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美国报告称沉迷电脑游戏儿童现“僵尸化”趋势
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美国报告称沉迷电脑游戏儿童现“僵尸化”趋势# Parenting - 为人父母
s*t
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面部表情僵硬、不擅长社会交往,只会“宅”在家中玩电脑游戏,这似乎成了当下很多
少年儿童的真实写照。英国某慈善组织的一项最新报告提出,由于通宵沉迷于电脑游戏
,很多少年儿童都出现了“僵尸化”的趋势。
沉迷电游也是“毒瘾”
这家专为游戏上瘾的儿童提供援助的慈善组织指出,孩子们经常通宵沉迷电脑游戏而睡
眠不足,社会技能出现大滑坡。该组织警告说,这一代儿童正面临对“真实人际关系”
失去热情和激情的危险。
社工保罗·布塞尔介绍说,现在有不少年轻人看上去神色茫然、心不在焉,事实上他们
并没有吸毒,而是因为沉迷于电脑游戏导致极度缺乏睡眠,没有精神。他说:“我不知
道这是不是一种毒瘾表现。” 弗莱彻是英国一家儿童和媒体慈善组织的负责人,他补
充说:“过去的人们拥有真正的人际交往,然而现在却被缺少激情和热情的虚拟交往取
代了。”
针对这种情况,一家电脑游戏网店员工布莱德利建议,电脑应被设计得可控制使用时间
,同时父母们应该了解限制儿童玩电脑游戏的必要性。但他同时也承认,如果一个人度
过了紧张又充满压力的一天,那么把时间花在电脑游戏上的确比花在人际关系上感觉要
好。
专家建议
7岁以下应禁玩电游
本报讯 有美国研究机构发现,2005年美国人开始使用电子产品的年龄已由八岁下降至
六岁半,三百多项所谓的儿童网上平台及家用教育软件,只有两个采用经证实的教学方
法,其余都只是挂羊头卖狗肉的把戏,作用也大打了折扣。
美国去年的一项研究发现,不足七岁的儿童玩电脑游戏会影响大脑的正常发育,就此,
教育专家建议禁止7岁以下儿童玩计算机游戏,以免影响大脑正常发展。
教育心理学者希利说,儿童在计算机前大多只会不断急促地按动鼠标,就像白老鼠跑迷
宫似的,计算机游戏虽然激发了儿童的原始战斗本能,但却压抑了儿童的理性分析发展
。而动作游戏也被指为不断提供感官刺激,使儿童集中力下降,从而影响学习能力。
数据
英格兰四成儿童每日玩电游3小时
2007年的一项研究发现,英格兰地区儿童人均电脑占有率最高,花在荧屏上的娱乐时间
越来越多。其中,有37%的人每天玩3小时电脑游戏,有的甚至整天沉迷于此。英国的前
儿童、中小学与家庭大臣鲍尔斯说,家长们放任孩子把时间花在玩电脑游戏、看电视及
使用手机上。据介绍,现在的10岁儿童在课余时间安排上比2001年的10岁儿童拥有更多
自由和选择,其中大部分人拥有自己的电视和手机。
新闻链接
美国出现第一代“室内儿童”
室内儿童——他们不喜欢到户外活动,不喜欢接触大自然,或者在面对大自然时不知所
措、无动于衷。
随着美国儿童越来越多地沉迷于电脑游戏、电视等室内娱乐活动,大自然正在从他们的
生活中逐渐消失。很多美国人担心,美国可能正在出现第一代“室内儿童”。
美国的一些研究发现,从1997年到2003年间,9岁~12岁的美国儿童参加徒步旅行、钓
鱼、沙滩游戏以及园艺等户外活动的比例下降了50%;与此同时,这群儿童用在电脑游
戏、电视、视频游戏、睡眠、学习上的时间则增加不少。
专家暗示,儿童户外活动时间减少的一个主要原因是,父母们担心孩子在户外无人照看
,而媒体有关犯罪问题的炒作则加剧了父母对子女安全的担忧。此外,随着越来越多的
女性参加工作,以及儿童有了越来越多的游戏方式与越来越多的有组织的体育活动,留
给孩子们熘出后门捉迷藏、抓萤火虫以及创造幻想世界的时间越来越少了。
研究显示,8岁~18岁的儿童每天花在电视机、电子游戏、电脑、音乐播放器和其他媒
体上的时间是6.5个小时。对很多人来说,虚拟世界已经成为比大自然更为熟悉的世界。
在美国的一本畅销书《森林里的最后一个孩子》中,作者理查德·卢夫提出“室内儿童
”更容易出现各种青少年问题,比如肥胖、抑郁以及注意力失调等。卢夫说,如果不改
变这种脱离大自然的问题,这一代儿童以及整个社会都将为此付出代价。
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面部表情僵硬、不擅长社会交往,只会“宅”在家中玩电脑游戏,这似乎成了当下很多
少年儿童的真实写照。英国某慈善组织的一项最新报告提出,由于通宵沉迷于电脑游戏
,很多少年儿童都出现了“僵尸化”的趋势。
沉迷电游也是“毒瘾”
这家专为游戏上瘾的儿童提供援助的慈善组织指出,孩子们经常通宵沉迷电脑游戏而睡
眠不足,社会技能出现大滑坡。该组织警告说,这一代儿童正面临对“真实人际关系”
失去热情和激情的危险。
社工保罗·布塞尔介绍说,现在有不少年轻人看上去神色茫然、心不在焉,事实上他们
并没有吸毒,而是因为沉迷于电脑游戏导致极度缺乏睡眠,没有精神。他说:“我不知
道这是不是一种毒瘾表现。” 弗莱彻是英国一家儿童和媒体慈善组织的负责人,他补
充说:“过去的人们拥有真正的人际交往,然而现在却被缺少激情和热情的虚拟交往取
代了。”
针对这种情况,一家电脑游戏网店员工布莱德利建议,电脑应被设计得可控制使用时间
,同时父母们应该了解限制儿童玩电脑游戏的必要性。但他同时也承认,如果一个人度
过了紧张又充满压力的一天,那么把时间花在电脑游戏上的确比花在人际关系上感觉要
好。
专家建议
7岁以下应禁玩电游
本报讯 有美国研究机构发现,2005年美国人开始使用电子产品的年龄已由八岁下降至
六岁半,三百多项所谓的儿童网上平台及家用教育软件,只有两个采用经证实的教学方
法,其余都只是挂羊头卖狗肉的把戏,作用也大打了折扣。
美国去年的一项研究发现,不足七岁的儿童玩电脑游戏会影响大脑的正常发育,就此,
教育专家建议禁止7岁以下儿童玩计算机游戏,以免影响大脑正常发展。
教育心理学者希利说,儿童在计算机前大多只会不断急促地按动鼠标,就像白老鼠跑迷
宫似的,计算机游戏虽然激发了儿童的原始战斗本能,但却压抑了儿童的理性分析发展
。而动作游戏也被指为不断提供感官刺激,使儿童集中力下降,从而影响学习能力。
数据
英格兰四成儿童每日玩电游3小时
2007年的一项研究发现,英格兰地区儿童人均电脑占有率最高,花在荧屏上的娱乐时间
越来越多。其中,有37%的人每天玩3小时电脑游戏,有的甚至整天沉迷于此。英国的前
儿童、中小学与家庭大臣鲍尔斯说,家长们放任孩子把时间花在玩电脑游戏、看电视及
使用手机上。据介绍,现在的10岁儿童在课余时间安排上比2001年的10岁儿童拥有更多
自由和选择,其中大部分人拥有自己的电视和手机。
新闻链接
美国出现第一代“室内儿童”
室内儿童——他们不喜欢到户外活动,不喜欢接触大自然,或者在面对大自然时不知所
措、无动于衷。
随着美国儿童越来越多地沉迷于电脑游戏、电视等室内娱乐活动,大自然正在从他们的
生活中逐渐消失。很多美国人担心,美国可能正在出现第一代“室内儿童”。
美国的一些研究发现,从1997年到2003年间,9岁~12岁的美国儿童参加徒步旅行、钓
鱼、沙滩游戏以及园艺等户外活动的比例下降了50%;与此同时,这群儿童用在电脑游
戏、电视、视频游戏、睡眠、学习上的时间则增加不少。
专家暗示,儿童户外活动时间减少的一个主要原因是,父母们担心孩子在户外无人照看
,而媒体有关犯罪问题的炒作则加剧了父母对子女安全的担忧。此外,随着越来越多的
女性参加工作,以及儿童有了越来越多的游戏方式与越来越多的有组织的体育活动,留
给孩子们熘出后门捉迷藏、抓萤火虫以及创造幻想世界的时间越来越少了。
研究显示,8岁~18岁的儿童每天花在电视机、电子游戏、电脑、音乐播放器和其他媒
体上的时间是6.5个小时。对很多人来说,虚拟世界已经成为比大自然更为熟悉的世界。
在美国的一本畅销书《森林里的最后一个孩子》中,作者理查德·卢夫提出“室内儿童
”更容易出现各种青少年问题,比如肥胖、抑郁以及注意力失调等。卢夫说,如果不改
变这种脱离大自然的问题,这一代儿童以及整个社会都将为此付出代价。
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r*t
3
有没有好的软件能block孩子玩游戏呢?
特别是一些online 游戏.
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m*k
4
上facebook更花时间啊

【在 r*****t 的大作中提到】
: 有没有好的软件能block孩子玩游戏呢?
: 特别是一些online 游戏.

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a*w
5
用facebook至少是在和人互动。

【在 m**k 的大作中提到】
: 上facebook更花时间啊
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t*d
6
就是要适度,家长又多了一个要盯紧的东西。

【在 s*********t 的大作中提到】
: 面部表情僵硬、不擅长社会交往,只会“宅”在家中玩电脑游戏,这似乎成了当下很多
: 少年儿童的真实写照。英国某慈善组织的一项最新报告提出,由于通宵沉迷于电脑游戏
: ,很多少年儿童都出现了“僵尸化”的趋势。
: 沉迷电游也是“毒瘾”
: 这家专为游戏上瘾的儿童提供援助的慈善组织指出,孩子们经常通宵沉迷电脑游戏而睡
: 眠不足,社会技能出现大滑坡。该组织警告说,这一代儿童正面临对“真实人际关系”
: 失去热情和激情的危险。
: 社工保罗·布塞尔介绍说,现在有不少年轻人看上去神色茫然、心不在焉,事实上他们
: 并没有吸毒,而是因为沉迷于电脑游戏导致极度缺乏睡眠,没有精神。他说:“我不知
: 道这是不是一种毒瘾表现。” 弗莱彻是英国一家儿童和媒体慈善组织的负责人,他补

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