U.S.News 美本「游戏设计」专业排名!这些大学非常值得推荐!
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课程主要内容是学生在《原神》游戏中组建个人战斗团队,考试内容则是需要学生在两分钟内用自选角色击败特定BOSS,甚至这个课连报名都需要一定的游戏基础。
质疑归质疑,这节课已经获得CMU官方认证。在官网就能查到“原神-理论制作101”的课程介绍,感兴趣的学生24年春季学期即可选修,通过考试就能拿3学分。
犹他大学 综排115 罗切斯特理工学院 综排98 加州大学圣克鲁兹分校 综排82
电影艺术学院:游戏艺术、游戏开发与交互设计专业,这两门专业主要强调游戏的艺术表达、创造与实验性,适合对计算机基础比较薄弱的学生; 工程学院:CS游戏方向跨学科项目,该课程核心为编程和工程技术为导向的游戏开发,适合想兼顾编程和游戏设计的学生。
比如,USC是暴雪、Riot Games等游戏名企的目标校,学生几乎可以参与大多数游戏项目;校内还有很多MFA Thesis Lab、Advanced Games Lab等专业实验室,每年还会举办游戏博览会、LA游戏会议,毕业生“边玩游戏边赚钱”完全不是梦!
人机交互理学学士:CS学院开设的主要专业 跨学科人机交互额外专业:CMU各专业学生均可申请 辅修跨学科人机交互:CMU各专业学生均可申请 HCI硕士加速项目:仅适用HCI专业本科生 人机交互 (HCI) 专业:仅适用CS学院的学生
值得一提的是,犹他大学还拥有一支电子竞技校队,无论游戏制作还是电子竞技全是它的强项,感兴趣的同学还不冲~
智能-游戏:主要聚焦开发人工智能游戏,课程来看比较偏理工,像数字实验艺术这类艺术课程比较少。
媒体-游戏:更偏向图形、视觉和影像的表达。课程中会包含电影概论、电影专题、互动叙事和影视制作等课程。
人物-游戏:与上述两个方向课程有重合,差别是增加了以人为本的技术课程,包括认知科学导论、信息可视化、在线社区设计等。涉及很多人文社科的课程,和很多人想象的“游戏角色设计”不是一码事。
整体看下来,佐治亚理工的游戏设计更注重编程开发,毕业生大多任职于互动游戏设计、特效、数字媒体研究等领域,还可以在CS、数字艺术、人机界面等领域继续读研深造,前景非常好!
此外,UCI的电竞队享受体育生的招生名额,因此如果申请人的游戏打得特别好,可以考虑联系学校,走体育生招生路径。
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