MICROOLED获2100万欧元融资;索尼将斥资21亿美元用于游戏研发
看日报是个好习惯
近日,法国微型显示器供应商MICROOLED宣布完成2100万欧元新一轮融资,本轮融资由Jolt Capital领投,Bpifrance、Cipio Partners和Ventech参与了跟投。
MICROOLED成立于2007年,总部位于格勒诺布尔,此前一直与CEA/Leti研究中心密切合作,并开发了一系列源于半导体行业的核心技术,目前已经获得了170多项授权专利。
为了满足“轻AR”应用的各种需求,MICROOLED曾开发出了尺寸从0.2英寸到0.6英寸的高分辨率、功耗低至1mW的紧凑型显示模组。
去年11月,MICROOLED推出了其最新款企业级AR眼镜ActiveLook Enterprise,据了解这款眼镜重量仅有36克,续航可达12小时以上。
新的融资将用于开发下一代全彩高亮度OLED解决方案、增强企业的制造能力并进一步扩充原有的ActiveLook平台以及国际销售团队。
三星宣布正在开发可用于AR设备的LEDoS技术
据The Elec消息,三星Display研发中心技术战略团队执行董事金恭民于11日参加在韩国首尔东北亚贸易大厦举行的“Deep Tech Forum 2023”活动,并宣布三星Display正在开发可用于AR设备的LEDoS技术。
苹果在6月发布的MR设备Vision Pro采用了在硅基板上沉积有机发光二极管(OLED)的OLEDoS技术。OLEDoS可用于阻挡外部环境的VR设备,但由于亮度的限制,很难将OLEDoS用于可看到外部环境的AR设备。
图源:Patently Apple
金恭民表示:“OLEDoS在满足实现AR设备用微显示器所需的高亮度、轻外形尺寸和产品寿命等条件方面存在局限性。我们的目标是在确保特性的同时使LED做得更小,并保持更高的分辨率和亮度、更好的特性和产品寿命。我们正在开发使用发光二极管(LED)的LEDOS技术。”
此外,他进一步解释道:“背板的晶圆技术是目前的绊脚石。”“如果利用半导体工艺将它(Micro-LED芯片)做得更小,以实现超高分辨率屏幕,就会出现与照明用LED完全不同的特性。”“当LED尺寸小于20um或10um时,特性会大幅下降,无法确保预期功能。现在的问题是如何防止这种情况并实现(预期功能)目标。”
据《日经新闻》消息,索尼计划对游戏研发进行大量投资,旨在将本财年的研发支出增加至 3000 亿日元(21 亿美元)。这比去年游戏研发的投入增加了 3%,是 2020 年 PS5 推出时索尼游戏研发支出的两倍多。
索尼增加研发计划的很大一部分包括对网络游戏、订阅服务和 VR 内容的投资。尽管索尼是主机游戏市场的大玩家,但在实时在线内容方面仍然落后于微软和第三方发行商,他们也没有与微软的 Xbox Game Pass 订阅计划完全等同的服务。
据报道,索尼现在计划从专注于硬件收入转向专注于基于订阅的商业模式,这可能是为了与 Game Pass 和其他云流媒体提供商竞争。索尼目前提供 PlayStation Plus Premium 和 Extra 服务,但与第一天就在 Game Pass 上推出一方游戏的 Xbox 相比,这些服务仍然受到一定限制。
索尼正在开发大约 12 款第一方网络游戏,将于 2026 财年发布。PlayStation 的优势一直在于其单人游戏,如《战神》和《蜘蛛侠》,但多人在线的网络游戏可以增加公司的经常性收入。所以,今年索尼将把 PlayStation 研发预算的 55% 用于网络游戏开发。
VR 游戏和 Metaverse 是索尼的主要关注点,目前 PS VR2 头显是 XR 硬件市场中最受欢迎的游戏头显之一,其庞大的独家内容库使其具备强大的吸引力。
当地时间 7 月 13 日,Meta 宣布元宇宙平台 Roblox 即将登陆 Meta Quest,并在未来几周内在 App Lab 上进行公开测试!
Meta 在官方文章中表示:平均每天有超过 6600 万用户登录 Roblox,社区涵盖移动设备(iOS 和 Android)、台式机和 Xbox,我们迫不及待地想添加 Meta Quest 2、Quest Pro 和还有 Quest 3(即将推出)。
公开测试版为 Roblox 开发者社区提供了一个机会,可以优化针对 Quest 的现有游戏并为 VR 开发新游戏,同时接收 Quest 社区的反馈。Roblox 在 Meta Quest Store 上正式登陆之前,开发人员将能够试验和迭代 VR 体验。
TechCrunch 指出今天的宣布并不令人意外。早在 2021 年,Roblox 首席执行官 Dave Baszucki 在与投资者的电话会议中就曾表示,Quest“对 Roblox 来说非常有意义”。Baszucki 的评论早就已经表明,该公司计划将来在 Meta Quest 上提供 Roblox。
尽管 Roblox 已经兼容各种 VR 头显,包括 Oculus Rift 和 HTC Vive,但游戏玩家目前还需要将 VR 头显连接上 PC 才能玩。而 Roblox 的 Quest 版本将更容易加载和访问,因为用户将能够直接从 Meta Quest Store 下载它,并在一体机的模式下体验 Roblox 。
Meta 最近将 Quest 头显最低使用年龄从 13 岁降低到了 10 岁,然而这一变化并不会影响到 Roblox。根据 Roblox 的相关规定,用户必须年满 13 岁才能在 VR 中使用该应用程序。
目前Meta在公共测试通道(PTC)推出了Quest v56固件更新,此版本新增了键盘滑动输入以及面向Quest Pro的局部调光等功能。
今年年初,Meta为Quest头显新增了虚拟键盘手势点击输入(Direct Touch)功能,如今它更进一步,实现了滑动输入,用户可以在实验设置中开启。
我使用Quest Pro设备对这一功能进行了抢先体验,刚开始的时候设备运行起来卡顿严重,重启设备后有所改善。比起虚拟键盘点按输入,我更倾向于滑动输入。不过值得注意的是为了保证输入的准确度,应尽量降低手部的滑动速度。
此外,v56还多了一项局部调光功能(该功能只面向Quest Pro,此前它只能交由开发人员启动)。功能描述指出局部调光适用于大多数应用程序,不过少部分开发人员明确禁止的应用除外。
开发商Pomshine Games宣布VR烹饪模拟游戏《Umami Grove》将登陆PS VR2、PC(Steam)和Quest 2平台。PC版Demo现已在Steam平台推出。
据介绍,《Umami Grove》是一款具有探索性的VR烹饪冒险游戏,玩家将在郁郁葱葱的开放世界中使用强大的移动功能和交互系统,进行跳跃、攀爬、躲避和摇摆,完成奇特的烹饪冒险活动。
在《Umami Grove》中,玩家需要尝试搭配不同的食材磨炼厨艺,结合物理引擎,可以实现切菜、捕鱼等玩法,在不同季节收集食材进行烹饪,同时完成NPC发布的任务,玩家还会在探索中遇到不少奇幻的角色,并与他们进行互动。
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