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跟风Avatar 3D和blu-ray 3D标准落定搞了一套3D设备
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跟风Avatar 3D和blu-ray 3D标准落定搞了一套3D设备# Hardware - 计算机硬件
d*9
1
401K放满额之后还能买traditional IRA吗?想少交点税。整个家里可以一起买吗?还
是必须要分开吗?
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m*a
2
怪不得每天放学回家都发现种蒜的地方有些挖的小坑.
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d*e
3
没有吃螃蟹的勇气,所以中规中矩来了套 nVidia 3D Vision + Sammy 2233RZ + EVGA
9800GTX+ from TigerDirect $535 - 12.8%BCB shipped。
基本上有三个方案可选:
1. nVidia 3D Vision active shutter glasses + 120Hz 3D monitor
2. iz3d Dual Panel LCD 3D monitor
3. zalman micro-polariser LCD 3D monitor
可参考:
http://www.3dmovielist.com/3dhdtvs.html
购买前主要参考了下面这篇牛文:
http://www.mitbbs.com/article/TVGame/31211837_3.html
nVidia 方案的优点主要是:
1. 此套件价格现在已经降到完全可以接受的水平,抛去9800GTX ~$110,实际glasses
+ monitor 的价格仅是~$350 After BCB。
2. Sammy monitor 平时作为2D也算是不错的
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f*n
4
首先,IRA里面的I=Individual。IRA永远是每个人分开的。没有“一起”的。
谁(只要有收入)都能存到Traditional IRA,没有收入限制。但是要deduct这个
contribution就有可能有收入限制。
如果你有401k的话(无论你放不放进去),你有很低的deduct Traditional IRA
contribution的收入限制;就是说,除非你收入很低,你不能deduct Traditional IRA
contribution。(如果你收入很低,Roth比Traditional好。)
如果你配偶有401k的话,也有一样的的限制。如果你配偶没有401k,但是你有,你配偶
还是会有deduct Traditional IRA contribution的收入限制,但是高很多。
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s*a
5
嗯,我家附近的松鼠把我种的豆角苗拔出来咬断,而后给我扔地里示众呢,气死我了!
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d*0
6
1已经被NV抛弃了
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M*X
7

还好我家没松鼠~~Y要不真的气s了~种几个月就这样没了[email protected][email protected]

【在 s*******a 的大作中提到】
: 嗯,我家附近的松鼠把我种的豆角苗拔出来咬断,而后给我扔地里示众呢,气死我了!
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t*p
8
how?现在下载的每个NV的driver里面都带了这个3D vision的组件,挺占空间的

【在 d*****0 的大作中提到】
: 1已经被NV抛弃了
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T*n
9
sammy是 sumsung?
名字听着挺gay
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d*e
10
Sammy and Panny, lol
倒没听出来gay 不gay的
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y*h
11
Haier可以叫honey

【在 d********e 的大作中提到】
: Sammy and Panny, lol
: 倒没听出来gay 不gay的

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l*e
12
牵强

【在 y*h 的大作中提到】
: Haier可以叫honey
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c*e
14
有意思,我也来写一点感受。
我在用iz3d的显示器。
因为实验室要新配一台电脑,准备搞点好玩的东西,能想到的一个东西就是Volume
Render的立体效果,当时想到的方案基本也就是三个:
1. nvidia
2. zalman
3. iz3d
nvidia的首先淘汰了,因为编程的问题,如果本来就是directx全屏,driver就帮你处
理好了(所以对游戏很有利)。如果要自己控制就太难了,比如我用CUDA做ray
marching然后用OpenGL显示,目前想不出什么好办法。
后来在newegg上选了zalman的显示器,这个编程最容易,原理就是水平的scanline是间
隔的,奇数线和偶数线用不同方向的circular polarized glass。带上眼镜(也是
circular polarizer)之后,左眼看到所有的奇数扫描线,右眼看到所有偶数扫描线,
图像就分开了。缺点是垂直方向分辨率只有原来一半,而且据说2d模式会看到轻微的水
平扫描线。后来因为newegg断货,没买成。
iz3d的显示器是双层的,back plane就是普通显示器,front plane叠在back
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d*e
15
不错,不错,长了见识。听起来你用的是那款22寸的。据说iz3d不久要出26寸,解决
ghosting的问题,有耐心的可以接着等等。他们的技术人员据说对用户支持相当不错,
他家的技术偶觉得也更实用,更纯粹些,毕竟是“纯”3D monitor,polarised
glasses 也比shutter glasses 成本低很多。

【在 c******e 的大作中提到】
: 有意思,我也来写一点感受。
: 我在用iz3d的显示器。
: 因为实验室要新配一台电脑,准备搞点好玩的东西,能想到的一个东西就是Volume
: Render的立体效果,当时想到的方案基本也就是三个:
: 1. nvidia
: 2. zalman
: 3. iz3d
: nvidia的首先淘汰了,因为编程的问题,如果本来就是directx全屏,driver就帮你处
: 理好了(所以对游戏很有利)。如果要自己控制就太难了,比如我用CUDA做ray
: marching然后用OpenGL显示,目前想不出什么好办法。

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N*w
16
3D 看来明后年差不多能普及阿
太赞了

【在 d********e 的大作中提到】
: 不错,不错,长了见识。听起来你用的是那款22寸的。据说iz3d不久要出26寸,解决
: ghosting的问题,有耐心的可以接着等等。他们的技术人员据说对用户支持相当不错,
: 他家的技术偶觉得也更实用,更纯粹些,毕竟是“纯”3D monitor,polarised
: glasses 也比shutter glasses 成本低很多。

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T*i
17
都3D了,还看小屏幕,多土呀

【在 c******e 的大作中提到】
: 有意思,我也来写一点感受。
: 我在用iz3d的显示器。
: 因为实验室要新配一台电脑,准备搞点好玩的东西,能想到的一个东西就是Volume
: Render的立体效果,当时想到的方案基本也就是三个:
: 1. nvidia
: 2. zalman
: 3. iz3d
: nvidia的首先淘汰了,因为编程的问题,如果本来就是directx全屏,driver就帮你处
: 理好了(所以对游戏很有利)。如果要自己控制就太难了,比如我用CUDA做ray
: marching然后用OpenGL显示,目前想不出什么好办法。

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S*r
18
Harry呢?

【在 y*h 的大作中提到】
: Haier可以叫honey
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