腾讯组建豪华团队正式入局ChatGPT,成立“混元助手”项目组
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图片来源:unsplash
ChatGPT的爆火让AIGC(AI生成内容)迅速成为了互联网行业的焦点。无论是国内还是国外,各个互联网大厂纷纷官宣入局ChatGPT,憋了这么久的腾讯也终于虽迟但到。
最近,有消息称腾讯已针对类ChatGPT对话式产品已成立“混元助手”项目组。该项目将联合腾讯内部多方团队,构建大参数语言模型,目标是通过性能稳定的强化学习算法训练,完善腾讯智能助手工具,打造“腾讯智能大助手”。
对此,腾讯方面作出回应:“相关方向上已有布局,专项研究也在有序推进。”
从爆料的情况来看,负责该项目的成员可谓大有来头,Owner为腾讯史上最高职级拥有者:张正友,PM则分别为俞栋、王迪、刘田。此外,该项目还有至少7位组长、7位Sponsor,阵容堪称豪华。
值得一提的是项目的领头人张正友。据了解,张正友早期在微软研究院就职,带领视觉团队从事大量学术研究。在2018年加入腾讯后,其创建了腾讯机器人实验室RoboticsX,致力推进人机协作的下一代机器人研究。2021年1月8日,腾讯宣布张正友成为腾讯首位17级研究员/杰出科学家。
作为一款AI产品,ChatGPT或者说AIGC产品在互联网行业的多方面都有充足的应用空间,包括编码、创作、社交、测试等等。在GameLook看来,这些领域或多或少都与腾讯现有业务有较强的关联性。腾讯一旦做成了,不仅有利于将各个业务智能串联起来,还能进一步迭代业务形态。
而回到游戏方面,AIGC同样对游戏行业有着重要的作用,除了能渗透到游戏的设计、策划、绘画领域,还能强化广告营销。借助AIGC的助攻,不少游戏大厂正尝试打开新世界的大门。
西山居CEO、《剑网3》制作人郭炜炜就对AIGC大加赞赏,坦言“对话脚本以前都由人来写,写多少个分支对话就会有多少个桥段产生,但未来在AI的加持下则会产生更加丰富更有意思的场景。”
相比起游戏同行们还处在准备阶段,网易已经开始着手下场测试了。近日,网易宣布旗下手游《逆水寒》将实装国内首个游戏版ChatGPT。该系统支持下,NPC不仅能自由生成对话,还能基于对话内容自主给出有逻辑的行为反馈。此外,游戏还可以通过AI随机生成任务、关卡地牢等。
另外,完美世界也于近日表示,公司已将AI相关技术应用于游戏中的智能NPC、场景建模、AI剧情、AI绘图等方面,以进一步提升游戏研发效率、优化玩家体验。凯撒文化也表示,其与上海交大合作,积极攻关研发剧情动画生成系统等相关AI技术,以快速制作游戏剧情动画资源,并已取得了一些阶段性进展。
虽然目前距离大模型相关技术的落地仍有一段时间,但一个不容忽视的事实,AIGC已经带来很多肉眼可见的新机会。
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GameLook每日游戏产业报道
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