网易游戏 (NetEase Games) 在多伦多成立新AAA级游戏工作室啦,正在招募人才。
根据CTV新闻发布的报道,总部位于中国的网易游戏将在多伦多和蒙特利尔推出 Bad Brain Game Studios 游戏工作室,并于2023年底在加拿大两大游戏中心建立实体场所。BADBRAIN 由虚幻引擎 Unreal Engine 5 构建
该工作室由前育碧老将Sean Crooks领导。从具有恐怖元素的开放世界动作/冒险游戏和受20世纪80年代电影启发的成长故事开始。
“多伦多是加拿大最大的城市,这里有大量的科技行业和游戏开发商,这也是一个寻找人才的好地方。” Sean Crooks 指出。
斯皮尔伯格的E.T. 被Sean Crooks列为游戏的灵感之一。
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虽然玩电子游戏存在意见分歧,但事实是,这是一个庞大、不断增长的行业,预计在加拿大和全世界进一步发展。
2021年,视频游戏行业为加拿大GDP贡献了 55 亿 美元。自2019年以来,增长了23%。2023年收入预计将达到 77.07 亿 美元;2027年的市场量预计将超过 100 亿 美元。安大略和魁北克省拥有加拿大80%的视频游戏公司。
目前,虚拟构建技术在各领域广泛应用,包括不限于:影视娱乐、视频游戏、3D打印、环境科学、医疗、教育培训、军事、建筑、时尚、网络销售等。
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课程名称:3D VIDEO GAME PROGRAM上课时间:2023年10月10日开课;每周二、周六,18:00-21:00;2024年8月29日结课。(法定假日休)
课时计数:共约300小时(两学期课程)
掌握软件:Zbrush, Maya, Blender, Unreal, Substance, Photoshop, 3DS Max, Marmoset Toolbag.
课件包含:讲师直播课程,实时答疑;文档教材;软件安装;小班授课;一对一辅导;学生交互论坛。
* 学院在2020年前为实体课程,疫情后转为线上课程;计划将根据学生需求逐步恢复实体课程。|课程详情|阶段纲要
课程分为四个阶段,完成第一阶段课程后,您将在导师的建议下选择专业方向(角色或场景);在此之前,您无需具有专业知识,因为您可以通过第一阶段的基础学习发现自己的能力。
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项目制作期间,讲师模拟工作室的制作环境,展现清晰的流程,从前期概念参考,到模型创建、拓扑、材质纹理、烘焙、渲染等详细讲解每一个核心要点和难点,让大家掌握制作照片级三维动物、人物与环境的高级技术。
在每个阶段末,您都将完成一个可以添加到您的个人作品中的项目——基础,中级,高级和导师指导的毕业作品;并在整个学期结束后获得学院颁发的3D计算机建模技术证书。
星辰学院讲师均是长期在行业中的资深人士,他们就职于Ubisoft, Gameloft, EA, Virtuos, Voxel Farm, Blue Spirit... ...等知名公司,不仅限于专业技能,他们还会教授行业准则,帮助学员达到公司的要求,与学生分享行业的最新发展。
目前3D建模技术在各领域广泛应用,除上述职位外,在环境科学、医疗、教育培训、军事、建筑、时尚、网络销售等各领域都能找到相关职位。
建模:使用Zbrush制作超逼真模型,由简入繁,针对模型进行刻画,学习人体和物件结构、比例关系,粗模到高模进阶,逐步完善模型细节。
拓扑:跟随讲师的步伐,学员可以学会如何制作良好的拓扑结构,让模型布线更加工整,符合动画原理且使资源最小化;利用Maya Modeling Tool Kit 使模型可以顺利进入到游戏引擎。
贴图绘制:进行全面讲解。包括金属、布料、木材、皮肤等项目常用贴图的产品化绘制。学员可以对主流材质编辑软件Substance Painter进行全面学习,了解贴图制作流程及使用技巧。Unreal游戏引擎:全面学习顶级次世代游戏引擎Unreal,学习如何导入模型和材质,编辑游戏地形和搭建环境,了解游戏运行程式与原理,完成个人专属游戏。
最终渲染合成:使用Arnold最大程度优化渲染参数并降低渲染噪点,输出最终图片;最后使用Nuke进行最终图片合成,此阶段学习主要针对进入影视公司的学员。
The Stars College 星辰学院创立于2012年,始于蒙特利尔,在多伦多设有分校;旨在帮助学生进入视频游戏、影视、3D打印以及其它数字艺术行业做好准备。学院已有超过400名的毕业生,我们相信能为学生提供扎实的、良好的教育,并鼓励和帮助他们发展成为3D艺术家,从而带来创造性的职业生涯、实现个人价值和满足专业在社会上的需求。
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