d*h
2 楼
看看这样的星座受了委屈会怎样?你中了吗?
人是高级动物,因为懂得相互帮助。
人是高级动物,因为会实时的争取自己的利益!
那人在受了委屈的同时会用什么样的方式去面对呢?
十二星座不同 的性格在收到委屈会是怎样的反应!
双鱼女:只要不触动底线、老娘坐下来听你逼逼!
天蝎女:你要吵架?那你先准备一下稿子,我怕唾沫星子把你淹死!
双子女;受了委屈,自己调节!
狮子女:敢让我受委屈?回头等着报复,必须赢回来!
水瓶女:受了伤自己跑到小角落里哭泣!
白羊女:来一场说走就走的旅行,安慰下自己!
金牛女:不开森、大吃一顿!
巨蟹女:本小姐不开心、谁都别惹我!
处女女:受了委屈,找一个肩膀依靠一下。
天秤女:受了委屈买买买!
射手女:受了委屈,生闷气!
摩羯女:受了委屈,总结经验下次不能再发生了!
人是高级动物,因为懂得相互帮助。
人是高级动物,因为会实时的争取自己的利益!
那人在受了委屈的同时会用什么样的方式去面对呢?
十二星座不同 的性格在收到委屈会是怎样的反应!
双鱼女:只要不触动底线、老娘坐下来听你逼逼!
天蝎女:你要吵架?那你先准备一下稿子,我怕唾沫星子把你淹死!
双子女;受了委屈,自己调节!
狮子女:敢让我受委屈?回头等着报复,必须赢回来!
水瓶女:受了伤自己跑到小角落里哭泣!
白羊女:来一场说走就走的旅行,安慰下自己!
金牛女:不开森、大吃一顿!
巨蟹女:本小姐不开心、谁都别惹我!
处女女:受了委屈,找一个肩膀依靠一下。
天秤女:受了委屈买买买!
射手女:受了委屈,生闷气!
摩羯女:受了委屈,总结经验下次不能再发生了!
z*n
3 楼
ID:zhangsan
歌名:口是心非
说明:喜欢雨生的歌,又是芊寻MM的点歌,这个一定要跟,呵呵。。。两位新人先唱了
,都很不错,鸭梨挺大,呵呵。谢谢听歌,欢迎拍砖。
张雨生 - 口是心非
作词:张雨生
作曲:张雨生
口是心非你深情的承诺 都随着西风飘渺远走
痴人梦话我钟情的倚托 就像枯萎凋零的花朵
星火燎原我热情的眼眸 曾点亮最灿烂的天空
晴天霹雳你绝情的放手 在我最需要你的时候
于是爱恨交错人消瘦 怕是怕这些苦没来由
于是悲欢起落人静默 等一等这些伤会自由
于是爱恨交错人消瘦 怕是怕这些苦没来由
于是悲欢起落人静默 等一等这些伤会自由
口是心非你矫情的面容 都烙印在心灵的角落
无话可说我纵情的结果 就像残破光秃的山头
浑然天成我纯情的悸动 曾奔放最滚烫的节奏
不可收拾你滥情的抛空 所有晶莹剔透的感受
于是爱恨交错人消瘦 怕是怕这些苦没来由
于是悲欢起落人静默 等一等这些伤会自由
于是爱恨交错人消瘦 怕是怕这些苦没来由
于是悲欢起落人静默 等一等这些伤会自由
会自由
会自由
歌名:口是心非
说明:喜欢雨生的歌,又是芊寻MM的点歌,这个一定要跟,呵呵。。。两位新人先唱了
,都很不错,鸭梨挺大,呵呵。谢谢听歌,欢迎拍砖。
张雨生 - 口是心非
作词:张雨生
作曲:张雨生
口是心非你深情的承诺 都随着西风飘渺远走
痴人梦话我钟情的倚托 就像枯萎凋零的花朵
星火燎原我热情的眼眸 曾点亮最灿烂的天空
晴天霹雳你绝情的放手 在我最需要你的时候
于是爱恨交错人消瘦 怕是怕这些苦没来由
于是悲欢起落人静默 等一等这些伤会自由
于是爱恨交错人消瘦 怕是怕这些苦没来由
于是悲欢起落人静默 等一等这些伤会自由
口是心非你矫情的面容 都烙印在心灵的角落
无话可说我纵情的结果 就像残破光秃的山头
浑然天成我纯情的悸动 曾奔放最滚烫的节奏
不可收拾你滥情的抛空 所有晶莹剔透的感受
于是爱恨交错人消瘦 怕是怕这些苦没来由
于是悲欢起落人静默 等一等这些伤会自由
于是爱恨交错人消瘦 怕是怕这些苦没来由
于是悲欢起落人静默 等一等这些伤会自由
会自由
会自由
c*b
4 楼
曾经的梦中情人: 皮肤白皙,知性,善交际,套穿白色长裙,披肩长发,大波浪。 10
年后,我找到了梦中情人: 皮肤白皙,知性善交,忌套,穿白色长裙,披肩长发,大
波,浪
年后,我找到了梦中情人: 皮肤白皙,知性善交,忌套,穿白色长裙,披肩长发,大
波,浪
z*3
5 楼
【 以下文字转载自 SanFrancisco 讨论区 】
发信人: zhaoce073 (迟到早退不思上进的蜥蜴), 信区: SanFrancisco
标 题: Re: 又一款日本游戏北美第一了 (转载)
发信站: BBS 未名空间站 (Mon Jan 28 06:05:48 2013, 美东)
跟apple和土鳖国关系大大地有
跟棒子和google未必有关
跟facebook这种狗屁关系没有,别往facebook脸上贴金,zynga都快挂了
传中国取消游戏机禁令:索尼任天堂股价大涨
2013年01月28日 13:33 新浪科技 微博
新浪科技讯 北京时间1月28日午间消息,《中国日报》今天援引匿名消息人士的言
论称,中国文化部正与其他部委会商,可能取消长达12年的游戏机禁令。消息传出后,
索尼和任天堂股价大幅上涨。
索尼股价周一最高上涨8.8%,至1404日元,创2012年4月以来的新高;任天堂则最
高上涨8.2%,至10,070日元,创2011年8月以来的新高。
由于担心可能会有害青少年身心发展,中国2000年开始实施游戏机禁令。但《中国
日报》援引不具名人士的话称,文化部正在与其他部委商讨取消这一禁令。
东京投资公司Iwai Cosmo分析师Mitsuo Shimizu说:“投资者看好这一报道。这将
给视频游戏制造商打开全新市场。”
他认为,任天堂、索尼和其他日本企业还将受益于日元汇率降至两年半新低。汇率
降低将提升海外收入兑换成日元后的价值。
《中国日报》称,中国游戏机禁令2000年由7大部位联合颁发,因此要取消该禁令
,同样需要这7部位一致通过。文化部发言人拒绝发表评论。索尼尚未在中国出售
PlayStation游戏机,任天堂则尚未发表回应。
中国市场目前的游戏机都是通过黑市出售。而苹果iPad和iPhone等平板电脑和智能
手机却可以在国内合法销售。
由于看好日元走软以及未盈利业务的复苏前景,美银美林分析师Eiichi Katayama
将索尼股票评级上调至“买入”,并将其目标价从980日元上调至1850日元。(鼎宏)
新浪微博
新浪科技, 每日经济...等1011人分享过
发信人: zhaoce073 (迟到早退不思上进的蜥蜴), 信区: SanFrancisco
标 题: Re: 又一款日本游戏北美第一了 (转载)
发信站: BBS 未名空间站 (Mon Jan 28 06:05:48 2013, 美东)
跟apple和土鳖国关系大大地有
跟棒子和google未必有关
跟facebook这种狗屁关系没有,别往facebook脸上贴金,zynga都快挂了
传中国取消游戏机禁令:索尼任天堂股价大涨
2013年01月28日 13:33 新浪科技 微博
新浪科技讯 北京时间1月28日午间消息,《中国日报》今天援引匿名消息人士的言
论称,中国文化部正与其他部委会商,可能取消长达12年的游戏机禁令。消息传出后,
索尼和任天堂股价大幅上涨。
索尼股价周一最高上涨8.8%,至1404日元,创2012年4月以来的新高;任天堂则最
高上涨8.2%,至10,070日元,创2011年8月以来的新高。
由于担心可能会有害青少年身心发展,中国2000年开始实施游戏机禁令。但《中国
日报》援引不具名人士的话称,文化部正在与其他部委商讨取消这一禁令。
东京投资公司Iwai Cosmo分析师Mitsuo Shimizu说:“投资者看好这一报道。这将
给视频游戏制造商打开全新市场。”
他认为,任天堂、索尼和其他日本企业还将受益于日元汇率降至两年半新低。汇率
降低将提升海外收入兑换成日元后的价值。
《中国日报》称,中国游戏机禁令2000年由7大部位联合颁发,因此要取消该禁令
,同样需要这7部位一致通过。文化部发言人拒绝发表评论。索尼尚未在中国出售
PlayStation游戏机,任天堂则尚未发表回应。
中国市场目前的游戏机都是通过黑市出售。而苹果iPad和iPhone等平板电脑和智能
手机却可以在国内合法销售。
由于看好日元走软以及未盈利业务的复苏前景,美银美林分析师Eiichi Katayama
将索尼股票评级上调至“买入”,并将其目标价从980日元上调至1850日元。(鼎宏)
新浪微博
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s*g
6 楼
Genome engineering with zinc finger nucleases. Genetics. 2011, 188, 773-782.
s*********[email protected]
谢谢!
s*********[email protected]
谢谢!
e*0
8 楼
SF。 俺来得真是时候,一下子就抢了两个SF
n*w
10 楼
sent
e*0
12 楼
俺后悔了……不该打那么长串的……
s*e
13 楼
不带这么bso的
以后凡是在joke版bso的要交给版面3%(个人wb)的bso税。
我帮楼主算了一下95.60*3%
以后凡是在joke版bso的要交给版面3%(个人wb)的bso税。
我帮楼主算了一下95.60*3%
e*m
14 楼
我有个模模糊糊的印象对于static variable,是不可以取地址的,这可能是它的
disadvantage
(不是很确定,希望有人可以查证)
什么时候用静态变量:如果这个类中这个变量只允许出现一份,比如reference count
这种情况
为什么不用静态变量:multi-thread确实是一个问题
还有一个例子我不知道算不算,我觉得可以不算,但是这种情况可以当你学习静态变量
时候的另外一种
思考方式,如果基类中定义了静态变量,子类继承了该基类,那么该静态变量只存在一
份,在这种情况
下,使用静态变量就要注意了,我举个例子
比如我有三个类
TPerson is the base class.
TStudent and TTeacher are derived class. In TPerson, we have a static
memember, named count. In this case, all three classes will share one
count. But we want to count the number of TPerson, TStu
【在 P*******b 的大作中提到】
: what is the problem with static buf? why do/dont we use it
i*e
16 楼
可以取址
类静态变量相当于类作用域的全局变量
函数静态变量相当于函数作用域的全局变量
文件静态变量相当于文件作用域的全局变量
多线程是主要问题
我有个模模糊糊的印象对于static variable,是不可以取地址的,这可能是它的
disadvantage
(不是很确定,希望有人可以查证)
什么时候用静态变量:如果这个类中这个变量只允许出现一份,比如reference count
这种情况
为什么不用静态变量:multi-thread确实是一个问题
还有一个例子我不知道算不算,我觉得可以不算,但是这种情况可以当你学习静态变量
时候的另外一种
思考方式,如果基类中定义了静态变量,子类继承了该基类,那么该静态变量只存在一
份,在这种情况
下,使用静态变量就要注意了,我举个例子
比如我有三个类
TPerson is the base class.
TStudent and TTeacher are derived class. In TPerson, we have a static
memember, named count. In this case, all three classe
【在 e*****m 的大作中提到】
:
: 我有个模模糊糊的印象对于static variable,是不可以取地址的,这可能是它的
: disadvantage
: (不是很确定,希望有人可以查证)
: 什么时候用静态变量:如果这个类中这个变量只允许出现一份,比如reference count
: 这种情况
: 为什么不用静态变量:multi-thread确实是一个问题
: 还有一个例子我不知道算不算,我觉得可以不算,但是这种情况可以当你学习静态变量
: 时候的另外一种
: 思考方式,如果基类中定义了静态变量,子类继承了该基类,那么该静态变量只存在一
类静态变量相当于类作用域的全局变量
函数静态变量相当于函数作用域的全局变量
文件静态变量相当于文件作用域的全局变量
多线程是主要问题
我有个模模糊糊的印象对于static variable,是不可以取地址的,这可能是它的
disadvantage
(不是很确定,希望有人可以查证)
什么时候用静态变量:如果这个类中这个变量只允许出现一份,比如reference count
这种情况
为什么不用静态变量:multi-thread确实是一个问题
还有一个例子我不知道算不算,我觉得可以不算,但是这种情况可以当你学习静态变量
时候的另外一种
思考方式,如果基类中定义了静态变量,子类继承了该基类,那么该静态变量只存在一
份,在这种情况
下,使用静态变量就要注意了,我举个例子
比如我有三个类
TPerson is the base class.
TStudent and TTeacher are derived class. In TPerson, we have a static
memember, named count. In this case, all three classe
【在 e*****m 的大作中提到】
:
: 我有个模模糊糊的印象对于static variable,是不可以取地址的,这可能是它的
: disadvantage
: (不是很确定,希望有人可以查证)
: 什么时候用静态变量:如果这个类中这个变量只允许出现一份,比如reference count
: 这种情况
: 为什么不用静态变量:multi-thread确实是一个问题
: 还有一个例子我不知道算不算,我觉得可以不算,但是这种情况可以当你学习静态变量
: 时候的另外一种
: 思考方式,如果基类中定义了静态变量,子类继承了该基类,那么该静态变量只存在一
b*a
17 楼
好听~
这个歌挺难啊,张三兄唱的不错~
这个歌挺难啊,张三兄唱的不错~
a*n
18 楼
静态变量主要两个问题, 一个是初始化的顺序可能会导致程序crash,解决方法是用局部
静态变量(函数内),另外一个问题是多线程, 如果没有共享, 可以用线程局部存储TLS,
否则就用mutex之类的信号
静态变量(函数内),另外一个问题是多线程, 如果没有共享, 可以用线程局部存储TLS,
否则就用mutex之类的信号
w*u
19 楼
张三兄略带沙哑的高音很有自己的特色!
另,昨天在家里挑战了一下‘永远不回头’,连唱了十遍都不成,真难。对张兄越发敬
仰:)
另,昨天在家里挑战了一下‘永远不回头’,连唱了十遍都不成,真难。对张兄越发敬
仰:)
Q*r
20 楼
我觉得你说的例子不对
static是被all the instance of the class所共有的,但是不被subclass的instance
所共
有
count
【在 e*****m 的大作中提到】
:
: 我有个模模糊糊的印象对于static variable,是不可以取地址的,这可能是它的
: disadvantage
: (不是很确定,希望有人可以查证)
: 什么时候用静态变量:如果这个类中这个变量只允许出现一份,比如reference count
: 这种情况
: 为什么不用静态变量:multi-thread确实是一个问题
: 还有一个例子我不知道算不算,我觉得可以不算,但是这种情况可以当你学习静态变量
: 时候的另外一种
: 思考方式,如果基类中定义了静态变量,子类继承了该基类,那么该静态变量只存在一
static是被all the instance of the class所共有的,但是不被subclass的instance
所共
有
count
【在 e*****m 的大作中提到】
:
: 我有个模模糊糊的印象对于static variable,是不可以取地址的,这可能是它的
: disadvantage
: (不是很确定,希望有人可以查证)
: 什么时候用静态变量:如果这个类中这个变量只允许出现一份,比如reference count
: 这种情况
: 为什么不用静态变量:multi-thread确实是一个问题
: 还有一个例子我不知道算不算,我觉得可以不算,但是这种情况可以当你学习静态变量
: 时候的另外一种
: 思考方式,如果基类中定义了静态变量,子类继承了该基类,那么该静态变量只存在一
e*0
24 楼
三哥唱得越来越稳了…… 赞声音浑厚,很大气。
l*e
25 楼
芊寻的包子又要有出处。这歌主歌我都唱不下去。怒赞一下! 后期人声也很不错。
W*Z
26 楼
三哥强悍,原调啊!
w*w
28 楼
这歌越听越耐听啊~~以前听原唱肿么就木感觉呢~~震撼
最好的一次翻唱,没有之一~~
最好的一次翻唱,没有之一~~
O*e
33 楼
张三兄的高音奏是强悍~~ 咋整
s*g
37 楼
很强大!很震撼!这个曲风适合三哥!
开始部分人声稍小了点
开始部分人声稍小了点
t*r
38 楼
翻鱼生的歌啊,超级高啊超级高。。。
q*x
42 楼
三哥,不好意思我来晚了,这两天生病了,听完你的我就倒下继续睡了。。。
另外,包子已经送上啦,呵呵。
刚听了两遍,真的很赞,呵呵。。。
你声音的沧桑感唱这首歌有特别的味道,最喜欢“没来由”这三个字。
另外,包子已经送上啦,呵呵。
刚听了两遍,真的很赞,呵呵。。。
你声音的沧桑感唱这首歌有特别的味道,最喜欢“没来由”这三个字。
n*a
49 楼
张三兄的歌艺又有长进了,恭喜!
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