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首个由人工智能生成的游戏和电影问世,探秘生成式 AI 如何发展(附相关人工智能产品集)

首个由人工智能生成的游戏和电影问世,探秘生成式 AI 如何发展(附相关人工智能产品集)

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摘要:生成式人工智能正在迅速发展,导致首个由人工智能生成的游戏和电影问世。为了纪念这一时刻,一群公司将于5月9日在旧金山举办“文化AI游戏和电影节”。本文全方面揭秘最新的人工智能游戏和电影进度以及整理了在此领域发展的公司和产品。




来源:venturebeat

编译:枫投网


文化AI游戏和电影节 

生成式人工智能正在迅速发展,导致首个由人工智能生成的游戏和电影问世。为了纪念这一时刻,一群公司将于5月9日在旧金山举办“文化AI游戏和电影节”。


Fable公司的CEO Edward Saatchi和CHAPTR工作室的CEO Philip Nastaly都是该聚会的创始人之一。此外,Fable和其他公司将赞助于3月23日举办的GDC AI游戏黑客马拉松比赛,提供10000美元的奖金给能够展示具有生成式人工智能的游戏的参赛者,Saatchi和Nastaly在接受GamesBeat采访时表示。


“有很多有趣的人在AI游戏和电影领域崭露头角,”Saatchi说。“我们将开始看到第一个不仅使用AI而且建立AI游戏的游戏工作室,以及使用AI制作电影的电影工作室。”


OpenAI的ChatGPT一直处于讨论的前沿,但Saatchi认为会发生更多。他相信,由AI创建的游戏和由AI指导的电影将成为一种新媒介。


对Saatchi来说,AI游戏的概念是指,人类游戏导演使用AI作为工具(而不是仅仅是自动生成的游戏);大量最终资产由AI制作;核心机制和游戏循环在很大程度上受到AI的驱动;AI通过玩家的行为学习和适应。


“这种新技术对消费者、创作者和企业的潜在影响是巨大的,很可能改变我们生活的方式,” Saatchi说。“这是一个非凡的机会,让创意人才在内容创作方面推动AI的极限,最终提供无与伦比的视听体验。我们迫不及待地想见证人类创造力和AI技术相交融的魔力。”


该节日将展示诸如《Syn传说》等首款由AI制作的游戏,以及首部生成式AI特色电影《白镜》。该节日将由Fable Simulation、Geppetto AI和The Culture DAO举办。


“我们相信,媒体行业和更广泛的媒体和娱乐行业将发生一种范式转变,这将改变整个游戏规则,”Nastaly说。“我们已经看到了很多实验,大多数都失败了。我们相信,生成式AI的出现正在改变整个更广泛的娱乐和媒体领域。每一个可以去中心化或可以成为社区一部分的创作者都得到了工具,可以真正表达他们的想法和头脑中的思想。”


GDC AI游戏黑客松由Inworld AI、Fdotinc、Geppetto和Fable主持,奖项评委包括Andreesen Horowitz的Jack Soslow和Replika的Eugenia Kuyda。

Saatchi表示,在过去的12个月中,风险投资家已经投资了超过5.5亿美元用于AI图像、电影和游戏生成。这些初创公司包括游戏工作室Avalon、Scenario、Geppetto AI游戏引擎、Inworld AI、Deep Voodoo(南方公园的创作者)、稳定性AI、Runway ML、Synthesia、AI和Hour One。



Saatchi认为,生成式人工智能将会对游戏和电影产生极大的影响并立即引起变革。无论是使用3D AI,还是制作类似皮克斯的电影或者制作动画,都将会产生巨大的影响。这不仅仅局限于文本、前期制作(如概念艺术)和后期制作,而是实际制作完整的AI游戏和电影。

他表示,电影和游戏仍将拥有创意导演,但最终一个人将能够在游戏和电影中完成许多部门的工作。

“明年,前20款游戏和前20部电影中,将有一款完全由AI生成的作品,” Saatchi预测。“我认为这是一个合理的目标。”


“白色镜子”由10位领先的AI电影制作人共同创作。这是一部关于“人与机器”的选集,每个创作者都贡献了一个专门的部分。《白色镜子》是新型电影制作的一个例子——AI电影。这些电影仍然需要人类创造力,但利用先进的生成式AI技术来表达它。

共同创作者包括保罗·特里洛(Paul Trillo)、汤姆·克莱夫(Tom Clive)、霍莉·赫尔登(Holly Herndon)、塔比莎·斯旺森(Tabitha Swanson)、蒂诺·沙德勒(Tino Schaedler)等等,更多创作者将在未来几周内宣布。


电影将在为期六周的社区挑战期间制作,AI电影制片人将创作AI生成的短片。每个短片将使用最新的AI技术,包括AI动画、AI语音、3D AI,包括StableDiffusion、DALL-E、ElevenLabs和MidJourney。White Mirror社区将能够通过Discord参与这些短片的创作。

该电影由CHAPTR和The Culture DAO制作,CHAPTR是一个探索媒体、生成AI和Web3交叉点的新业务模型机会的风险投资公司,Saatchi曾帮助创建The Culture DAO。

“White Mirror是在生成AI、Web3和内容创作交叉点的先驱性实验”,Nastaly说道,“我们非常高兴能释放从杰出的思想、社区和技术中崛起的创造力,最终创造出真正具有开创性的东西:一个AI生成的特色电影。”



Nastaly和由Saatchi创立的The Culture DAO正在合作进行AI娱乐。White Mirror旨在挑战AI驱动的叙事的边界,聚集了来自世界各地的顶级创意人才,并与合成媒体领域的先驱Open AI和Google Cloud建立了合作关系。


“随着这一领域不断的技术进步,我们应该问的不是是否会看到完全由生成式人工智能创作的全长电影,而是什么时候会看到,”Saatchi说。


CHAPTR的创意总监Mario Clement在一份声明中说:“AI对创意产业的变革影响令人敬畏。从屏幕上看到和听到的演员到幕后的艺术家,创意过程的每个方面都将永远改变。然而,我们不应该害怕创新,而是应该拥抱它,因为它带来了一种新的机遇、新的颜色和体验,这将丰富和激发我们的创意世界。”




AI游戏和AI电影

英伟达 CEO 黄仁勋在接受 GamesBeat 采访时表示,这是生成人工智能和视频游戏的时刻,安德森霍洛维茨基金已将人工智能和游戏确定为2023 年的重点投资重点。


人工智能游戏承诺由大型语言模型提供支持的更丰富的角色,以及更快的生产,但更重要的是,它承诺真正个性化的游戏和有意义的选择——游戏世界会根据你的游戏风格做出反应,每个玩家的决定和游戏都是无限的和独特的, ”曾两次获得黄金时段艾美奖的 Saatchi 说,他是 The Simulation 的首席执行官和 The Simulation 的联合创始人,也是 The Culture DAO 的联合创始人。“有了 AI 作为工具,一个游戏开发者就可以创造出与《最终幻想》、《巫师》、《埃尔登之戒》和《荒野大镖客:救赎》一样或更具沉浸感的世界,这只是几年的问题。”


Tales of Syn是 Fallout 2 风格的 AI RPG,具有丰富的战斗、AI 驱动的对话、NPC 和个性化的 AI。游戏设置在 Giga Bloc C,这是地球未来时期的一个庞大的大都市。城市景观结构是社会阶级分化的直接反映。


《异化区》中的城市被分为不同的层次,最上层是由Echelon公司控制的富人区,富裕的精英居住在那里。下降到更低的层次,各个地区的贫困程度逐渐加剧,最底层是一个无法无天、充满外来人口并由敌对派系控制的地区。

另一个由人工智能驱动的游戏是《起源》,它是一个可玩的短篇故事,发生在机器人和人类在不稳定社会制度下共存的大都市。在Metropolis市发生爆炸事件后,你作为主探员出现在现场,打开麦克风询问目击者,揭示情节并破案。角色将实时响应你的问题,进行非脚本对话和流畅的情感表达,这些角色都由人工智能驱动。

《起源》中的所有角色都由人工智能驱动。《起源》是Inworld团队创建的一个案例研究,展示了开发者如何将人工智能NPC融入游戏叙事和体验中。




业余爱好者和专业人士

Nastaly 在接受 GamesBeat 采访时表示,用户生成的内容与生成式 AI 相结合,将缩小业余爱好者和真正的专业人士之间的差距。

“有些人非常有创造力,但没有工具,”他说。“它实际上将缩小真正的专业人士与那些只是在社区某个地方并想要创建内容的人之间的差距。这个差距永远不会为零。但生成式 AI 基本上所做的是让我们每个天生具有创造力的人都能以自己的方式提升他们的创造力。



Nastaly 承认,生成式 AI 创作的作品可能会侵犯艺术家和公司拥有的版权,这存在一定风险。这些案件将通过法院审理(并可能最终在美国最高法院审理),但纳斯塔利认为有办法将风险降至最低。例如,人工智能网络可以在公共图像或不包含任何受版权保护的材料的图像上进行训练。


“有些人已经宣布了一些重大诉讼。所以是的,当然,这即将到来,”Nastaly 说。“不过,对此,我们对《白镜》极为谨慎。”


相关公司和产品

Scenario

为游戏概念艺术生成图像的 AI 工具

https://www.scenario.gg/  


Leonardo:

为游戏概念艺术生成图像的 AI 工具

https://leonardo.ai/  


ElevenLabs

人工智能语音软件,创造丰富逼真的声音https://twitter.com/elevenlabsio/status/1619698578339004416?s=20


ChatGPT:

最著名的 LLM 应用程序,用于生成故事、对话等。

https://chat.openai.com/chat 


DALL-E2 | Midjourney | Stable Diffusion

最常用的文本到图像解决方案(从图像到电影)https://openai.com/product/dall-e-2 | https://www.midjourney.com/ | https://stablediffusionweb.com/


AIVA:

AI 音乐作曲家能够创作情感配乐

https://twitter.com/aivatechnology | https://www.aiva.ai/ 


D-ID

在游戏中创建演员说话的 AI 工具

d-id.com

 

人工智能

游戏角色的 NLP

https://www.inworld.ai/ 


Geppetto AI

文本到 3D 资产的 AI 工具

https://geppettoai.com/


Dreambooth

文字转图像的AI工具

https://dreambooth.github.io/ 


EbSynth

为游戏过场动画赋予图像生命力的 AI 工具


Deep Motion

用于 3D 动画的 AI 工具

https://www.deepmotion.com/  


Synthesys AI:

一种用于创建移动面孔(或任何其他形式的移动 3D 模型)的 AI 工具

https://synthesis.ai/




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