是什么决定了硬件工程师的薪资?
01
一个项目中,硬件工程师处于节点位置,连接软件(BSP或系统组)、采购、工业设计、结构、安规,以及部分硬件内部岗位如layout、射频、测试、生产、中试、工艺等;
若项目中有FPGA和DSP自然要外挂这些组,还要直接对标公司巨头CEO或CTO这些老板,然而地位并非合伙人级别。
以最主要的工作软硬调试为例:经常要以一对标1到3乃至8到一二十名软件工程师,然而通常最好情况下与薪资最高的软件工程师相当,大部分现实情况下是远远不及。
02
一个职业,既不给学习时间,也不开放授权,薪资更不见的好多少,个人收益并不会线性或指数或正向关系随技能增长。
再想想工作所用的设备、物料等资产通常记你名下,不能出错,试错不可以。在公司的流水线上承担的环节和周期最长最多,马不停蹄不得喘息,还要同步总结和学习提升技能,做量产更是责任重大,搞不好可以分分毁掉公司,简直近似成了公司天然老板。
03
依我本人看,硬件工程师只有达到软件3~5倍的薪资才叫相对合理,并要给予合伙人式的权限与心理安定。然而真相是,国内的很多公司就是混混而已,挣钱都靠歪门邪道,技术并不重要,装门面而已。
硬件工程师在国内认可度是比较差的,很多做硬件的都转行做了软件;细想想除了待遇低之外,硬件工程师承担了更多压力,量产后因为设计隐患的损失不可逆。
软件bug就算有100个,不断地更新就可以了,硬件有1个bug这就完蛋了,被无限放大,不可逆,这个是本质差别。
另外软件工程师除非是架构师,一般只要精通1-3种语言就可以了,硬件工程师要掌握的知识面和技能非常广泛,不同领域行业的产品,其要求天差地别,要和工业设计打交道,要懂得选料和采购(过期料,假货,会把你折腾死),要做各种认证严酷实验(简直会把人逼疯)。
要不断地降低成本,增加续航,要熟悉生产,写工艺文件(耗费大量时间),设计阶段各种不可量化的指标优化,各种隐性的干扰、布线的不合理等等。有时候你遇到问题修一个板子就要大半天,遇到不太好复现的问题就更花时间。
每天闻着松香,日益增加的眼镜厚度,这就是硬件工程师的归宿。
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来源: qq
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