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古罗马, 星球大战Republic怎么玩完了?
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古罗马, 星球大战Republic怎么玩完了?# LeisureTime - 读书听歌看电影
s*t
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【 以下文字转载自 History 讨论区 】
发信人: sansudaoist (三俗道), 信区: History
标 题: Re: 华盛顿的伟大在于交权?
发信站: BBS 未名空间站 (Thu Mar 1 22:02:28 2018, 美东)
古罗马玩完的原因:
1) 共和国体系虽然好,但是需要logistics and communication 决定最终地盘的限制。
古罗马共和国的地盘太大了,就变成野心家(demogogue),世袭(patricians)激烈争夺的
肥肉。危机感低而利益大,内斗非常不稳定,就转换成帝国。
星球大战的republic就根据罗马republic转帝国制的原型。
2) 公元前20年左右,古罗马帝国称帝世袭以后,进取心和扩张的战争能力都很快退化
,从此以内斗为主。类似某古老帝国。
3) 300AD年后,古罗马帝国引进大量蛮族雇佣军,为了要蛮族雇佣军满意,连罗马传
统的宗教,都被认垃圾桶,好迎接普世中东传来的基督教。 很快雇佣军就葬送了古罗
马帝国。
这个和中国西晋被蛮族雇佣军五胡乱华,几乎同时。 差别是五胡乱华用的是佛教。西
晋的儒家没有像罗马帝国的Paganism一蹶不振。
呢?
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s*t
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1)共和国是开拓的上选。 但是蛋糕大到最大,受通讯和logistics限制,
不可能永远再3%+连年增长;有人想独吞,开始内斗。
2)帝国是暂时守成的上选。属于quick fix, 饮鸩止渴。罗马帝国也非常不稳定。 经
常换人。非常血腥。
华盛顿能够作为军事领袖,主动交权。受civilian, 民选的限制。 去拉丁美洲看看,
非洲看看,就知道多么可贵了。
整个历史,只有这三个大国家的稳定前例。中国,古罗马,英美。
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