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Steam好评率93%,这就是传说中的“迪士尼元宇宙游戏”?

Steam好评率93%,这就是传说中的“迪士尼元宇宙游戏”?

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9月7日,Epic游戏商城突然出现一款“售价99999元”的游戏,引得国内玩家吐槽“e宝你又在搞什么?”随后,官方很快在微博发文澄清:“我们总部的人属实把我给整笑了,大家别买,等他们修改。”


而引发这场小小“乌龙”的,正是迪士尼授权、知名手游厂商Gameloft开发的模拟生活冒险游戏《迪士尼梦幻星谷》(Disney Dreamlight Valley)。

自6日起,该游戏正式开启EA测试,玩家可以付费抢先体验(2023年的正式版将转为免费),并已登陆Steam、Epic、Xbox等多个平台,目前Steam好评率达到93%,当然,Epic国区明显标价过高,参考其他平台售价,如Steam的29.99美元,Xbox上港区售价为234港币。

有意思的是,《迪士尼梦幻星谷》目前支持包含英文、简体中文、日语、意大利语、西班牙语在内的七种语言,反而缺席了韩语。联想到亚洲地区的迪士尼乐园同样缺席韩国,属实有些耐人寻味。而有简体中文、却没有繁体中文,让中国玩家也是一时摸不着头脑。

事实上,这并非GameLook首次关注《迪士尼梦幻星谷》。早在今年4月曝光之际,外媒便将这款沉浸式模拟游戏看作迪士尼向元宇宙进发的关键一步。如今随着游戏开测,这款含有一众迪士尼IP的元宇宙到底如何?且看接下来的报道。

游戏PV

    迪士尼公主耕田?低自由度版“动森”

一如游戏名《迪士尼梦幻星谷》,从角色到场景,游戏自然采用了标志性的3D迪士尼画风,玩家宛若进入梦幻而又熟悉的童话王国。

虽说是相对卡通的欧美风格,但《迪士尼梦幻星谷》也拥有详尽、丰富的捏脸系统。从瞳孔、毛发、肤色、脸型到身形、性别,尽可能地满足全球不同国家、种族、肤色、人群的审美需求。

官方甚至为无法付费抢先体验的玩家提供了免费的捏脸工具,游戏正式上线前可以提前感受氛围,且相关数据之后也能直接导入游戏内。


游戏一开始,玩家便遇到了熟悉的老朋友“梅林”,他也向玩家讲述了游戏的故事背景:

在这片曾经的梦幻田园“梦幻星谷”,迪士尼和皮克斯的角色一度在此和睦相处。直到“大遗忘”来临、“谷主”消失导致暗夜荆棘丛生,也让这个梦幻之地变得破败衰落。

因此,恢复梦幻星谷的繁荣,找回谷主和所有迪士尼角色的回忆,也成为游戏的唯一主线。

期间,玩家需要消耗精力值,清除荆棘拓展新地图,并邀请更多角色来小镇居住。除了初始的城堡外,游戏包括日照高原、勇气森林、炫丽海滩、信仰林地、遗忘之地等多个区域,且拥有沙漠、雪地、海岛等不同生态。


同时玩家还需要帮助村民,如投资史高治的店铺,帮助高飞找鱼竿。通过完成不同的短期任务或成就,即可获得关键资源“梦幻星光”,才能清楚更多暗夜荆棘以解锁不同区域。


与之相对,同多数模拟经营类游戏一样,《迪士尼梦幻星谷》也拥有丰富的园艺、钓鱼、采矿、采集、挖掘等玩法。

例如,游戏内每个区域鱼的种类各不相同,像乌贼只出现在信仰林地、遗忘之地,柳叶刀鱼只在遗忘之地等。而种田玩法更是细致,从种子采购到播种、浇水、收割都由玩家完成,且可以自由选择种植地点。


而这也引出了游戏高自由度的建造玩法,即建造并不局限在单一区域,整个世界均可直接改造,DIY自己的星谷和小屋。


简单来说,《迪士尼梦幻星谷》拥有超高自由度的自定义玩法。从自己小屋的墙面、地板,到星谷内的植物种植、装饰的绿化带、家具均可DIY,且衣服也支持定义图案。正所谓,目之所及皆能建造。


站在这个角度,很难不让人想到两年前爆火的《动物森友会》。尽管游戏内几乎一切都支持自定义,但采集材料后依旧需要按照设计图组装,自定义只拥有较少的选项,更加模式化。相比《动物森友会》而言,玩法自由度相对更低。

此外,就目前版本内容来看,《迪士尼梦幻星谷》的玩法更偏单机向,并未出现明显的社交元素。但官方也表示,之后还会提供一些在线功能,允许玩家在现实世界的社交网站上分享游戏内容,以及与迪士尼角色的自拍。

    相处、陪伴,同迪士尼角色的亲密冒险

相比普通的生活模拟经营游戏,《迪士尼梦幻星谷》更强调玩家与迪士尼、皮克斯角色亲密相处的过程。通过同一众IP角色交互推动游戏,与角色的互动成为游戏核心玩法之一。对比《动物森友会》,这更像是一场粉丝狂欢。

与《华纳大乱斗》相似,《迪士尼梦幻星谷》中加入了迪士尼和皮克斯的经典角色,包括《米老鼠和朋友们》、《狮子王》、《小美人鱼》、《海洋奇缘》,以及《玩具总动员》、《机器人总动员》等作品中角色。都是相对合家欢的大众IP,并没有如漫威角色的出现。


其中,每个角色都有自己的故事线,且均由故事线引出冒险活动。官方也表示:“每日星谷活动旨在加深玩家与游戏中好友的联系。活动将玩法与IP自然结合,像是钓鱼等广受欢迎的活动将成为你与迪士尼邻居如高飞的共享时刻。”


因此,游戏另一主要玩法则是同角色日常交谈、结伴出行或交换礼物,以提升其好感度解锁更多新剧情,并获得更多装扮和表情。

值得一提的是,玩家每日可获得一次机会,通过对话提高与角色的友谊等级。但同时,由于游戏内时间与玩家同步,且角色会按照自身时间表行动,意外带来了如同在现实迪士尼乐园打卡角色的体验。


此外,随着玩家等级的提升,也能将“园艺、钓鱼、采矿、采集、挖掘”的技能专精分配给不同角色。与对应角色结伴出行,更能帮助玩家获取资源、提升好感度。


培养不同角色、提升好感度、组队冒险……抛开IP元素,《迪士尼梦幻星谷》延续的不正是国内手游厂商熟悉的套路?

但严格来说,游戏凭借IP吸引玩家,并依靠强剧情推动体验,此番设计往往对游戏的内容储备提出了更高的要求,就目前来看,游戏的模拟经营建造玩法中UGC内容较少,之后如何长久留住玩家,也是官方不得不思考的问题。

好在据官方透露,之后开发团队计划定期更新内容,致力于确保游戏的成长和发展。同时还为现实世界的迪士尼和皮克斯活动设计了特别的内容,比如发行电影,从而不断为游戏提供更多新角色和内容。

    背靠IP优势,迪士尼迈向元宇宙

当然,谈到《迪士尼梦幻星谷》绕不开的一个词,自然是元宇宙(Metaverse)。从概念模糊到全面走红,这已经成为近年来最深入人心的热词,引全球无数巨头“竞折腰”,迪士尼也不例外。

去年全年财报会议上,迪士尼CEO鲍勃·查佩克 (Bob Chapek)就曾展望过元宇宙。“我们将能够更紧密地连接物理世界和数字世界,让我们可以在我们自己的迪士尼元宇宙中无界限地讲故事。”

今年 2 月,鲍勃·查佩克在接受 CNBC采访时,更是表达了自己的强烈兴趣,称元宇宙为迪士尼创意人员的“画布第三维度”。而在一份给员工的备忘录中,他则将元宇宙描述为 “追求我们的战略支柱:卓越的讲故事、创新和关注观众的完美场所”。

如今,携手老牌手游厂商Gameloft,面向主机、PC平台打造的沉浸式模拟交互游戏《迪士尼梦幻星谷》,也被外界视为这家全球影视巨头迈向元宇宙的关键一步。


要知道,早在《迪士尼梦幻星谷》公布之初,《洛杉矶时报》刊登了一则“从2D到Web3:迪士尼正在制定元宇宙游戏计划”的文章,指出迪士尼正在制定一项元宇宙战略,将现实与虚拟进行融合,以实现下一代互联网的格局。

当然,虽说Metaverse的形态犹未定论,但目前游戏已被公认为是元宇宙的雏形。其中,《堡垒之夜》更是通过一系列联动合作,提前打造了包罗万象的元宇宙。相比之下,本就拥有一众IP的“地表最强法务部”的迪士尼,在“创世”这条路上其实更具优势。

虽然并未面向移动端用户,但游戏支持PC、主机的跨平台体验。目前《迪士尼梦幻星谷》已加入微软 Xbox Game Pass ,以及PS、NS、微软商城,并将登陆Mac App Store等,触达更大规模的全球用户。


可以预见,随着游戏正式版上线后走向免费制,凭借迪士尼在全球范围内庞大的粉丝数,以及众多知名IP优势,《迪士尼梦幻星谷》更有可能成为率先触达元宇宙的游戏之一。

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