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[评测]ASUS ROG Swift OLED PG27AQDM 评测

[评测]ASUS ROG Swift OLED PG27AQDM 评测

科技

序言

作为主打高端游戏电竞体验的华硕ROG玩家国度系列,无论是在硬件还是外设上均有着相当优秀的产品.这次华硕再一次为我们带来了ROG Swift系列下的全新PG27AQDM游戏显示器,并采用了宣称超低0.03ms延迟的OLED面板.


产品规格

PG27AQDM采用了一块27英寸的OLED屏幕,分辨率为QHD (2560x1440),最大刷新率240Hz,色域方面宣称提供99% DCI-P3/135% sRGB,并提供最大450nit (APL 25%)的亮度,在HDR特殊峰值下可激发局部1000nit亮度,其余方面支持NVIDIA G-Sync Compatible和AMD FreeSync Premium技术,详情请参考下图.


产品解析

外包装依旧采用ROG一如既往的红黑配色风格,表面印有产品大图以及型号标注.

纸质附件包括一张ROG贴纸,一张出厂校色认证,一本VIP手册,以及一本简易组装手册.

适配器方面配备了一个体积较小的电源.

最大可提供90w的输出.

并提供一个黑色布包.

内部包含三根线材,包含一根HDMI线,一根DP线,一根USB HUB数据线.

布袋里包含了额外的底部信仰之眼的投影组件,提供了第二种图案以及3片纯透明的贴片. 

附件中的信仰之眼投影组件.

将投影片卡入底座之中即可实现拆装更换,底座通过磁吸式固定.


显示器支架的底座以及支臂,这次采用了全黑灰的配色.

在外形上底座依然采用了ROG一贯的非对称三角设计.

中部仍旧是螺旋结构样式设计,但这次在拼接点缀部分采用了黑色透光设计.

灯光与底座投射灯共用同一个发光源,颜色为固定红色.

底座背面.

采用定位销方式,并通过一颗免工具螺丝安装固定.

每个撑脚的末端均设有防滑垫,但面积不大.


底座的实际横向占地长度实测约为537mm.

实际纵向占地长度实测约为276mm.

支臂则采用了较为新颖的设计.

中间为镂空的贯通设计,除了作为升降用途以外余下的空间还可当作理线孔使用.

升降滑块镶嵌在其中,滑块背面采用了黑色高亮装饰,并在表面设有Swift LOGO灯.

通电后其Swift字符会亮起,颜色为单色固定红色.

滑块正面.

采用左右双滑轨设计,隐藏在支臂的两侧之内.

支臂底部还设有代表ROG图案的装饰花纹.

最下方则是固定机构,在中间设有投影灯装置.

正面连接模块采用金属卡扣式免螺丝设计,安装便捷.中部还设有供灯光供电金属触点.

支臂顶部则设有一个标准G1/4螺孔以供玩家们安装其他通用型辅助配件.

组合完的完整支架.

底部的磁吸以供快捷安装投影组件底座.

安装上的效果.

投影灯通电后的实际投射效果,颜色为固定红色.

除了基本的立式支架以外还提供了一个壁挂机构.

支持VESA标准100x100规格.

显示器正面设计风格相当简洁,面板表面为雾面防眩光.

在刚开箱时屏幕表面贴有保护膜,并在右上角贴有各种特性标签.

显示器采用了窄边框设计,实测约为7mm.

正面仅在中央下方设有一个倒梯形的小型OSD菜单控制器,但按钮均位于背面,正面仅设置一个可发光的ROG LOGO标志.

在显示器点亮工作状态下LOGO会亮起红色,而在待机状态下则以橙色状态点亮.

显示器背面其驱动控制模块采用了悬浮式设计,表面依旧沿用斜切的双拼设计风格..

右半侧为仿效磨砂玻璃表面.

表面由点阵装饰组成,并在其里面设有一个ROG的RGB灯.

通电后的默认AURA RGB效果,可在OSD菜单中对其灯效进行修改.

但贯穿的斜切线条依旧使用高亮质感作为点缀上的提亮.

左半侧则为黑灰的磨砂表面,并在底部设有ROG的暗色标语.

底部左右两侧各设有小小的散热口.


底部中间的区域为接线区以及OSD菜单控制器.

在接线区的下方盖板上同样做了些装饰,在标注OSD控制器按钮的标识同时也融合了一些ROG的slogan标语.


位于最下部中央的OSD控制器背面,中间设有一个五维导向摇杆,旁边左右则是两个单独按键,分别为取消以及电源开关功能.

接线区,左侧包含DC电源,耳机3.5输出接口,以及两个HDMI 2.0接口.

右侧包含一个DP 1.4接口,一个USB 3.2 Gen1 Type-B上行接口,以及两个USB 3.2 Gen1 Type-A下行接口.

核心模块顶部做有一个立体的小凹陷造型设计,设有一条散热孔,以及/206的字符装饰.

驱动控制模块的整体悬浮造型,且小于屏幕面板的设计,使得整个显示器背面左右上三个面看起来都十分的纤薄.



且由于OLED自发光无需额外的背光模组,因此可以将屏幕做的非常薄,面板边缘厚度实测仅为5.5mm.

屏幕本体实测宽度约为604mm.

实测高度约为367mm.(包含控制菜单模块).

实测厚度约为40mm.  

面板本体重量实测约为4.15kg.

背后中央的支架安装部分,可选择安装自带的立式支架或是壁挂支架.

安装方式也非常简单,斜插入上方的缺口,往下一按即可完成.拆卸的话只需要拨动下方的开关即可拔出.

整机正面.

整机正面亮屏效果.

整机侧面,视觉上的纤薄感还是相当抢眼的.

显示器支持的最大升降高度为0~110mm.

最大左右旋转角度为±30度.

最大俯仰角度为 -5度~+20度.

且还支持垂直旋转功能,逆时针或是顺时针皆可旋转90度.


产品规格

似乎每个ROG显示器的OSD菜单设计风格都不太一样,这次采用了较为简单的黑白底配色.

游戏选项卡,包括G-Sync Compatible防撕裂同步技术开关.

GamePlus页面,包含显示准星,FPS计数器,狙击镜放大等游戏实用辅助功能.

GameVisual页面,则是预设了多套的显示模式,可供玩家们在各种不同的使用场景和用途下使用.

Shadow Boost功能,基于OLED面板在显示黑色不发光时的特性,从而导致在游戏中遇到暗部场景时会呈现出暗部过黑的情形.而开启后通过算法可以使得整个暗部细节整体提亮,使得视觉效果更加明亮.

图像选项卡,包含常规的亮度对比度调整,滤蓝光,HDR设置以外,还有提供均匀亮度以及VividPixel选项.

均匀亮度为应对OLED面板的APL亮度特性从而开发的选项,目的是在开启后即使是在大范围白色或与局部高光场景下不会使得屏幕的亮度存在太大的差异.

而VividPixel则是类似锐度清晰度的调整选项.针对OLED面板像素排列布局,在浏览网页或文本工作时对于字体观感会主要受到这个选项的影响.可在0%-100%中调节,以10%为一级.

画面比例功能中还包含了可将显示器画幅缩小至25英寸大小的选项,可以在部分快节奏的竞技游戏中开启此功能获得更加直观的全局视野.

色彩选项卡,提供了色彩空间切换.可在sRGB色域模式以及P3色域模式之间进行选择. 

色温调节支持多档调整,以及自定义选项.

除了普通的饱和度调整外还支持六轴色彩饱和度调节.

灰度系数也叫伽马值,支持五档调节,默认为2.2

输入选项卡,支持自动扫描检测信号源.

灯光效果选项,可对背面的RGB LOGO灯进行灯效调整,以及对北面的Swift灯标和投射灯进行开关.

MyFavorite选项,可对五维遥感的各方向操作指定预设的快捷方式.

或是对其进行自定义设置.

系统菜单选项,可针对一些菜单位置,语言,电源节能等杂项进行设定.

屏蔽保护,因为这是一块OLED屏幕,因此内置了一些保护程序,以及像素清理程序和提醒设定,可有效延长OLED的使用寿命以及缓解烧屏现象.


基础显示测试

性能测试使用的是SpyderX Elite色温设定为6500K,亮度设定为120cd/㎡(偏差不超过±5),光度为2.2.


在性能测试之前先来了解一下何为ABL以及APL机制.

  1. ABL自动亮度限制技术,主要设计目的是防止屏幕烧屏,即当单个像素点的发光功率过高时,例如长时间的静止画面或是大面积的长时高亮画面,对其亮度进行限制以避免长期功率过高造成烧屏.

  2. APL平均图像水平,这是一个类似于屏占比的概念,例如用一张白色图片来放在纯黑背景下,当这个白色图片的大小是整个屏幕的1/4时,即为25%的APL,当白色铺满整个屏幕时,即为100%的APL.

  3. 当这ABL和APL两种机制一起运用在实际屏幕上,就会造成在纯白画面下,或是例如在游戏时的长时高亮光照画面下,整体的亮度会造成一定程度的不稳定,而游戏或者电影的画面并不是固定画面,以及在日常上网浏览主要为白底的网页时,在ABL以及APL介入时,就有可能会偶尔引起整个画面出现忽明忽暗的问题存在.这是OLED目前不可避免的硬件限制,因此ROG针对这种情况加入了均匀亮度的选项,开启后可以部分平均亮度不均这个问题,但于此同时也会降低在小比率APL下的最高画面亮度.

出厂状态下显示器亮度为253.09cd/㎡,色温6625K (非测试区域正常显示Win11默认桌面状态).

最接近120cd/㎡下色温为6326K,此时显示器亮度设定在35% (非测试区域正常显示Win11默认桌面状态).

最大亮度测试(非测试区域为黑屏):

APL为25%.

测得最大亮度为409cd/㎡,色温为6635K.

APL为50%.

测得最大亮度为403cd/㎡,色温为6620K.

APL为75%.

测得最大亮度为277cd/㎡,色温为6651K.

APL为100%.

测得最大亮度为228cd/㎡,色温为6640K.

实测结果表明当白色覆盖率在50%以前基本都不会受到ABL/APL的机制影响,而当白色面积超过50%以后亮度就会逐步进入下跌状态,在100%状态下亮度基本约为25%的一半,但不用过于担心此问题,毕竟平时使用这种场景下的除了浏览网页以外这种大面积留白区域并加以刻意观察以外,其余时间还是较少会碰到此类情况,特别是在竞技类游戏中根本不会察觉

显示器色域最大可提供90%的AdobeRGB以及96%的P3.

色调响应方面表现相比标准的2.2有一点微小的偏差,在灰阶表现20%-100%区间里可以说是非常稳定.

显示器对比度最大可达5340:1.

色彩均匀性上各个区域的发色都非常均匀,仅左下角略微有着一点点的偏大.

亮度均匀度上也非常的到位,整体最大偏差不超过6%.

色彩精确度上表现也表现良好,平均偏差为1.12.

漏光测试环节.相机设置光圈f/4.0,ISO 100.

由于OLED本身在黑色情况下不发光,因此直接来看1s快门下的长曝光,可以看到完全没有漏光,对于OLED面板来说本就是个无意义的选题.

可视角度测试,在上下左右四个侧视角度下色彩与亮度都依旧保持的非常完美.

出厂设置下的使用功耗为52.0W.(非黑底,正常显示Win11默认桌面图片状态).

最大亮度下的使用功耗为59.9W(非黑底,正常显示Win11默认桌面图片状态).

最接近120cd/㎡亮度下的使用功耗为43.8W(非黑底,正常显示Win11默认桌面图片状态).


刷新率测试

进入刷新率测试网页并进行相关设置(Chrome浏览器):

http://www.testufo.com/#test=framerates&count=4&background=none&pps=3840

Count Of UFOs:视情况设置

Background:None

Speed:3840 Pixels Per Second

测试方法:

刷新率测试分为静态的照片部分以及动态的GIF部分.相机部分主要看的是帧与帧之间飞碟的数量区别和间隔.GIF则是动态的刷新率对比,主要看的是顺滑程度,越高的刷新率可以提供越流畅的视觉观感.

今后不同的显示器可以左右对比来看.

1.相机设置为1/30快门进行拍摄,并选择效果最清晰直观的照片作为测试结果.

2.使用1920fps高速拍摄,可以看到这种慢放下240Hz提供了相当顺滑流畅的显示效果.

响应与鬼影表现:

下图我们用追逐测试进行比较:

https://www.testufo.com/chase#background=404040&leading=ffffff&trailing=00ffff&distance=16&pps=1440&height=180

(2K屏幕设定速度每秒1440像素,间距16,相机快门速度1/640)

可以看到虽然OLED面板并没有类似于IPS面板之类的多档OD选项,但依靠其面板素质本身极强的低延迟表现,在响应速度上方块完全没有重叠,而两个方块的边缘也没有丝毫的叠影模糊,可以说非常无敌.

鬼影测试比较:

https://www.testufo.com/ghosting#background=004040&separation=160&pps=1440&graphics=bbufo.png&pursuit=1

(2K屏幕设定速度每秒1440像素,间隔160像素,相机快门速度1/640)

同样的,得益于面板超快的响应速度,飞碟尾端一丝丝的鬼影都不存在

补充对比: VividPixel开关对比

由于OLED面板像素点的排列方式相比IPS有所不同,因此在进行文本工作或是浏览网页时显示字体时容易出现发虚或者彩边的问题,因此OSD菜单中给予了VividPixel选项十段(0%-100%,10%为一段)的调整空间,可以简单的理解为锐度清晰度.

(PG27AQDM的像素点排列图示)

在0%时,可以看到字体会有着一定程度的发虚现象.

调至50%时,发虚状况有一定的改善,但同时会产生一些轻微的彩边效应.在50%-60%内最接近传统IPS屏幕的显示观感,但相比IPS仍有差距.

调至100%时,字体边缘非常清晰锐利,但彩边(红绿)效应也尤为突出,有一种过渡锐化的感觉.至于如何选择就看个人喜好了.


屏摄展示

以下屏摄均采用Canon 5DSR+40mm焦段拍摄,仅做了后期的分辨率缩小,无任何裁剪以及色彩亮度修改.


























总结

回顾以往ROG旗下甚至是放眼整个游戏显示器市场,相较为传统面板的例如IPS/VA/TN等游戏显示器,搭载着最新的OLED面板的ASUS ROG Swift OLED PG27AQDM显示器拥有着无与伦比的响应速度,并搭配27英寸的2K分辨率+240Hz高刷,可以说对于喜爱竞技类游戏的游戏发烧友来说可以说是天作之合.并且在游戏以外,作为一个电影视频娱乐显示器也是非常合适的选择,其OLED面板的发色观感更为浓郁,并且自发光的特性也使得整体的画面看起来更加的通透.但介于其OLED面板的这些特性,这台PG27AQDM依旧存在一些偏科属性,无法彻底规避的APL机制以及像素点排布导致的文本显示效果略有不佳,因此对于办公较常见的文稿排布或是网页浏览方面还是存在一定的体验不足.

因此这款ASUS ROG Swift OLED PG27AQDM无疑是个非常顶级且优秀的游戏显示器,但介于其OLED面板的各种特性,具体是否合适还得结合每个玩家自己的使用情景来考虑.

ASUS ROG Swift OLED PG27AQDM 官网链接:

https://rog.asus.com/monitors/27-to-31-5-inches/rog-swift-oled-pg27aqdm/spec/


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