1800人抢一个初级岗!20%有2-3年经验,“最快乐的职业”也凉了?
Adobe的一项调查显示,500名管理者中,87%的人认为招聘某一个岗位是公司的首要任务,也有73%的管理者认为这种势头将持续5年。你知道这个岗位是什么么?答案就是UI/UX。
可是,在如今这个恶劣的求职环境下,UI/UX同学的上岸难度也在逐渐增大,大约一个月前,在领英上有公司发布了一个UI/UX的初级职位,可短短5-6天投递人数就达到了1800+,其中20%拥有2-3年经验,而这些人在小厂里都可以做到Senior了。
可见,竞争加剧已经是不争的事实……
但困境之下,更不能丧失信心。
我们将从面试流程、UI UX设计师求职必备条件有哪些、如何让作品集达到工业级标准、面试准备中常见的错误有哪些为同学们进行全面剖析,帮你找到成功上岸的武功秘籍。
申请之位后,企业会对简历进行机筛,通过之后Recruiter会进行下一步的筛选。
【形式】视频通话。
【时长】大部分30-45分钟,部分大公司会达到1个小时。
【必须准备的内容】
长短两个版本的自我介绍,其中短版本20-30秒,简短讲述曾经做了什么以及Skills;长版本中要加入工作经历和出彩项目上的Details。
【特别注意】
主动咨询对方想要了解的问题都有哪些?既可以把准备的范围缩小,也会留下善于沟通的积极印象。
如果Recruiter觉得你不错的话就会大概率会当场约下一轮面试。
【时长】
通常30-45分钟,部分公司1小时。
【内容】
1、过往项目经历。
2、Contextual Behavior Questions:基于过往经验展开的BQ问题。
【质量】
虽然面试官一般要求“不必做的太细”,但为了提升通过率建议同学们“拼命做”。
【DDL是什么时候due?】
80%的情况要求48小时以内。
【形式】视频通话
【轮数】3-5轮(同一天完成)
【内容】
第一轮:30分钟—1个小时,以PPT的形式Present自己的两个项目。
其他轮:1on1 Interview,第二轮和第一轮之间有半个小时到1个小时的休息时间。
通过后:小公司谈Offer,大公司进行Team Match。
【新变化】
可能会在Onsite interview之前增加一轮面试,和其他的Team member或Hiring manager进行Design Task的详细了解。
【时长】半小时左右。
【形式】不同Team的Hiring Manager进行面谈。
【注意】此轮是双向选择,有什么问题一定要问Hiring Manager。
这个环节并不是每个公司都有,部分大公司会进行。
1、简历上一定要有“关键词”,假如一个职位的关键词有10个,若简历中满足7个以上就很有可能进入下一轮。
2、简历中的一些语法书写也会影响到简历的通过率。
作品集的质量高低能直接决定你在求职中能够触摸的高度。那么需要注意哪些呢?
【作品数量】
作品集的质量一定大于数量,一般准备3-4个作品就可以。准备的太多面试者不一定能看完,而且也更容易暴露瑕疵。
【多方面】
不要所有的作品都只关注某一个方向,要做多方面的准备,在展现多样性的同时也能拓宽自己的求职面。
至于怎么让我们的作品集达到工业级的标准,下一部分会详细讲解。
面试中走得越长,距离OFFER越近,面试技巧必不可少。
【重点一】:需针对不同的部分进行专项准备,比如BQ 、Case study presentation等。
【重点二】:多加练习!多加练习!多加练习!
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什么是调性呢?通俗点说就是你的作品集给人的第一感觉是什么样的?做出来的东西to B还是to C?如果作品风格看起来是目前主流的设计风格会让人眼前一亮。
部分面试官一天会看几十个作品集,通常看一个作品集只会用30-40秒,即便是好的作品集也只会看1-2分钟。
所以作品集整体排版要给面试者带来眼前一亮的感觉。一个作品集里有3-4个精心准备的作品就可以,具体数量需要考虑排版后的整体呈现。
那么在排版的时候有哪些技巧呢?建议用好大title、大色块、大分区提升面试官的Readability。
作品质量着重关注两点:
1、Product Thinking:如何用设计去提升公司的business opportunity进而进行转化。
2、Design process or Product process如何强烈的展现出来你的Product thinking。
【好的项目方向】
好的项目方向就是能够吸引面试官注意力的方向,进而提升我们收到Offer的概率。
【关注哪里】
作品集里的内容最好能够Cover最近两三年风口的方向,如金融类、视频通讯类等。
努力寻求Business opportunity、Usability和Feasibility三个维度中的Balance,并在Case study presentation时从这三个角度进行展示。
相信每个同学都能有非常强的解决问题的能力,但如何用简短的语言将它们表达出来也非常重要,需要展现出来我们了解用户市场、定义用户痛点、论证方法方向、进行团队协作。
好的设计师一定是一个好的Sales,表述的内容至少要能Cover the baseline并多加练习。
注重交互、体验、视觉。
在一线科技大厂Senior Product Designer、从事UX教育5年的Tony老师近期的直播讲座中,就上述的每一个关键点都进行了详细的讲解和延申。感兴趣的同学可以扫描下方二维码回复【UIUX】领取回放链接,从第22分50秒开始,就是你想知道的答案。
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简历书写不规范、无法达到公司对应聘者的要求
简历的书写一定要匹配公司的要求,除了关键词也要注意各个细节,哪怕是一个用词,一个时态都不能马虎。
作品集整理不专业,不能匹配职位要求
在作品集中,作品质量只占60%,另外40%就是整理。
如何通过我们的整理让所有的准备都达到工业级的标准,是我们需要着重考虑的问题。
项目演讲技巧无法到达面试预期
按照重要程度,我们需要按照下面的顺序进行演讲的准备:
1、Problem——Why did you do it?
2、Tackle——How did you do it?
3、Rrsult——What exactly did you do?
在BQ面试环节中,答案不能覆盖到关键点
BQ是最能考验面试者交流能力的时刻,既需要我们要尽量多的准备问题的答案,也需要我们围绕每一个答案进行不同方面的准备。
轻视Q&A 环节,不会提问题
问问题也是一次自我推销,但很多亚裔同学并不是很会问问题,一个好的提问,能降低面试的难度。
今年上岸,实属不易,到底怎样的结果才能配得上我们的背井离乡,相信每一个同学心中都有自己的答案。
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