2022年营收219亿元,B站长期策略:瞄准增收减亏和用户高质量增长公众号新闻2023-03-03 11:03又到一年一度财报季“交考卷”。3月2日,哔哩哔哩(NASDAQ:BILI,HKEX:9626;以下简称“B站”)公布了2022年第四季度和全年未经审计的财务报告。财报显示,2022财年B站总营收达219亿元,同比增长13%;第四季度营收达61.4亿元,同比增长6%。作为国内规模领先的Z世代聚集平台,B站持续增长的背后,不断提高的商业化能力和庞大的用户群体始终是其核心动力。2022年第四季度,B站日均活跃用户达9280万,同比增长29%。在此基础上,面对互联网行业的“降本增效”,B站持续提升经营效率,第四季度B站市场及销售费用同比降低28%,净亏损同比缩窄29%。B站董事长兼首席执行官陈睿表示:“第四季度实现了日均活跃用户数高速增长,毛利率提升至20.3%,显著收窄亏损。2023年B站的关注点是增收减亏和追求健康的用户增长,这是个长期策略。”财报中,B站预计2023年全年收入将在240亿元~260亿元之间。日活用户同比增长29%社区和PUGV内容生态是立足之本当行业红利逐渐退潮,社区和内容生态始终是B站持续增长的源动力。2022年第四季度,B站日均活跃用户数达9280万,同比增长29%;月均活跃用户数同比增长20%,达3.26亿。用户高质量增长,反映出平台影响力和商业价值不断提升。“过去十多年我们经历了PC互联网、移动互联网以及即将到来的AI时代三大周期,但无论产业环境怎么变,B站的立足之本始终是社区和PUGV内容生态。”财报电话会议上,陈睿强调,2023年将不再单纯地追求MAU数字,更关注有质量的DAU增长,以及DAU商业价值转换效率的提升。2022年,在品类丰富、多场景覆盖的优质内容加持下,B站用户黏性和社区活跃度进一步提升。第四季度,B站日均视频播放量达39亿次,同比增长77%,其中,Story-Mode竖屏视频日均播放量同比增长175%。用户日均使用时长达96分钟,总使用时长同比增长51%。在B站副董事长兼COO李旎看来,Story-Mode作为B站社区的新场景,在原有PUGV、OGV、直播、OTT(大屏场景)外,是非常重要的补充。自Story-Mode上线以来,B站整个低活用户的触活效果非常明显,在全网引入新创作者方面也起到了关键作用。截至2022年四季度末,通过100道社区考试答题的正式会员数量同比增长34%,达1.95亿人。其中,B站大会员数达2140万,环比增长近100万。庞大的用户“护城河”背后,不断成长的用户和其变化丰富的内容兴趣,也为B站内容生态带来新势力。2022年第四季度,B站月均活跃UP主达380万,同比增长25%;月均投稿量达1760万,同比增长62%。过去一年,B站推出多部破圈作品。第四届《最美的夜》哔哩哔哩跨年晚会直播人气峰值达3.3亿;B站与上海美术电影制片厂联合出品的《中国奇谭》站内播放量超2.3亿次,成开年爆款;国内首部《三体》IP改编影视作品《三体》动画上线,引发中国式科幻热潮。多元化的内容生态也为创作者带来更多变现机会。2022年第四季度,超130万名UP主通过多渠道在B站获得收入,同比增长64%。增值服务、广告持续高增长B站加速商业化聚焦增收减亏“从2022年开始,整个互联网行业发展进入新阶段,每家公司都在关注更有质量的增长,关注利润和现金流。”陈睿表示,早在2022年年中,B站就将商业化和社区、生态提到了同样位置。数据显示,B站2022年总营收达219亿元,同比增长13%。陈睿表示,预计2023年整体亏损将更明显收窄,2024年达到盈亏平衡目标。具体来看,增值服务和广告仍是B站营收增长的主要动力。2022年B站增值服务业务收入达87.2亿元,同比增长26%,这一业务的快速增长离不开直播业务的“助力”。2022年B站直播业务全年收入同比增长超30%。2022年第四季度,月均活跃主播数同比增长70%,直播业务月均付费用户数同比增长超40%。未来,直播业务的发展将持续驱动B站的收入增长。为B站贡献了第二大营收占比的是广告业务。2022年,B站全年广告收入达51亿元,同比增长12%。过去一年,B站用户不仅关注游戏、数码、美妆等领域,还逐渐展现出对汽车、家装、家电等新领域的消费需求。其中,快速增长的Story-Mode竖屏视频为效果广告收入提升带来了新动力。李旎坦言,2022年广告市场面临诸多挑战,2023年,随着广告主恢复信心,预计整个行业有机会达到两位数增速,但广告主仍会比以往更谨慎,也更关注投放广告的核心价值和广告整体的有效性。“发新品、品牌怕老、持续影响用户心智达到转化消费效果,是广告要解决的核心问题。目前B站整个生态与产品形态已经覆盖了以上关键需求,有信心在广告业务上高于行业增速。”李旎总结。增值服务、广告之外,在2022年陈睿亲自下场“抓”游戏后,B站游戏的表现始终是外界关注的焦点。2022年,B站游戏业务营收达50亿元。其中,2022年自研游戏占B站游戏业务总收入的比例达5%。“2022年游戏行业进入新阶段,随着移动用户红利逐渐消退,以及玩家对游戏品质要求的成熟,游戏开发成本提升、新游戏成功率下降。”陈睿坦言,这意味着,当游戏行业变为存量市场,只有头部超级游戏以及在垂类中成为头部,才能保持持续的利润。面对这一趋势,陈睿认为,“精品自研,全球发行”战略是游戏下个行业周期必须要做的事。只有全球发行,才能抵消更高的开发成本;只有精品游戏,才能成为长线运营的游戏,提供更好的ROI。此外,对于当前大热的AIGC,陈睿表示,AIGC意味着内容创作生产力的巨大提升,对B站而言,AIGC对B站搜索体验的提升、对创作者效率的提高,以及可以让虚拟形象更人性化等带来更多助力,期待AIGC带来下个时代的发展。(本文不构成任何投资建议,信息披露内容以公司公告为准。投资者据此操作,风险自担。)文/十一微信扫码关注该文公众号作者戳这里提交新闻线索和高质量文章给我们。来源: qq点击查看作者最近其他文章