论“冲出牢笼”持久战
正当我为写“网络游戏上瘾”一文而绞尽脑汁时,庄主不知死活的凑上来提醒,像你这种爱说教的文风,应该去读一下老毛的《论持久战》,拜师学艺,蓝后,将说教进行到底。当时手里正捏着好吃的肉包子,真想照着狗头扔过去。然鹅,肉包子又有什么罪呢?
去年,国内一款专门针对初高中女生的网络游戏上线。在这个游戏中一个女生可以同时和4个男人谈几场风花雪月惊天动地的恋爱。他们是霸道总裁,暖男叫兽,神勇警察,偶像男星。 这款游戏,因为男主角帅气,声音好听,游戏画面精美,满足了女人的浪漫情怀和对爱情的所有幻想。本来是针对少女的一款游戏,结果玩家中不乏单身的,恋爱中的,甚至已婚的女人。 据说,这款游戏一上线,就迅速达到每日流水5千万人民币。甚至美国的媒体也称它为一款现象级的产品,说是满足了包括已婚妇女在内的女性的情感诉求。
最终的成果是,游戏公司一本万利财源滚滚,玩家们虔诚恭顺心无旁骛的奉上真金白银的孝心。
随着电脑和手机不断的更新换代方便快捷,游戏公司看准这一捞钱市场,专门瞄准精准目标的设计,引诱玩游戏者上瘾,是游戏设计者的终极目标和狼子野心。所以,游戏上瘾的网民,就像网中的猎物和为游戏公司创收日夜拼命的奴隶,假如没有高度的警觉和自我省察的能力和辨识力,很难想到自已已是笼中之鸟插翅难飞。所以,当前网络游戏上瘾的人,比比皆是司空见惯,甚至还算某种时髦潮流,尤其在青少年当中,沉迷网络游戏更是日趋严重,已经极大的影响了身心健康,学业的发展和家庭关系。本来游戏上瘾是男性独霸天下,而现在,有更多的女性也加入了游戏上瘾的大军。
假如,家里没有游戏上瘾的人,也一定认识或听说过周围游戏上瘾的人。
我真的将毛泽东的《论持久战》又认真的重温了一遍。
这是毛泽东一九三八年五月二十六日至六月三日在延安抗日战争研究会上的讲演。 是针对当时对待抗日战争存在的两种思潮,一种是骄傲自大的速胜派,一种是妄自菲薄的必亡论,所作出的论持久战的战略部署。
网络游戏上瘾也正像万恶的日寇日本帝国主义一样,是为了摧毁人的心灵,掠夺人的今天和未来,将人变成游戏的奴隶和失去自由的行尸走肉。对付和戒除网瘾,也是一场斗智斗勇旷日持久的征战。
网络游戏唯一的目的就是榨干人的钱包。如果,没有榨干钱包,榨干人的骨头也是好的。沉迷网络游戏的人,不是loser,就是在成为loser的路上。
十几年前第一次接触到网络游戏时,完全被其绚丽的色彩和灵动的人物设计所蒙蔽,对网络游戏的性质丝毫没有戒心和怀疑,天真的以为网络游戏是天使下凡,是来提高人的生活质量,增加家庭的生活情趣,还不明就里乐见其成的支持孩子们自由的玩乐。并曾经为来美国参展的游戏公司做过几天翻译。小小的展台,只展示公司自己的产品,当年租金就是三万美元。可想而知,这个行业有多赚钱。可是,他们赚的到底是什么钱呢?
直到有一天,在网上和周围,看到如此多的网民陷入网瘾而不能自拔,才彻底的清醒和意识到,网络游戏的设计,是专门为了不择手段的压榨家庭的金钱和时间这些宝贵资源,不惜吞噬孩子的身心和未来,并最终摧毁家庭关系。网络游戏是化了妆的魔鬼,专门趁着人们没有防备毫无觉察时,来欺骗偷窃摧毁甚至谋杀。 游戏上瘾的人,就像毒品上瘾,酒精上瘾一样的可悲。打发时间的方法千千万万,非要选择这种自杀式解压方式,如果不能做到及时抽身,到最后,没有几个会全身而退。
然而,面对沉迷网瘾的孩子,父母却要非常的理智和清醒,对付网瘾而不是对付上瘾的人。
两年前国内曾经有个16岁女孩,因为父母将她送入网瘾戒除中心而心生记恨,她从网戒中心逃出后,捅伤父亲杀死母亲。父母对待孩子网瘾的情形处理不当,很可能会引发更大的人间惨剧。
许多沉迷网络游戏的人,内心其实充满迷茫,对人生缺乏动力和希望,还没有发现能让自己感兴趣的东西。Ta们内心很可能痛苦无助,孤独寂寞,只有在玩游戏时,实现了虚拟的成功,才能充分享有那种老子天下第一的快感。因此,父母们面对陷入网瘾的孩子,绝对不能操之过急,采取过激的行为,而是要心存怜悯,倾听孩子的心声,陪伴理解和同情孩子,找出陷入网瘾背后的真正原因,很可能是内心深处的情感需要没有得到满足,只有从网络游戏的刺激中获取人生的乐趣。
值得庆幸的是,我与君子和二少及早认清了网络游戏的真面目,及时采取了介入,转移和替换重心等方法,终于击退了网络游戏的强势侵略和霸占,取得了阶段性的成果。
网络游戏不是不可以触碰,但一定要让孩子清楚的了解和警惕,沉迷网络游戏可能为自己带来的伤害和后果。
游戏的万恶之处更在于,不仅设计新颖,还具有相当的隐蔽性,常常带着开发智力,解除压力,满足情感需要的多重光环。 很多人一开始只是好奇,抱着试试看的心态。没想到,偷鸡不成反蚀把米。鱼没钓到,却被鲨鱼撕下一条胳膊。 有些陷入网瘾的成年人,麻痹自己的最大谎言是,我既不嫖又不赌,又不涉毒涉黄,人宅在家里不偷不抢,不就是玩点儿游戏吗?然而,每天玩三小时,一年三百六十五天,就是上千小时。这三小时花在任何具有建设性有宜身心健康有意义的事上,十年就可能在任何领域成为世界顶尖人才。
陷入游戏上瘾不可自拔的人,除了浪费生命,这一生能干什么呢? 就像毒品瘾君子一样,除了做梦,只能作一款废物点心。 纵使梦游八万里,醒来仍在打游戏。梦想我有,缺的只是时间。因为时间早被游戏公司层出不穷,一代更比一代刺激的游戏软件,华丽的色彩,环环相扣的设计,逼真的效果所偷窃所辖制。
网络游戏从某种意义上来讲,是一种精神鸦片,它们利用男性梦想功成名就和女性对情感的强烈需求来设计赚钱。 毒品,酒精,游戏上瘾的人,无法用健康正常的方式与家人相处,也无法面对独处的时间,不知道如何在孤独的世界里,与自己成为朋友,成为圆满。 更无法面对真实世界的残酷,只能躲在游戏里作鸵鸟,在虚拟的世界里叱咤风云,得到虚幻的成功和胜利的满足。 升级打怪,增加装备,步步为营,成就感爆棚。在真实的世界难以实现的理想,在游戏的虚拟世界里,可以看着自己牛p哄哄不可一世。
面对网络游戏上瘾的孩子,父母家人产生愤怒的情绪是非常正常和正确的。然而,对付网络上瘾,却不可能仅靠愤怒就可以解决问题,而是需要冷静的头脑,长期的坚持,可行的计划和持之以恒的决心。任重而道远,必须做好充分的持久战的心理准备。
冰冻三尺,非一日之寒。出现网络游戏上瘾的情况,必定不是一天两天的结果。
游戏上瘾的人,通常不缺时间。时间就像海绵中的水,挤挤总会有的。
对高中生大学生来说,有玩游戏的时间,通常就应该有去打工的时间。周末在麦当劳翻肉饼,星巴克调制咖啡,汽车公司作销售员。父母的耳提面命,谆谆教导,苦口婆心,远远不如来自真实世界的磨练,来的具体来的真实来的有效来的严肃。儿子大学的舍友,周末去电影院打工,检票,做爆米花,打扫卫生,赚取零花钱。君子和二少,也是周末和假期,需要到店里帮忙。进货,摆货,盘点,创新改造,做决策,样样参与其中,烦琐,磨人事无巨细,无所不包。只有在真实的生活中,那颗未经风雨的心,才会得到磨练,才会有同理心,才能体会父母每天打拼的辛苦。
游戏上瘾的人,缺乏自律的能力。 Ta们通常缺乏宏观概念,缺乏责任心,没有清晰的人生目标。就像盖楼房没有蓝图,开车没有方向和目的地。缺乏时间观念的人,一定也是非常短视的人,通常自以为每天花几个小时玩游戏,只是放松和恢复体力的形式。每天浪费的时间,并没有一个具体的概念。假如,他意识到他这一辈子只有3万多天或者更少,每天花在游戏上的时间,是在浪费生命,替游戏制造商在做嫁衣,帮助游戏制造商发家致富,是游戏制造商的奴隶,那么,对自己就会有更加真实和清醒的认识。
网络游戏虽然并不是水火,不会瞬间成为灭顶之灾。然而,游戏上瘾的恶果却是可见和可预知的。预防为主,保持高度警惕。 只要孩子还没有上大学,父母与孩子配合,就有更大的机会和把握击退游戏的侵略和辖制。人都有趋利避害的特点。 对于游戏上瘾的孩子,不可能一下子全面禁止。而需要采取介入方法,怀柔政策,拥有慈悲怜悯和理解的情怀,保持陪伴和倾听的态度。
游戏上瘾,也像得了传染病,不能随意采取放弃治疗,或者强势治疗。而是需要分析现状,做到知己知彼。非常有效的方法,首先不动声色的扰乱Ta玩游戏的固定时间。集思广益,介绍更多有趣的远离电脑的活动。父母身先士卒,增加体育运动,到阳光下奔跑,到球场去追逐。特别是团队配合型的竞技运动项目,对摧毁网瘾的辖制有着功不可没的作用。与老师教练包括孩子配合,团结一切可以团结的力量,结成合作的统一战线,并出台以奖励为主的制度。 所有的被鼓励的行为,比如分担家务,照顾宠物,成绩优良,读课外书,刻苦训练等,都应该得到奖励。奖励未必只是金钱,还可以包括权限的扩大,像使用汽车的权利,换来更多与朋友聚会的机会,以及手机,电脑的使用时间。这些现代化的发明,不应该是自己应该应分的享受,而应是一种争取来的馈赠。
网络上瘾还会在不知不觉中摧毁孩子与朋友正常的社交。社交是需要谈话能力和逻辑思维能力的,是孩子将来走向社会必备的技能之一。而虚拟的世界,是背后设计者的轨迹,是钓人上钩的鱼饵。沉迷游戏的人,还会最大限度的损害自己的视力, 然后,损坏自己的脑子,不用思考的大脑,Ta的世界必是狭小而封闭的。
在虚拟的世界中沉迷不悟,就像狗对着一坨屎,却一往情深,欲罢不能。只有离开这坨屎,人才能活得健康,看到更广阔的世界。
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