游戏电影是如何炼成的?
游戏和电影,是当代文化生活中必不可缺的两大媒介。
虽然同为娱乐产业,但游戏和电影正式产生交集却很晚。1982年,一部名为《匕首:刺杀游戏》的电影在美国上映——在世界电影史上,这是第一部有据可查的游戏改编电影。
从此以后,游戏正式跟电影产生关联,并最终在斯皮尔伯格的《头号玩家》(2018)里大放异彩。
近些年,各路经典游戏IP纷纷制作成为大电影,比如《超级马里奥兄弟大电影》(2023),《愤怒的小鸟》系列大电影等等,都是叫好又叫座!伴随着游戏内容的进步和电影技术的变革,游改电影未来将拥有更广阔的发展空间与创作想象力。
为此,后浪电影邀请吴语尧老师开设了一门游戏电影剧作实训课,这是一门影游融合语境下的剧本创作课。课程内容会涵盖游戏改编电影和电影改编游戏的经典作品们。
老师将带领大家溯源游改电影历程,展望未来影游融合的趋势,梳理游戏改编电影、电影改编游戏的类型和风格,进而研究影游互通、影游融合的创作规律,将游戏文本和电影文本各自拆解重装,完成转换,并研析其技巧和方法。
后现代主义的科技发展正在不断促进影游融合,或将成就明日的流行艺术之王!
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来源: qq
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