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过去3年全球游戏业完成近2400起投资/并购交易,金额破1640亿美元

过去3年全球游戏业完成近2400起投资/并购交易,金额破1640亿美元

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2020-2022三年间,受疫情红利的出现和消退的影响,整个游戏行业经历了爆发性的增长以及略显艰难的后疫情时代。同样在这三年里,针对游戏行业的投资、并购等交易更是层出不穷,包括微软宣布收购动视暴雪、Take-Two收购Zynga、索尼收购Bungie等,无一不在创造、刷新着历史。

近日,Investgame联合HIRO Capital,发布了《2020—2022年全球游戏交易活动报告》(以下简称为《游戏交易报告》),统计了过去三年里游戏行业发生的私人投资、M&As、公开发行(Public offering)等交易活动的数据和细节。

《游戏交易报告》的数据显示,2020年游戏行业的私人投资交易数量达361起,总交易金额约为59亿美元;M&As(兼并和收购)数量达218起,总金额约为127亿美元;公开发行82起,总金额约为157亿美元。

2021年,游戏行业的私人投资交易数量增加至562起,总交易金额同比增长103%,达120亿美元;M&As数量达318起,总金额同比增长199%,达377亿美元;公开发行68起,总金额同比增长58%,达245亿美元。

2022年,游戏行业的私人投资交易数量增加至538起,总交易金额同比下降16%,达101亿美元;M&As数量达222起,总金额同比增长7%,达410亿美元;公开发行22起,总金额同比下降82%%,达46亿美元。

《游戏交易报告》表示,在2020年和2021年,资本市场展现了对于游戏行业急剧增长的兴趣,但由于全球经济下行这一大背景,游戏行业目前的交易活动已经度过了其高峰期,正在进入全新的阶段:公开发行和后期风投活动几乎停止,并购和早期风投数量减少、金额降低。

但随着游戏行业的继续整合,“在投资者强烈的兴趣以及资金的支持下,2023年游戏行业依然有可能发生几笔重大交易。”

2020-2022年企业和风投活动、已结束的并购活动、公开发行活动的详细数据

具体到风投和企业投资方面,在过去三年里,游戏行业总计发生了超过1460笔交易,金额高达280亿美元。

但《游戏交易报告》也显示,近期风投以及企业投资者对于游戏行业的投资关注点已经发生了变化,其中针对手游领域的投资在2021年达到顶峰后,随着IDFA等政策的落地,在2022年出现了显著下降。针对PC和主机游戏公司的投资兴趣,和人工智能领域一样有所增加。

2023年风险投资方面,据《游戏交易报告》统计,目前很多风投公司都处于“弹药充足的状态”。此前包括a16z、HIRO Capital等知名机构在内,通过筹集的资金总量在62.1亿美元以上。

受游戏公司普遍估值降低,游戏初创公司不断显现、早期投资与宏观经济相关性较低的影响,2023年游戏领域的早期风投活动预计或多或少将保持稳定。相对应地,后期风投由于估值下降等,相关基金都在放慢资本部署,2023年即便有新的机遇出现,风投们也将更加谨慎。

2023年企业投资方面,由于很多公司的估值较低,同时投资者手中也有相当数额的资金,企业投资活动预计在2023年重燃,并且“由于监管现在正在放松,2023年对中国游戏公司来说似乎会更容易,我们可以期待中国游戏公司更多的战略投资活动。”

并购交易方面,游戏行业的交易活动在2022已经达到了峰值,已完成的并购交易总价值高达410亿美元,已宣布(还未完成)的交易价值约为700亿美元(主要是微软对动视暴雪的收购案)。

同样的并购活动的重点也出现了转移,占据了2021年游戏行业并购活动近一半的交易金额的手游工作室不再是唯一的焦点,PC和主机游戏开发商成为了新的并购偏好目标。

根据《游戏交易报告》,在过去三年中,针对游戏开发商和发行商的已经结束的并购活动里,其中针对北美企业的交易数量达到了238起,金额高达393亿美元;其次是西欧的游戏公司,并购交易数量达240起,交易金额达143亿美元;针对亚洲游戏公司的并购案数量位列第三,共51起,总金额达98亿美元。

东欧地区并购交易案的数量紧随其后,共49起,但总金额较低,仅19亿美元;相反的是针对MENA(中东和北非地区)的游戏公司的并购案,虽然只有23起,但总金额高达77亿美元。

而公开发行方面,继2021年游戏行业的相关交易金额达到顶峰,2022年又跌至谷底后,2023年由于通胀和利率上升等因素依旧存在,IPO和SPAC的窗口预计会持续关闭,上市后私募投资(PIPE)的频率也将回落。该市场的部分复苏应该要等到2023年下半年。

最后《游戏交易报告》还统计了Web3游戏领域的交易情况。尽管在过去三年,Web3游戏领域一共发生了420起交易活动,总金额高达72.83亿美元,特别是2022年,在经历了两次市场崩溃后,相关的交易量同比依然增长了31%,但《游戏交易报告》明确表示,2023年该领域的趋势“与这些数字无关”。

“开发者们对于该领域也越来越谨慎,从⼴义上看,投资者对Web3的态度也在变得更明智,2023年开发人员将无法仅仅通过兜售梦想就筹集到可观的资金。”

相反“虽然Web3是2020—2021年风投和企业投资的主要趋势,但目前人工智能初创公司却展现了巨大的吸引力”。

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