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求职、改行、选专业?视频游戏与虚拟影视就业计划,全球增长最快行业

求职、改行、选专业?视频游戏与虚拟影视就业计划,全球增长最快行业

公众号新闻

谈及世界游戏开发强国,加拿大这片土地绝对应该被提及!游戏开发是加拿大经济及其对世界影响的重要因素。


视频游戏行业是增长最快的行业之一


在加拿大,视频游戏公司的数量在2019年至2021年间增加了35%。2023年的市场收入预计将达为57.7亿美元;2027年收入预计将达到79.9亿美元。



虽然玩电子游戏的观点存在分歧,但事实是,这是一个庞大的、不断增长的行业,预计在加拿大和全球范围内只会进一步增长。

加拿大是主要视频游戏产业的发源地

加拿大制造的游戏风靡全球,是视频游戏行业的主要领导者!较大型的游戏公司包括育碧、EA 、华纳兄弟、Gameloft、动视、Eidos、Behavior Interactive ... 其开发项目《刺客信条》 、《孤岛惊魂》、FIFA足球模拟系列、UFC系列、《黎明杀机》... 对全球游戏行业产生了重大影响,从而催生了丰富的视频游戏人才。

近年来,在加拿大良好的行业市场环境下,国外大型游戏公司不断涌入,包括TAKE2、Certain Affinity以及来自中国的网易游戏腾讯天美等。

根据 Statista 发布的 2021 年统计数据
75% 视频游戏公司位于魁省安省
61% 的加拿大人玩电子游戏;
有 32,300 人全职从事视频游戏行业;
标准规模公司的平均收入为 78,600 加元


游戏开发行业的蓬勃发展使加拿大形成了充满活力的创意生态系统,为有抱负的开发者提供灵感和机遇全球游戏行业热切等待杰出的人才开创下一波游戏创新浪潮!

走进一个想象力无限
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数字景观充满无与伦比活力的世界
如果您正在寻找可持续发展的职业
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THE STARS COLLEGE | 加拿大星辰学院
十一年专注3D技术领域人才培养


业内讲师300小时直播精讲、逐一辅导
零起点——到独立制作高品质项目


星辰学生Stella

2023-2024学年10月10日开课

我们教授的专业知识、精湛技术和行业经验为学生的职业生涯奠定了无与伦比的基础。

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|近期学生Offer|

















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TINGWEI ZHAO

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ZIYUAN ZHOU / ZHIHENG LII

JIANGYUAN CAI / YIXING YANG

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更多学生作品及Offer请浏览学院网站:thestarscollege.com

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|课程详情|参数

课程名称:3D VIDEO GAME PROGRAM
授课语言:英文 & 中
上课时间:2023年10月10日开课;每周二、六,18:00-21:00;2024年8月29日结课。(法定假日休)
课时计数:共约300小时(8个月,两学期课程)
掌握软件:Zbrush, Maya, Blender, Unreal, Substance, Photoshop, 3DS Max, Marmoset Toolbag.
课件包含:讲师直播课程,实时答疑;文档教材;软件安装;小班授课;一对一辅导;学生交互论坛。

* 学院在2020年前为实体课程,疫情后转为线上课程;计划将根据学生需求逐步恢复实体课程。

第一阶段课程视频截取

|课程详情|阶段纲要

课程分为四个阶段,完成第一阶段课程后,您将在导师的建议下选择专业方向(角色或场景);在此之前,您无需具有专业知识,因为您可以通过第一阶段的基础学习发现自己的能力。

1阶段:软件的基础应用及小物件制作
2阶段:深入学习公司AAA级项目的制作流程
3阶段:导师指导创建并优化学员的个人作品
4阶段:简历辅导优化,模拟测试及面试技巧;
         加拿大高校游戏相关专业申请指导。

项目制作期间,讲师模拟工作室的制作环境,展现清晰的流程,从前期概念参考,到模型创建、拓扑、材质纹理、烘焙、渲染等详细讲解每一个核心要点和难点,让大家掌握制作照片级三维动物、人物与环境的高级技术。


|课程详情|个人作品与证书

在每个阶段末,您都将完成一个可以添加到您的个人作品中的项目——基础,中级,高级和导师指导的毕业作品;并在整个学期结束后获得学院颁发的3D计算机建模技术证书。

|课程详情|讲师资历

星辰学院讲师均是长期在行业中的资深人士,他们就职于Ubisoft, Gameloft, EA, Virtuos, Voxel Farm, Blue Spirit... ...等知名公司,不仅限于专业技能,他们还会教授行业准则,帮助学员达到公司的要求,与学生分享行业的最新发展。

|课程详情|职业方向

影视建模:创建3D元素,角色,环境,道具...
游戏角色建模:制作在视频游戏中出演的角色
游戏环境:搭建逼真的游戏环境及故事背景
3D打印:3D打印产品的模型输出
VR游戏:VR虚拟游戏制作流程
NFT数字艺术:区块链上的数字艺术品创建
游戏引擎:调试主流游戏引擎效果及设置
游戏策划及关卡设计:游戏玩法和游戏界面构建

目前虚拟搭建技术在各领域广泛应用,除上述职位外,在环境科学、医疗、教育培训、军事、建筑、时尚、网络销售等各领域都能找到相关职位。

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|技能学习纲要|

建模使用Zbrush制作超逼真模型,由简入繁,针对模型进行刻画,学习人体和物件结构、比例关系,粗模到高模进阶,逐步完善模型细节。


拓扑跟随讲师的步伐,学员可以学会如何制作良好的拓扑结构,让模型布线更加工整,符合动画原理且使资源最小化;利用Maya Modeling Tool Kit 使模型可以顺利进入到游戏引擎。

贴图绘制进行全面讲解。包括金属、布料、木材、皮肤等项目常用贴图的产品化绘制。学员可以对主流材质编辑软件Substance Painter进行全面学习,了解贴图制作流程及使用技巧。

Unreal游戏引擎全面学习顶级次世代游戏引擎Unreal,学习如何导入模型和材质,编辑游戏地形和搭建环境,了解游戏运行程式与原理,完成个人专属游戏。 

最终渲染合成使用Arnold最大程度优化渲染参数并降低渲染噪点,输出最终图片;最后使用Nuke进行最终图片合成,此阶段学习主要针对进入影视公司的学员。

|关于学院|

The Stars College 星辰学院创立于2012年,始于蒙特利尔,在多伦多设有分校;旨在帮助学生进入视频游戏、影视、3D打印以及其它数字艺术行业做好准备。学院已有超过400名的毕业生,我们相信能为学生提供扎实的、良好的教育,并鼓励和帮助他们发展成为3D艺术家,从而带来创造性的职业生涯、实现个人价值和满足专业在社会上的需求。

如果你喜欢视频游戏、3D影视制作
欢迎来星辰学院!
我们相信梦想与坚持的力量,一切皆有可能。


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文中星辰学生原创作品,以及课堂、学生肖像图片,禁止转载、盗用必究!

文章新闻及数据来源:
https://madeinca.ca/video-game-industry-statistics-canada/
https://pinglestudio.com/blog/industry-news/top-game-studios-in-canada-in-2023

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