索尼大招终于来了!这眼镜自带“透视眼”,玩起来太上头
元宇宙爆火后,各种VR设备越来越多,比起那些体感服、触感手套、VR跑步机,VR头显是大众接触到最常见、最接地气的产品,这也让各大科技公司卯足了劲,在头显上发力。
相比苹果神秘VR头显,索尼PS VR2进程更快。今年9月,索尼正式公布PS VR2宣传片,向玩家展示其过人之处,例如眼球精准操控、注视点渲染、110° 视野范围、自适应扳机等。
显然,PS VR2从设计到体验,都比初代PS VR更上一层楼,难怪当时这个“黑科技”一露面,就吊足了网友胃口。
现在,它终于有信儿了!近日,索尼正式宣布PS VR2将于11月15日起开放预购,并于明年2月22日正式推出。
这次,是真要来了!你准备好掏钱包了吗。
PS VR2基本延续了上一代环状设计,经典黑白配色与PS5类似,颇有游戏氛围。细节也有升级,面罩采用类似硅胶的柔性材质,亲肤性更好,鼻梁处也进行了很好的遮挡,以此来保证沉浸感。
一直以来,大家对于VR头显不满的一点是:太重(初代PS VR就有610克~)。久戴在头上,颈椎会受力不平衡。
但PS VR2吸取了经验。据泄露的一份产品说明书显示,PS VR2最终零售版本将仅有560克,比开发版630克轻了10%以上。这个重量戴在头上显然会舒适很多,颈部和头部的压力也会更小。
网传信息资料▲
其它方面,显示屏前内置四个摄像头,让PS VR2知晓玩家定位,从而在游戏中精准地反馈。比起初代PS VR用摄像头连接至主机上来捕捉玩家动作,PS VR2无需设置外部摄像头来跟踪动作,是个不小提升。
除了外观,显示器件部分也一同升级,PS VR2使用OLED屏幕,支持4K HDR,分辨率达到2000*4000,支持90Hz或120Hz刷新频率,视野范围从100度提升至110度,提供清晰影像。
看到这,如果你觉得PS VR2只是“挤牙膏”的话,那就大错特错,因为...重头戏还在后头。
根据介绍,索尼PS VR2搭载全新眼球追踪技术,能对玩家的视线焦点地区进行重点渲染,而余光所及部分,则做相对模糊的处理。
这样一方面可以更真实地模拟人们的视物习惯,另一方面能够顺便节省机能。
眼动追踪也可用于其他用途,例如游戏中更好的投掷机制,可以加强玩家投掷虚拟物体时所体验到的真实感。索尼PS VR2还拥有自适应扳机、头盔震动反馈、3D音效等功能,带给玩家更逼真的游戏体验。
更王炸的是,PS VR2还内置了透视功能。
玩家在佩戴状态下,能直接配合外部摄影机“看见”外部环境,不用再摘下头显寻找手柄。通过耳机上的功能按键或PS5控制中心的卡片功能,在VR游戏与周围环境来回切换。
如此一来,当玩家戴上头显后,可以清楚知晓自己在房间的哪个位置,不会因为看不见,而容易撞到桌子、凳子等障碍物。注意,该功能主要用于观察,不能录制视频。
安全性也进行了升级,玩家可自定义游玩区域。在设定好边界范围后,玩家在游戏中若接近自己设定的区域,设备就会发出警告提醒。
由此可见,PS VR2的升级挺有看头。话说,VR头显体验固然很重要,但也是基于游戏之上。
本月初,索尼终于松口,公布了11款PS VR2首发游戏,包括4款新发布的作品,以及7款从PCVR移植过来的作品。涉及《黑相集 Switchback VR》 《穿越火线: Sierra Squad》《The Light Brigade》《城市 VR – 加强版》《侏罗纪世界 Aftermath Collection》等。
说到这,可能有些用户幻想,能在新机器上玩一些旧的PS VR游戏,从而体验到更好的游戏画质。但实际上,玩家可能要失望了。上个月,索尼确认旗下PS VR2不兼容PS VR1的游戏。
索尼给出原因是,PS VR2拥有高性能的硬件配置来满足次世代游戏的需要,因此其游戏与以往VR游戏在开发阶段就不同。另外,PS VR2的追踪方式也不相同,所以无法向下兼容PS VR1的游戏。
但索尼表示,如果游戏开发商愿意,可以将PS VR1的游戏移植到PS VR2上,相信到时候游戏会有全新游玩体验。
这评价有点高,让人愈发期待PS VR2上市后的销量和口碑了...但客观来讲,接下来的2023年,苹果也将推出首款头显设备。尽管索尼名声遥遥领先,面对可能到来的竞争,依然道阻且长。
微信扫码关注该文公众号作者