《流浪地球2》,一场艺术与技术的双向奔赴
幽暗的海水,似乎将窒息的张力撑满整间影院。
末日的废墟与数字生命极限拉扯,将命悬一线的紧张感传递输送给每一位影院中的观影者,忘了和你说一句,还可以呼吸。
宏观的、末日的、未来的、虚无的……这一次,《流浪地球2》后期团队大规模使用国产视效技术,为国内影视制作开辟无人之径,这是《流浪地球2》剧组的一步尝试,也是国内图形学界的一场盛筵,有太多的团队摩拳擦掌,准备抓住这张“名利场”的入场券。
视觉特效制作是一项大工程。在知乎的“《流浪地球2》幕后有哪些不为人知的制作难题”问题下,《流浪地球2》视效总监、MOREVFX创始人徐建发出了“其实处处都是坑,最主要是单位时间内从未干过这么大的量”的感慨。
相比起《流浪地球1》,全片特效镜头从2000个增加到了3300个,另一方面,《流浪地球1》场景相对单一,而《流浪地球2》有着上百个不同的场景,数十年的时间跨度,上太空、下海洋、现实与数字世界不同的视效表达,光是体量已经是《流浪地球1》的数倍。为营造更好的视效效果,片方也在MOREVFX的统筹下,与多家技术公司合作,将诸多新技术应用到影片中。
如徐建在回答中特别提到的一项关键技术减龄特效(de-aging),影片中,吴京第一次遇见韩朵朵,屏幕上出现一张他幻想自己手捧玫瑰,向朵朵求婚的画面。在这张画面中吴京有一张年轻的脸,为了实现这张年轻的脸,《流浪地球2》的视效团队寻找了许多技术方案,其中就包括超写实数字人和神经网络渲染。
(图片来自《流浪地球2》官方视频截图)
超写实数字人有“数字技术皇冠上的明珠”美称,而实际上,《流浪地球2》选择的却是更“接地气的”神经网络渲染。
通过三维技术路线实现的超写实数字人,是用物理原理复原现实场景,理论上可以达到和真实物理世界一样的上限,但是这样做的问题就是所需要控制的参数量巨大,有多方面因素限制,成本也是巨大的。
而相比超写实数字人的三维技术,神经网络渲染技术具有成本可控的优点。特看科技-数字人产品负责人,DeepFaceLab创始团队成员滚石说,利用深度神经网络直接学习真实物理世界,在同等制作成本下,神经网络渲染能学习到的真实度和物理现象大幅超过三维方案,不失为一种成本与技术之间的最优解。
除了徐建提到的“1000加的数字年轻化老龄化”特效,《流浪地球2》还中有大量一闪而过,背后却付出了巨大心血的视效画面。
据泽森科工COO徐杰描述,泽森在2022年9月拿到电影中部分大场景的制作,三个月完成交付。为了这个难得的机会,团队没日没夜加班,而最后如期交付靠的并不是时间与人力的积累,而是泽森研发的一款“全流程”高性能三维内容制作软件ZENO,其强大的仿真、渲染性能让泽森顺利高效的完成了片中部分高难度场景的制作。
但是让Cherrylnn感慨的是:“郭帆导演是一个非常专业的导演,他能够提出他想要的效果,所以你能看到他懂你的领域,即使是妆效这样的细节,他也做了功课,所以《流浪地球2》没有理由不成功。”
现代电影视效背后的关键技术是计算机图形学。《流浪地球2》科学团队执行制片人王姝对雷峰网讲到,好莱坞通行的模式是,从全球范围内的实验室搜罗优秀技术,将这些点状的技术进行整合打包,再将链条产品作为服务,向全球提供。
智造科技CEO梅铁铮告诉雷峰网,在合作的过程中,好莱坞对外提供的不一定会是最先进的技术,所以我们买到的也不会是最先进的产品。《流浪地球2》选用国内的前沿技术,是顺应技术国产化的风向,也是为中国电影事业未雨绸缪。
但是相比技术的应用,梅铁铮认为《流浪地球2》更大的贡献是将这些技术在战略层面做了很好的统筹规划。
(图片来自《流浪地球2》官方视频截图)
电影视效是牵一发而动全身的事情,即使是在好莱坞,一旦进入拍摄阶段,也基本都是在执行原有的故事版本,不会有太大改动。在华语片中有许多电影因为前期筹备时间不足,剧本创作阶段不考虑特效部分,导致开始拍摄发现有些画面无法实现,推倒重来的故事。流程管理的缺乏会极大限制特效团队的发挥,和电影画面的呈现。
在《流浪地球2》前期剧本开发阶段,MoreVFX便参与进了剧本的开发创作。最大限度地确保电影在Planning阶段考虑到更全面因素,做好筹备工作,有从业者表示,这是一个好现象。相比好莱坞成熟的电影工业,技术Pipeline一时半会很难赶上,但是软性流程可以马上优化。
Planning是一种认知,现在中国电影人缺乏的只是经验。郭帆导演和MoreVFX走出了一大步,相信过几年中国电影制作的认知会提升,planning会更加被重视,也会得到更多的科技支持。
(图片来自《流浪地球2》官方视频截图)
就国内影视大环境而言,愿意尝试新技术新工具的团队凤毛麟角。对片方来说,尝试全新的流程和制作方案,学习适应成本太高。
泽森的做法是,在具体的项目中尽可能用技术来提高效率,解决传统制作流程中的固有痛点,保证出片质量达到国际水平。通过一个个这样的标杆项目树立在行业中的影响力,并向整个三维内容行业进行辐射。
“我们通过团队的技术力来满足具体项目中的高难度镜头制作要求,对关键流程进行优化和替代,达到单点效率的提升,让片方先把产品用起来,再慢慢提升业内对产品力的认可。”泽森科工COO徐杰如是说。
“如果《流浪地球》失败了,那么中国的科幻电影也就没有未来了。”
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