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美国债多不愁的经济模型
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美国债多不愁的经济模型# Economics - 经济
a*d
1
阿弥陀佛
上帝保佑
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n*r
2
周末的黄昏,一个人懒懒地躺在沙发上,初冬的阳光斜照进来,射在电脑显示屏上,反
射出一层淡淡迷离的光圈,微微地颤动着,仿佛驿动的心。
如山中不晓人间岁月,在这繁华喧嚣的都市,独享一方宁静,幻想自己,像个看破红尘
的隐士,静观庭前花开花落,冷眼尘世间潮起潮落。
曾经一直以为自己,不会长大,也不会变老。一直以为身边的朋友,能够长厢厮守;偶
尔的孤独,也是一种别样的快乐和享受。然而成长是那样不可避免,烦恼也渐渐滋生;
很多朋友,也因各忙各的,渐渐的离去,只留下自己,独自承受,越来越多的寂寞。
从来没在意,寂寞是一种折磨;孤独会让人憔悴。总以为自己很坚强,任何风雨都能从
容走过;总以为自己很洒脱,不在意人世间的悲欢离合。直到有一天,一个人身在他乡
异国,远离了家的温暖和亲人的呵护,时光飞逝,岁月蹉跎,恍然间,发觉原来自己也
会有彷徨和脆弱。
寂寞如尘,孤独如冰。一个人悄悄的爬上屋顶,看着华灯初上,夜幕初临。俯瞰这个既
陌生又熟悉的城市,横七纵八的大街上,依旧是那么车水马龙,人潮涌动,看似那么有
生气,却又和自己那般隔离。城市里万家灯火,我心中却没有歌;满天星光闪烁,却不
知哪颗属于我?是不是这样
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b*y
3
☆─────────────────────────────────────☆
thrust (thrust) 于 (Sun Apr 17 14:16:25 2005) 提到:
第一个, 很明显没有copy constructor和operator=
(只要自己分配内存, 这两个东西就几乎是必定要有的)
第二个, 除了b不可能改以外, 倒是没什么大问题.
虽然用的名字乱了点.

☆─────────────────────────────────────☆
starrysky (冰糖葫芦_爱可不可以永远幸福没有悲伤) 于 (Mon Apr 18 01:55:02 2005) 提到:
这是给a进行 initialization吧 ,可是 a是A类型的, A没定义copy
constructor, 这样不好吧.
☆─────────────────────────────────────☆
prioritizing (山高海深) 于 (Mon Apr 18 02:12:30 2005) 提到:
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j*e
4
我想写个简单的Game Theoretical模型分析一下下面的intuition,有兴趣的PhD
candidate或faculty请和我站内联系看看能不能coauthor。希望你对game theory和Macroeconomics研究的比较深。
记得看过一句话,大意是说如果你欠一个人1000块钱,那么债主会逼你还债,让你鸡犬
不宁,寝食难安,找打手逼死你都可能,可是如果你欠一个人1,000,000块钱,那么
债主会天天让你吃好睡好,烧香拜佛祈祷你早日飞黄腾达,好今后有钱还他。
想通这个道理,就明白为什么美国债多不愁了,童鞋们。
模型的基本思路很简单,就是生成一个nonlinear payoff function for the borrower (US) and lender (China, Japan, UK...),用debt做choice variable,然后生成两个equilibrium,一个equlibrium是美国国债越少越好,另一个equlibrium是美国国债越多越好(separating equlibra, like Michael Spence's QJE
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d*e
5
什么电话?

【在 a***d 的大作中提到】
: 阿弥陀佛
: 上帝保佑

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g*s
6
主要还是因为美军
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R*o
7
重要的电话

【在 d***e 的大作中提到】
: 什么电话?
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a*m
8
我game theory比较烂,专业是公共财政方向。或许可以合作。
email add:e****[email protected]
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F*g
9
bless

【在 a***d 的大作中提到】
: 阿弥陀佛
: 上帝保佑

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G*m
10
胡乱说几句。
从lender的ulility看,1000的放贷对于lender只是local线形utility。用最低的成本
催,收得回收不回关系不大,只要n够大,收回一部分就行了,expected(U)一定,var
(U)很小。
1000密林就不同了,如果收不回来U会急剧降低,所以E(U)很小,Var(U)很大。为
了提高 E(U)降低Var(U),愿意花费相当的成本减少哪怕是一点点default的概率。
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s*i
11
bless
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y*w
12
这种模型有用么?首先你的论点就不对。
这种债多不愁其实只是暂时不愁,until it isn't。就好像你欠了别人一千万,别人先
会把你供起来,但是如果突然发现你没有可能还了,比如生了癌症什么的,债主一定会
迅速痛下杀手,能拿多少拿多少,比如把你的肝,肾挖出来卖钱抵债。相反,如果你只
欠一千元,别人倒有可能想想就算了。
物理上平衡就有两种,一个小球在山谷里,那叫做稳定平衡,无论如何风吹,可能会偏
离平衡点,但必然会回到平衡点去。国际贸易中,这个稳定平衡点只有一个,那就是双
方均衡交易。相反,一个小球在山顶上,虽然山顶上坡度也是0,似乎能够平衡,但是
只要有一个诱导因素,比如一阵风,这个小球就会彻底崩溃,跌下深渊。
现在万事俱备,只欠东风,这个诱因可能是天灾,比如出现像感冒一样传染的艾滋病,
也可能仅仅是日后美国顶不住赤字不得不大印钞票引发的hyper-inflation。

【在 j**********e 的大作中提到】
: 我想写个简单的Game Theoretical模型分析一下下面的intuition,有兴趣的PhD
: candidate或faculty请和我站内联系看看能不能coauthor。希望你对game theory和Macroeconomics研究的比较深。
: 记得看过一句话,大意是说如果你欠一个人1000块钱,那么债主会逼你还债,让你鸡犬
: 不宁,寝食难安,找打手逼死你都可能,可是如果你欠一个人1,000,000块钱,那么
: 债主会天天让你吃好睡好,烧香拜佛祈祷你早日飞黄腾达,好今后有钱还他。
: 想通这个道理,就明白为什么美国债多不愁了,童鞋们。
: 模型的基本思路很简单,就是生成一个nonlinear payoff function for the borrower (US) and lender (China, Japan, UK...),用debt做choice variable,然后生成两个equilibrium,一个equlibrium是美国国债越少越好,另一个equlibrium是美国国债越多越好(separating equlibra, like Michael Spence's QJE

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y*8
13
bless

【在 a***d 的大作中提到】
: 阿弥陀佛
: 上帝保佑

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j*e
14
It's not a static model. In a dynamic model, when you build expectations
into the model, the model becomes interesting and realistic.

【在 y*******w 的大作中提到】
: 这种模型有用么?首先你的论点就不对。
: 这种债多不愁其实只是暂时不愁,until it isn't。就好像你欠了别人一千万,别人先
: 会把你供起来,但是如果突然发现你没有可能还了,比如生了癌症什么的,债主一定会
: 迅速痛下杀手,能拿多少拿多少,比如把你的肝,肾挖出来卖钱抵债。相反,如果你只
: 欠一千元,别人倒有可能想想就算了。
: 物理上平衡就有两种,一个小球在山谷里,那叫做稳定平衡,无论如何风吹,可能会偏
: 离平衡点,但必然会回到平衡点去。国际贸易中,这个稳定平衡点只有一个,那就是双
: 方均衡交易。相反,一个小球在山顶上,虽然山顶上坡度也是0,似乎能够平衡,但是
: 只要有一个诱导因素,比如一阵风,这个小球就会彻底崩溃,跌下深渊。
: 现在万事俱备,只欠东风,这个诱因可能是天灾,比如出现像感冒一样传染的艾滋病,

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B*l
15
bless
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E*z
16
最近刚看到某个牛仁讲的 用了数学模型来讲道理的文章 质量一般都不高
哈哈
看来楼主是搞宏观经济的
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B*l
17
bless

【在 a***d 的大作中提到】
: 阿弥陀佛
: 上帝保佑

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j*e
18
混口饭吃,没办法
经济模型嘛,就是用来忽悠人的:-)
大家都心照不宣了哈:-)
还有,我的major field其实不是macro,而是applied micro和corporate finance,只是这个topic挺有意思,所以我看看又没有同仁有兴趣作一篇paper

【在 E***z 的大作中提到】
: 最近刚看到某个牛仁讲的 用了数学模型来讲道理的文章 质量一般都不高
: 哈哈
: 看来楼主是搞宏观经济的

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E*z
19

就是就是阿

【在 j**********e 的大作中提到】
: 混口饭吃,没办法
: 经济模型嘛,就是用来忽悠人的:-)
: 大家都心照不宣了哈:-)
: 还有,我的major field其实不是macro,而是applied micro和corporate finance,只是这个topic挺有意思,所以我看看又没有同仁有兴趣作一篇paper

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k*g
20
国债越多越好不应该是个动态均衡,虽然美国可以印美钞,国债没有 credit risk,但
是有 interest rate risk,多发国债会影响到长期利率,考虑到 cost of borrowing
,举债不会是越多越好;
宏观模型里一般会有一个假定的外生借贷上限,或者内生的假设政府每个 period 的财
政收入在不举新债的前提下必须足够用以支付旧债的利息;或者内生的假定国家资产的
present value 必须是 asymptotically nonnegative;
另外你肯定也必须要考虑到 real business cycle,记得有一篇 NBER 的 working pa
per的结果是政府在 recession 的时候举债,在 boom 的时候不举债,也就是说债务的
均衡同时也由 economic shock 这个 (stochastic) state variable 决定;如果你
不引入状态变量,你无法解释美国的 debt cycle,i.e. 从几乎没有国债到到负债累累
的变化,因为如果几乎没有国债是一个均衡,那它应该是相对稳定的,单纯内生的选择
不应该打破这

【在 j**********e 的大作中提到】
: 我想写个简单的Game Theoretical模型分析一下下面的intuition,有兴趣的PhD
: candidate或faculty请和我站内联系看看能不能coauthor。希望你对game theory和Macroeconomics研究的比较深。
: 记得看过一句话,大意是说如果你欠一个人1000块钱,那么债主会逼你还债,让你鸡犬
: 不宁,寝食难安,找打手逼死你都可能,可是如果你欠一个人1,000,000块钱,那么
: 债主会天天让你吃好睡好,烧香拜佛祈祷你早日飞黄腾达,好今后有钱还他。
: 想通这个道理,就明白为什么美国债多不愁了,童鞋们。
: 模型的基本思路很简单,就是生成一个nonlinear payoff function for the borrower (US) and lender (China, Japan, UK...),用debt做choice variable,然后生成两个equilibrium,一个equlibrium是美国国债越少越好,另一个equlibrium是美国国债越多越好(separating equlibra, like Michael Spence's QJE

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s*a
21
这篇好象是cochrane(2001)?

borrowing
pa

【在 k***g 的大作中提到】
: 国债越多越好不应该是个动态均衡,虽然美国可以印美钞,国债没有 credit risk,但
: 是有 interest rate risk,多发国债会影响到长期利率,考虑到 cost of borrowing
: ,举债不会是越多越好;
: 宏观模型里一般会有一个假定的外生借贷上限,或者内生的假设政府每个 period 的财
: 政收入在不举新债的前提下必须足够用以支付旧债的利息;或者内生的假定国家资产的
: present value 必须是 asymptotically nonnegative;
: 另外你肯定也必须要考虑到 real business cycle,记得有一篇 NBER 的 working pa
: per的结果是政府在 recession 的时候举债,在 boom 的时候不举债,也就是说债务的
: 均衡同时也由 economic shock 这个 (stochastic) state variable 决定;如果你
: 不引入状态变量,你无法解释美国的 debt cycle,i.e. 从几乎没有国债到到负债累累

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j*e
22
原来kzeng是Alan Greenspan的马甲
幸会幸会,阁老
http://online.wsj.com/article/SB10001424052748704198004575310962247772540.html

borrowing
pa

【在 k***g 的大作中提到】
: 国债越多越好不应该是个动态均衡,虽然美国可以印美钞,国债没有 credit risk,但
: 是有 interest rate risk,多发国债会影响到长期利率,考虑到 cost of borrowing
: ,举债不会是越多越好;
: 宏观模型里一般会有一个假定的外生借贷上限,或者内生的假设政府每个 period 的财
: 政收入在不举新债的前提下必须足够用以支付旧债的利息;或者内生的假定国家资产的
: present value 必须是 asymptotically nonnegative;
: 另外你肯定也必须要考虑到 real business cycle,记得有一篇 NBER 的 working pa
: per的结果是政府在 recession 的时候举债,在 boom 的时候不举债,也就是说债务的
: 均衡同时也由 economic shock 这个 (stochastic) state variable 决定;如果你
: 不引入状态变量,你无法解释美国的 debt cycle,i.e. 从几乎没有国债到到负债累累

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k*g
23
我说的那篇是 Battaglini & Coate (2008)

【在 s*****a 的大作中提到】
: 这篇好象是cochrane(2001)?
:
: borrowing
: pa

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j*e
24
你的comments很好。等我把model的基本要点想一想我们再联系。

borrowing
pa

【在 k***g 的大作中提到】
: 国债越多越好不应该是个动态均衡,虽然美国可以印美钞,国债没有 credit risk,但
: 是有 interest rate risk,多发国债会影响到长期利率,考虑到 cost of borrowing
: ,举债不会是越多越好;
: 宏观模型里一般会有一个假定的外生借贷上限,或者内生的假设政府每个 period 的财
: 政收入在不举新债的前提下必须足够用以支付旧债的利息;或者内生的假定国家资产的
: present value 必须是 asymptotically nonnegative;
: 另外你肯定也必须要考虑到 real business cycle,记得有一篇 NBER 的 working pa
: per的结果是政府在 recession 的时候举债,在 boom 的时候不举债,也就是说债务的
: 均衡同时也由 economic shock 这个 (stochastic) state variable 决定;如果你
: 不引入状态变量,你无法解释美国的 debt cycle,i.e. 从几乎没有国债到到负债累累

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U*e
25
separating equlibra, like Michael Spence's QJE paper
这篇文章是讲信息不对称下通过separating equilibria传递求职者的工作能力的信息
。对公
司,借债可以传递关于未来盈利的信息;对于国家,借债可以传递什么信息呢?

Macroeconomics研究的比较深。
borrower (US) and lender (China, Japan, UK...),用debt做choice
variable,然后生成两个equilibrium,一个equlibrium是美国国债越少越好,另一个
equlibrium是美国国债越多越好(separating equlibra, like Michael Spence's
QJE paper)从一个two-period model做起

【在 j**********e 的大作中提到】
: 我想写个简单的Game Theoretical模型分析一下下面的intuition,有兴趣的PhD
: candidate或faculty请和我站内联系看看能不能coauthor。希望你对game theory和Macroeconomics研究的比较深。
: 记得看过一句话,大意是说如果你欠一个人1000块钱,那么债主会逼你还债,让你鸡犬
: 不宁,寝食难安,找打手逼死你都可能,可是如果你欠一个人1,000,000块钱,那么
: 债主会天天让你吃好睡好,烧香拜佛祈祷你早日飞黄腾达,好今后有钱还他。
: 想通这个道理,就明白为什么美国债多不愁了,童鞋们。
: 模型的基本思路很简单,就是生成一个nonlinear payoff function for the borrower (US) and lender (China, Japan, UK...),用debt做choice variable,然后生成两个equilibrium,一个equlibrium是美国国债越少越好,另一个equlibrium是美国国债越多越好(separating equlibra, like Michael Spence's QJE

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j*e
26
用他的方法,又不是结果
要不然,还有啥创新?

【在 U*****e 的大作中提到】
: separating equlibra, like Michael Spence's QJE paper
: 这篇文章是讲信息不对称下通过separating equilibria传递求职者的工作能力的信息
: 。对公
: 司,借债可以传递关于未来盈利的信息;对于国家,借债可以传递什么信息呢?
:
: Macroeconomics研究的比较深。
: borrower (US) and lender (China, Japan, UK...),用debt做choice
: variable,然后生成两个equilibrium,一个equlibrium是美国国债越少越好,另一个
: equlibrium是美国国债越多越好(separating equlibra, like Michael Spence's
: QJE paper)从一个two-period model做起

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U*e
27
创新当然好了。不过,你觉得他的方法是什么?
separating equilibrium的一个基本前提是信息不对称,我只是问有没有考虑到这个
元素。如
果有,具体含义是什么。如果没有,我觉得方法上就有问题。

【在 j**********e 的大作中提到】
: 用他的方法,又不是结果
: 要不然,还有啥创新?

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j*e
28
我大概想清楚了模型了
这两天算一下看看有没有比较elegant的closed-form solution和comparative statics
等我有了working paper再给大家交流

【在 U*****e 的大作中提到】
: 创新当然好了。不过,你觉得他的方法是什么?
: separating equilibrium的一个基本前提是信息不对称,我只是问有没有考虑到这个
: 元素。如
: 果有,具体含义是什么。如果没有,我觉得方法上就有问题。

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