[评测]AMD Ryzen 7 7800X3D 评测
序言
时隔搭载3D V-Cache技术的Ryzen 7000系处理器中旗舰级的Ryzen 9 7950X3D上市一月有余.AMD终于放出了先前预告的第三款型号:只搭载了一颗配备了3D V-Cache的CCD,配备了8核心的Ryzen 7 7800X3D.更具针对性的配置和更低的价格也使这款CPU在上市前就已经成为了明星产品.而其表现是否能够达到上市前的预期,就通过评测来验证吧.
产品规格
AMD Ryzen 7000 X3D系列特点:
https://www.chiphell.com/portal.php?mod=view&aid=29245&page=2
正如Ryzen 7系列的定位和开篇所言,Ryzen 7 7800X3D是一颗标准的8核心16线程规模的CPU,只需要搭载一颗堆叠了3D V-Cache的Zen 4 Raphael CCD就可实现.Ryzen 7 7800X3D维持了与Ryzen 9 7950X3D相同的4.2GHz标称基础频率,而最大加速频率则因堆叠3D V-Cache后上限降低,仅5.0GHz.TDP仍维持120W,对应PB2机制中PPT/TDC/EDC限制分别为162W/120A/180A,温度保护上限为89℃,以上支持通过PBO重设定,亦支持Curve Optimizer调节模式进行有限超频,但不支持定频超频模式.接口和扩展方面一如其他Zen 4 Raphael的Ryzen 7000系列型号,包括采用AMD AM5接口,支持DDR5-5200双通道内存,支持EXPO与内存超频,自带24条可扩展用PCIe 5.0通道(支持16x+4x+4x分配),2核心规模的RDNA 2架构核显等.
CPU-Z信息.
Ryzen Master可查看预设的频率,温度限制和PPT/TDC/EDC限制.
官网完整规格表如下.
外观解析
本次收到的测试样品未包含正式包装.仅以内层AM5通用含贴纸的透明托盘盒提供.
外观上与其余AM5 CPU仅有顶盖型号名印字的区别.
CPU正面.标志性的异形顶盖,印有AMD Ryzen Logo,型号名和批号等信息.
CPU背面.对应于Socket AM5插座的触点.
CPU侧边.
测试平台
CPU:
AMD Ryzen 7 7800X3D
AMD Ryzen 9 7950X3D
Intel Core i9-13900K
主板:
ASUS ROG Crosshair X670E Hero (AMD X670E) (AMD平台)
ASUS ROG Maximus Z790 Hero (Intel Z790) (Intel平台)
内存:
G.SKILL Trident Z5 Neo RGB DDR5 (2 x 16 GB / DDR4-6000 / 30-38-38-96)
显卡:
ASUS ROG Strix RTX 4090 OC (GeForce RTX 4090)
ASUS ROG Strix RTX 3080 OC 12GB (GeForce RTX 3080 12GB) (对照组历史平台)
系统盘:
Samsung 980 PRO 2TB (2000GB / PCIe Gen4 x4 / NVMe)
Acer Predator GM7000 2TB (2048 GB / PCIe Gen4 x4 / NVMe) (对照组历史平台)
CPU散热器:
Phanteks Glacier One 360 M25
电源:
Seasonic Focus GX-1000(1000W)
Phanteks Amp Series 1000W(对照组历史平台)
机箱:
Cooler Master MasterFrame 700 (Test Bench Mode)
操作系统:
Windows 11 v22H2
Windows 11 v21H2(对照组历史平台)
测试软件:
AIDA64 6.85
CPU-Z 2.04
y-cruncher 0.7.10.9513
SuperPI Mod 1.9 WP
Cinebench R23
Cinebench R20.060
Cinebench R15
Blender Benchmark 1.0 Beta 2
Blender Benchmark(new)(Launcher 3.1.0, Blender 3.3.0)
Corona 1.3 Benchmark
V-Ray Next Benchmark 5.02
WinRAR 6.11
7-Zip 22.01
HWBot x265 HD Benchmark 2.1.0
x264 FHD Benchmark 1.0.1
3DMark 2.25
HWiNFO64 7.40
MSI Afterburner 4.65beta4
Cyberpunk 2077
Forza Horizon 5
Shadow of the Tomb Raider
Horizon Zero Dawn
Red Dead Redemption 2
PUBG: BATTLEGROUNDS
Counter-Strike: Global Offensive
FINAL FANTASY XIV: Endwalker Benchmark
Sid Meier's Civilization VI
测试平台环境:
基础性能测试
对照组成绩均取自本站历史评测数据
基础性能测试的系统配置与CPU主要参数对照:
综合测试1
本组测试包含AIDA64内置的基准测试.可反映处理器的部分理论性能与特性.
结果简评:由于R7-7800X3D核心数量仅为R9-7950X3D的一半,在这组测试中的大部分项目中的性能大约也只有R9-7950X3D的一半.相对于拥有8P+16E核心的i9-13900K亦负多胜少.
综合测试2
本组测试包含了几款常用且经典的专项测试, 也是玩家常用于评估CPU性能的标准. 且均可指定单线程与多线程模式. 包括CPU-Z内置的Benchmark,3DMark的CPU Profile专项测试,用于计算圆周率的SuperPI(单线程限定)和y-cruncher.
结果简评:在这组测试中,R7-7800X3D在多线程模式下的整体性能依旧因为核心数量相较于R9-7950X3D减半而减半.而单线程模式则因为频率上的劣势,相比拥有一组高频CCD R9-7950X3D同样落后5%~15%不等.
渲染测试
本组测试包含几款官方自带独立Benchmark的渲染类应用的测试项. 包括玩家常用于快速对比的Cinebench(对应Cinema 4D), 以及Blender, Corona与V-Ray的官方Benchmark. 测试项均具备真实工作场景应用的背景, 且能充分发挥处理器的多线程性能.
结果简评:这组测试依旧是核心数量与主频优势的主场,R7-7800X3D依旧稳定地只能达到R9-7950X3D一半性能,在各版本的Cinebench的单线程性能表现上,亦稳定地落后拥有高频核心的R9-7950X3D约13%.
编码测试
本组测试包含自带两款常用压缩软件(WinRAR与7-Zip)自带Benchmark项目与两款现成的基于主流视频编码(x265与x264)转码的独立版Benchmark项目.
结果简评:在两款压缩软件的表现上,R9-7950X3D虽然仍可以核心优势取胜,但调度上并不算理想,领先幅度亦不如之前几组测试中的大部分项目一般巨大.i9-13900K也同样存在类似情况.在单线程模式下,对照R7-7800X3D出色的表现,可见R9-7950X3D并没有优先发挥3D V-Cache核心的优势.而在两组简易的转码测试中,R7-7800X3D依旧由于核心数量劣势而无力抗衡,但R9-7950X3D的核心数量带来的提升也显著出现边际递减效应,无法达到性能倍增的效果.
附加组:内存与缓存基准测试
本组包括AIDA64的内存与缓存测试项. 可展现不同平台下内存子系统的各项性能特征.
游戏性能测试
游戏测试选用了3DMark的三项针对高性能PC设计的项目,以及多款主流游戏.类型涉及动作,竞速,射击,竞技,策略等.
新增原生3840*2160分辨率(即俗称的4K分辨率)项目.
对照组在原生1920*1080分辨率(即俗称的1080p分辨率)下的成绩取自本站历史评测.
PUBG:Battlegrounds(绝地求生)因对照组采用的回放录像因游戏版本强制升级已作废,无法用于重新测试,故采用新录制的录像重测.包含一段对局初期,记录了5次巷战击杀,总时长三分钟的片段.
游戏画质选项均采取预设的超高等级以上,结合高低两组分辨率,较能代表游戏玩家实际偏好偏好的上下限.搭配显卡为GeForce RTX 4090以减少显卡侧瓶颈效应.
测试均使用游戏内置基准测试模式(如有),平均FPS成绩取自内置结果显示.1% low FPS和0.1% low FPS使用MSI Afterburner的Benchmark模式采集.
游戏性能测试的系统配置与CPU主要参数对照:
结果简评:参测的游戏项目中,无论是原生1080p还是原生4K分辨率的高画质下,R7-7800X3D与R9-7950X3D都保持几乎一致的帧率表现.
两款AMD X3D在原生1080p分辨率+高画质下,平均FPS相比i9-13900K普遍具备优势,差距较大的Horizon Zero Dawn(地平线零之曙光)和PUBG(绝地求生)都能建立起近20%附近的领先优势.在Shadow of the Tomb Raider(古墓丽影11),Forza Horizon 5(极限竞速地平线5),RDR2(荒野大镖客救赎2),FF XIV(最终幻想14)上也稳定拥有大约5%以上的领先优势.
但在原生4K分辨率+高画质环境下, 三款CPU的平均FPS表现在参测的几款游戏中几乎都表现一致.两款AMD X3D在原本优势较大的《地平线零之曙光》中也神奇不再,甚至原本在1080p下还能领先的RDR2和PUBG甚至小幅倒挂.
最低帧表现上,在参测项目中两款AMD X3D与i9-13900K互有胜负,但并无显著规律.
温度与功耗测试
使用HWiNFO记录桌面静置待机状态约2分钟下记录的平均结果(其中频率取理想状态).以及过程阶段较为典型的整机功耗.
结果简评:R7-7800X3D在待机状态下维持的频率与平均Tdie温度R9-7950X3D的CCD0(即带3D V-Cache的CCD)几乎完全一致,功耗上由于减少一组CCD而略低数瓦.但相比Intel的竞品,即使是R7-7800X3D也依旧保持台式机Ryzen系列在待机时整体温度与功耗偏高的风格.
AIDA64 Stress FPU压力测试
使用HWiNFO记录桌面AIDA64 Stress FPU压力测试约5分钟下记录的平均结果.以及过程阶段较为典型的整机功耗.
结果简评:R7-7800X3D在进行AIDA64单烤FPU压力的表现非常有趣,在运行过程中它并没有跑到Ryzen系列在这个项目中传统的限速四件套(即温度/PPT/TDC/EDC四者中的任何一个)的上限设定.而是被4.2GHz的基础频率给限制了.
在这一情况下,R7-7800X3D的封装功耗仅约82W,CPU Tdie温度也只达到71℃.整机功耗仅180W.默认120W TDP对应的限制(PPT/TDC/EDC:162W/120A/180A),和89℃上限的温度保护已是相当充裕.
对应上表统计过程中CPU频率,温度和功耗随时间变化曲线如下. (HWiNFO采集,约1s间隔)
总结
相信奔着Ryzen 7 7800X3D而去的用户都不会在意其频率和核心数量相比旗舰级款式的差距导致在常规应用或跑分场景中出现的劣势,重点只会在游戏之上.而从这次的测试结果来看,Ryzen 7 7800X3D确实能保持拥有Ryzen 9 7950X3D几乎一致的游戏性能表现.这也意味着Ryzen 7 7800X3D在游戏中面对作为竞品的Intel第13代中最顶端的Core i9时依旧拥有更多的赢面.但对于热衷于原生4K级别分辨率并搭配高级别特效的“画质党”类型的游戏玩家,包括此次Ryzen 7 7800X3D在内的7000X3D系列在绝大多数情况下并不会相比竞品再带来额外的性能优势.
在去掉了纯游戏玩家不怎么需要的第二组CCD后还能达到同等性能目标,对这类用户而言Ryzen 7 7800X3D相比Ryzen 9 79*0X3D无疑拥有更好的性价比.单CCD设计也没有调度合理之困扰,用户在使用过程中心里也更为踏实.同时由于规模缩减,能耗比更为出色,对配套的主板,散热和电源配置都有了更低的需求,恰逢此时配套的入门级A620芯片组主板上市,对于扩展性和通过Curve Optimizer超频优化兴趣不大的用户完全可以考虑搭配A620芯片组主板以进一步压低整套平台的价格.
AMD Ryzen 7 7800X3D 官网链接:
https://www.amd.com/zh-hans/products/apu/amd-ryzen-7-7800x3d
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