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最后24小时!真格AI游戏黑客松报名即将截止

最后24小时!真格AI游戏黑客松报名即将截止

科技

自计算机诞生以来,游戏便是数字场景中最受欢迎的娱乐方式,设计开发一款优秀的游戏,是全球数千万游戏开发者、创作者们追求的永恒目标。游戏制作的流程十分复杂,从玩法、美术,到背景故事和各异的游戏风格,一款精品游戏大多需要一年甚至数年的时间开发、测试,且直到上市前都无法完全确认市场对其的认可程度。


除了开发制作以外,游戏虽然比影视剧更具交互感,但剧情设计、人物对话等内容依然需要开发者撰写,不仅对创意的要求很高,还需要开发者将每一个剧情节点、人物对话、场景切换进行逐一编写,这也是阻碍游戏高效开发的重要因素。


那么AIGC 能否成为帮助游戏变得更好玩、开发变得更高效的“钥匙”呢?


更高效、更多元的游戏革命


虽然目前暂无 AIGC 在游戏领域的大规模落地案例,但需求是明确的,且 AIGC 确实已经在帮助游戏行业提升效率了。


作为拥有千万级日活跃度并具有 UGC 属性的游戏,《Roblox》和《Minecraft》都有自定义程度很高的地图/玩法编辑器,这使得用户能够创造属于自己的游戏关卡。但随着时间的推移,这样的模式同样带来了瓶颈:玩家希望能够创作出更加复杂的场景或玩法,与之对应的是创作难度的提升和编辑器功能的限制。另一方面,对于平台方而言,进一步提升编辑器的复杂度可能会解决这个问题,但也会使部分玩家因为难度过高而放弃。


AIGC 的到来,给了这些平台新的思路。《Roblox》目前已经将生成式 AI 模块植入进了编辑工具当中,为玩家提供更加高效的创作体验。而且,“使用 AIGC 的创作者将会拥有比以往更丰富的内容”不仅受到《Roblox》这些成熟平台的认可,同时也已经成为行业共识。


Roblox 今年也正式推出了 AI 工具,图源网络


类 rogue-like 游戏(如 Diablo、Hades)在全球拥有亿级用户,当其拥有 AIGC加持时,创作者可以使游戏中的内容生成规则集变得更加动态。如, Role、Riftweaver 等企业正在尝试将玩家置于自定义环境中,与 AI 生成的具有自定义属性、世界观、对战能力的新怪物进行战斗,并且这些怪物的属性迭代也是在对战过程中实时进行的。


Riftweaver 的 RPG 游戏 Fablecraft


英国的图像及语音处理技术解决方案商 Speech Graphics 曾基于音频驱动的面部动画技术,结合表情和语言深度学习,使游戏及其他应用中的 NPC 在说话时拥有逼真的面部动作和嘴型。此外,公司旗下的 Rapport 平台拥有能够解读用户声音并做出相应反映的情感 AI 技术,让每个 NPC 能够以用户习惯为基础,产生出独特的个性,包括《堡垒之夜》《古墓丽影》等 3A 大作都在不同程度上应用了这些技术。


Speech Graphics 使 NPC 在说话时

拥有逼真的面部动作和嘴型


可以制作自己游戏的新时代


AIGC 带来的体验多元化正在成为游戏行业发展的主流趋势,但潜力远不止于此。


随着游戏产业化进程不断加速,用户们对于游戏质量的要求也越来越高,此前已经获得成功的游戏厂商们也开始冲击更优秀的 3A 游戏,但开发一款 3A 游戏往往需要数百人的团队完成。


而此任何厂商都面临着的难题,正在通过 AIGC 来解决。首先在程序开发端,以 GitHub Copilot 为代表的 AIGC 工具能够提高代码编写的效率与质量,目前已具备简单游戏开发能力。其次是美术领域,以 MidJourney 为代表的图片 AIGC平台大量涌现,降低了游戏原画、角色创意等工作的门槛。最后,许多游戏既需要跌宕起伏的剧情、大量的 NPC 角色填充,又需要大量复杂的数值模型来优化游戏平衡性,这些都可以通过深度学习训练,从而以 AIGC 的方式自动生成。


无论是自主决策并完成行动,还是在玩家面前拥有更强的个性,AIGC 所带来的游戏内容都有机会颠覆过去几十年人们对于游戏 NPC 的认知。当新的游戏时代到来时,拥有 AIGC 加持的产品将会更具吸引力。


对于风口下的创新创业来说,垂直领域的企业在初期普遍专注于特定的游戏类型,并提供特定的创作能力集合。例如,Hidden Door、Roleverse 和 Regression Games 等公司最初都以单一题材开发专注的创作工具为主。聚焦于较窄的领域可以帮助开发者更快地发布产品、获取用户反馈,并最终实现产品市场契合,从而实现有目的的、以反馈为驱动的再投资,创造出更好的工具。


Party Animals 

其制作人罗子雄为本黑客松评委之一


而横向的 AIGC 初创公司则看起来像是游戏引擎公司。将生成式人工智能功能带入基础架构层,可以实现新的创作工作流和工具。例如,如果今天建立一个新的搜索引擎,它可能会以“回答用户问题”为重点,而不是索引关键字——现阶段的 Unreal Engine(虚幻引擎)已经做到了一半,通过模糊搜索来为开发者找到想要的素材。

除了在玩家侧和开发侧的应用,游戏与 AIGC 的融合也将带来更多的商业机会游戏公司可以通过 AIGC 技术实现更加精准的用户画像和营销方案,满足不同玩家的需求和期望。


AIGC 时代将使数百万人能够制作自己的第一款游戏,次世代的年轻玩家或许不再需要很强的游戏开发技术便可以完成制作游戏的梦想,这将带来更多的创造者,甚至改变游戏行业的未来格局,同时反推 AIGC 产业的蓬勃发展。


AI 时代的序幕已然拉开,能够颠覆未来的机会属于任何有创意、有行动的人。


6月17日-18日
真格 AI 游戏黑客松等你来


下周末,真格基金将在深圳举办「Level Up!真格 AI 游戏黑客松」——游戏开发者们将组队在 36 小时内,进行现场开发,并创造出具有创新性的产品原型。


本次黑客松招募接近尾声,报名截止时间: 6 月 12 日 12 点!欢迎各位伙伴们通过扫描海报二维码或点击「阅读原文」积极报名,来深圳与我们共同感受热烈的创客氛围。


单项高达 18888 元的丰厚奖金,以及真格基金百万美元天使投资机会,正在向你招手!线下参赛名额有限,请速速上车!






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