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花一万块钱,就能在元宇宙里加班写PPT,谁这么缺德?

花一万块钱,就能在元宇宙里加班写PPT,谁这么缺德?

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为了证明100 多亿美元的“元宇宙建设费”没白花,今天的 Meta Connect 大会上,扎克伯格再次用“化身”(avatars)在元宇宙里开起发布会。这一次,avatars 有了生动表情,会挤眉弄眼,能舞动四肢。


是的,元宇宙扎克伯格长出腿来了!


当扎克伯格和另一位 Meta 员工做出抬腿的动作时,连自己都“惊呆”了。在 Meta 的元宇宙里,他们第一次“有了腿”。很快,在 Horizon Worlds 里相互问好的至少不再是一颗颗“卤蛋”,avatars 终于有了健全四肢。


终于,扎克伯格展示的不再是“元宇宙硬核噩梦”:上肢僵硬、眼神呆滞的人们在可怕的建模空间里飘来荡去。


“腿很难做。”扎克伯格抱怨。解决这个问题,Meta 是用了 AI 模型,通过分析上肢动作,模拟和重建出最合理的腿部动作。


扎克伯格有腿了丨图片来自Meta


Meta 将 avatars 打包成 SDK,其支持 Unity 引擎,方便更多应用能导入 avatars。Meta 想把 avatars 打造成用户的第二个身份,“无缝”穿梭于虚拟世界中,前提是你能进入。这不,Oculus Quest Pro来了。


  给大爷笑一个,或者大爷给你笑一个  


CNN记者 Rachel Metz 戴上 Quest Pro 时,便化身“绿脸精灵”。当她微笑、嘲讽、皱眉、挑眉时,“精灵”将她每一个动作都实时“复刻”了下来。上周,Metz在位于灵格姆的Reality Labs,刚刚体验到avatars的新功能。


Quest Pro 通过内部五个传感器,捕捉佩戴者的眼球和面部运动,从而在虚拟世界中更加生动地传递情感。Metz 发现当她表情越夸张,avatars “模仿”地越好。当她做一些咬唇和弹舌时,它就无动于衷。


这样在元宇宙里,才能捕捉老板情绪嘛丨图片来源Meta


Meta的 “超逼真头像”也有进展。现在只需要手机进行捕捉,再经过几个小时的渲染,就能生成“3D 化身”。


Quest Pro 重量 722g,比Quest 2 重了 219g。但将电池与主机前后分开放置,重量分布更均衡。虽然更重,但佩戴体验更加舒适。


它搭载 Snapdragon XR2+ 处理器,运算能力比Quest 2 高 50%,运行内存翻倍升级到了 12G,存储空间为 256G。同时它还支持 Wi-Fi 6E,理论上能在传输高分辨率内容时实现更低的延迟。Quest Pro采用全新的超薄透镜,光学模块缩小了 40%。视觉体验上,像素密度增加了 37%,色域扩大 1.3 倍,对比度提高 75%,清晰度和色彩表现都获得增强。


这些硬件配置的提升,都是为了能在虚拟世界中获得更加逼真的视觉效果和交互体验。当然,不可避免地 Quest Pro 价格也抬升到 1499 美元。


Quest Pro丨图片来源官网


  所以,一万块钱就能买到元宇宙?  


当网友惊讶 1499 美元的售价时,Meta 把 Quest Pro 的手柄上架了,单独售价 299 美元,能够适配Quest2。(然而Quest2售价只要399美元。)


全新的 Touch Pro 手柄也进行了很大的升级。首先是去掉了一直以来的跟踪环,依靠 3 颗内置摄像头进行跟踪,手柄本身也搭载了 Snapdragon 662 芯片,能进行一些跟踪运算。这让它摆脱了头显视线范围的限制。


手柄还新加入了用于捏合的压力传感器和压敏触控笔尖,前者是为了在进行捏合操作时更真实,比如拿起一块小球,在虚拟世界里你需要像孩童一样多试几次。后者则是用于在物理表面划动时感受不同笔触压力,类似用手写板写字画画 。


Quest Pro 强调混合现实多于虚拟现实。就连展示游戏,也是拿出《节奏光剑》在混合现实(MR)环境下的演示。为了追求真实的 MR 体验,Quest Pro 被设计得包裹性没有 Quest 2 强,侧面和底部有空隙可以透光,这是为了在使用透视功能时看到更多的外部空间。AR 透视功能 Passthrough 升级,由Quest 2 的黑白影像变成了彩色影像。


MR版《节奏光剑》丨图片来源Meta


也就是说,在Quest2上,你看到外部世界是黑白的,而在Quest Pro上是彩色的。在体验VR绘画时,能从周围的真实世界汲取灵感,进一步模糊虚拟和现实。这带来了 Quest Pro 身上最大的变化,就是更强的混合现实体验。依靠内外的 10 颗传感器,佩戴者可以在虚拟世界、现实世界来回切换。


只见,扎克伯格用手机围绕一只泰迪熊拍了一圈,就将它的“数字孪生”带入 VR,在 VR 里展示。想象一下,如果你有一件厉害的“传家宝”,这时候就能分享给 VR 里的伙伴了。这里面运用了两种技术,神经辐射场(NeRFs)和反向渲染(Inverse Rendering),让物理世界也成为虚拟世界的一部分。


物理世界成为虚拟世界的一部分丨图片来源Meta


  糟了,元宇宙里也有 Office 套件了  

 

科幻电影里是不是都这么演?你戴上一副眼镜,虚拟屏幕跃然出现在眼前。


官方的 Horizon Workrooms,模拟了办公开会的环境。你可以在墙壁上放一块虚拟白板来画思维导图,也能在虚拟世界里组个三屏桌面,让多任务工作成为可能。键盘也能使用虚拟的,不过体验就差很多,不如打开透视功能直接用现实里的键盘打字。


Meta 提出了一个看起来很宏大的目标,取代 PC。但目前 Quest Pro 的续航时间只有 1-2 个小时。


这样办公能治颈椎病吗?丨图片来源Meta


但 Wired 记者体验完,却说这是所有体验中最“勉强”的。“我在虚拟白板上贴着虚拟的便利帖,这体验不比在 2D 屏幕上分享 Google Docs 好多少。”


虚拟办公丨图片来源Meta


混合现实大于虚拟现实,办公和社交大于娱乐和游戏,这是看下来,目前 Meta 对于元宇宙的最新理解。


1499 美元是企业级的定位,这次的投入还会被群嘲“打水漂”吗?我们还不知道,只是过去这么干的微软,这次以合作伙伴的身份出现(微软不仅把《模拟飞行》带入 Quest Pro,还让人们直接在 VR 里使用 Word、Excel 等 Microsoft 365 产品),好似在说,我们放弃了做硬件制造商,更想做一家提供娱乐内容和生产力工具的公司。


所以,会有人在元宇宙里,加班写PPT吗?


作者:刘丢丢

编辑:沈知涵


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