上影节“数字影视体验展-超感试验场”——“在现场”畅谈XR与影像创作的未来
第二十五届上海国际电影节“数字影视体验展-超感试验场”
——“在现场”畅谈XR与影像创作的未来
由上海国际电影节携手上海市普陀区文化和旅游局打造的公众体验项目“数字影视体验展·超感试验场”将于6月9日正式开幕。除了丰富的现场体验之外,本次展览还策划了“在现场”特别活动,与创作者和行业专家一起探展,并讨论XR(Extended Reality,扩展现实)与影像创作的未来可能。
XR技术为影视行业带来了新的机遇和挑战,各行各业都对新技术的产业赋能及应用开发抱有巨大期待。经过近年来的发展,XR技术给电影创作者和艺术家提供了更广阔的创作空间和表现手段,也为观众带来更加沉浸式的观影体验。
为了更清晰的描绘XR技术与未来影像发展的关系,上海国际电影节“数字影视体验展-超感试验场”策划顾问王懿泉,联合参展的数字影视创作者及行业专家,发起“在现场”活动,以“探展+对谈”的形式,从本次展览中的作品出发,和嘉宾一起围绕XR与未来影像创作展开五场畅谈。“在现场”嘉宾包括:中国传媒大学戏剧影视学院未来影像研究中心主任孙斌,“数字影视体验展-超感试验场”策展人车琳,沙核科技创始人楼彦昕,著名科幻作家陈楸帆,VR导演、制作人、PICO影视工作室负责人范帆,《新武林·众方纪元》导演观宇和监制陈陈陈,多媒介制作人黄若谷,《眼眶 Or Bit》导演、编剧、制片人章达明。
展期:2023年6月9日至18日
地点:上海市普陀区云岭东路88号普熙金融广场·PUSH艺术中心
*使用大麦网APP搜索“数字影视体验展”可进行免费预约
“在现场”特别活动详情
“在现场”——电影节策展和XR生态的发展
对于未来的观影体验形态,XR技术似乎已崭露出挑战现有视听极限的更多潜能;盯着屏幕长大的Z世代,不及前代人对大银幕满怀热忱,而XR设备或将成为继手机和无线耳机之后,新世代又一个重要的“电子器官”。
近年来,基于XR产业和应用催发的巨大行业发展前景,世界各大电影节都加倍关注XR创作,影视爱好者对于XR体验的期待也持续攀升。XR影像发展现状究竟如何?XR生态何时走进我们的生活?6月10日,数字影视体验展-超感试验场策展人车琳将与沙核科技创始人楼彦昕一起导览本次体验展及参展作品《浮生一刻》,并一同梳理全球电影节XR单元的发展历程和XR影像的生态现状,全面了解当下XR领域的最新动态和发展趋势。
第二十五届上海国际电影节“数字影视体验展-超感试验场”
“在现场”
电影节策展和XR生态的发展
6月10日 14点
普熙金融广场·PUSH艺术中心
嘉宾
车琳
研究者,策展人。北京大学艺术学博士,现任教于中国传媒大学戏剧影视学院,致力于新媒体研究、电影节研究和策展实践,第二十五届上海国际电影节“数字影视体验展·超感试验场”策展人。
楼彦昕
沙核科技(Sandman Studios)创始⼈,“砂之盒沉浸展”创办⼈ (Sandbox Immersive Festival, 简称 SIF),VR影视领域专家,致⼒于推动中国 VR 影像叙事领域的发展。
联合开发沉浸式戏剧《浮生一刻》,入围威尼斯电影节VR主竞赛单元。原创VR多人实时互动戏剧体验项目《浮生一刻》,是一个建立在中国传统神话上的精神之旅。在这段体验中,观众能够沉浸在神灵和幻想生物的世界中,与真人演员和其他玩家进行协同创作。
主持
王懿泉
第二十五届上海国际电影节“数字影视体验展-超感试验场“策划顾问,中国当代艺术社群中的一颗活跃因子,以策展人和艺术家的身份驰骋在艺术界。王懿泉的创作和研究兴趣在于图像制造、当代艺术、前沿技术对于视觉文化的影响。在过去的五年里,他与电影人和艺术家展开了多元化的合作,近期他将在法国阿尔勒国际摄影节策划陈翠梅导演的最新个展。
“在现场”——《新武林·众方纪元》XR创作分享会
短视频时代人人都能成为生活的导演,每个人都能轻松地用手机记录身边的故事,短视频将影像创作的可能性拓展到到了更加便捷的新阶段。而与人们熟悉的镜头创作形式不同,XR影像作品的创作过程对大部分人来说还很陌生。
6月14日,“在现场”将邀请本次参展作品《新武林·众方纪元》的主创团队导演观宇和监制陈陈陈,揭示作品背后的创作概念和幕后故事,详细解读XR作品的创作过程。
第二十五届上海国际电影节“数字影视体验展-超感试验场”
“在现场”
《新武林·众方纪元》XR创作分享会
6月14日 14点
普熙金融广场·PUSH艺术中心
嘉宾
观宇
《新武林·众⽅纪元》虚拟演出导演,元宇宙项⽬企划统筹,⾸部作品便获得SWSX⻄南偏南XR版块“观众选择奖”。
陈陈陈
《新武林·众方纪元》监制,虚拟⾳乐演出策划人。自2022年起,由陈陈陈担任创始人的数字娱乐创作厂牌OXYZ3轴厂,已经完成了《故障四方》、《众方纪元》等多场虚拟音乐演出制作,推出虚拟电商构建“逻戈斯计划”,及在杭州,成都,青岛等多地开展虚拟文旅内容策划。
《新武林·众方纪元》
这是一个在虚拟世界中构建的音乐江湖,是一次被诗性包裹的浪漫体验。众方门是新武林IP的第一个门派,该门派的演出《众方纪元》,是新武林与民谣歌手陈鸿宇共同塑造的一个虚实之间的幻境。众方纪元以陈鸿宇在家乡额尔古纳草原上的驻留项目“众方纪”(The Black Ark)为基底,在虚拟世界创作了一个展览+演唱会的体验,让观众与歌迷置身陈鸿宇的创作环境,沉浸式地感受一场视听盛宴。
“在现场”——科幻文学与视觉艺术的未来
从岩洞壁画到文学写作,人类始终围绕“幻想”的主题,展开对已知世界的解构和讨论。当今,“科幻”题材依靠影像技术的持续迭代,枝繁叶茂,开花结果,不断给观众带来惊喜;当代视觉艺术也正在与新媒体和科技领域展开交织。而XR技术和人工智能的不断发展,给更多创作者打开了一扇新世界的大门,让更多天马行空的想法转化为切身体验。这一趋势逐渐在文学和视觉艺术领域开启了创作的新可能。
6月15日,著名科幻作家陈楸帆将参与“在现场”,与主持人王懿泉漫谈XR及人工智能等新技术对科幻文学及视觉艺术创作的影响。
第二十五届上海国际电影节“数字影视体验展-超感试验场”
“在现场”
科幻文学与视觉艺术的未来
6月15日 14点
普熙金融广场·PUSH艺术中心
嘉宾
陈楸帆
著名科幻作家,以现实主义和新浪潮⻛格著称,被视为“中国的威廉·吉布森”。作品屡获中国科幻⼩说银河奖、全球华语科幻星云奖最佳⻓篇⼩说⾦奖、科幻奇幻翻译奖短篇奖等国内外奖项。
与谈
王懿泉
“在现场”——XR的叙事艺术
与传统的线性影像体验不同,XR作品更具有非线性叙事结构的特点,沉浸体验给观众提供了更大的自由度,每个人都可以根据自己的喜好和兴趣,去充分探索和参与情节的推进,影响故事的进展和结局,创造出个性化的叙事体验。
这种宽广的自由度给创作者带来了更高的要求,既要在叙事体验上超越观众的认知和期待,更要赋予作品更充沛的想象力和情感价值。6月16日,参展电影人、VR导演/制作人范帆将结合自身的创作经验,与大家分享XR叙事艺术的特点及创作方法。
第二十五届上海国际电影节“数字影视体验展-超感试验场”
“在现场”
XR的叙事艺术
6月16日 14点
普熙金融广场·PUSH艺术中心
嘉宾
范帆
VR导演/制作人,中国传媒大学电影艺术硕士,PICO影视工作室负责人。
2015年至今开发制作了《三体VR》《跟着德爷闯东非》《古藉寻游记》《超时空探秘》《风起洛阳VR》《昆仑迷窟》《无主之城VR》等20余部VR影视、游戏作品。历史作品全球收入破千万,多次入围国际奖项,其中导演、编剧作品《杀死大明星》荣获第77届威尼斯国际电影节“最佳VR故事片”奖,成为中国大陆首个也是目前唯一斩获该奖项的VR电影。
与谈
王懿泉
“在现场”—“记忆 · XR · 未来”
苹果发布全新Vision Pro,创造了新的时代记忆点。当XR越来融入生活,多重现实已经随处可见。在时间和空间的洪流中,如何认识创作、如何分享记忆,XR带来了新的可能。
6月16日当天的第二场对谈,由体验展策展人车琳主持,几位学者型创作者将参与其中,他们通过各自创作XR作品的经历,共同分享XR的新创作与新思考,探讨记忆与虚拟现实的关系,发掘VR作为一种新媒体的独特魅力。
第二十五届上海国际电影节“数字影视体验展-超感试验场”
“在现场”
记忆 · XR · 未来
6月14日 16点
普熙金融广场·PUSH艺术中心
嘉宾
黄若谷
多媒介制作人,她参与的VR类作品曾入围威尼斯、翠贝卡、昂西等国际电影节,曾任2020戛纳XR/2019NewImage和2020年莱比锡纪录片XR投资市场决策者、2020戛纳XR VEER 360 Cinema商务及联合策展。过去其它作品涉猎、CAVE VR游戏制作(北京曼联梦剧场发行)、乐园创意(NBA乐园创意负责人)、沉浸声音设计、科学可视化动画、慈善动画、品牌纪录片等。
章达明
XR内容创作者,研究型艺术家。章达明毕业于中央戏剧学院舞台设计专业,获博士学位。2018年发起并创作VR舞蹈影像作品《眼眶》入选第38届加拿大FIFA国际艺术电影节、第17届荷兰Cinedans舞蹈影像节。2020年获英国文化教育协会中英文化连线项目支持,出访英国考察当地XR产业生态。曾就职于上海当代艺术博物馆,作为项目负责人创办实验性表演品牌「聚裂」。2021年起受聘为上海市虚拟环境下的文艺创作重点实验室学术委员会专家。2022年完成VR戏剧《诗》,为第五十届香港艺术节委约作品。现任教于中国计量大学艺术与传播学院。
孙斌
中国传媒大学戏剧影视学院未来影像研究中心主任、摄影系副主任、副教授、硕士生导师,中国传媒大学“创作青年拔尖人才”,北京影视艺术学会理事。
“在现场”活动现场参与名额有限,观众可通过大麦网进行线上免费预约,参与和现场嘉宾零距离的交流与互动。
(预约连接/二维码)
无论是梳理XR技术的发展历程和现状,分享作品的创作概念和幕后故事,还是讨论新技术对科幻作品和叙事艺术的影响,期待“在现场”的深入探讨能够为行业和观众带来更丰富的思考和启发,推动影像创作和其他领域的跨界合作与探索。
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