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C++是给神仙用的语言# Programming - 葵花宝典
n*e
1
打算瞅deal买Energy Take 5.1,那receiver买哪个比较好?大概400左右的。看到以前
推荐的组合是HT-RC160。
谢谢
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s*e
2
我父母B2来六个月,订好了机票4月30日到,10月30日离开。可I-94上六个月给的是10
月29日expire,就差这一天,现在可麻烦了……
不为这一天延期就是逾期,以后签证要麻烦;延期申请费要$300(每人?)!大概还不
如改机票。要不我们干脆去加拿大或墨西哥玩一趟,重新拿个I-94?
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l*g
3
走吧走吧,聚合分离
风儿去过的地方会有我的身影。
走把走吧,光影离稀
鱼儿游过的地方会有我的身影。
你推我,你推我,我不停歇,
鸟儿轻鸣的时节。
我累了,我乏了,我想找地歇歇。
http://www.box.net/shared/90tz5tn8l5
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w*9
4
秀发千岩消去碧
隐隐出游尊底味
金崖小坐落津枝
人间北国飞莺老
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s*n
5
太不容易用对了。死了也好。
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m*m
6
cheapest one
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m*O
7
问题不大吧,下次说明就好了.你们卡得也太紧了,少算一两天不行吗.万一飞机有个延误
什么的一两天就没了.

10

【在 s*******e 的大作中提到】
: 我父母B2来六个月,订好了机票4月30日到,10月30日离开。可I-94上六个月给的是10
: 月29日expire,就差这一天,现在可麻烦了……
: 不为这一天延期就是逾期,以后签证要麻烦;延期申请费要$300(每人?)!大概还不
: 如改机票。要不我们干脆去加拿大或墨西哥玩一趟,重新拿个I-94?

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l*g
8
I feel this song so sad

【在 l*******g 的大作中提到】
: 走吧走吧,聚合分离
: 风儿去过的地方会有我的身影。
: 走把走吧,光影离稀
: 鱼儿游过的地方会有我的身影。
: 你推我,你推我,我不停歇,
: 鸟儿轻鸣的时节。
: 我累了,我乏了,我想找地歇歇。
: http://www.box.net/shared/90tz5tn8l5

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a*l
9
真的神仙用其实也挺好,问题就处在谭浩强,让一大堆凡人都用,然后就玩火自焚了。
我觉得,没有十年以上的经验的人不要学C,能减少很多问题。

【在 s*****n 的大作中提到】
: 太不容易用对了。死了也好。
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b*n
10
都是会算计的人啊

10

【在 s*******e 的大作中提到】
: 我父母B2来六个月,订好了机票4月30日到,10月30日离开。可I-94上六个月给的是10
: 月29日expire,就差这一天,现在可麻烦了……
: 不为这一天延期就是逾期,以后签证要麻烦;延期申请费要$300(每人?)!大概还不
: 如改机票。要不我们干脆去加拿大或墨西哥玩一趟,重新拿个I-94?

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x*n
11
I can feel your sadness.
线的事情会替你搞定的,有空电联。

【在 l*******g 的大作中提到】
: I feel this song so sad
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d*i
12
他说的是C++, C还是挺容易的吧,谭浩强的书确实有点误人子弟,看看K&R的经典书足
够对付了。

【在 a****l 的大作中提到】
: 真的神仙用其实也挺好,问题就处在谭浩强,让一大堆凡人都用,然后就玩火自焚了。
: 我觉得,没有十年以上的经验的人不要学C,能减少很多问题。

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D*e
13
没事儿的。别自己吓唬自己。
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l*g
14
我写一下和弦吧。我怕我后面又忘记了。
Em, F#5, Am, Bm,
同上再来一遍
然后是Am,em, bm b7(不确定是不是,就是bm变形,三弦的三品)
bm,f#5,
am,f#5. ,

【在 x****n 的大作中提到】
: I can feel your sadness.
: 线的事情会替你搞定的,有空电联。

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a*w
15
K&R里也有不少错误,估计科尼汉老汉也是萝卜快了不洗泥。例程
只在脑袋里推演一下,根本没在电脑上跑。
http://cm.bell-labs.com/cm/cs/cbook/2ediffs.html
谭浩强抄袭了K&R,然后有些人就说那些错误也是他原创的。
我见过另一个人抄袭谭浩强的,只是把章节顺序改了。

【在 d****i 的大作中提到】
: 他说的是C++, C还是挺容易的吧,谭浩强的书确实有点误人子弟,看看K&R的经典书足
: 够对付了。

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i*n
16
活该 机关算尽 搬石砸脚

【在 b*****n 的大作中提到】
: 都是会算计的人啊
:
: 10

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p*c
17
靠,发生嘛事了。。。
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s*n
18
C语言啊。
C++里面陷阱太多了,一会引用一会指针的。在来来parent son cast一下,
很容易就出bug了。

【在 a*w 的大作中提到】
: K&R里也有不少错误,估计科尼汉老汉也是萝卜快了不洗泥。例程
: 只在脑袋里推演一下,根本没在电脑上跑。
: http://cm.bell-labs.com/cm/cs/cbook/2ediffs.html
: 谭浩强抄袭了K&R,然后有些人就说那些错误也是他原创的。
: 我见过另一个人抄袭谭浩强的,只是把章节顺序改了。

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m*i
19
改票走人最保险,省得下次麻烦。花钱买安心
去加拿大和墨西哥没有用,你可以看置底文章“从准备到入境”有说明

10

【在 s*******e 的大作中提到】
: 我父母B2来六个月,订好了机票4月30日到,10月30日离开。可I-94上六个月给的是10
: 月29日expire,就差这一天,现在可麻烦了……
: 不为这一天延期就是逾期,以后签证要麻烦;延期申请费要$300(每人?)!大概还不
: 如改机票。要不我们干脆去加拿大或墨西哥玩一趟,重新拿个I-94?

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c*3
20
怎么这么悲呀,怎么了?兄弟,唉!有什么哥几个能帮忙的地方吗?
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r*n
21
C++向后兼容,当然也兼容之前的各种不好的设计。
像++,--之类的也应该剔除。
写c++时刻要清楚写的程序是在栈里还是在堆里运行

【在 s*****n 的大作中提到】
: 太不容易用对了。死了也好。
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f*d
22
哪有这么算的?4月30号到,铁定最多给到10月29。
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l*g
23
没事了。放心拉。谢谢大家的关心。这首歌写出来用了不到2分钟的时间,我觉得可能
就是我的真实的写照吧。突然在琴上找到了共鸣。有些事情我发现我错了。所以我很深
刻的反思了自己。同样我自己也发现我确实不应该太强烈的表达自己的情绪。音乐就是
一种精神依赖,有的时候不能太投入。没什么事情大家不要放在心上。

【在 c*******3 的大作中提到】
: 怎么这么悲呀,怎么了?兄弟,唉!有什么哥几个能帮忙的地方吗?
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r*r
24
花街上神仙很多。
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a*z
25
过海关,i-94时间都是这样给的阿。。。

10

【在 s*******e 的大作中提到】
: 我父母B2来六个月,订好了机票4月30日到,10月30日离开。可I-94上六个月给的是10
: 月29日expire,就差这一天,现在可麻烦了……
: 不为这一天延期就是逾期,以后签证要麻烦;延期申请费要$300(每人?)!大概还不
: 如改机票。要不我们干脆去加拿大或墨西哥玩一趟,重新拿个I-94?

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z*a
26
so sad。。。 死亡民谣啊。。
把负面的情绪表达出来会舒服一些。。

【在 l*******g 的大作中提到】
: 没事了。放心拉。谢谢大家的关心。这首歌写出来用了不到2分钟的时间,我觉得可能
: 就是我的真实的写照吧。突然在琴上找到了共鸣。有些事情我发现我错了。所以我很深
: 刻的反思了自己。同样我自己也发现我确实不应该太强烈的表达自己的情绪。音乐就是
: 一种精神依赖,有的时候不能太投入。没什么事情大家不要放在心上。

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r*r
27
c++ 里指针被各种包装隐藏起来了,一般写写代码也不太用到指针。
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s*e
28
多谢回复
置顶文章说的是延期被据,并且逾期的情况,不适用与我的情况。我是考虑重新入境拿
一张新的I-94。

【在 m*****i 的大作中提到】
: 改票走人最保险,省得下次麻烦。花钱买安心
: 去加拿大和墨西哥没有用,你可以看置底文章“从准备到入境”有说明
:
: 10

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c*r
29
luyi是不是失恋了
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W*e
30
C的指针也很多,GCC的代码往下走几层到处都是指针函数互相调用,以前Borland和VC
开放的部件代码很多也是这样的。好像用指针函数和指针对象除了灵活以外,同时能有
效的减少obj文件大小。我读过一些牛人写的程序,编译后的目标代码比源程序还小。

【在 r*********r 的大作中提到】
: c++ 里指针被各种包装隐藏起来了,一般写写代码也不太用到指针。
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I*o
31
一样不给新的I94。。。。。
谁让你那么订票的,自己认了吧。

【在 s*******e 的大作中提到】
: 多谢回复
: 置顶文章说的是延期被据,并且逾期的情况,不适用与我的情况。我是考虑重新入境拿
: 一张新的I-94。

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l*g
32
你和waterbucket说的都对,不过请辞我想了很久了。今天第一天上班感觉很好。我上
班的时候一点都没想音乐的事情。姑娘的事情太复杂了,我handle不了。

【在 c***r 的大作中提到】
: luyi是不是失恋了
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r*r
33
C 可以作为第二语言学。 学体系结构,操作系统这些课,指针是第一重要的。
也只有学过这些课,才有可能深刻理解指针。
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a*1
34
这贴要MARK,严重提醒大家不要30号来,30号走,提早一天,现在海关给时间都是
30号来,最多给到29号。很多人最后只能改机票浪费钱。
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U*e
35
Every decent man deserves a fine lady.
多看几遍hitch,找找感觉.

【在 l*******g 的大作中提到】
: 你和waterbucket说的都对,不过请辞我想了很久了。今天第一天上班感觉很好。我上
: 班的时候一点都没想音乐的事情。姑娘的事情太复杂了,我handle不了。

avatar
s*n
36
因为有了指针,可以随便改来该去。好吧,解决它,我们来定义const.
一堆const. non-const.你说把指针去了不就是完事大吉了?
const又引出一堆的问题,const-cast啊。
然后指针导致无法正确的回收,都是一堆的解决方案,smart pointer了什么啊。
所以我说,做加法永远不如做减法,咔嚓一刀,指针切掉,世界安静了。

【在 r*********r 的大作中提到】
: c++ 里指针被各种包装隐藏起来了,一般写写代码也不太用到指针。
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b*z
37
是你自己卡太紧吧。
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l*g
38
呵呵。谢谢。我挺好的。放心拉。这歌我今天又听了一遍,我觉得挺好的。

【在 U*****e 的大作中提到】
: Every decent man deserves a fine lady.
: 多看几遍hitch,找找感觉.

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S*I
39
系统底层开发不用指针是不可能的。

【在 s*****n 的大作中提到】
: 因为有了指针,可以随便改来该去。好吧,解决它,我们来定义const.
: 一堆const. non-const.你说把指针去了不就是完事大吉了?
: const又引出一堆的问题,const-cast啊。
: 然后指针导致无法正确的回收,都是一堆的解决方案,smart pointer了什么啊。
: 所以我说,做加法永远不如做减法,咔嚓一刀,指针切掉,世界安静了。

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m*i
40
mark也没有用。这种帖子我一个月都能回复好几次,置底也有,根本没有人看

【在 a*****1 的大作中提到】
: 这贴要MARK,严重提醒大家不要30号来,30号走,提早一天,现在海关给时间都是
: 30号来,最多给到29号。很多人最后只能改机票浪费钱。

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s*h
41
哥们take it easy,大叔大哥都这么过来的,呵呵

【在 l*******g 的大作中提到】
: 你和waterbucket说的都对,不过请辞我想了很久了。今天第一天上班感觉很好。我上
: 班的时候一点都没想音乐的事情。姑娘的事情太复杂了,我handle不了。

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d*x
42
机器人?

【在 s*****n 的大作中提到】
: 因为有了指针,可以随便改来该去。好吧,解决它,我们来定义const.
: 一堆const. non-const.你说把指针去了不就是完事大吉了?
: const又引出一堆的问题,const-cast啊。
: 然后指针导致无法正确的回收,都是一堆的解决方案,smart pointer了什么啊。
: 所以我说,做加法永远不如做减法,咔嚓一刀,指针切掉,世界安静了。

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c*h
43
所言极是

【在 m*****i 的大作中提到】
: mark也没有用。这种帖子我一个月都能回复好几次,置底也有,根本没有人看
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l*g
44
哈哈,真的没事了。谢谢大家。我现在觉得很放松很舒服。

【在 s*****h 的大作中提到】
: 哥们take it easy,大叔大哥都这么过来的,呵呵
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r*r
45
then it's not C++, it's C--, isn't it?

【在 s*****n 的大作中提到】
: 因为有了指针,可以随便改来该去。好吧,解决它,我们来定义const.
: 一堆const. non-const.你说把指针去了不就是完事大吉了?
: const又引出一堆的问题,const-cast啊。
: 然后指针导致无法正确的回收,都是一堆的解决方案,smart pointer了什么啊。
: 所以我说,做加法永远不如做减法,咔嚓一刀,指针切掉,世界安静了。

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c*h
46
mitshui让你看的是置顶贴汇总中的“入关常见问答”一文。

【在 s*******e 的大作中提到】
: 多谢回复
: 置顶文章说的是延期被据,并且逾期的情况,不适用与我的情况。我是考虑重新入境拿
: 一张新的I-94。

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u*s
47
Understand. You will be fine, buddy!

【在 l*******g 的大作中提到】
: 哈哈,真的没事了。谢谢大家。我现在觉得很放松很舒服。
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S*I
48
no, it's Java.

【在 r*********r 的大作中提到】
: then it's not C++, it's C--, isn't it?
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f*d
49
好像这个不叫卡得紧,如果返程票是10月28、29可以称之为卡得紧。

【在 b*****z 的大作中提到】
: 是你自己卡太紧吧。
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t*n
50
微软的无数开发都是C++的。

【在 s*****n 的大作中提到】
: 太不容易用对了。死了也好。
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G*i
51
这个版都是 one time user
需要就来求救
完了拍屁股走人
出了问题还怪别人不早说
呵呵
其实想想mitbbs很多版都是这种情况

【在 m*****i 的大作中提到】
: mark也没有用。这种帖子我一个月都能回复好几次,置底也有,根本没有人看
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h*s
52
欲练神功

【在 s*****n 的大作中提到】
: 因为有了指针,可以随便改来该去。好吧,解决它,我们来定义const.
: 一堆const. non-const.你说把指针去了不就是完事大吉了?
: const又引出一堆的问题,const-cast啊。
: 然后指针导致无法正确的回收,都是一堆的解决方案,smart pointer了什么啊。
: 所以我说,做加法永远不如做减法,咔嚓一刀,指针切掉,世界安静了。

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T*o
53
确实如此,其实只要好好把置顶看完,超过80%的问题都可以得到解答了。

【在 G******i 的大作中提到】
: 这个版都是 one time user
: 需要就来求救
: 完了拍屁股走人
: 出了问题还怪别人不早说
: 呵呵
: 其实想想mitbbs很多版都是这种情况

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s*n
54
我软的程序我老也不是没有看过。
用C++写C程序和基于对象的语言而已。
真的全面对象化,要死人的。

【在 t*****n 的大作中提到】
: 微软的无数开发都是C++的。
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r*z
55
最长期限不是六个月,是180天。。。

10

【在 s*******e 的大作中提到】
: 我父母B2来六个月,订好了机票4月30日到,10月30日离开。可I-94上六个月给的是10
: 月29日expire,就差这一天,现在可麻烦了……
: 不为这一天延期就是逾期,以后签证要麻烦;延期申请费要$300(每人?)!大概还不
: 如改机票。要不我们干脆去加拿大或墨西哥玩一趟,重新拿个I-94?

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s*n
56
现在看,面向对象的几大好处。第一封装,降低耦合,这个貌似不是很成立。因为类的
个数会因此爆炸,虽然降低了耦合,但是程序变得很难懂,很大,很长。也就更加难以
维护。特别是C++正确实现变得十分tricky.还不如大智若愚,就是用C.什么问题都摆在
台面上。
第二重用,这个更加搞笑,这应该是C++第一卖点了。事实上,由于技术的进步,几乎
没有见过那个包能用上20年的。特别是公司里面,总的有点事情做啊,于是C++程序整
个丢掉,改用java,C#不是少数。
所以我看来,C++面向对象编程的性价比实在太低了。真的不如改用C写底层,高层用
javascript, ruby,shell,什么的快速开发语言好了。
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G*i
57
嗯, 俺们双方父母签过N次证
俺一个问题都没在这儿问过
潜潜水考考古就都明白了
除非极个别情况

【在 T*******o 的大作中提到】
: 确实如此,其实只要好好把置顶看完,超过80%的问题都可以得到解答了。
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l*s
58
c is most likely going to be more cumbersome because you have to reinvent
stl container, exception, abstract data type etc. etc..

【在 s*****n 的大作中提到】
: 现在看,面向对象的几大好处。第一封装,降低耦合,这个貌似不是很成立。因为类的
: 个数会因此爆炸,虽然降低了耦合,但是程序变得很难懂,很大,很长。也就更加难以
: 维护。特别是C++正确实现变得十分tricky.还不如大智若愚,就是用C.什么问题都摆在
: 台面上。
: 第二重用,这个更加搞笑,这应该是C++第一卖点了。事实上,由于技术的进步,几乎
: 没有见过那个包能用上20年的。特别是公司里面,总的有点事情做啊,于是C++程序整
: 个丢掉,改用java,C#不是少数。
: 所以我看来,C++面向对象编程的性价比实在太低了。真的不如改用C写底层,高层用
: javascript, ruby,shell,什么的快速开发语言好了。

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c*r
59
Common sense is y-x+1 = "六个月". If you come 4/30 at 0:01 and leave 10/30
at 23:59, that would be "六个月 + 一天 - 2 seconds", which would be greater
than "六个月".
BTW, you already had a 0.5 day advantage by choosing your period stay from
Apr thru Oct.
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t*n
60
但是底层代码也不少。某30年的程序,C代码有1.5M。照你的方案,没有哪个公司愿意
花这个钱。只能是C->C++慢慢改。估计最后代码量在0.8M左右。
现实和理想差距很大。30年前根本就没java/javascipt啥的。
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m*i
61
最长给的就是6个月,只是有的海关认为6个月是180天,有的认为是n月m日到n+6月m-1日

【在 r*****z 的大作中提到】
: 最长期限不是六个月,是180天。。。
:
: 10

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d*i
62
纯C写不是不可以,但是就像楼上说的,C++提供了很多container, 你觉得你喜欢哪样
的函数?
pure C:
void foo(float **matrix, int M, int N)
还是
C++ style C:
void foo(vector>& matrix)

【在 s*****n 的大作中提到】
: 现在看,面向对象的几大好处。第一封装,降低耦合,这个貌似不是很成立。因为类的
: 个数会因此爆炸,虽然降低了耦合,但是程序变得很难懂,很大,很长。也就更加难以
: 维护。特别是C++正确实现变得十分tricky.还不如大智若愚,就是用C.什么问题都摆在
: 台面上。
: 第二重用,这个更加搞笑,这应该是C++第一卖点了。事实上,由于技术的进步,几乎
: 没有见过那个包能用上20年的。特别是公司里面,总的有点事情做啊,于是C++程序整
: 个丢掉,改用java,C#不是少数。
: 所以我看来,C++面向对象编程的性价比实在太低了。真的不如改用C写底层,高层用
: javascript, ruby,shell,什么的快速开发语言好了。

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s*o
63
比较practical的模式是限定一个很小的c++的scope来用,作为整个project的标准。
c++的问题是language很大但是程序员良莠不齐,thrust那样的难招到,也贵,人力资
源上难scale。所以Torvalds那个著名吐槽还是有一定道理的。

【在 d****i 的大作中提到】
: 纯C写不是不可以,但是就像楼上说的,C++提供了很多container, 你觉得你喜欢哪样
: 的函数?
: pure C:
: void foo(float **matrix, int M, int N)
: 还是
: C++ style C:
: void foo(vector>& matrix)

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S*I
64
大部分情况下前人一般都已经造好了轮子。

【在 l*********s 的大作中提到】
: c is most likely going to be more cumbersome because you have to reinvent
: stl container, exception, abstract data type etc. etc..

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l*s
65
but they are certainly not as robust and expressive as C++.


【在 S**I 的大作中提到】
: 大部分情况下前人一般都已经造好了轮子。
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d*i
66
Linus的那个吐槽主要是他觉得C++不应该用来写kernel的代码,这个他是对的,我读了
一些RTOS的kernel代码以后觉得同意他的看法。

【在 s***o 的大作中提到】
: 比较practical的模式是限定一个很小的c++的scope来用,作为整个project的标准。
: c++的问题是language很大但是程序员良莠不齐,thrust那样的难招到,也贵,人力资
: 源上难scale。所以Torvalds那个著名吐槽还是有一定道理的。

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s*n
67
我会选择方案1.
因为我知道我很危险。
如果是2的话,我以为很安全,其实到底怎么样?谁知道?
1.的话,我可以自己写一堆测试代码,而且是现成的检测内存泄露什么。fault
injection, trace,dump什么都简单。代码写得长点嘛,无所谓,好想还多干活了。
2.的话,我的所有代码必须改成c++,我不是自己给自己找麻烦。生活中修个bug还不是
随便找条狗就来,你知道刚招的小弟什么水平。

【在 d****i 的大作中提到】
: 纯C写不是不可以,但是就像楼上说的,C++提供了很多container, 你觉得你喜欢哪样
: 的函数?
: pure C:
: void foo(float **matrix, int M, int N)
: 还是
: C++ style C:
: void foo(vector>& matrix)

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S*I
68
这个基本上是共识吧;Windows和Mac OS X的内核基本上也都是C,有限地使用一些C++
的feature。若干年前微软的一篇研究文章也说不建议用C++做内核开发。

【在 d****i 的大作中提到】
: Linus的那个吐槽主要是他觉得C++不应该用来写kernel的代码,这个他是对的,我读了
: 一些RTOS的kernel代码以后觉得同意他的看法。

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m*t
69
You can ask the question:
Why the game industry switched to C++ (not idiomatic C)?

【在 s*****n 的大作中提到】
: 我会选择方案1.
: 因为我知道我很危险。
: 如果是2的话,我以为很安全,其实到底怎么样?谁知道?
: 1.的话,我可以自己写一堆测试代码,而且是现成的检测内存泄露什么。fault
: injection, trace,dump什么都简单。代码写得长点嘛,无所谓,好想还多干活了。
: 2.的话,我的所有代码必须改成c++,我不是自己给自己找麻烦。生活中修个bug还不是
: 随便找条狗就来,你知道刚招的小弟什么水平。

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s*n
70
游戏业的未来是webgl+ js. 切切就是低耦合的跨语言的组合。
至于犯傻,那个行业没有发生过。没有java的话,微软可能还全转C++呢,跟风嘛。
后来还是从实践中反思。

【在 m*********t 的大作中提到】
: You can ask the question:
: Why the game industry switched to C++ (not idiomatic C)?

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g*g
71
webgl做游戏的主要问题在于数据,数据现传再渲染可能来不及。

【在 s*****n 的大作中提到】
: 游戏业的未来是webgl+ js. 切切就是低耦合的跨语言的组合。
: 至于犯傻,那个行业没有发生过。没有java的话,微软可能还全转C++呢,跟风嘛。
: 后来还是从实践中反思。

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m*t
72
哇,指点江山啊。
我觉得呢,你抱怨难用不会用和一门语言在什么行业什么地方用是两回事。毕竟谁管你
说话算不算数啊。。。。

【在 s*****n 的大作中提到】
: 游戏业的未来是webgl+ js. 切切就是低耦合的跨语言的组合。
: 至于犯傻,那个行业没有发生过。没有java的话,微软可能还全转C++呢,跟风嘛。
: 后来还是从实践中反思。

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d*a
73
严格地说,能熟练地写汇编程序后,才能完全理解指针。
以前学程序语言的次序大致是这样的:Pascal, 汇编和机器语言,C,C++。

【在 r*********r 的大作中提到】
: C 可以作为第二语言学。 学体系结构,操作系统这些课,指针是第一重要的。
: 也只有学过这些课,才有可能深刻理解指针。

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F*g
74
C,汇编,c++

【在 d***a 的大作中提到】
: 严格地说,能熟练地写汇编程序后,才能完全理解指针。
: 以前学程序语言的次序大致是这样的:Pascal, 汇编和机器语言,C,C++。

avatar
a*a
75
STL是标准的垃圾。如果只是为了RAD和复用。不关心效率。那么完全可以用java之类的
语言。开发更快。如果是为了效率。那么很悲剧的一点是STL真正的运行时的资源开销
是不可控的
换句话说。STL只能用在那种需要快速开发但是对资源开销不太关心的中小型项目才有用
问题是这种的抄个别的旧代码也不是多难的事情
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b*i
76
BASIC,机器语言,C

【在 F********g 的大作中提到】
: C,汇编,c++
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k*g
77

没有GameTools的八十後人生是不完整滴
BBC MICRO BASIC
LOGO
KOEI games ... (SANGOKU3)
GWBASIC
GameTools V3.23 x86 assembly Turbo Pascal 6.0
FreePascal 0.99.8 - 1.0
C (used ACM UVa online judge to compile)
Java
Verilog
Perl
C++

【在 b***i 的大作中提到】
: BASIC,机器语言,C
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r*y
78
Gamebuster,PCTools和FPE呢?

【在 k**********g 的大作中提到】
:
: 没有GameTools的八十後人生是不完整滴
: BBC MICRO BASIC
: LOGO
: KOEI games ... (SANGOKU3)
: GWBASIC
: GameTools V3.23 : x86 assembly : Turbo Pascal 6.0
: FreePascal 0.99.8 - 1.0

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c*r
79
My case, engineering major: C, Assembly, C++

【在 d***a 的大作中提到】
: 严格地说,能熟练地写汇编程序后,才能完全理解指针。
: 以前学程序语言的次序大致是这样的:Pascal, 汇编和机器语言,C,C++。

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t*e
80
u know nothing about stl

有用

【在 a****a 的大作中提到】
: STL是标准的垃圾。如果只是为了RAD和复用。不关心效率。那么完全可以用java之类的
: 语言。开发更快。如果是为了效率。那么很悲剧的一点是STL真正的运行时的资源开销
: 是不可控的
: 换句话说。STL只能用在那种需要快速开发但是对资源开销不太关心的中小型项目才有用
: 问题是这种的抄个别的旧代码也不是多难的事情

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r*r
81
Verilog这硬件描述语言怎么也混进来了?

【在 k**********g 的大作中提到】
:
: 没有GameTools的八十後人生是不完整滴
: BBC MICRO BASIC
: LOGO
: KOEI games ... (SANGOKU3)
: GWBASIC
: GameTools V3.23 : x86 assembly : Turbo Pascal 6.0
: FreePascal 0.99.8 - 1.0

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k*g
82

These don't allow one to edit the assembly in a running program. GameTools
is what motivated me to learn x86 assembly.

【在 r****y 的大作中提到】
: Gamebuster,PCTools和FPE呢?
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k*g
83

Most of bit twiddling (e.g. Hacker's delight) is trivial knowledge (either
that, or new research area) to those who have taken 2-3 years of logic
design courses.

【在 r****r 的大作中提到】
: Verilog这硬件描述语言怎么也混进来了?
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m*5
84
much much higher productivity
for non-kernel, performance critical project, I'd rather use C++ + ASM.
For non-critical project, I'd rather use Python/Java + C++
But they were right, for legacy project maintenance, it is better to stick
with original language. And most of them were using C, that is why C is more
popular in some companies.


【在 m*********t 的大作中提到】
: You can ask the question:
: Why the game industry switched to C++ (not idiomatic C)?

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