腾讯挖微软墙角,投资《极限竞速:地平线》老将新公司Lighthouse
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英国初创3A游戏工作室Lighthouse Games宣布,该公司收到一笔来自腾讯的投资,具体金额不详。不过该公司称,这笔投资帮助他们达到了“财富自由”,助力他们向成为“英国最大的3A游戏公司”的目标前进,投资数额想必不菲。
Lighthouse Games并非一家普通的初创公司。其背后的发起人Gavin Raeburn从业已有37年。在Codemasters公司任职制作人二十余年后,Gavin Raeburn在2009年首次创业成立了Playground Games,并一手将《极限竞速:地平线 5》IP打造为微软旗下最受欢迎的3A级旗舰IP之一。
Lighthouse Games则是Gavin Raeburn的第二次创业,该公司在今年3月首次曝光,彼时仅有30名员工,但Gavin Raeburn雄心勃勃地称要打造出“不打折扣的3A游戏产品”。优秀的创业履历让Gavin Raeburn很快吸引来多家发行商与投资人的洽谈,而愿景上的一致与经营上的不干涉主义、让他最终选择了腾讯作为投资与合作伙伴。
Gavin Raeburn直言:“如此规模的投资使我们能够壮大我们的团队,实现我们对游戏的愿景,保持完全独立,并且可以从世界上最大的游戏发行商之一处获得技能和经验。这个新的开始使我们能够从头开始构建我们的游戏,无需解决技术或架构的遗留问题。”
这笔投资让Gavin Raeburn如释重负:“枷锁被解除了。我感觉真正自由了。”
Lighthouse Games目前有一款3A游戏产品在研,但公司并未对外披露细节。不过Gavin Raeburn本人在Codemasters(《尘埃》、《F1》、《超级房车赛》系列制作人)与Playground Games(《极限竞速:地平线》系列)期间的从业经历完全围绕竞速类游戏展开,公司早期员工也多半吸纳自Playground Games,合理猜测这款新作或许仍在竞速品类上做文章。
在主机平台,竞速品类作为“枪车球”之一长盛不衰,且至今仍在持续发展出全新的题材与体验类型细分。如《极限竞速:地平线》系列就将开放世界探索与赛车结合,弱化传统赛车游戏中的硬核竞速元素,强调收集、探索与大世界游览,打造出兼具闲适感与速度感的体验,系列最新作《极限竞速:地平线 5》在XGP的助力下用户数在上月突破了3000万名大关。
已经出到第22代的《极品飞车》IP,则在系列最新作《极品飞车:不羁》中大玩了一把风格化,人物采用了拟真向游戏中少见的二次元风格,车辆漂移时激起的灰尘成了街头风格浓重的彩色涂鸦。破落小子一路打拼的励志故事与接地气的人物对白让《极品飞车:不羁》有着不俗的情感感染力。
此外,在主机平台上还有主打极度拟真与汽车文化的索尼第一方《GT赛车7》、EA旗下还原方程式赛车的《F1》系列、育碧在9月即将推出的《飙酷车神:轰鸣盛典》等等,更不用提任天堂单作销量已突破5000万份的《马力欧赛车》系列。
而在手游领域,尽管历来有认为手机性能限制游戏表现力的认知,但网易与Codemasters合作推出的《巅峰极速》成为了6月最大新游爆款,跑通了拟真向竞速这一此前被认为冷门的赛道,GameLook预估其6月份上线10天的流水在2.5~3亿元之间。GameLoft的《狂野飙车》系列也曾是一代竞速手游经典。种种征兆都在向我们证明,竞速赛道仍然拥有极为活跃的生命力。
从腾讯一方的视角来说,目前Level Infinite负责发行的产品涵盖MMO、二次元、大逃杀、单机向FPS等品类,但竞速游戏与体育游戏如今仍是一片空白。而倘若Lighthouse Games未来将新作交给Level Infinite进行全球发行,一款高规格竞速游戏将填补这片缺口,大大提高Level Infinite海外品牌布局的市场竞争力。
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GameLook每日游戏产业报道
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