。按照文章援引久谦中台专家纪要数据显示,2021年米哈游在公有云上花费数千万元,同时计划组建有上云能力的自研团队,年预算高达2亿元。
游戏预算一半拿来拍电影,《原神》回收崩坏IP“四大卫星”
此外根据文章爆料的说法,米哈游制定预算时颇为豪迈,在各部门预算归总还会上浮10%作为机动费用。而目前米哈游预算的分配比例为游戏30~40%、大电影IP 20~30%、广告10~20%、周边衍生品5%~10%。
米哈游对电影的动作,很容易让人联想到近期上映的《流浪地球2》,不过早在2019年米哈游就在上海交大校招时放过四个“卫星”:
2019年7月《崩坏3》登陆主机平台;
2019年7月“崩坏KMB”万人演唱会;
2019年8月《崩坏》动画剧场版上映;
2020年1月《崩坏4》上线。
后来的事我们都知道,登录主机平台、音乐会、动画、新作上线四大计划的主角都被《原神》截胡,如《原神》登录PS平台、举办线上音乐会、与ufotable合作启动《原神》动画项目等。
而作为崩坏IP正统续作的《崩坏4》上线则被延后,最新作更变为了由更容易吸引新粉丝的外传性质产品《崩坏:星穹铁道》顶班。
米哈游计划打造大电影IP,比起长篇动画更像是对当年剧场版动画“卫星”的回收。我们并不知道米哈游新一年的预算数额,但大电影IP预算相当于游戏研发运营一半的比例还是很让人吃惊,特别是米哈游还做好了大电影不盈利的准备,因为电影能够打响口碑,减少品牌营销费用。
不求票房盈利,只求圆梦银幕
米哈游也不是二次元圈子里唯一想要通过大电影开辟赛道的厂商,去年12月动作频频的叠纸就在发布新作《百面千相》、《无限暖暖》之后,在暖暖IP十周年音乐会上公布了暖暖大电影《暖暖与美梦神》的先导片,其堪比迪士尼的质量也引发大量玩家赞叹和期待。
不强求剧场版大电影,涉足动画的二次元游戏厂商还有鹰角,其与Yostar Pictures共同制作的动画《明日方舟:黎明前奏》已经播出完结,在B站获得接近5000万播放量。
当然,米哈游大电影IP最为离谱的优势在于“不差钱”。2023年春节档电影最大赢家之一莫过于《流浪地球2》,但即便如此等级的明星项目,在钱的问题上依然捉襟见肘。
由于擅长“白嫖”,导演郭帆甚至赢得了“化缘大师”、“赛博魅魔”、“幸好没做传销”等一系列美名,其事迹包括但不限于拍摄第一部时让吴京从客串到主演且片酬负6000万(投资),拍第二部时又蹭《万里归途》、《独行月球》的拍摄场景、让徐工集团免费赞助了300多人团队和42款61台主机设备等等。
不仅是电影,动画行业一样是苦于预算,毕竟当年视效行业还因游戏业开双倍工资挖人而大倒苦水。
因此你不难想象,光预算充足且不计较盈利这件事上,米哈游的大电影项目对于电影、动画从业者有多诱人。在如此优渥的条件下,米哈游要如何圆梦银幕,可能又是下一个值得讲述的故事了。
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