Redian新闻
>
轮到米哈游守江山了

轮到米哈游守江山了

公众号新闻

大额买量伤到“自己人”


作者 | 张继康  编辑 | 董雨晴  

运营 | 刘珊  来源 | 市界

(ID:ishijie2018)


时隔三年,米哈游终于带来了继《原神》之后的又一款重磅新作——《崩坏:星穹铁道》(以下简称《崩铁》)。


米哈游对《崩铁》的期待不可谓不高,上线前期,员工们日夜加班加点,宣发周期较以往更是直接拉长了一倍。


外界对这款新作极其关注。三年前上线的《原神》,用总营收280亿元(截至2022年底)的全球吸金成绩,让游戏圈内外对米哈游心生“敬畏”。就连稳坐行业第一、第二已多年的腾讯和网易都不得不重新审视这个年轻团队的战斗力,在内部召开多次会议研讨对策。


因而,在业内人看来,如果《崩铁》继续横扫市场,米哈游或将直接威胁到行业霸主的地位。


此后的发展也让不少人感叹,米哈游的神话恐将延续:4月23日,《崩铁》的预下载首日,直接在全球超过113个地区登顶第一。26日公测首日,下载量直接飙至2000万。上线四天,《崩铁》的流水登顶国产二次元手游的首周最高纪录,上线首周收入超过了《原神》同期的1.3倍。


“这是一场对二次元手游的降维打击”,人们这样惊呼。


然而一个月过去,造神的故事开始出现裂缝,最新数据发现,在《崩铁》横扫全球的这一个月时间里,恰恰是《原神》数据不断走弱的一个月,米哈游亲手打下的江山,竟然要被自己攻破了?


01

 “我偷我自己” 


对于玩了多年《原神》的老玩家们来说,《崩铁》总体上还是“换汤不换药”。


作为崩坏系列的延伸,《崩铁》的设定更像是《崩坏3》(米哈游更早之前出品的另一款二次元手游)的平行世界,故事发生在地球之外的银河系中,玩家将乘坐星穹列车展开一场大冒险。


除了新加的回合制玩法,《崩铁》还大量借鉴了《原神》的系统设计,业内普遍认为,《崩铁》也是米哈游成熟的工业化管线能力的又一次集中体现。


尽管从制作上来看,《崩铁》有许多值得称赞的地方——耳目一新的世界观建构、强大的角色制造、精致的人物建模、远超同行业水平的原画立绘水平,以及对游戏精细度的颗粒式把握。


“米哈游可以用这一套打法碾压式地打败所有品类的游戏”,有业内人士表示,这几乎可以说是米哈游成功的万能公式。


但对于一些期待更高的玩家而言,《崩铁》的成功之处也恰恰是一种软肋,因为和《原神》相似的地方太多了,这会构成一种审美疲劳。


“很多内容只不过是换了一个名字,实际的作用与《原神》中一模一样”,有玩家表示。比如《崩铁》里的新轨专票等同于《原神》的纠缠之缘,是用于抽取限定角色和武器的道具;《崩铁》里的古老梦华等同于《原神》的创世结晶,同样具有购买材料包、时装等功能。


“核心的玩法没有变,还是要靠跑地图抽卡,收集材料升级、武器装备也和《原神》很像,就连氪金的模式都是靠大月卡和小月卡来抽人物角色。”玩家张健乐对「市界」表示。


《原神》素材的复用也在《崩铁》里随处可见。具体到游戏的细节上,更是让不少玩家频频发出“简直就是换了一个地方玩《原神》”的感慨。有人还将两款游戏的诸多细节进行了一一比对,结果发现,在传送点、圣遗物等画面方面,两款游戏的设置几乎相同,连角色奔跑的姿势和捡东西的动作都大差不差。


“玩的时候能明显感觉到有相似的地方”,张健乐称,“比如《崩铁》pv中方壶的背景图就跟《原神》中珊瑚宫心海的十级好感度名片高度相似,只不过珊瑚的生长方向发生了一点点改变。”


在已经大获成功的角色设定领域,《崩铁》还是和《原神》一样能狠狠戳中二次元玩家们的“xp(指对某个角色的喜爱)”。“《崩铁》对二次元玩家的心理需求抓得非常到位”,有玩家称,“男性角色的话,就会给玩家制造出伙伴型的故事线,女性角色则在陪伴之外会增添一些爱慕类型的小故事。”


不过,详细到人物角色的设定,也不可避免地让老玩家们产生了一些似曾相识的感觉。有玩家就对「市界」表示,《崩铁》的新PV(Preview Video,预告片)里,还未上的新角色银狼时常让她想到《原神》里的刻晴,两人都是紫色短发美少女的画风,性格也都是相似的冷艳拽酷。


更在此前就引得众多玩家吐槽的是,《崩铁》里的角色MEI博士与此前《崩坏学园2》中角色雷电芽衣的建模高度类似,“我偷我自己”的建模也让米哈游常常被批评为“偷懒做游戏”。


此外,由于大量借鉴了《原神》的玩法,《崩铁》也变得不再像一个传统的回合制游戏。最特别的一点就是,《崩铁》开创了回合制游戏也有地图可以探索的玩法,在日常的打斗之外,玩家可以在地图上自由行动,甚至还可以和路边的一只不起眼的垃圾桶产生大量无重复的对话。


02

“分工细化到惊人的地步”


虽然玩家们众说纷纭,但换到游戏从业者身上,这仍旧是一种让业内外都羡慕的能力。“这些都是米哈游工业化能力的体现”,有业内人士向「市界」表示,“《原神》就像一个巨大的素材宝库,资源丰富到可以再造出许多个《崩铁》。”


追寻游戏制作的工业化,是米哈游近些年精心布置的“一盘大棋”。


早在2019年,《原神》还未上线的时候,米哈游的创始人之一“大伟哥”(刘伟)就表示:“中国游戏要做大做强,就必须要能够建立出一条工业化生产的产品管线,具体来说就是标准化、工具化、自动化、平台化、智能化这五个阶段。”


在游戏领域,提出工业化生产的概念,米哈游可以算得上是国内的头一家,“《原神》这种靠内容生产迭代的打法也与腾讯、网易有很大的不同”,有业内人士表示,“这就意味着米哈游必须要通过快速、大量的内容创新,才能让用户不断留存在这个游戏里,在这个前提下,工业化也是一道必须过的难关。”


工业化也意味着稳定的质量和较为平稳的收入,而《原神》也成为米哈游工业化理念下的第一块试金石。


上线首月,《原神》就凭借2.45亿美元的营收成为当月全球收入最高的手游。截至2022年底,《原神》在移动平台的总营收已经超过了280亿元人民币,当年营收仅次于《王者荣耀》和《PUBG》。


但游戏的工业化生产具体指的是什么?刘伟曾表示,从过程上来说,每做一个稳定内容,都是有一条明确管线的。从第一天开始干什么,到半年后生产完如何验收,中间需要有哪些环节,都有着明确的进度与标准。从内容上来说,能够用同样的生产工具,进行统一的标准生产,创造出生产者需要的各类产品。


“米哈游所谓的工业化生产,本质上说就是能把几百个人的制作团队用明白”,业内人士刘峰指出,“首先要保证他们都在适合自己的岗位上,其次还要让他们尽可能发挥出正向的作用,这并不是一件容易的事。”


这种水平的工业化能力也让游戏行业内的人士对此羡慕不已。“米哈游做《崩坏3》只花了六千万元,如果在全行业随便选,拿六千万做出个《崩坏3》,我认为能答出这个卷子的人都不多,屈指可数”,巨人网络CEO吴萌曾在内部信上坦言,“如果给巨人20倍的资源,花100亿元去复制一个《原神》,也一定搞不出来。”


在米哈游内部,一切组织架构也都为“用明白”团队开路。“扁平化”的部门设计也一直都是米哈游的特色,有米哈游员工对「市界」表示,米哈游如今只设立了一级部门,每个游戏项目就是一个独立部门,加上其他中台部门,所有部门加起来也仅有十个左右,独立部门的负责人会直接向创始人蔡浩宇或者刘伟汇报。


米哈游负责平台工作的人曾表示,很多游戏公司的负责机制,都是由职能部门的leader负责,但在米哈游的话,没有任何的高级别title,也可以作为某一个项目或者特性的负责人。


此外,米哈游内部岗位的分工也是出了名的精细。“分工细化到了惊人的地步,每个人几乎只做大项目下的一小块事情,不管是多么厉害的背景进去,最后也只是围绕着一个小的环节打转”,有接近米哈游的人士向「市界」透露,“这样做的好处是让米哈游的专业化到达了更高的程度。”


不过,在这样高精细化的管线运营下,也扼杀了创意和灵感的萌生。据其他游戏公司人士向「市界」透露,米哈游近几年也流失了不少来自动画、美术领域的人才,他们出走的原因有一部分就是在米哈游“接触不到新鲜内容”“不能熟悉完整的项目设计流程”。


03

大额买量影响到“自己人”


得益于高效运转的管线能力,《原神》的版本更新如今维持在6周一次,米哈游也凭借此游戏一跃成为国内游戏行业的一匹黑马,短短几年时间,就与腾讯、网易的营收差距不断缩小。崛起的米哈游还曾让稳坐王位的腾讯游戏如临大敌,在内部会上多次讨论“为什么做不出《原神》”。


就在《原神》成功崛起之后,米哈游也开启了高速扩张的膨胀模式,“有米选米”也成为游戏圈从业者的求职金律。


据「市界」了解,单一个《原神》部门的员工人数已经上千,公司的员工总数也已突破了4000人。“各个部门之间像是在竞赛式招人,只有一小部分岗位是出于自身业务扩张的需要”,有前米哈游员工表示,“岗位招聘也精细到了专人专岗,有的岗位甚至精细化过了头,很多人一进来发现部分工作跟之前了解的不一样,待一两个月就走了。”


这种急剧膨胀的扩张模式也引起了刘伟和蔡浩宇的注意,在2022年末的总结大会上,两人第一次向全体员工反思了激进扩张的策略。刘伟表示,2022年的米哈游“膨胀了”,所有部门都在疯狂招聘,让公司陷入了“组织危机”。


话虽如此,大船一旦开始行进,掉头似乎总是困难的。「市界」从米哈游官网发现,其扩招的态势仍在持续,仅社招方面,就有近500个岗位显示还在空缺中。


▲(图源/米哈游社招官网)


扩张中的米哈游还“染”上了买量的瘾。在《崩铁》上线之际,米哈游开始了巨额买量。有消息称,《崩铁》的全球宣发费用大概在2亿美元。“一般来说,二次元手游的宣传期都是在1-2个月的时间,但《崩铁》的宣传期非常长,从今年初就开始了”,刘峰表示。


巨额买量也与“技术宅拯救世界”的初心相悖。“米哈游最初对渠道发行的思路是很轻视的”,有前员工向「市界」称,“在某次公开场合,大伟哥直接表示不会像友商那样请产品代言人,并认为投放买量业务没那么重要,直到发现现场也有负责市场投放的员工,大伟哥就找补说,其实投放买量也是为了更好地把产品展现给玩家。”


不过尴尬的是,《崩铁》一通大规模买量的操作最终还是影响到了“自己人”身上。


七麦数据显示,《崩铁》定档上线后,《原神》iOS端的营收总体呈下降趋势,5月2日推出新角色的卡池流水也跌至近半年来的最低点。在二创网站p站上,《原神》还在两年内第一次掉出了创作人气前五,反观《崩铁》则猛然飙升至榜单前三。


而与《明日方舟》《阴阳师》等同赛道的二次元手游相比,《崩铁》也没有形成强烈的破圈效应。“《崩铁》最后吸走的其实是《原神》的营收盘”,有业内人士这样认为。



上线一月后,《崩铁》商业化乏力的问题已经初现端倪,它能不能算得上米哈游工业化生产的又一成功产品,如今来说还为时尚早。如果有一天,当“万能公式+信息差”的打法被玩家看腻,已经成长为巨轮的米哈游,还守得住曾经打下的江山吗?


(受访者均为化名)



微信扫码关注该文公众号作者

戳这里提交新闻线索和高质量文章给我们。
相关阅读
米哈游前核心骨干带队:腾讯对标《原神》项目暂停研发花木兰 杜甫与卖炭翁 茅屋塌了(写于富士康抓壮丁期间)合理怀疑米哈游项目组的精神状况8点1氪:米哈游新作未上线登顶超百国免费榜;研究显示ChatGPT在会计考试中不如人类;酒店回应五一期间睡大厅沙发99元一晚《美的让人醉》&《我把吉祥送给你》米哈游投中一家估值10亿美元的AI公司,海外YC创业营15%项目做AI修行从否定自己开始米哈游终成腾讯心病这次轮到昆山了被VC集体错过的米哈游,开始替VC投资前沿科技芯片代工产业简史:从“造桥”到“守江山”​米哈游的“伪工业化”113国登顶后米哈游《星穹铁道》首谈AI:已尝试应用,未来大有可为米哈游对话Falcom:回合制是否有未来,《星穹铁道》幕后揭秘miHoYo米哈游大量岗位急招!玩《原神》不如加入《原神》,留学生友好,六险二金,超多免费福利米哈游再次起诉B站多名用户雷军回应网友要小屏旗舰;米哈游新作公测被"反诈";AI区块链聊天大容量小龙盘发布3月中国手游发行商收入TOP30榜:腾讯网易米哈游居前三,点点第9米哈游护肝行动:100+地区下载登顶的《崩坏:星穹铁道》,我们提前玩到了米哈游身后一群少年这家腾讯投资的二次元初创公司,今天起与米哈游狭路相逢晚点独家丨同歌、米哈游等投资芯片公司万有引力,已累计融资近 10 亿元正面单挑米哈游《星穹铁道》,这款虚幻5新手游在韩国居然赢了?搞游戏,让米哈游三位85后创始人登上全球富豪榜重大消息!中国民谣圈半壁江山这个夏天齐聚鸡公山了库克到访米哈游,亿点你可能没注意到的小细节腾讯游戏该向米哈游学习什么?腾讯马晓轶这样回答|焦点分析9分钟尝到米其林主厨级意面!好吃又方便,味道完全不输西餐厅!被VC集体错过的米哈游,开始投资前沿科技胡润发布“白手起家”40岁以下富豪榜,米哈游、莉莉丝创始人上榜十年内有望突破?1000倍回报?盖茨、贝索斯和米哈游们正下注“核聚变”的OpenAIAI成为了米哈游们的“必选项”漫游大华府(10)华盛顿故居禁套套(TT,Tiktok)算个啥?被禁的APP大把在路上「米哈游」23春招捞人啦!不限专业&多岗可投,16薪+六险二金,海外工作机会!
logo
联系我们隐私协议©2024 redian.news
Redian新闻
Redian.news刊载任何文章,不代表同意其说法或描述,仅为提供更多信息,也不构成任何建议。文章信息的合法性及真实性由其作者负责,与Redian.news及其运营公司无关。欢迎投稿,如发现稿件侵权,或作者不愿在本网发表文章,请版权拥有者通知本网处理。