SK海力士成为Vision Pro独家DRAM供应商;Quest 3续航与上一代基本持平
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即将推出的科幻冒险 VR 游戏《Genotype》将于下周在 Quest 2 上进行公开测试。
在 3 月份达到 alpha 里程碑后,丹麦工作室 Bolverk Games 此前确认将于 7 月 17 日进行公开 Beta 测试。
官方网站上的简短常见问题解答指出:“您将需要一个 Quest 2 VR 头显,因为这是游戏将针对其进行优化的主要设备。”
最近, 《Genotype》也在 2023 年 UploadVR 夏季展示会上发布了新的预告片,承诺将带来一场令人毛骨悚然的“逃离地牢”冒险。以南极洲为背景,用户将探索一个废弃的科学设施并调查其前研究团队的遭遇。用户将能够“打印”生物体,并使用高科技手套使用它们的能力,以消灭奇怪的生物。
《Genotype》将于 2023 年底登陆 Meta Quest 平台,公开 Beta 测试将于 7 月 17 日开始,为最后的发行做进一步优化准备。
Meta CTO:Quest 3电池续航与上一代基本持平
近日,Meta CTO Andrew Bosworth在Instagram AMA会议上回复用户问答时提到了Quest 3的电池续航以及新增的深度传感器问题。
Bosworth:Quest 3电池续航与Quest 2大致相同,我认为我们总是能在电池方面持续改进以及提升,当然续航会因为用途不同而有较大区别。
在已知的消息中,Quest 3的屏幕分辨率比上一代提升30%,并且GPU性能也有两倍的提升,在这种情况下Quest 3的电池容量可能会有所增加。
此外,会议过程中Bosworth还提到了Quest 3新增深度传感器所带来的影响。
Bosworth:当你拥有深度传感器实际上意味着你多了一个额外的事实来源。因此,你在同时配备计算机视觉和深度传感器的头显上所能获得的体验可能是最好的。不过,你也可以使用深度传感器来训练计算机视觉,这样即便对于一些没有配备深度传感器的产品(如Quest Pro),它们也能获得一定程度的改善。
SK海力士成为Vision Pro独家DRAM供应商
据业内人士透露,全球第二大内存芯片制造商SK海力士已经成为苹果Vision Pro头显的独家DRAM芯片供应商,对此,SK海力士暂未作出正面回应。
据透露,SK海力士为苹果定制了一款用于Vision Pro R1处理器的特殊的DRAM芯片。
R1是Vision Pro的一块协处理芯片,它可用于快速处理Vision Pro的传感器数据以为用户提供极低延迟的三维体验。R1使得设备能够在12毫秒内处理所有输入信号,这比眨眼时间快了8倍。
为了应对R1的高速处理需求,SK海力士专门开发了一款定制的1GB DRAM,新的DRAM将输入和输出的引脚数量增加了8倍,可最大限度减少延迟,此类芯片也被成为Low Latency Wide IO。
据专家介绍,新的内存芯片还采用了一种名为Fan-Out Wafer Level Packaging(扇出晶圆级封装)的特殊封装工艺,它可作为一个单元连接到R1芯片组。
Meta现在可以让用户使用虚拟化身进行视频通话
Meta 开发了一款新工具,专门针对那些可能需要参加清晨会议,但是还没准备好面对摄像头的用户。Messenger 和 Instagram 现在提供使用 Meta Avatar 进行视频通话的选项。
该功能可在 Android 或 iOS 上使用,被宣传为“相机关闭和相机打开之间的第三种选择”,但仍然让用户在通话过程中感受到存在感。Avatar 的动作将与用户自己的实际动作相对应,但实际上不会显示他们的任何身体特征。
Meta 已逐渐将其 Avatar 融入其各种 VR 平台和游戏中,该公司表示,迄今为止已创建了超过 10 亿个 Avatar。虽然大多数化身都是人类,但也有一些是动物角色,这意味着您可能会发现自己正在与卡通美洲狮进行视频通话。
元宇宙品牌营销公司Karta获110万美元种子轮融资
Karta是一家位于英国的初创公司,为品牌和乐队在Roblox、Fortnite和Decentraland等平台提供元宇宙营销服务。该工作室曾与联合利华、亚马逊音乐等品牌合作,将营销和娱乐活动结合起来带入互动游戏空间。
该公司最近推出了与Republic Records和JYP Management合作,在Roblox上推出了“TWICE Square”虚拟世界,为K-pop巨星TWICE打造粉丝体验。据Karta称,“TWICE Square”是Roblox目前的热门音乐体验,也是2023年该平台上排名前三的元宇宙品牌体验。
Karta由Tony Barnes和Erik Londré于2021年创立,目前已完成110万美元的种子轮融资,领投方为GameTech Ventures。这笔资金将帮助Karta扩大其团队及其经营范围。
MIT研究人员开发出用于XR显示器的纳米LED技术
近日,美国麻省理工学院(MIT)的研究人员宣布开发出了一种将卤化物钙钛矿纳米晶体集成到纳米级器件中的新技术。该技术可实现纳米级LED(nanoLED)的精确生长,在增强现实和虚拟现实显示器中具有潜在应用价值。
卤化物钙钛矿是一组以其优异的光电特性而闻名的材料,使其成为高性能太阳能电池、激光器和发光二极管(LED)的理想材料。
迄今为止,在纳米尺度上整合这些材料一直是一项挑战,因为它们的性质脆弱,在传统制造工艺中容易损坏。为了克服这一障碍,麻省理工学院的研究人员设计了一种技术,可以在现场精准生长单个卤化物钙钛矿纳米晶体,并将其位置控制在50纳米以内(一张纸的厚度为10万纳米)。
图源:MIT
据麻省理工学院称,这种创新的新方法不仅能精准控制纳米晶体的位置,还能控制它们的尺寸,这直接影响到它们的特性和性能。通过在局部生长具有所需特征的材料,无需可能造成损坏的传统光刻图案步骤。
麻省理工学院指出,该技术具有可扩展性、通用性和与传统制造步骤的兼容性,因此适用于将纳米晶体集成到具有纳米级功能的器件中。研究人员成功地利用这种方法制造出了纳米级LED(nanoLED)阵列,这种LED在电激活时会发光。这些阵列有望应用于光通信和计算、无透镜显微镜、量子光源以及用于AR和VR的高密度、高分辨率显示器。
研究人员的研究方法包括创建一个带有小孔的纳米级模板,这些小孔包含晶体生长的化学过程。通过修改模板的表面和小孔内部,研究人员能够控制一种被称为“润湿性”的特性,确保含有过氧化物晶体材料的溶液被限制在小孔内。
这些孔的形状在决定纳米晶体的定位方面起着至关重要的作用。通过改变孔的形状,研究人员能够设计出纳米级的力,使晶体优先放置在所需的位置。此外,他们还发现可以通过调整孔的大小来精准控制晶体的尺寸。
“我们的工作表明,开发新的工程框架将纳米材料集成到功能纳米器件中至关重要。通过突破纳米制造、材料工程和器件设计的传统界限,这些技术可以让我们在极端纳米尺寸上操纵物质,帮助我们实现非常规设备平台,这对于满足新兴技术需求非常重要,”Landsman 电气工程和计算机科学 (EECS) 职业发展助理教授、电子研究实验室 (RLE) 成员,也是描述这项工作的新论文的资深作者Farnaz Niroui说道。
该研究成果发表在《Nature Communications》上,来自电气工程、计算机科学和化学工程的研究人员参与了这项跨学科工作。这项工作得到了美国国家科学基金会和麻省理工学院量子工程中心的部分支持。
麻省理工学院表示,该研究小组计划探索这些微小光源的进一步应用,并测试微型化的极限,以便有效地将它们纳入量子系统。麻省理工学院表示,除了纳米级光源,该工艺还为开发基于卤化物钙钛矿的片上纳米器件带来了其他机会。
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