如果剧本杀主持人说真话?
—— 银河剧本杀 第56期 ——
讲真话不容易,更何况是剧本杀主持人了。
一千个主持人在面对同一类顾客时,会用到一千种话术,可实际上表达的意思都是同一回事。这算是在主持人中时兴的比较隐晦的表达方式。毕竟对方是客人,隐晦地表达算是遵循最低标准的职业素养,你玩得舒心,我带得顺心,大家好,才是真的好。
如果主持人说真话,不用想,那吐槽一定不少。
就主持人因何而吐槽这个问题问过很多人,主要也就两方面:玩家和剧本。比如剧本质量实在达不到能拿来立刻开得程度,或者因某位玩家玩本的态度导致其他人体验不好等等。
不过剧本可吐槽的方面远不及玩家可以吐槽的方面广。
很多人都知道在现实世界中隐藏自己,却在剧本杀所呈现的虚拟世界中暴露最真实的自己。
朋友刚刚结束一车,收拾完杂物赶紧坐在休息室和其他人分享这车的感受。
“这车玩家最后笑得好开心,结局明明是那么沉重,我不理解他们为什么笑得这么开心,或许是他们找到了这个本子里隐藏的笑点吧。”
朋友挠头皱眉,他这一番话让我想起当时自己在玩这个本子的时候的所念所想,是否也成为其他主持人休息时的谈资。
“都说一千个读者有一千个哈姆雷特,但这群把沉重结局完成欢乐本的我倒是第一次见,我一度怀疑是不是自己带的流程有问题。后来想想也就释然了,可能他们也是那千分之一的哈姆雷特。”
再精品、再追求质量的剧本杀店家也会遇到胡搅蛮缠的人,毕竟剧本品质可控,而玩家质量不可控。带本过程就像是开盲盒,遇上高玩懂得和主持人打配合,体验上可以提升几个层次。
遇上胡搅蛮缠的,也得耐着性子顺毛撸,不然一个差评满盘皆输。
这种情况无论城市大小,在哪里都会发生。老家一家剧本店的主持人朋友对我吐槽玩家毫无常识。
在他看来,不知道就直说不知道,不懂装懂还杠主持人,只为在妹妹面前显示自己知道的多,如此一来就显得心胸狭隘了。
一场本带下来本来皆大欢喜,但他却被玩家的无知搞得满腔的无名业火,差一点就在结束之后立刻破口大骂。
此前也和朋友聊过,太过于执着玩家的知识水平,反倒会让自己陷入挣扎的怪圈。水品参差不齐也没办法,当个乐子看,倒也没什么不好,何必非要生气,给自己添堵,尽管这样会给自己增加不少工作量。虽然九年义务教育早已普及,但总会有漏网之鱼逃出来。
平时朋友最常吐槽的是玩家的态度问题。
“沉浸部分别人都在努力营造气氛,只有那一个人在嘻嘻哈哈,看那意思是在尝试这破坏这种气氛,如果我可以说实话,那我一定不会好好劝他,我一定狠狠地怼他,好出口闷气。”
“还有那种明明自己玩得不好还喷本的。情感本玩家来玩机制本,吐槽剧本情感点不丰富;硬核本玩家来玩情感本,吐槽情感本的凶案不够硬核;欢乐本玩家来玩硬核本,吐槽太费脑子;阵营本玩家玩情感本,吐槽阵营对立性不强。以上这些都是自己的问题,体验不好立马开始喷本。”
倒不是说不能尝试其他类型的本子,或许不适合自己,但若是自己没玩明白,反而为了掩饰自己的不足而去喷本,喷主持人,并且大肆宣扬,那真是有点小题大做,没事找事了。
用朋友的话来讲,至于吗?
时间紧,任务重,这么短时间内体验另一个人的全部人生,是个精神繁重的活计,好好配合主持人,在规定的时间内尽可能地提升自己的体验是一个成熟玩家该有的标志。
“刚才结束那车玩家真不错,我甚至想当场跳出剧本的范畴猛夸他们。”好的玩家连主持人都爱。
还有些玩家执着于机制本的私聊环节,即便是主持人催促依旧无动于衷。
“那感觉就像是在高考时我作为监考官收卷一样,明明到时间提醒放下笔不能继续写,偏偏有人不听话,顶风上,你说你窝火不?”
朋友说好的玩家有很多,但是坏的玩家也着实不少。如何区别这两类人,看似是一门科学,实际上却是一门玄学。看长相,看面相,第一眼基本可以大致猜出来玩家在玩本的状态。
当然也有例外,就像朋友被炸了的那车一样。在玩本过程中公然挑衅主持人的行为无疑是一种对其他玩家的施暴行径。若是可以讲真话,怕是这名玩家早就被踢出店了。
这名玩家事后聊起过此事说,他就是想让别人都觉得他很流批。
还好我没有什么过激的行为引起主持人的生理不适,从这方面来讲,我离高玩又前进了一步。
策划/文字-寒糖
设计-寒糖
排版-寒糖
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