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元宇宙成了建筑师的下一个主战场!

元宇宙成了建筑师的下一个主战场!

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Liberland Metaverse by Zaha Hadid Architects. Image © Mytaverse


本文授权转载自公众号Offset建筑偏移(ID:offsetoffset)



包括建筑师在内,所有人都对元宇宙和它所提供的未来感到好奇。美国时间2021年10月28日,马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)宣布Facebook将改名为Meta,该词来源于近年来日益流行的“元宇宙”(Metaverse)概念。这一动作在当时迅速引发了各界的关注。


在虚拟空间中构建一个新世界,当下许多嗅觉灵敏的建筑师与空间设计师已然加入了建设元宇宙的行列之中。摆脱了传统钢筋混凝土的束缚,设计师们可以在元宇宙世界里自由发挥,创作出独具一格的艺术建筑。但是,你有没有想过,元宇宙的方方面面是如何渗透到建筑和设计领域的?


 "The Architect" in The Matrix




首先,什么是元宇宙?


Source: decentralandarchitects.com


元宇宙是一个在线虚拟世界,融合了增强现实、虚拟现实、3D全息化身、视频和其他通信形式。元宇宙中的用户 “生活”在一个数字领域,使用化身和虚拟现实技术相互交流。这项技术使人们能够通过采用独特的数字化化身而过上平行生活。


事实上,元宇宙的概念早在很久以前就被构想出来了。1992年,一位名叫尼尔•斯蒂芬森(Neal Stephenson)的美国作家在他的科幻小说《雪崩》(Snow Crash 1992)中首次提出了这个概念。他在里面描绘了一个庞大的虚拟现实世界,人类居民可以在这里互动,逃离肉食空间的反乌托邦不愉快,而这被认为是元宇宙的开端。


Neal Stephenson photo by Brady Hall


Snow Crash (Neal Stephenson 1992)




沉浸式在线体验


Courtesy of Second Life


元宇宙概念最初体现在 “第二人生”(Second Life)和“Roblox”中。


《第二人生》最早的虚拟世界之一,参与者在虚拟环境中被赋予第二人生。用户可以探索壮观的风景,建造他们的城堡、森林和宇宙飞船,创建他们的化身,认识新朋友,购物,并参与社会活动。它于2003年推出,后来由于硬件要求、缺乏直观的界面和其他因素而失败。Philip Rosedale是《第二人生》的创始人,也是世界上少数几个真正可以被称为元宇宙先驱的人之一。 Rosedale指出,《第二人生》虽然给人们提供了一个体验虚拟世界的机会,但是人们或许并不需要真正生活在这样一个世界当中。


头号玩家


其实知名动漫《刀剑神域》、知名电影《头号玩家》已经给我们描绘了所谓的元宇宙(一种表现形式),而提到现实中目前最接近元宇宙的载体,应该就是2005年就更名问世的RobloxRoblox总部位于加利福尼亚州,由David Baszucki和Erik Cassel共同创立。里面的角色都是类似乐高的模型会让人联想到另外一款像素沙盒人气游戏《我的世界》,而值得一提的是:Roblox 2006年开始在PC平台发行,比《我的世界》还早三年。


Courtesy of Roblox


Roblox本质上是一个大型多人在线游戏创作平,它包含成千上万的游戏并被设置在一个开放的宇宙中。其赚钱的模式并不复杂,其实就是靠UGC(User Generated Content)。创作者们在平台上发布自己的小游戏,其他的玩家想玩自然要花钱充值“Robux”虚拟货币(R 币),而官方会把虚拟交易收入的一部分给创作者,促使创作者继续生产有趣的内容。


Roblox给出的元宇宙包含八大要素:身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随时随地、经济系统和文明。


Courtesy of Roblox




Meta


Courtesy of Meta


社交媒体网站Facebook及其母公司Meta(原Facebook公司)的联合创始人马克•扎克伯格透露,元空间是社交网络发展的下一步,旨在协助人们建立联系,形成社区,并扩大企业。它使用户能够在一个虚拟环境中享受沉浸式体验,在那里个人可以做任何他们想做的事情,包括工作、娱乐和社交。他将他的公司名称更新为 “Meta”,以反映其品牌的这个新领域。


Meta 提出了元宇宙八大要素:1,身临其境感(Feeling of Presence);2,虚拟形象(Avatar); 3,家庭空间(Home Space);  4 ,远距离传输(Teleporting); 5,互操作性(Interoperability); 6,隐私安全(Privacy and Safety); 7,虚拟物品(Virtual Goods); 8,自然界面(Naturalinterfaces)。



扎克伯格将元宇宙标记为一个新时代的开始,他预测元宇宙在未来十年将达到10亿人。当然,这个新世界也不是一下子就能到来的,而我们今天所知道的建筑师,在相当长的一段时间内也是不会消失的。





元宇宙建筑师


Source: decentralandarchitects.com


不可否认的是,建筑师为实现元宇宙中富有想象力的项目做出了巨大贡献。人们在元宇宙中需要场所;因此需要建筑师和设计师来创造或加强这些空间。然而我们认为,谁是建筑师可能会随着这个新世界的扩展而改变。


由于建筑目标的转变,一种可能性是,我们将看到多年来建筑师和元宇宙建筑师的头衔之间的区别。传统建筑在提供住所和促进我们的日常活动方面起着关键作用,而元宇宙建筑师将纯粹在形式、几何和视觉方面工作。


Source: www.aud.ucla.edu


Courtesy of ILLUSORR


建筑师为元空间建设可能需要新的技能和视角的转变。在元宇宙中,建筑师需要做3D建模,并整合多个领域的专业知识,包括用户界面、内容设计、角色设计,甚至是游戏设计。而这也将为很多人打开建筑学的世界,更全面的游戏设计师和程序员可能会成为建筑设计团队,更多的人将参与到这个新时代的建筑设计过程中。


除此之外,建筑教育将需要向这个新时代的建筑师教授数字媒体和3D技术的结合,这将导致超越建筑历史、建筑技术和材料的转变。


虚拟元空间环境也可以改变建筑学学生与他们的教授和导师之间的关系,通过一个完全沉浸式的环境而不需要实际的存在。用一个实用的框架来创造互动关系,任何建筑学校都可以使用。


SpaceForm. Image Courtesy of UNStudio


BIM模型--新加坡国立大学丹戎巴葛的巴巴大厦,新加坡


此外,元宇宙也可能是建筑保护的一个新领域。由于一些建筑因自然或人为的灾难而倒塌,元宇宙可以成为一个平台,让我们在这个数字现实中为子孙后代保护建筑。它可以被认为是一种表达和探索建筑遗产的方式,让用户在网上与环境和彼此进行沉浸式互动。


在现实世界中正在被拆除的“新陈代谢主义建筑”重要作品——东京中银胶囊塔,就将要在虚拟空间中重建。设计中银胶囊塔的建筑师,黑川纪章的工作室,正在拍卖在OpenSea元宇宙平台中重建塔楼的权力。


中银胶囊塔将在元宇宙重建




元宇宙与真实世界的建筑


Source: www.aud.ucla.edu


元宇宙和真实的建筑之间存在着差异。最重要的区别是空间本身的特点。无论你是否与一个空间互动,它都存在于一个自然环境中。然而,在虚拟环境中,每个地方都有一个缘由或一个故事。这个缘由被视为虚拟环境的基本要素。


此外,现实生活中的规则或限制,如重力、结构稳定性、气候问题或物理法则,都不会在元宇宙中发挥作用。因此,建筑师可以自由地超越现有条件,创造出特殊的环境和真实的艺术作品。



Zaha Hadid Architects' virtual gallery "NFTism. Image © JOURNEE


另一方面,并不是所有的五种感官都包含在元宇宙架构中。因此,气氛的传递来源有限,而视觉和听觉效果则更加强调。


最后,在现有的建筑中,可视化的创建是为了在施工前将空间的氛围和细节传递给观众,而在元宇宙中,整个环境的构建花费的时间和精力仅仅需要用于可视化的时间和精力。




Zaha Hadid Architects' virtual gallery "NFTism. Image © JOURNEE




优点和缺点


Courtesy of Plethora-project


元宇宙对建筑师来说其实是一把双刃剑。例如,一个实际项目的数字孪生体可以在元宇宙的虚拟环境中创建,客户有权在那里居住一个月,看看他们是否喜欢这个空间,然后再建造它。


空间隔着窗户,秩序连着思维:风语筑元宇宙数字艺术馆(云厅MAS)中标实施方案 / SEED 秦琛工作室


这个建筑新领域的另一个好处是,它给所有年龄段的人提供了在建筑业成名的能力。现实世界中那些著名的建筑师的年龄都相对较大,因为建造项目需要多年时间,与之相比,元宇宙的好处是毋庸置疑的。


然而,作为长期在电脑屏幕前工作的元老级建筑师,从长远来看,元宇宙一样会破坏我们的生物钟。




全新的商业机会


希腊战神 Ares 雕塑被Daniel Arsham设计成了一间房子


我们周围的世界正在发生变化,而所有这些都随着NFT的普及而加速。很多公司正在创造具有重要价值的数字资产,因为它们是稀缺的,就像生活中的常规资产一样。像Somnium Space和Decentraland这样的平台已经开始销售人们可以拥有和建设的虚拟地块,从而导致数字房地产领域的激增。元宇宙建筑公司的需求最近已经超过了供应,为建筑师参与和设计这个新的数字世界提供了新的机会。


近期,元宇宙社区 The Row 邀请了一批全球知名的艺术家推出了一系列虚拟建筑,这个仅限会员的元宇宙社区总共推出了 30 个虚拟地产项目,分别由 Arsham、Misha Kahn、Andrés Reisinger、Alexis Christodolou、设计工作室 Six N Five 和 Hard. Architects 设计,每个设计都将作为NFT出售。


Hard. Architects设计了一个形如药丸的建筑


Misha Kahn设计的Quagmire's Karst的灵感来自于陶瓷作品


Alexis Christodolou设计的悬臂式建筑能根据太阳光的照射改变颜色


Six N Five 设计的建筑旨在模仿细胞有机体


Andrés Reisinger设计了一间玻璃房




踏入元宇宙的设计公司


Courtesy of Zaha Hadid Architects


扎哈•哈迪德建筑事务所(ZHA)近期与《绝地求生》PUBG移动公司合作,为其设计了壮观的医疗中心,创造了一个虚拟环境让全世界的玩家体验互动娱乐。项目体现了ZHA对元宇宙、空间网络、以及赛博空间的长期兴趣。


扎哈·哈迪德事务所还参与搭建了利伯兰虚拟世界的未来城市。


利伯兰(捷克语:Liberland),全称利伯兰自由共和国(捷克语:Svobodná republika Liberland),意译为“自由土地”,是一个由捷克人维特·耶德利奇卡于2015年4月13日创立的私人国家,声称拥有位于塞尔维亚和克罗地亚交界,位于多瑙河西岸一个名为“上西加(Gornja Siga)”的领土主权。


Liberland 与Zaha Hadid Architects的Patrik Schumacher合作的城市规划方案,通过一个在虚拟世界中实现的城市将国家描绘成一个未来主义的加密天堂。想象一下国民大会堂、热闹的 NFT 集市、办公大楼——所有这些都是用哈迪德标志性的、令人炫目的建筑风格完成的。建筑师不受预算、建筑安全规范或重力的影响,他们的想法可以肆无忌惮。


Liberland Metaverse by Zaha Hadid Architects. Image © Mytaverse


Liberland Metaverse by Zaha Hadid Architects. Image © Mytaverse


数字化设计团队ILLUSORR是一个以设计为导向的元宇宙设计团队,它融合了物理世界和虚拟世界,以创造原创环境和体验。它旨在重新定义曾经支离破碎的虚拟现实业务,作为一个一体化的平台,为企业、创意人和个人提供一个完全沉浸式的元宇宙体验。


https://www.illusorr.com/


Courtesy of ILLUSORR


Courtesy of ILLUSORR


Courtesy of ILLUSORR


Decentraland Architects是一个区块链虚拟世界,成立于2021年3月。他们为客户提供3D设计和建筑,建造和开发专业的虚拟房地产。用户可以使用游戏中的加密货币Mana来购买地块和地皮,并在一个沉浸式的环境中度过他们的时间。


Courtesy of Decentraland Architects


courtesy of Vice Media


丹麦建筑工作室 BIG 为媒体公司 Vice Media 集团员工打造了一栋名为 Viceverse 的虚拟办公楼,这同时也是该工作室完成的第一个元宇宙建筑作品。 这栋刚开放的 Viceverse 办公楼位于分布式大陆(Decentraland)地块,是该机构的虚拟创新实验室,为员工们提供了在元宇宙中的非同质化代币(NFTs)空间及其他数字空间中办公的机会。


courtesy of Vice Media


由于虚拟地产市场的蓬勃发展,许多购买虚拟地皮的业主都不擅长设计房子,他们不具备在 Decentraland 上进行 3D 设计和开发所需的技能。这些还没被满足的市场需求,就是虚拟建筑师们可以施展手脚的地方。


已经有创业公司瞄准了这一领域,为土地所有者和房地产开发商提供服务。 致力于开发虚拟世界建筑的工作室 Polygonal Mind,已经在 Decentraland 参与了很多项目,包括画廊、公园、健身房、人行步道、公司总部等。



©️ Tomb Chaser 2, Polygonal Mind



©️ Aetheria Block Museum, Polygonal Mind




即将到来的未来


设计师Krista Kim打造的火星之家Mars House

考虑到所有这些因素,我们如何想象我们未来的家——元宇宙,主要取决于空间的设计是否完善。不难看出,建筑师也许将通过为数以百万计的用户提供高度理想的完美空间而走在元宇宙的最前沿。




超媒体meta media 携手百度希壤打造全新元宇宙产品“元宇宙誌屋metaziwu”

马岩松创作的虚拟建筑主体,这座漂浮的元宇宙建筑既像浮鲸出水,又像通天的巴别塔。


References:

1.https://parametric-architecture.com/metaverse-the-upcoming-realm-of-architects/

2.https://thediscerningwriter.wordpress.com/2016/03/23/snow-crash-neal-stephenson-1992/

3.https://www.vanityfair.com/news/2017/06/neal-stephenson-metaverse-snow-crash-silicon-valley-virtual-reality

4.https://www.archdaily.com/980632/the-architecture-of-virtual-environments-designing-for-the-metaverse

5.https://www.dezeen.com/2022/07/27/architecture-by-artists-metaverse-the-row/

6.https://www.dezeen.com/2022/03/02/big-viceverse-metaverse-virtual-office-vice-media/

7.http://www.artspy.cn/info/activity_view.aspx?w=1&i=12296


文字:林煜蕊,wiku

编辑:clare,wiku

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图片均来源网络,侵删


其实早在不就之前,

MAD事务所已经在布局元宇宙

而且他们的设计风格也十分契合

最后,我们一起看看MAD的经典项目吧



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