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库克声称通过Vision Pro观看了《Ted Lasso》第三季

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Meta发布官方支持页面,Quest 3将收集空间数据提升空间理解能力


近日,Meta发布了与Meta Quest 3 相关的官方支持页面,解释了新功能的具体内容,这些内容显示Meta将 Quest 头显的空间理解能力提升到了一个新水平。

 

Meta Quest 3 将于 9 月 27 日在 Meta Connect 2023 大会上揭晓详情。Twitter 用户 Luna 先发现了这个页面。

 

Meta Quest 3 针对MR技术进行了优化,与之前的 Quest 头显相比,它能更真实地融合物理环境和数字元素,这要归功于高质量的色彩透视和集成的深度传感器。

 

MR技术的基础是设备能够理解空间布局,并对其中的物体进行区分和分类。它通过收集空间数据来实现这一点。

 

什么是空间数据及其作用

 

在支持页面上,Meta 详细介绍了 Quest 头显(尤其是 Meta Quest 3)收集的空间数据。要使用这项功能,用户必须首先授予任何利用MR技术的应用程序访问空间数据的权限。否则,MR体验效果可能会降低,或者应用程序根本无法启动。

 

“空间数据是指收集到的有关物理空间中墙壁、表面和物体的大小、形状和位置的信息,”Meta 在页面上写道,“融合虚拟和现实世界环境的应用程序使用空间数据来了解你周围的空间以及你在该空间中的位置。”

 

根据 Meta 的说法,该头显通过以下方式创建环境的数字模型:
  • 识别物体和表面
  • 标记物体(例如:桌子、沙发、窗户)
  • 估计这些物体的大小、形状以及它们之间的距离
 
空间数据的收集使不同的应用成为可能,数字对象可以:
  • 附着或放置在物理对象上
  • 反弹或以其他方式与物理对象互动
  • 更逼真地在空间内移动并越过物理对象
 
Meta Quest 3 支持新型空间数据
 

空间数据包括三种类型的空间信息:场景数据、网格数据和深度数据。

 

Meta 解释说,场景数据是房间的简化模型,能让用户更直观地了解周围环境。

 

网格数据包括物理对象的形状和结构信息,可以实现数字对象和物理对象之间的逼真交互。

 

最后,深度数据包含物体之间的距离信息,可以逼真地呈现房间中的虚拟物体,包括遮挡物。只有 Meta Quest 3 支持所有三种类型的空间数据。


图源:Meta

 

这是由于 Meta Quest 3 的深度传感器初次集成到 Quest 头显中。下图展示了这一过程及其实现的互动类型。

 

图源:Meta


Snap宣布推出多款新工具,以吸引更多美妆品牌投资AR体验


Snap 正在为美容品牌推出一批新的广告和营销工具,以帮助这些品牌与 Snapchat 上的主要受众建立更多联系。

 

在近日于纽约举行的2023美妆峰会上,Snap透露,它将很快推出非实时美妆滤镜、Bitmoji的Beauty Drops功能以及名为“Total Takeover”的广告工具。Snap还透露了即将与NYX合作推出的 “Beauty Bestie”AR体验,以及品牌从“My AI”对话中提取关键搜索词用于定向信息发送的方法。

 

Snap Arcadia创意工作室全球总监Resh Sidhu在一次会议上说,Snap认为AR有可能“彻底改变”人们与世界、人与人之间以及与他们喜爱的品牌之间的互动方式。Sidhu说,Snap正寻求与那些“真正了解技术和创新”的品牌在AR领域开展更多合作。

 

图源:Snap

 

多年来,Snap 一直在与美宝莲和欧莱雅等公司合作开发实时AR滤镜,让 Snapchat用户可以“试用”粉底和睫毛膏等美容产品。据该品牌称,人们每秒钟在 Snapchat 相机中看到的美妆滤镜大约有 67 个。美妆是 Snapchat 重要的产品类别之一;除了滤镜(Snapchat 称为 Lenses),Snapchat 还与创作者一起提供现场美妆秀,Snapchat用户还可以向消息机器人“My AI”咨询有关化妆、护肤和美发的见解。

 

Insider Intelligence市场营销、零售和技术简报高级总监Jeremy Goldman表示,通过这些工具,Snap 正在以一种新的方式考虑投资回报问题,这也是它与字节跳动或 Meta 的不同之处。

 

他说道:“其中非常关键和有趣的一点是,他们能够让品牌思考新的指标,并能够从中量化一定程度的投资回报率。因为如果你能够看到品牌通过使用AR提升了某些产品的销售额,那么品牌就更有可能对其进行增量投资。”

 

Goldman承认,Snapchat 比较棘手的一个方面是“其平台的动态性”,用户更倾向于使用 滤镜和聊天功能,而不是 Spotlight 标签。“我认为,关键在于以新的方式将这种注意力变现,”他说道。

 

Snap 第二季度营收为 10.68 亿美元,去年同期为 11.11 亿美元。与此同时,Snap 成功地将净亏损从 4.22 亿美元收窄至 3.37 亿美元。日活跃用户数量同比增长 14%,达到 3.97 亿。

 

据 Snap 称,每天有超过 2.5 亿 Snapchat用户在 Snapchat 上与 AR 互动。Spiegel在财报电话会议上说:“我们将继续以长远的眼光进行投资,尤其是在对实现AR技术的长期机遇至关重要的领域。”

 

以下是一些公告的详细内容,以及品牌何时可以开始使用这些新产品。

 

Post-capture滤镜

 

到目前为止,Snapchat 的 AR滤镜允许用户实时测试外观和效果(如狗耳朵或呕吐的彩虹)。现在,Snap 增加了“Post-capture滤镜”,允许用户在已经使用相机拍摄的照片上添加特殊效果。

 

Snap的CPG、健康和美容部门主管米歇尔-内维特(Michele Nevitt)告诉《现代零售业》,美容品牌使用这些体验时,"是拥有比静态图片更多内容的另一种方式"。"品牌可以创建自定义创意,并将其添加到产品中"。她解释说,在许多情况下,这将意味着贴纸或动画图形。然后,Snapchatters 可以保存这些图片或发送给朋友。

 

Bitmoji的“Beauty Drops”

 

2014 年,漫画创作应用 Bitstrips 推出了Bitmoji,这是一款允许用户制作卡通化身的贴纸应用。2016年,Snapchat以1亿美元收购Bitstrips后,将该功能纳入了自己的应用,允许用户在信息中发送Bitmoji贴纸,或将其贴在Snap消息上。

 

虽然 Bitmoji 用户可以更换时装,但他们还不能尝试品牌妆容。现在通过一项名为 “Beauty Drops”的功能,这种情况即将改变。Snapchat 的 Beauty Drops 与现实世界中的 Drop 相似,虚拟发布限时产品,如口红、腮红或眼影。Snapchat 用户可以发现 Drop,把它保存到自己的衣橱里,然后涂在自己的化身上。然后,从聊天到 Snap 地图,只要有用户的 Bitmoji 的地方,都可以看到该妆容。

 

Snap 将与 e.l.f. Beauty合作推出Drop,该产品将在未来几个月内推出。

 

增强My AI广告定位

 

今年 2 月,Snap 发布了一款名为“My AI”的聊天机器人,它可以在 Snapchat 应用程序中使用。据该公司称,已有超过 1.5 亿人向My AI发送了 100 多亿条信息。迄今为止,有 2300 多万条对话围绕着美妆展开,用户询问的问题包括:“我应该染什么颜色的头发?”和 “如何卸掉指甲油?”

 

如今,Snap 正在开始测试与品牌共享AI关键词的方式,以便进行有针对性的营销。目前,Snap 为广告商提供Snapchat 生活方式类别(即反映 Snapchat用户正在观看的内容的主要类别)的洞察力。现在,Snap 可以将My AI互动中的关键词(如护发和护肤)折叠到这些 SLC 中。Snap表示,这将“提高 Snapchat用户在应用上看到的广告的相关性”。

 

除此之外,Snap 还表示正在对My AI中的赞助商链接进行早期测试,“以便将我们的社区与当下对话相关的合作伙伴联系起来”。Snap在一篇博文中表示,这将帮助合作伙伴“接触到对其产品有潜在兴趣的Snapchat用户”。

 

Goldman表示,这些功能似乎旨在帮助Snap以不同的方式将用户注意力变现。例如,“只需关注关键字或关注情绪......就能挖掘所有这些关注度,并将其转化为品牌兴趣”。

 

更多互动合作

 

11月,Snap与NYX推出了名为“Beauty Bestie”的新合作项目,允许用户尝试由NYX专业化妆师设计的日常妆容,并根据用户的色调和心情进行推荐。

 

用户打开Beauty Bestie工具,然后左右倾斜头部,选择“日落色调”或“冰冷色调”等提示。当用户继续挑选时,Beauty Bestie就会提供特别的当日妆容。用户与Beauty Bestie 的互动越多,它推荐的个性化造型就越多。Arcadia 的 Sidhu 表示,用户可以保存这些造型,给它们打分,然后发送给朋友。

 

她说道:“这些造型的好处在于会随时间和热点进行变化,在万圣节前后,它们会适合万圣节。在舞会前后,它们将是舞会造型。红毯季节,我们会从红毯上挑选造型。所以,这些妆容将追随文化潮流的时刻。”

 

Sidhu说,Snap于今年2月开始与NYX合作开发 Beauty Bestie,并将其视为更具互动性的AR品牌体验的一个范例。Beauty Bestie 还可以购物,这意味着在推荐产品时,会出现一个 “更多”按钮,链接到 NYX Professional Makeup 网站。


华为新一代智能眼镜即将在欧洲上市


近日,华为在巴塞罗那的可穿戴新品发布会上发布了Watch GT 4系列、Freebuds 3耳机、MatePad等产品,活动期间,其最新一代智能眼镜产品Eyewear 2也得到了亮相。

 

功能方面,Eyewear 2与上一代产品类似,可实现听音乐、拨打语音电话等操作,但不具备AR能力,需要与iOS、Android和Windows电脑连接使用。

 

 

据了解,Eyewear 2配备了同向双振膜澎湃单元,可有效减少漏音,并让通话更为清晰。它的续航相较上一代得到进一步提升,音乐播放时长可达11小时,通话时长可达9小时,50分钟即可充满电,充电10分钟可使用三小时。

 

Eyewear 2采用了钛金属框架,框架仅重4.7克。此外,眼镜具有IP54防水等级。产品将于10月18日面向欧盟地区推出,起售价300欧元(折合人民币约2337元)。产品更多信息有望在9月25日举办的华为秋季全场景新品发布会得到进一步公布。

 

Meta将于2024年3月停止三款Oculus游戏的支持


Meta将于明年3月关闭其三款独家VR游戏的下载和服务支持,包括VR射击游戏《Dead and Buried》《Dead and Buried II》和虚拟宠物模拟器《Bogo》。

 

图源:Gunfire Games

 

目前Meta通过邮件向拥有以上三款游戏的用户宣布,截至2024年3月15日,这些游戏将不再受到支持,届时将删除这些游戏的商店搜索记录以及购买或下载的方式。

 

《Dead and Buried》是Rift的Oculus Touch首发游戏,由 Oculus Studios于2016年底发布,且未在Quest平台上发布。而《Dead and Buried II》则在2019年5月作为Quest 1的首发游戏之一发布,还可支持在Rift的跨平台游戏。虚拟宠物模拟器《Bogo》作为Quest 1(和Rift)免费游戏发布,不需要在线体验也没有更多的深度内容。

 

Meta并未对此举措进行解释,或间接表示该公司已将重点转向下一代VR头显,即Quest 3。


Verizon与J Balvin合作创建AR体验,以推广iPhone 15


由于苹果在最新款iPhone 15 Pro和iPhone 15 Pro Max中展示了3D拍摄以及新的Apple Music功能与USB-C插口。因此,Verizon正规划与J Balvin合作,以iPhone AR体验为特色,进一步增强iPhone最新款的说服力,达到助推销量的效果。

 

图源:digitalmusicnews

 

据称,Verizon将推出被称为“Catch My iPhone”的数字体验,在体验中,音乐家J Balvin会来到粉丝家门口,让他们有机会抓住自己的iPhone 15 Pro。同时还会展示Verizon的许多附加功能,如果用户没有真正拿到iPhone,游戏会提示他们预订一部。

 

并且,此次合作还收录进了J Balvin的新音乐。Verizon还曾与其他音乐家哈尔西、肖恩·门德斯与麦当娜合作过。


库克声称通过Vision Pro观看了《Ted Lasso》第三季


在本周哥伦比亚广播公司周日早间播出的采访中,库克表示,他“定期”使用即将推出的 Apple Vision Pro 头戴设备,并表示他在“Vision Pro 上观看了《Ted Lasso》的整个第三季”。《Ted Lasso》指的是由 Jason Sudekis 主演的荣获艾美奖的 Apple TV+ 节目。

 

图源:Youtube

 

对于 Vision Pro 在生产过程中遇到的挑战,库克承认,该产品比 iPhone 更复杂,因此不仅需要在开发方面进行创新,还需要在制造方面进行创新。

 

英国《金融时报》今年夏天报道称,由于供应商限制,苹果将 Vision Pro 的产量目标从最初的 100 万台削减至不足 40 万台。不过,库克仍表示,Vision Pro 仍在正常推进,将于 2024 年上市。

 

VR恐怖生存游戏《传播:天堂酒店》将于下个月上线PSVR 2


《Propagation: Paradise Hotel》(译称《传播:天堂酒店》)是由WanadevStudio开发的一款恐怖类生存VR游戏,目前已经在Quest和PC VR平台上线。近日 ,游戏工作室透露游戏将在10月份上线PSVR 2平台。

 

游戏中,你需要扮演一个名为Emily的角色,在一个布满僵尸的天堂酒店中寻找双胞胎妹妹Ashley。一些玩家评论指出,“玩家需要缓慢穿过一家黑暗的、摇摇欲坠的酒店,同时被可怕的居民跟踪,这会给你一种异常毛骨悚然的体验。”

 


AR解决方案提供商MAXST将推出新版本的AR应用程序开发工具


近日,韩国AR平台MAXST宣布将旗下AR应用程序开发工具MAXST AR SDK 6.0更新至MAXST AR SDK 6.1.0。此次更新为其跟踪器的识别性能带来了显著增强,提供了更加身临其境和逼真的增强现实体验,以及对高效开发的扩展支持。

 

图源:kbench

 

具体来看,对于AR游戏,此次更新提供了更准确的角色和物体识别,从而带来更逼真的游戏体验;对于AR教育,更新提高了对多个图像和3D模型的识别,丰富了学习体验;对于AR购物,更新通过识别广泛的产品来改善购物体验;对于AR文旅,更新通过识别各种旅游目的地丰富旅行体验。此外,更新后的开发工具在工业环境中的应用也得到了实质性的改善。

 

同时,MAXST AR SDK 6.1.0还引入了地图打包功能,旨在显著扩展单个设备上可以加载的目标数量。通过此次更新,加载2D图像目标的容量从50个增加到1000个,3D对象目标从3个增加到25个,更新还允许在单个应用程序中识别和跟踪多达5个目标空间。

 

MAXST AR SDK 6.0使开发人员能够创建和分享AR体验。迄今为止,公司客户已经使用该工具在大约50个国家开发了总共超过8500个AR应用程序,广泛应用于教育、娱乐、商业、社交、旅游、医疗保健等各个领域。


Bandai Namco宣布高达元宇宙将于10月6日~17日限时开放


近日,万代南梦宫集团(BANDAI NAMCO Group)宣布,高达元宇宙将于10月6日~17日在日本和美国地区限时开放,预注册已于9月15日开始。

高达元宇宙项目是一个可以让全世界的高达迷聚集在一起,进行交流并体验各种内容的地方。除了以太空殖民地为主题的元宇宙3D主空间之外,此次限时开放的项目还将包括可以购买高达模型的EC商店、钢普拉UGC博物馆、以及人气AI角色Mellow。

 

图源:BNEI


Live空间的首位表演者,是为《机动战士高达 水星的魔女》演唱第二季片头曲的YAMA。此外,负责“高达创形者系列”10周年纪念电影《高达Build Metaverse》片头曲的BACK-ON,以及负责片尾曲的LINKL PLANET也将登台献艺。

此外,GunplaScan允许用户利用索尼集团的技术开发的高质量扫描功能,将自己在现实中制作的高达模型传送到高达元宇宙里。



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