泼天富贵!美剧《辐射》带动游戏在线人数暴涨4倍,吸引大批萌新玩家
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电视剧带动游戏迎来第二春的例子并不少见,此前Netflix的《巫师》系列剧集就让CDPR狠狠地卖了一波《巫师3》。
后来大火的动画剧集《赛博朋克:边缘行者》也让无数在发售时被伤透了的玩家重回游戏,只为怒打亚当重锤,《赛博朋克2077》的全平台日活玩家也一度重返百万。
最近则是2024年4月在亚马逊Prime Video首播的《辐射》电视剧。
该电视剧不仅为可能已经疏远这一系列的粉丝们带来了提醒。在屏幕上看到熟悉的世界和主题被呈现,促使了这一部分玩家重温最爱或探索之前错过的作品。
同时电视剧的成功无疑吸引了一批全然不了解辐射宇宙的新玩家。该剧引人入胜的故事情节和视觉吸引了他们的兴趣,引导他们探索原作。而这批新玩家的涌入对于该系列持续增长和长久发展可以说至关重要。
SteamDB数据显示,该剧全集上线后,包括《辐射76》《辐射新维加斯》和《辐射4》等游戏的Steam同时在线玩家人数激增了4-5倍。而主机平台的PlayTracker的数据还显示,这些游戏在主机上的玩家数量也增加了50%。
而在Reddit上也有网友发帖问,在看过了辐射电视剧后,想要入坑游戏,购买哪款游戏更好?(答案是辐射4,因为时间线上电视剧是紧跟着辐射4之后的)
各平台方显然也意识到了这一趋势,就比如微软,在Xbox商店,包括《辐射76》《辐射新维加斯》《辐射4》《辐射3》等系列游戏现在正在促销中,折扣从75%到80%不等,欲购从速。
回顾辐射系列电视剧的成功,可归因的因素有很多。
就比如,电视剧并没有尝试复刻某一部游戏的内容,而是选择了在贝塞斯达官方的合作下续写游戏的故事,避免了老玩家挑刺的同时,也为这一广受喜爱的模式提供了全新的视角。
并且虽然电视剧的剧情是游戏的续写,但根据外媒采访,该剧的主要团队十分尊重该系列,比如饰演女主角Lucy的女演员Ella Purnell就曾在采访中表示,为了更好地理解角色,自己也亲自去玩了辐射系列的游戏。
当然有网友搞笑地回复道,“如果她真的理解了角色,那她为什么一个垃圾也不捡”。
目前该剧在玩家中的评论反响非常积极。包括演员群出色的演技,令人惊叹的视觉呈现让辐射后的世界栩栩如生,以及成功捕捉了Fallout宇宙独特的黑色幽默、社会批评和刺激动作的本质等,都得到了广泛的肯定。
而辐射和赛博朋克等游戏改编影视的成功故事,其实也让GameLook想起了国内那一众游戏IP,虽然包括仙剑、古剑等经典IP早已经过了一轮甚至多轮的改编,但可惜近几年似乎因为相关剧集质量的原因,似乎很少类似作品有大火的倾向。
当然这可能也和近几年影视行业持续地不景气有关,IP加上流量明星这种赚快钱的模板既然百用百灵,企业自然也不会想要精进质量。
不过在GameLook看来,好的影视剧改编和视频游戏之间的协同效应是双赢局面。
好的剧集可以成功重振相关游戏系列,吸引了新老玩家的加入。而这种第二春对于游戏和IP无疑是有益的,玩家展现出的兴趣或许也将推动未来新作品的推出,以及后续影视等多媒体改编的期望,巩固游戏IP在电子游戏等流行文化中的存在感地位。
当下电子游戏大多早已不再局限于简单的叙事,而是提供了丰富的虚拟世界、复杂的人物形象和引人深思的主题,这些都为改编创造了可能。
GameLook希望,不仅是好莱坞,未来国内也有更多公司愿意继续探索游戏行业开发的资源,并认真对待,让观众和玩家可以期待未来源自视频游戏的多样体验。
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