Snapchat澳大利亚月活用户超800万;扎克伯格展示新研究“虚拟键盘”
看日报是个好习惯
近日,知名社交平台Snap公布了旗下社交应用《Snapchat》在澳大利亚的部分市场表现。
数据指出,目前《Snapchat》在澳大利亚的月活用户已超过800万,有高达75%的13-34岁的澳大利亚青少年群体正在使用《Snapchat》,该地区用户每天打开应用的频次为40次。
此外,Snap透露该地区有60%的用户使用AR滤镜。Snap目前正在积极推动AR的普及,并与多家企业建立了合作关系。
其他方面,《Snapchat》全球月活用户超过7.5亿,Snap今年第二季度财报显示,该应用日活用户数量达3.97亿,其中北美地区为1亿,欧盟地区为9400万。
最近扎克伯格在Instagram发布了一段“虚拟键盘”(virtual keyboard)的演示视频,并在现场举办了一场打字竞速比赛,参赛的Reality Labs开发者只需要通过头显的计算机视觉和MR功能,敲击桌面就能做到虚拟打字,且无需实体键盘。
视频来源:Instagram
可以看到视频中的参赛者只需要伸出双手在桌面上敲击“虚拟键盘”,就能将输入的内容同步显示在虚拟空间的屏幕中。
扎克伯格提到:“我们Reality Labs的研究成果,它可以将任何平面变成一个可以触摸打字的虚拟键盘。我们进行了一场比赛,@boztank(Meta的CTO Andrew Bosworth)的成绩是120 WPM(words per minute)。我只有100 WPM。还得再练练。”
后来Andrew Bosworth也在自己的Instagram快拍中表示自己的打字速度实际是119 WPM,正确率为98.9%,但是第一次尝试的时候速度仅有70 WPM左右,适应后速度有所提升。
据了解,使用实体键盘的普通人,平均速度是38-40 WPM,大约相当于190-200个字母。而在虚拟键盘中能在保证准确率的前提下做到这种程度的程度的追踪效果,令人感到惊讶。
自Meta在6月26日正式推出订阅服务Meta Quest+以来,用户每月只需花费7.99美元,即可畅玩免费游戏库里的精选作品。9月即将到来,这意味着新的Meta Quest+游戏也将加入到游戏库中。
9月免费的是两款广受好评的叙事游戏——来自Vertical Robot的《红色物质》(Red Matter),以及InnerspaceVR开发的《渔夫的故事》(A Fisherman's Tale)。
《红色物质》曾荣获D.I.C.E.“年度沉浸现实游戏游戏”、“沉浸现实技术成就”,TGA“最佳VR/AR游戏”提名,VR Awards“年度VR游戏”提名等多项大奖;《渔夫的故事》则荣获VR Awards评选的“年度VR游戏”。有这两款高质量的作品绝对值回票价。
近日,有消息称Meta或将与雷朋再次合作推出第二代智能眼镜。
据称,第二代智能眼镜的代号为Supernova, 将添加人工智能的功能,还可以在 Facebook 等平台上进行直播,用户可以通过说“嘿,Meta”来提问。只是从目前的信息来看,此次或将推出的第二代智能眼镜并没有增强现实的功能。
此外,雷朋还将会和Meta合作推出第三代智能眼镜,预计会在2025年发布。
即将举行的 Meta Connect 活动将打破旧的传统,John Carmack 不再参与任何演讲。
这位传奇游戏开发者本人在 X 上暗示了这一点,当被问及是否有机会在这个 Meta Connect 上听到他演讲时,Carmack 回答道:
“我那些不遵守党派路线的即兴演讲在大舞台上不再受欢迎。我可能仍然会写一些 VR 帖子,@boztank 可能会让我回到他的播客上进行评论。”
Carmack 在春季与 Meta 的首席技术官 Andrew Bosworth 进行了交谈,并在那次活动上再次批评了 Meta 的 VR 方法论。
Carmack 自 2013 年起担任 Oculus CTO。2019 年,他将注意力转向 AI,调任 Meta 首席技术顾问。2022 年末,Carmack 永久离开 Meta。他指出(Meta)效率低下,而且他对此无能为力。
自 2014 年推出第一个 Oculus Connect 以来,Carmack 一直在就行业和技术的现状发表演讲,他的口才成为了 VR 爱好者们眼中的年度亮点。
多年以来,Carmack 在 Meta Quest 的创建和成功中发挥了重要作用,但他对 Meta 的 VR 方法论越来越持批评态度。
“他确实拥有伟大的想法,努力做正确的事情,总是着眼于近期价值。我们确实有分歧,有很多工作是我真正相信的,我认为 John 也相信,但我认为我们还不应该做它们,我们应该等待,我们应该以不同的顺序做一些不同的事情。”Bosworth 在 Carmack 离开后说道。
对于 Meta Connect 和 VR 来说,VR 梦想家 Carmack 的离开是一个巨大的损失,希望他的声音能够以其他方式留在 VR 行业。
Meta Connect 2023 将于 9 月 27 日至 28 日在加利福尼亚的 Meta 总部在线举行。
扩展现实3D感知技术提供商VoxelSensors近日宣布,已任命Tim Droz和Youssef Benmokhtar为董事会成员,此举旨在强化管理团队,推进公司在全球多个地区,特别是美国和亚洲的XR市场发展。
据悉,VoxelSensors今年5月刚刚宣布完成一项500万欧元的种子轮投资,有推测称两位新高管的加入是VoxelSensors为下一轮投资做的准备。其中,Tim Droz将作为独立董事会成员加入公司,Youssef Benmokhtar则顾问委员会成员。
Tim Droz凭借在AR/VR系统,2D/3D相机,成像和深度传感器方面的专业知识,曾在Meta Reality Labs,Sony DepthSensing Solutions和Canesta(被Microsoft收购)担任高级技术管理职位。根据VoxelSensors的说法,Tim Droz为相机和深度技术的进步做出了重大贡献。
而Youssef Benmokhtar曾担任Magic Leap和DigitalOptics Corporation业务发展高级副总裁,目前则担任一家专门从事触觉传感技术的美国公司GelSight的首席执行官。
VoxelSensors方面表示,凭借在半导体、3D传感、系统架构、自然交互、用户参与和XR可穿戴设备方面的丰富经验,Tim Droz和Youssef Benmokhtar的专业知识将有助于促进公司的业绩进一步增长,提高公司在XR市场的全球市占率。
近日,苏格兰警察局(SPA)通过了一项耗资4亿英镑的计划:成立一个“数字部门”以打击网络犯罪,目前该部门已经招募了数十名警员。
SPA主席Martyn Evans指出,目前部门的工作方向之一是评估并且推出穿戴式视频录像机(BWV)等设备,这类眼镜设备可以实现面部识别、实时语言翻译甚至唇语解读等功能。此外,借助AR功能,这些设备还能显示当地犯罪数据等信息,并提醒警察留意枪支等威胁,提升执行任务时的效率以及安全性。
在SPA董事会会议上,首席数字信息官Andrew Hendry所提交的一份论文指出:“就新兴技术而言,例如但不限于AI、机器学习和面部识别,只有在进行适当的数据道德评估后,才可以考虑将这些技术引入警务工作中。”
《倾听画语》VR 版采用叙事冒险设定,将于下个月在 Quest、SteamVR 和 PS VR2 上正式上线。
由数字之光工作室开发的《倾听画语》(全称:倾听画语:最美好的景色)于两年前首次问世,其直接灵感来自于宫崎骏导演。被描述为“绘画和点击”冒险,用户将跟随有抱负的艺术家 Amber 重温她的过去,克服日常生活的艰辛,同时专注于完成她的杰作。
该游戏目前已在安卓和 iOS 平台上架。在《Paint Fiesta》、《Vermillion》和《Painting VR》等应用程序中,绘画并不是 VR 中的一个特别新的概念,但《倾听画语》在叙事重点和解谜方面采取了截然不同的方法。以下是由发行商 Akapura Games 提供的官方描述:
这个宁静而令人心碎的故事为 VR 经过了调整!指引笔触来解决各种难题,帮助一个有抱负的艺术家完成她的杰作。随着她的画开始成形,你会对她粗鲁的邻居和讨厌的猫,以及神秘的过去有更多了解。
《倾听画语》就像是一本生动的小说、一部可互动的电影,讲述一位追逐梦想的画家,为了完成心目中的完美作品,不曾停下她的画笔。现在推出了 VR 版,你可以在 3D 空间中真正挥舞画笔了。
《倾听画语》VR 版将于 9 月 14 日正式登陆 SteamVR、Quest 和 PS VR2。
在苹果 Vision Pro 发布一个月后,美国专利商标局为苹果公司公布了两项游戏手柄专利,虽然仅有专利并不能保证苹果会将游戏手柄推向市场,但拥有涵盖游戏手柄的商标则是一个重要的信号,表明游戏手柄将在某个时候出现并搭配苹果 Vision Pro 使用。
苹果 Vision Pro 商标更新
在适当的国际类别上申请商标以保护其多种用途是非常重要的。商标注册只能保护在原始申请中确定的类别。在法律诉讼中,最初申请的类别可能决定一个法律案件的成败。今年 4 月,苹果公司在“Apple Jazz”商标纠纷案中败诉。美国联邦巡回法院一致裁定,苹果公司不能将其现场表演的商标权“附加”到苹果公司的录音商标上,这是一个不同的商品类别。为一种商品或服务附加商标并不能赋予商标申请中其他商品或服务的优先权。
这就是为什么苹果公司现在更新其“Apple Vision Pro”商标,使其不仅限于头显,现在还涵盖了未来可能的配件,主要是游戏手柄和皮套。
根据第 98100397 号商标申请,苹果公司更新了他们的商标,将其纳入国际分类 028,涵盖以下内容:
电子手持游戏装置;计算机游戏机;用于玩电子游戏的互动手持遥控器;计算机游戏的游戏控制器;游戏机的控制器;专门适用于手持电子游戏的保护性手提箱。
在苹果公司为 Apple Vision Pro 申请的第二个商标 98100329 中,他们在国际类别 018 下提出申请,该类别涵盖以下内容:皮革或仿皮的盒子;皮革或仿皮的带子;皮革或仿皮的挂绳;皮革或仿皮的钱包;皮革或仿皮的钥匙包。
此外,苹果还申请了其他游戏手柄专利,比如今年 4 月公布的一项,以及早在 2022 年公布的一项更传统的手柄专利。
苹果 Vision Pro 的中国香港商标申请
苹果公司还在中国香港申请更新其 Apple Vision Pro 商标。
商标申请#306302709涵盖国际分类第18类(手提箱、皮带等);第28类(手持游戏机);第27类(维修和服务);第41类(教育服务、开发人员培训、互动游戏和电子游戏)。
第306322518号商标申请涵盖国际分类第14类(钟表和计时仪器、钟表和珠宝);第35类(涵盖计算机软件、配件、订阅等)。
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