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SV129/C57 albino 后代的奇怪 Phenotype
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SV129/C57 albino 后代的奇怪 Phenotype# Biology - 生物学
i*y
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【 以下文字转载自 Military 讨论区 】
发信人: ironboy (tinny), 信区: Military
标 题: 张纪中西游记引爆香港新一轮反中热潮
发信站: BBS 未名空间站 (Wed Apr 30 13:46:52 2014, 美东)
由張紀中製作、號稱耗資一億人民幣打造的2011年內地劇《西遊記》,前晚在無綫首播
。由於該劇聚集一眾港人不熟識的臉孔,加上是三年前的倉底貨,未開播已不被看好,
而前晚播出後,網民不滿情緒即時爆標,紛紛在討論區留言聲討劇集,指摘該劇太膠,
甚至去信通訊事務管理局,要求無綫腰斬爛劇。
無綫早前突然抽起黎耀祥和蘇玉華主演的劇集《載得有情人》,改播張紀中製作的內地
劇《西遊記》,並安排在八點半合家歡黃金時段播出。該劇除扮演沙僧的徐褰瓰楦廴耸
熳R外,其他主要演員吳樾(飾孫悟空)、聶遠(飾唐僧)和臧金生(飾豬八戒)等都
比較陌生,加上這是三年前作品,在YouTube已可觀看全集,故劇集未開播,網民已在
討論區留言表示不滿。
■當年在《西遊記》中飾演唐僧的江華,對無綫黃金時段播外購劇不明所以。劇照
■當年在《西遊記》中飾演唐僧的江華,對無綫黃金時段播外購劇不明所以。劇照
廣管局收投訴
這齣號稱耗資一億人民幣,又聲稱有《魔戒》幕後班底傾力炮製的《西遊記》,前晚在
爭議聲中首播,結果一如所料,一播便被網民罵個體無完膚!綜合網民指摘,大部份不
滿劇集的特技太「小學雞」,那好比過氣電玩遊戲的特效令人不忍卒睹;其次是化妝技
巧拙劣,無論是天庭的天兵天將,抑或海底的蝦兵蟹將,都儼如怪物般猙獰恐怖,有網
民擔心小朋友看後會發噩夢,實不適合合家歡時段播出。
至於劇中孫悟空身為《西遊記》主角,造型核突不在話下,網民直斥其動作浮誇得似智
障,一點也不英偉,跟張衞健版本的孫悟空相差太遠。然而,網民最關心是,無綫剪輯
的版本共55集,換句話說,這齣劇要佔據無綫免費電視的黃金時段長達兩個月。唐僧取
西經需經歷九九八十一難,難道港人也要熬個八八六十四天?加上港視開台無期,亞視
不提也罷,難怪網民怨聲四起。昨日已有網民發起罷看及要求無綫腰斬該劇,而通訊事
務管理局則收到27個投訴,內容包括特效誇張粗糙、人物造型令人不安,不宜兒童觀看
及非本地創作等。
對於網友狂插內地版《西遊記》,身在內地的張衞健昨在電話中說:「真係冇睇,唔知
喎。」網友力撐當年他扮演的孫悟空,健仔說:「對於自己角色,過咗去就過咗去,好
少回味,因為拍嘅時候已經成日對住,多謝大家仲記得我嘅孫悟空。」他還好奇問無綫
是否安排在J2台播內地版?當得悉是翡翠台黃金時段出街,他愕然說:「咁真係唔知呀
,冇睇過好難評語。」
江華:冇劇播咩
當年飾演唐僧的江華昨也在電話說:「我冇睇過內地嗰套《西遊記》,可能我哋嗰套《
西遊記》啱口味。」但當獲悉該劇在黃金時段播後,他反應頗大:「8點幾播外購劇,
TVB冇劇播咩?TVB冇製作咩?點解要買人哋嘅劇返嚟播?TVB係電視王國,又係大台,
本來買外購劇唔出奇,但擺喺黃金時段播,我覺得好奇怪,真係有啲匪夷所思。」
問江華會否覺得無綫播外購劇「自拆招牌」?他笑說:「TVB有好多人才,冇乜理由需
要買外購劇擺喺黃金時段播,可能佢哋有佢嘅理由,我哋冇辦法去識破。」會否有興趣
睇?他說:「我冇乜興趣睇,正所謂唔怕你唔識貨,最怕你貨比貨,只要一比較,就會
有高低,可能香港觀眾太愛我哋,所以有第二版嘅《西遊記》,高低就咁出咗嚟,真係
多謝佢哋。」
採訪:何慧斯、皓騫
香港三大討論區一向代表不同階層人士,前晚無綫首播內地劇《西遊記》,眾網友鮮有
意見一致,齊聲怒轟太膠,連無綫官網討論區的網友也加入聲討行列。
高登討論區
AGX:「班馬騮講嘢個口唔識郁,𠵱隻孫悟空唔係幾十集都係咁啩。」
密瓜樹angel:「啲特技好膠,昨(前)晚我出完post就熄咗。」
妻目前犯:「(強國西遊記)睇到食唔落飯,有冇巴打一齊投訴?遲啲隻豬出埋嘅話,
我驚自己食幾多嘔幾多。」
親子王國討論區
bb130505:「因西遊記角色化妝嚇親小朋友,情節亦教壞細路,希望調去深夜時段……」
莊凌圍:「唔係罷睇,頭先見到啲人,怪怪哋,啲化妝幾娘,同以前張衞健西遊記簡直
冇得比,呢套大陸版西遊記用兩個字形容──垃圾。」
ABBC:「冇用㗎,tbb都唔理民意嘅,佢隨時係俾大陸人睇,理鬼我哋港人咩?
惟有熄電視一個鐘喇!」
香港討論區
艾尾尾:「一億垃圾劇,豆腐渣劇,錢往哪裏去?成億荷李活班底特技都請到喇。」
九連寶燈:「爛膠港劇都好過呢套,平時就算我冇睇開電視,屋企人睇緊都會走埋去望
兩眼,𠵱家屋企人直情電視都唔開啦!」
MHVMHV:「想知係邊位高層決定買,及播西遊記的有冇問責㗎?佢係基於乜信念
覺得呢套劇係得嘅呢?」
tvb.com討論區
qq_house:「TVB擺明報仇啦,咁多人撐王維基,香港電視開唔到台,你哋冇得轉台,
仲唔迫住睇爛劇西遊記咩!所以我哋要爭氣,熄電視,腰斬……」
CrystalChan333:「頭先睇咗一集,失望,超差,造型唔得,膠到唔識講,化妝差,好
假好樣衰,十年前張衞健嗰套西遊記仲好睇過佢。」
kenixtgn:「本土沒人才嗎?TVB為甚麼要在黃金時段播出一套,無論在內地或HK都惡
評如潮的大陸片《西遊記》,扼殺HK藝人演出的機會。
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a*a
2
http://ss19820101.blog.163.com/blog/static/10533683720109266542
看到有不少兄弟纠结于i9000屏幕的“颗粒感”的,在这里我先说明一下,因为我原来
是M8的用户,所以对屏幕显示效果比较敏感,i9000的颗粒感在我看来是很明显的——
虽然绝大多数时候并不影响使用。但为什么i9000以及其他用大部分AMOLED的手机屏幕
会显现出颗粒感,下面我们就来分析一下这其中的根源。
首先要说明的是,颗粒感和AMOLED材质本身无关,而它完全和屏幕本身的子像
素排列有关系。让我们来看看什么是子像素。
我们知道白色的光线是由红到紫的连续光谱组成的,而在计算机图形学里,则
采用红绿蓝也就是RGB三种颜色的视觉等亮度混合(注意,不是光学等强度)来调和出
白色光。我们知道显示屏是由许许多多的像素构成的,而为了让每一个单独的像素可以
显示出各种颜色,就需要把它分解为红绿蓝三个比像素更低一级的子像素。也就是说,
3个子像素构成一个整体,即彩色像素。当需要显示不同颜色的时候,三个子像素分别
以不同的亮度发光,由于子像素的尺寸非常小,在视觉上就会混合成所需要的颜色。
知道了子像素,那么我们就可以进入下一个问题,那就是子像素的排列。
首先是最简单的情况,也就是把一个方块形的像素,平均分成三等分,每一块
赋予不同的颜色,这样就可以构成一个彩色像素。这也是绝大多数液晶显示器所采用的
子像素排列方法(当然,三个像素的顺序是随意的,不国一般都是【红绿蓝】或者【蓝
绿红】)。
这样,只要我们把足够多这样构造的像素排列到一起,就可以显示出我们所
需要的图案了。
事实上,绝大多数的液晶显示器,采用的都是这种子像素排列。它的好处是
像素独立性高,每一个像素都可以自己显示所有的颜色。但缺点是要制作m*n的显示器
,总共需要制作3m*n个像素(在制造过程中,子像素是最基本的制造单位,它们本身没
有颜色,颜色是靠滤光片而产生的)。这在液晶上是没什么问题的,因为液晶采用的是
印刷工艺,制作多少个像素对成本的影响并不高。
但是这个问题到了AMOLED时代就不一样了,AMOLED面临2个问题:第一个是像
素总个数直接决定生产成本,第二个是AMOLED的发光效率并不高。如果采用和液晶一样
的工艺,就需要更高的发光亮度,才能得到和液晶一样的观感,同时也会增加制造成本
,所以三星在制造AMOLED面板的时候,采用了一种不同于上面的子像素排列方法,这种
子像素排列方式叫做RGB Pentile,有许多变种,我们来看一下i9000、Nexus One、
Desire等手机采用的那种排列方法。
图中左边就是i9000所采用的Pentile RGB排列子像素的子像素排列方法。可以
看到,同样显示3x3个像素,Pentile在水平方向只做了6个子像素,而标准RGB做了9个
,子像素数量减少了1/3。也就是说,Pentile技术下一个像素只包含两个子像素,要么
是绿+红,要么是绿+蓝。大家可能要奇怪了,Pentile为什么可以缩减1/3的子像素而保
持总像素不变呢?既然缺少一种子像素,那它又是怎么达到依然显示3x3全彩色像素的
结果的呢?这里面的关键在于相邻像素之间的“共用子像素”。我们来看一下Pentile
在工作时的子像素点亮情况就知道了。
首先是显示水平间隔的白色线条。
可以看到,水平方向,每个像素和相邻的像素共享自己所不具备的那种颜色的
子像素,共同达到白色显示。
然后是现实垂直间隔的白色线条。
公用情况也是一样的。
下面来显示黑白点阵。
注意,问题来了:应该有的蓝色像素不见了!这是因为每一个像素都失去了邻
居,无法公用,所以Pentile屏幕无法精确显示这样的图案。这个问题非常麻烦,为了
让显示的结果仍然为白色,就需要把原本应该熄灭的蓝色像素重新点亮,结果就是显示
白色点阵失败。
现在我们知道了,Pentile技术的精髓就是要做到相邻像素的子像素公用。这
要求屏幕上显示的任何像素都需要有相邻像素的存在,但实际情况中,并不是时时刻刻
都可以满足这点的,比如下面我们可以在实际中可能遇到的情况就是。这些情况下会出
现什么问题呢?
首先,是显示垂直方向的黑白交界线。可能出现的位置:文字边缘。
我们可以看到,在最左边一条,出现了红蓝红蓝像素的垂直交替排列。这在视
觉上会导致明显的“彩边”现象。
然后,是45度倾斜的黑白分界线。可能出现位置:文字边缘。
可以看到,边缘期待的白色变成了红色。
更多的情况就不一一分析了,在这些情况下,会出现的问题都是屏幕上会出现
非白色的边缘,这和我们要求的想去甚远,毕竟谁都不希望把黑白照片显示的花花绿绿
吧?所以Pentile技术会对这些情况作出一定的修正,那就是把一些本该熄灭的子像素
点亮,人为的制造一些相邻像素,来实现颜色的正常显示。但这就带来了一个问题,那
就是本来平整的边缘变得不再平整,成为了锯齿状。这也是Pentile之所以会出现边缘
毛刺的原因。具体的图我就不画了。
上述的讨论都是在显示黑色和白色的基础上进行的,实际显示彩色画面的时候
Pentile还会遇到一些更奇怪的问题。举例来说,当我们需要显示纯黄色的时候,就需
要把屏幕上所有蓝色的像素都关闭。但由于红色像素是间隔排列,而不是紧密排列的,
所以导致肉眼可以轻易看出其间夹杂的黑色斑点,它们之间的距离是两倍于像素距离的
,导致出现“网纹”。而当显示淡橙色的时候,红色和绿色像素会100%发光,而蓝色像
素则以50%亮度发光,此时这些不发光的蓝色像素会构成暗点,导致本来应该是纯净的
颜色表面出现两倍于像素距离程斜向分布的“颗粒感”。
追其根本,Pentile是一种通过相邻像素公用子像素的方式,减少子像素个数
,从而达到以低分辨率去模拟高分辨率的效果。优点是同样亮度下视觉亮度更高,以及
成本更低,但缺点也不言而喻——模拟的自然比不过真货。一旦需要显示精细内容的时
候,Pentile的本质就会显露无遗,清晰度会大幅下降,导致小号字体无法清晰显示;
而为了弥补色彩问题,所以在Pentile技术下显示色彩分割区的时候,分割线会产生两
倍于实际像素点距的锯齿状纹路,也就是会产生锯齿状边缘。最后一点就是只要显示的
内容不是白色,就会出现两倍于点距的网格状斑点。所以说,Pentile技术的显示屏必
须需要拥有足够高的分辨率,才可以弥补由于会产生两倍点距纹理带来的视觉效果下降
。因此在i9000这样的4寸显示屏上使用Pentile技术的AMOLED显示屏,这样的问题还是
蛮明显的,虽然不会导致明显的问题,但对屏幕颗粒感有要求的同学,最好还是先看真
机再决定。
最后补两张屏幕实际照片,分别是HTC Legend和Desire。
Legend:
标准RGB
Desire:
Pentile RGB
原文:关于i9000屏幕所用的特殊技术以及“颗粒感
------------七拼八凑的分割线-------------
优点:
一、对比传统LCD,AMOLED屏幕非常薄,并且可以在屏幕中集成触摸层,所以
在做超薄机方面,它更有优势。
二、AMOLED自发光,单个像素在显示黑色时下不工作,显示深色时低功耗。所
以AMOLED在深色下省电,并且具有传统LCD几百倍的对比度,还不会漏光。
三、AMOLED具有一定的柔韧性,比玻璃基板的LCD屏幕不易损坏。
四、AMOLED和SUPER AMOLED的色域都非常广(但严重偏色)。
缺点:AMOLED优点非常明显,而且某些优点在检测的数值方面都是胜过LCD数倍数十倍
,但为什么OLED现在还是没有一统天下?除了产能问题,更多是其让人皱眉的大缺点。
而这些致命的缺点相关厂商却只字不提。而这个星球上‘部分地区’不负责任的媒体和
无良的编辑们,却在各种产品评测中避重就轻,甚至颠倒黑白,误导大众。
一、AMOLED采用Pentile像素排列方式,实际分辨率仅可达到标称的三分之二
,在较低dpi的情况下颗粒感会非常重,近看可见很明显的彩点,文字、表格、图形等
所有色块边界在显示时需要临近像素协助发光,导致边缘发虚、带杂色等严重不可避免
的问题。
二、AMOLED强调绿色,造成其过于鲜艳的效果,长时间观看产生视疲劳。
AMOLED的色温有问题(还是Pentile的问题)。
三、AMOLED的对比度超高,但在显示较暗的画面时,容易出现色块,尤其是动
态画面(非视频压缩问题,具体可参看第六点和底下来自DisplayMate技术公司总载
Raymond Soneira博士的报告);而且它的超高对比度一定程度上是来自于不发光的黑
色。
四、AMOLED各像素都是独立的发光体,所以在老化过程中可能会出现不同像素
老化程度不一样导致亮度不一样,这样偏色问题将变得更加复杂!
五、省电?但只在显示深色和黑色时,因为暗色不需要发出较亮的光线,黑色
则完全不亮,但显示白色时AMOLED耗电量比LCD还要大!所以为什么使用AMOLED屏的手
机UI均为深色系。但目前上网、游戏、电子书等应用的画面几乎均为高亮度的色彩,且
多数网站的背景色为白色。
六、AMOLED色域虽然号称达到NTSC的114%,但一份来自DisplayMate技术公司
总载 Raymond Soneira 博士的报告表明AMOLED显示屏在色彩方面数据实在令人不敢恭
维,仅可显示6.5万颜色,更多的颜色则靠软件插值来产生,关于颜色数量插值的详情
可GOOGLE搜索。
关于 Raymond Soneira 博士报告的更多消息
转载:這一篇科學實驗報導讓Nexus One的AMOLED螢幕遜色不少
有很多文章主觀稱贊或否定 Nexus One 所用 OLED螢幕的表現,DisplayMate
技術公司總裁 Raymond Soneira 博士則對 Nexus One 和 iPhone 3GS 的螢幕進行了科
學分析。這一系列文章分爲三部分,前兩部分分別測試了 Nexus One 和 iPhone 3GS
的螢幕顯示效果
iPhone 采用傳統的 LCD 顯示屏,分辨率 480×320;而 Nexus One 的顯示屏
在很多方面與衆不同:它是采用自發光技術的 OLED 顯示屏,而大多數移動産品使用
LCD 顯示屏,在面板後有靜態背光;Nexus One 屏幕尺寸爲 3.7 英寸,分辨率高達
800×480,寬高比 1.67,超過 iphone 的 1.50,但低于 1.78 的標准寬屏。
另一個非常不同的地方在于 Nexus One 的屏幕采用 PenTile 像素排列方法,
每個像素僅包括兩個亞像素(綠、紅;綠、藍兩種組合)而不是通常的三個(紅、綠、
藍),見下圖:
理論上說,每個像素缺少一種顔色問題不大,顯示驅動可以用臨近的進行顯
示。但實踐中這對軟件要求更高,而且圖像很可能會産生僞影。此外 800×480 的
PenTile 顯示屏像素僅有普通 800×480 LCD 顯示屏的三分之二,PenTile 顯示的圖像
沒有那麽銳利。(因此 Nexus One 的屏幕明顯不如 MileStone 精細)
顯示技術的內部細節很有意思,但我們更關注實際顯示的圖像質量。所以我們
把實現方法先抛一邊,通過測試來看看它們的表現
先看最後結果
具體的測試方法和內容見文末。
Google Nexus One VS Apple iPhone 3GS
Nexus One: NASA 照片 – 火星日出
Nexus One: Intensity Scale Ramps
不平滑,白色不純
測試圖像均爲 24 Bit 色 bmp 文件,分辨率對應各自的原生分辨率
色深和粒度:
Nexus One:16 Bit 色;64 級綠、32 級紅/藍
iPhone 3GS:18 Bit 色,通過抖動模擬 24 Bit 色;256 級紅/藍/綠
Nexus One 只有 16 Bit 色令人震驚,這意味著紅色和藍色最多只有 32 個強
度級(intensity levels),綠色只有 64 級。這在廉價的低端手機上很普遍,但
Nexus One 是昂貴的所謂“超級手機”。所有的色彩由 RGB 三原色混合而成,級數如
此之少使得圖像色彩粗陋而不准確,在很多圖片和照片裏生成了礙眼的錯誤輪廓。由于
綠色強度級爲紅色或藍色的兩倍,它的過渡更平滑,導致圖像會出現綠色和品紅色的幹
擾。
大多數電腦、高清電視和移動顯示屏(包括 iPhone 在內),都有至少 18
Bit 色,並通過抖動模擬 24 Bit 色,紅、綠、藍三色都有 256 級,這就生成了更好
的色彩、更平滑的過度,而且沒有醜陋的僞影。上面的對比圖就能說明問題。
圖片顯示質量、色彩和僞影:
Nexus One:文字、圖標、菜單圖形顯示出色;圖片效果糟糕;分辨率拉伸尤其糟糕。
iPhone 3GS:除了色彩飽和度以外都很好
Nexus One 的高分屏第一眼看上去很美,但它的色彩/灰階精確度問題不少,
還有硬件、固件、軟件處理錯誤造成的問題。其中有些問題對于很多手機功能而言無關
緊要,但照片等高細節圖像顯示受影響很大。一方面,Android OS 內嵌的文字、圖標
、菜單圖形效果出衆,顯示銳利,PenTile 渲染正確。另一方面,外來的照片、圖片內
容渲染效果糟糕,不精確——色彩過度飽、彩色和灰階不精確、大量彩色和灰階軌迹錯
誤、校准錯誤、過渡的邊緣處理和銳化處理産生大量圖像噪聲、出現大量僞影。NASA
的火星日出照片就是一個例子。
一個令人震驚的地方是 Android OS 的分辨率拉伸功能(將圖片拉伸至 800×
480 的原生分辨率以適應屏幕)是造成大量僞影和糟糕的圖片質量的一大因素。而這是
一項至關重要的功能,說明算法很失敗,丟失大量像素內容,帶來很多色彩邊紋和幹擾
龜紋(moirés)。
色彩飽和度和對比度是 LCD 面板的弱項。而 iPhone 3GS 顯示的圖像基本上
見不到僞影,就連拉伸各種內容以適應原生 480×320 分辨率時都見不到。有點令人意
外的是 iPhone 顯示一些 480×320 原生分辨率圖像時會出現微量壓縮/縮放僞影。
觀感測試:
Nexus One:華而不實的照片質量
iPhone 3GS:對比度和色彩飽和度低
我們把手機放在校准後的 Sony 高清彩監邊上進行對比,測試內容爲
DisplayMate 校准與測試照片。Nexus One 顯示的所有照片的對比度和色彩飽和度都嚴
重過度,華而不實,人臉以及水果、蔬菜、花草甚至可口可樂罐子等我們熟知的物體尤
爲嚴重。消防車之類色彩鮮豔的物體看起來很難受。很多照片上出現了過度處理造成的
明顯輪廓錯誤和圖像噪聲。這種效果非常類似于你把高清電池開到 Vivid 模式再調高
色彩和銳度選項。Nexus One 的過度處理初看可能會讓人驚豔,但過上一段時間就會令
人不快。
iPhone 上顯示的所有照片的圖像對比度和色彩飽和度都過低,就是說看起來
泛白,特別在各種我們熟知的物體上尤爲明顯。這是色域過小和烈度不足造成的。
工廠校准和品控:
Nexus One:非常糟糕
iPhone 3GS:非常好
OLED 是當前的尖端顯示技術——仍在開發之中,作爲消費類産品還需優化。
如果一款 LCD 屏幕顯示出 Nexus One 的效果,那它就是目前量産的最糟糕的 LCD 産
品之一。有些問題是 Android 系統、軟件和顯示屏的整合不佳所造成。但還有很多是
由于非常糟糕的工廠校准和品質控制,特別是彩色和灰階校准不佳。屏幕很可能在下線
後直接裝上手機,工廠這麽做很普遍,因爲他們要最大化産量、壓縮生産時間和成本。
這對于低端手機的廉價顯示屏而言無可厚非,但對于 Nexus One 這種應該提供高質來
那個照片、視頻、網頁內容顯示效果的手機而言是非常可悲的失敗。
iPhone 3GS 的白點和彩色都很准確,灰階軌迹也不錯。圖像基本沒有僞影。
它的色彩准確度在 LCD 面板裏表現很好。一個主要的缺陷是烈度過低,降低了圖像對
比度乃至色彩飽和度。Gamma 值應該改爲標准的 2.2。
————————————————————————————————
具體測試
測試所用手機的軟硬件都未進行任何改動。測試圖像由 DisplayMate Multimedia
Edition for Mobile Displays 軟件生成,光譜儀采用 Konica Minolta CS-200
ChromaMeter。所有測試均在完全黑暗的實驗室環境下進行。手機亮度都手動調節,關
閉自動亮度調節。測試時接電源線,電量全滿,因此電池不會對測試造成影響。
1. 峰值亮度:
Nexus One:229 cd/m2 – 糟糕,對于移動産品而言亮度不足
iPhone 3GS:428 cd/m2 – 對于移動産品而言很出色
這是顯示屏所能提供的最高亮度,也被稱爲白色峰值亮度。229 cd/m2 在室內還行,但
在環境光較亮的時候太低,屏幕內容難以閱讀,特別是在室外。別想在陽光下看清內容
;428 cd/m2 基本上是你能在移動顯示器上見到的最高水平。
2. 黑位亮度:
Nexus One:0.0035 cd/m2 – 極佳
iPhone 3GS:3.1 cd/m2 – 糟糕,太亮了
黑位是顯示屏所能産生的最接近純黑的顔色。幾乎所有顯示屏顯示的都是可見的深灰色
而不是純黑。這是 LCD 的一個主要問題,降低了圖像對比度和屏幕可讀性,讓圖像顯
得泛白,在黑暗環境下很惱人。OLED 屬于自發光技術,因此 Nexus One 的黑位可以非
常接近純黑。事實上它的黑位亮度低到 CS-200 無法檢測的地步,Konica Minolta 把
他們的旗艦産品 CS-2000 光譜儀借給我們才完成測試。哪怕在完全沒有光的實驗室裏
,我們的眼睛也要花幾分鍾時間進行暗適應才能看到 Nexus One 的屏幕。而 iPhone
3GS 的黑色則是我們測試過的最亮的之一。
3. 對比度(僅在低環境光條件下有意義)
Nexus One:65,415 – 極佳
iPhone 3GS:138 – 糟糕,非常低
對比度用來衡量顯示屏能夠生成的全域亮度,從峰值亮度到黑位亮度的比例。對比度越
高越好,但這僅在低環境光條件下有意義,因爲屏幕在高環境亮度下的反光會影響黑位
。注意,人眼幾乎無法分辨超過 5000 的對比度,除非在非常暗的環境下看暗色調的內
容。Nexus One 的 OLED 屏幕由于黑位上的優勢,在這裏表現非常出色。Apple 爲何仍
然使用如此低對比度的屏幕則讓人費解,目前好的 LCD 顯示屏往往能夠提供 1000 以
上的對比度,有的甚至超過 1500。(注意:另外很多顯示器廠商對外公布的對比度其
實是水分十足的動態對比度)
4. 屏幕反射:
Nexus One:15.5% – 糟糕, 比較高
iPhone 3GS:9.2% – 非常好,比較低
常常被忽視的屏幕反射其實是移動産品顯示屏最重要的指標之一,甚至比峰值亮度還要
重要。屏幕會反射一定比例的環境光,提高屏幕亮度,洗白所顯示的圖像,造成閱讀困
難。Nexus One 的 15.5% 在移動産品裏很高,是我們測試過的最高的之一。
5. 高環境光下的對比度:
Nexus One:15 – 糟糕, 比較低
iPhone 3GS:47 – 非常好
高環境光下的對比度高低關系著屏幕在明亮環境下,尤其是室外的顯示效果。15 比較
低,對于所有移動産品而言,高環境光下的對比度比絕對的對比度更重要。
6. 動態色彩和動態對比度:
Nexus One:開啓 – 糟糕的主意,應該作爲可選項
iPhone 3GS:沒有 – 這樣更好
有些顯示器會根據內置圖像處理算法動態調整每一幅圖片的色彩、灰階和對比度。目的
是通過誇大色彩和烈度來“增強”圖片。這和很多數碼攝像機和高清電視的 Vivid 模
式類似。由于這種模式不停地歪曲圖像原本的色彩,它最好作爲一個可選項以供完全不
關心圖片精確度和真實度的人使用。
動態模式一般通過改變平均色級的方式完成,有個簡單的方法進行測試,分別測量紅、
綠、藍三張圖片的亮度,如果它們的總和不等同于白色的亮度,就說明采用了動態模式。
Nexus One 的結果是:紅色 81 cd/m2;綠色 193 cd/m2;藍色 18cd/m2 ,比白色的
229 cd/m2 高了 28%,因此 Nexus One 使用了動態色彩和對比度。
iPhone 3GS 的結果是:紅色 84 cd/m2;綠色 288 cd/m2;藍色 65 cd/m2。相比白色
的 437 cd/m2 僅有 2% 的誤差,因此 iPhone 沒有使用動態色彩和對比度。
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m*5
3
在子一代老鼠中看到不少长到20天后出现背部hairless现象的小鼠,大约有2/3左右
有前辈对这个现象有经验的么?
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w*g
4
大周末的发纯妓术贴?有病啊。
我给大家省省时间,总结一下,
pentile amoled is shit, period.

【在 a****a 的大作中提到】
: http://ss19820101.blog.163.com/blog/static/10533683720109266542
: 看到有不少兄弟纠结于i9000屏幕的“颗粒感”的,在这里我先说明一下,因为我原来
: 是M8的用户,所以对屏幕显示效果比较敏感,i9000的颗粒感在我看来是很明显的——
: 虽然绝大多数时候并不影响使用。但为什么i9000以及其他用大部分AMOLED的手机屏幕
: 会显现出颗粒感,下面我们就来分析一下这其中的根源。
: 首先要说明的是,颗粒感和AMOLED材质本身无关,而它完全和屏幕本身的子像
: 素排列有关系。让我们来看看什么是子像素。
: 我们知道白色的光线是由红到紫的连续光谱组成的,而在计算机图形学里,则
: 采用红绿蓝也就是RGB三种颜色的视觉等亮度混合(注意,不是光学等强度)来调和出
: 白色光。我们知道显示屏是由许许多多的像素构成的,而为了让每一个单独的像素可以

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s*r
5
over groom吧,

在子一代老鼠中看到不少长到20天后出现背部hairless现象的小鼠,大约有2/3左右
有前辈对这个现象有经验的么?

【在 m******5 的大作中提到】
: 在子一代老鼠中看到不少长到20天后出现背部hairless现象的小鼠,大约有2/3左右
: 有前辈对这个现象有经验的么?

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w*g
6
it is a shitty number game invented by a shitty company named samsung

【在 w*****g 的大作中提到】
: 大周末的发纯妓术贴?有病啊。
: 我给大家省省时间,总结一下,
: pentile amoled is shit, period.

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S*s
7
我们养的老鼠有过这种现象。据我们动物房的兽医说是因为笼子里其他的老鼠有
anxiety,所以经常舔这只老鼠,把他身上的毛舔掉了。

【在 m******5 的大作中提到】
: 在子一代老鼠中看到不少长到20天后出现背部hairless现象的小鼠,大约有2/3左右
: 有前辈对这个现象有经验的么?

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m*5
8
就是像这样……不像舔的呀
anxiety厉害的话会影响生殖能力么?

【在 S*****s 的大作中提到】
: 我们养的老鼠有过这种现象。据我们动物房的兽医说是因为笼子里其他的老鼠有
: anxiety,所以经常舔这只老鼠,把他身上的毛舔掉了。

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p*6
9
有过。回交几代后就没有这种现象,应该是和genetic background有关。开始还以为什
么phenotype.
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m*5
10
你们当时用哪个细胞系做的KI

【在 p*****6 的大作中提到】
: 有过。回交几代后就没有这种现象,应该是和genetic background有关。开始还以为什
: 么phenotype.

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D*a
11
B6老鼠背上有时候会缺一片毛,这个经常见。但是这么严重的到没见过
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O*e
12
我都见过多次了;刚开始还激动了一下,一传代,没了,呵呵

【在 D*a 的大作中提到】
: B6老鼠背上有时候会缺一片毛,这个经常见。但是这么严重的到没见过
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S*s
13
这个的确和我们的不一样,我们的老鼠毛很淡,但是你的老鼠这块皮肤好像从来没长过
毛。建议你找 Vet 看一下,让他判断是什么原因,能不能拿这只老鼠繁殖后代。他们
更专业。我们有过一只 Founder mouse 牙过长,Vet 看了之后就说有基因缺陷不建议
繁殖。

【在 m******5 的大作中提到】
: 就是像这样……不像舔的呀
: anxiety厉害的话会影响生殖能力么?

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m*5
14
长过,是后来掉了的
不是transgenic mice,是knock in Mice, chimera没问题

【在 S*****s 的大作中提到】
: 这个的确和我们的不一样,我们的老鼠毛很淡,但是你的老鼠这块皮肤好像从来没长过
: 毛。建议你找 Vet 看一下,让他判断是什么原因,能不能拿这只老鼠繁殖后代。他们
: 更专业。我们有过一只 Founder mouse 牙过长,Vet 看了之后就说有基因缺陷不建议
: 繁殖。

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D*a
15
你繁殖的时候一只笼子里多少只小鼠阿。
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m*5
16
一公chimera,2 c57 albino

【在 D*a 的大作中提到】
: 你繁殖的时候一只笼子里多少只小鼠阿。
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