28岁的“E3游戏展”取消!索尼、任天堂都不玩了……
就在前两天,一家有着28年历史的美国E3电子娱乐展会(后面简称E3)宣布取消,让很多玩家表示震惊。
经过IGN证实,娱乐软件协会(ESA)向其成员宣布,今年的E3游戏展已经取消。
本次活动原定于6月13日至6月26日在洛杉矶会议中心举行,这本该会是自2019年以来的首个E3线下展会活动的复出秀,又要继续搁浅了……
如果你是一名资深的单机游戏玩家,那么你绝对听说过E3的大名,它是全球最大规模的电子游戏展会之一,同时也是全球游戏产业的盛会。
自从1995年首次举办以来,E3展会几乎成为了全球游戏业界里每年都会关注的大事,吸引着游戏爱好者、媒体、游戏开发商和出版商等人士参加。
而整个E3展会的历史,最早可以追溯到20世纪90年代,当时美国游戏业发展迅猛,各大游戏开发商和出版商纷纷推出新游戏,市场需求也在不断增长。
于是,美国娱乐软件协会(ESA)在1995年决定创立一个全球性的游戏展会,来让游戏制作公司、媒体和玩家聚在一起,推广新游戏。
在第一届E3展会中,就有50多家游戏制作公司和出版商参加,展出了众多新游戏,如《孤岛危机》、《生化奇兵》等。展会以其规模宏大和盛况空前,吸引了众多玩家、媒体和业内人士的关注。
从此之后,E3展会成为了游戏业界最为盛大、最为重要的盛会之一。
听上去好像很厉害的样子?事实的确如此,现在玩家们接触到的任天堂、微软、索尼当初就是在E3展会上争得死去活来,也是每年一度最大的看点。
御三家们都有各自的展台
但是,事情却从2019年开始有了新的变化,自从疫情爆发后,E3被迫取消线下展会,这时候各家大佬们就发现,E3的存在,其本质只是各家大厂扎堆在一个固定时间给玩家们画大饼,但实际上自己单独开线上发布会效率要高的多。
比如任天堂家一直坚持的“线上直面会”,就是通过视频的形式直接在网上发布新消息。
所以说这几年像任天堂、微软、育碧、腾讯等游戏大厂都表示不会参加E3展会,才导致了文章开头提到的展会取消。
不过好在玩家们看热闹的会展并不只有E3一个,像Geoff Keighley 的“夏日游戏节”这两年就非常活跃,该活动自2020年以来逐渐取代了E3的位置,成为游戏大作公开的集中地。
还有一年一度年末的TGA大奖赛,也算是近年非常成功的展会之一。
当然啦,作为普通玩家来说,有没有游戏线下展会都没那么重要,只要大厂们继续放出消息就行。
只是从这两年E3的尴尬处境来看,不知道,历史悠久的它是否会从此画下句号呢。
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