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H1b申请一定要正式diploma么?研究生院给的证明信可以么?
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H1b申请一定要正式diploma么?研究生院给的证明信可以么?# Biology - 生物学
a*g
1
在对比 Video game 和 围棋的时候谈到了这个问题。
我从前就是搞开发设计的,读过很多的技术性文章。
下面是一篇面向开发人员的文章,讲的是video game 设计的理念。
家长们可以从内部感受一下为什么孩子们总是被这些 video game 吸引走——
因为设计理念针对的就是孩子(也是人性)的 Instant Gratification 的弱点。
中文版
http://gamerboom.com/archives/30952
英文版:
http://rebelfive.wordpress.com/2010/12/17/5-reasons-why-classic
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y*u
2
H1b申请一定要正式diploma么?研究生院给的证明信可以么?
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l*o
3
不仅是孩子。。。很多大人也喜欢。。。
这几天晚上都还在打大菠萝 囧。。。

【在 a*****g 的大作中提到】
: 在对比 Video game 和 围棋的时候谈到了这个问题。
: 我从前就是搞开发设计的,读过很多的技术性文章。
: 下面是一篇面向开发人员的文章,讲的是video game 设计的理念。
: 家长们可以从内部感受一下为什么孩子们总是被这些 video game 吸引走——
: 因为设计理念针对的就是孩子(也是人性)的 Instant Gratification 的弱点。
: 中文版
: http://gamerboom.com/archives/30952
: 英文版:
: http://rebelfive.wordpress.com/2010/12/17/5-reasons-why-classic

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d*s
4
我印象中是可以的,你为啥不问问雇佣你单位的HR?

【在 y*********u 的大作中提到】
: H1b申请一定要正式diploma么?研究生院给的证明信可以么?
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w*t
5
不是所有的video game都吸引孩子。
不怎么动脑子的,和稍微需要动些脑子的但是实际上更多的是重复动作的,最吸引孩子。

【在 a*****g 的大作中提到】
: 在对比 Video game 和 围棋的时候谈到了这个问题。
: 我从前就是搞开发设计的,读过很多的技术性文章。
: 下面是一篇面向开发人员的文章,讲的是video game 设计的理念。
: 家长们可以从内部感受一下为什么孩子们总是被这些 video game 吸引走——
: 因为设计理念针对的就是孩子(也是人性)的 Instant Gratification 的弱点。
: 中文版
: http://gamerboom.com/archives/30952
: 英文版:
: http://rebelfive.wordpress.com/2010/12/17/5-reasons-why-classic

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b*n
6
那有没有解法呢, 多谢

在对比 Video game 和 围棋的时候谈到了这个问题。
我从前就是搞开发设计的,读过很多的技术性文章。
下面是一篇面向开发人员的文章,讲的是video game 设计的理念。
家长们可以从内部感受一下为什么孩子们总是被这些 video game 吸引走——
因为设计理念针对的就是孩子(也是人性)的 Instant Gratification 的弱点。
中文版
http://gamerboom.com/archives/30952
英文版:
http://rebelfive.wordpress.com/2010/12/17/5-reasons-why-classic

【在 a*****g 的大作中提到】
: 在对比 Video game 和 围棋的时候谈到了这个问题。
: 我从前就是搞开发设计的,读过很多的技术性文章。
: 下面是一篇面向开发人员的文章,讲的是video game 设计的理念。
: 家长们可以从内部感受一下为什么孩子们总是被这些 video game 吸引走——
: 因为设计理念针对的就是孩子(也是人性)的 Instant Gratification 的弱点。
: 中文版
: http://gamerboom.com/archives/30952
: 英文版:
: http://rebelfive.wordpress.com/2010/12/17/5-reasons-why-classic

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a*g
7
很多的时候发现问题比知道解法重要多了

【在 b*********n 的大作中提到】
: 那有没有解法呢, 多谢
:
: 在对比 Video game 和 围棋的时候谈到了这个问题。
: 我从前就是搞开发设计的,读过很多的技术性文章。
: 下面是一篇面向开发人员的文章,讲的是video game 设计的理念。
: 家长们可以从内部感受一下为什么孩子们总是被这些 video game 吸引走——
: 因为设计理念针对的就是孩子(也是人性)的 Instant Gratification 的弱点。
: 中文版
: http://gamerboom.com/archives/30952
: 英文版:

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