日本国土交通部在Unity商店发布“全日本城市3D模型”,全部免费用!
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自2020年起,日本国土交通部启动了Project PLATEAU计划,以3D模型的方式(文末附下载链接)为日本各大都市创建了一比一的数字孪生。
截至目前,日本政府已经共计完成了56座城市完整的数字化3D模型建设,并在近期上线了专属Unity开发SDK,帮助开发者在Unity中对3D模型进行转换和编辑等。
据了解,Project PLATEAU计划的启动是为响应日本国土交通部对城市发展数字化转型的愿景,以该部门建立的地理空间情报GIS标准为依托,面对公众推出在线可下载访问的城市规划数据,以探索智慧城市的规划发展可能性。
目前,Project PLATEAU计划的全部数据均按照Creative Common BY 4.0协议进行公开,这意味着使用者可以以任何形式复制、发行、演绎、修改其内容,甚至是出于商业目的。日本政府希望通过透明化公开城市地理信息和数据,帮助研究机构、企业与政府机构在土地开发、防灾、环境等领域进行更有效的数字规划。
目前公开的56座城市的3D模型均以CityGML的格式存储,支持向其它格式进行转换,部分地区还提供OBJ、FBX等格式的模型下载。此外,Project PLATEAU还提供了多个LoD(细节层次)的模型供使用者选用。
眼下,国土交通部所提供的绝大多数模型还仅停留在LoD 2的层次,意味着对在三维特征以外,仅记录建筑物的外墙、屋顶、封闭面等信息。对于工业界使用有显著价值,但对于游戏软件的开发者来说,这一规格显然还无法使用。
不过,Project PLATEAU正在着手推进精细度更高的LoD 3的普及。相关专家也在访谈中表示这一系列的3D模型将在未来适应元宇宙、驾驶模拟、游戏等更精细的软件开发规格需求。
此外,据Project PLATEAU官网信息,国土交通部预计在2027年完成对日本200座城市的数字数据保存。或许在未来,借助最新的LoD 3的实体地图数据,游戏开发者们可以制作出让用户足不出户畅游日本的游戏!
日本都市3D模型下载地址:https://www.mlit.go.jp/plateau/open-data/
Unity SDK:https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/plateau-sdk-for-unity-245703#description
GitHub主页:https://github.com/Project-PLATEAU
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