[评测]Intel Core i9-14900K 评测
序言
依照Intel之前透露的路线图,2023年台式机处理器的换季新品仍会基于和第13代Core相同,代号为Raptor Lake设计的产品.主要改进则会是全系列新品型号都可以有类似Core i9-13900K至13900KS那样的小幅提频.但当时对于这一批未来新品的最终命名,是继续挂靠在第13代系列的名下,还是改头换面以第14代之名推出并无定论.而如今Intel官宣了台式机版第14代Core的消息,也让这一问题有了答案.本次评测的型号则是这批台式机版第14代Core处理器的顶配款:Core i9-14900K.和前代相似命名的款式一样,这款型号拥有该架构的台式机版款式下顶配“8P+16E”混合架构核心的配置,附带拥有32EU的Intel Graphics UHD 770核芯显卡,以及不锁频等特性.
产品规格
台式机版第14代Core和第13代一样,仍基于相同代号(Raptor Lake)的设计.绝大部分的款式相较于第13代对位的型号的主要区别仅在于小幅度的默认频率提升.这其中也包括了系列中配置最高的解锁版Core i9系列.
Core i9-14900K标称的基础频率和最高单核睿频与Core i9-13900KS相同.不过性能核(P核)的最大全核频率提高到了5.7GHz,分别比i9-13900KS和i9-13900K提高了0.1GHz和0.2GHz,能效核(E核)的最大频率提高到了4.4GHz,相比i9-13900KS和i9-13900K提高了0.1GHz.标称的基础TDP和基本功耗,同时也是对应于原厂的PL1功耗设定为125W,最大功耗(对应于原厂的PL2功耗设定为253W),均与Core i9-13900K保持一致.不过实际使用时,只要主板配置不要太差,PL功耗设定默认都会放宽到更高的程度,因此TDP和标称的功耗参数仅能代表Intel的原厂的一种态度,与实际产品使用情况基本脱钩.
除了蚊子肉般的默认频率提升之外,Intel还偷偷为第14代Core中的未锁频版(即K系列)添加了一些新的超频优化功能.针对入门级超频玩家,其配套的Intel Extreme Tuning Utility (Intel XTU)软件增加了名为“AI Assist”(AI辅助)的新款一键自动超频模式.而针对发烧级玩家,则增加了一个新的有关温度保护的设置:Fast Throttle Threshold(以ASUS Z790的BIOS选项图为例如下).调整后,相比原有的设置,在相同条件下,能使CPU在重载时能保持的温度能更接近设置的阈值,并借此拔高可维持的频率,以获得更好的性能.
Core i9-14900K CPU-Z信息图:
对照Core i9-13900K与Core i9-13900KS, Core i9-14900K从代号到步进与修订号,再到硬性无法被用户手动设置的核心线程数量与缓存容量,都别无二致.查重率200%!
Core i9-14900K官网完整规格表:
产品解析
本次评测用的样品来自于首发测试套包,外部彩盒与正式零售盒装版有所不同.
开窗展示的CPU正面顶盖.
(本次的样品顶盖和PCB上也包含了零售正式版相同格式的序号和序号二维码)
Core i9的标贴Logo样式与第13代保持一致.
掀顶式的包装盒.
CPU置于标准的塑料托盘盒内.
CPU正面.
CPU背面.
CPU侧面.
对照第13代的Core i9-13900KF,外观上完全保持一致.
安装于主板插座后的合照.
本次测试平台所用主板为ASUS ROG Strix Z790-A Gaming WiFi 吹雪.
搭配的内存为Team T-Create Expert DDR5 48GB(2x24GB) 7200MHz CL34.
CPU,主板与内存合体全貌.
测试平台
CPU:
Intel Core i9-14900K
Intel Core i9-13900KF
主板:
ASUS ROG Strix Z790-A Gaming WiFi (Intel Z790)
内存:
Team T-Create Expert DDR5 48GB(2x24GB) 7200MHz CL34 (2 x 24 GB / DDR4-7200 / 34-42-42-86)
显卡:
ASUS ROG Strix RTX 4090 OC 24GB (GeForce GTX 4090)
系统盘:
WD_BLACK SN750 500GB (500 GB / PCIe Gen3 x4 / NVMe)
CPU散热器:
Phanteks Glacier One 360 M25
电源:
Seasonic Focus Gold GX-1000 1000W
机箱:
Cooler Master MasterFrame 700 (Test Bench Mode)
操作系统:
Windows 11 v22H2
测试软件:
AIDA64 6.92
CPU-Z 2.08
3DMark
y-cruncher 0.7.10.9513
SuperPI Mod 1.9 WP
wPrime 2.11
Cinebench R23
Blender Benchmark(new)(Launcher 3.1.0, Blender 3.6.0)
Corona 10 Benchmark
V-Ray 5 Benchmark
WinRAR 6.23
7-Zip 23.01
Handbrake 1.6.1
HWBot x265 HD Benchmark 2.1.0
x264 FHD Benchmark 1.0.1
3DMark
Cyberpunk 2077
Forza Horizon 5
Red Dead Redemption 2
Shadow of the Tomb Raider
FINAL FANTASY XIV: Endwalker Benchmark
Sid Meier's Civilization VI
HWiNFO64 7.62
FrameView 1.4
测试环境:
CPU设置说明:
本次评测中功耗与频率设置均采用“主板厂商默认”.在Intel平台上,各家板厂历来都有不按Intel原厂的功耗设置限制的传统,所以“Intel原厂设置”往往不同于“主板厂商默认设置”.
测试所用的ASUS ROG Strix Z790-A Gaming WiFi的默认设置模式(ASUS Multi-Core Enhancement设置为Auto),在本次测试的两款型号上对应的设置均为PL1=253W/PL2=4096W/Tau=96s/IccMax=512A.
内存设置说明:
以目前的市场环境,除非“佛系用户”或是需要搭配大容量多条双面形态内存使用的用户,否则在“Intel 第13/14代K系列+700系芯片组”的平台组合下普遍应该都会考虑DDR5-7200以上频率规格进行搭配.同时DDR5-7200这一规格在市面上也已具备大量传统大牌现成的型号可供选购
本次测试搭配的内存规格为48GB(单面24GB x2)的DDR5-7200 CL34内存.
通过开启主板BIOS设置中”XMP Tweaked”模式以应用对应的XMP设定档.
游戏设置说明:
本次游戏测试均在原生2560*1440分辨率下进行(即不打开诸如DLSS,FSR,XeSS或其他分辨率超采样相关选项),画质设定则以游戏内预设的高画质为主.“2K分辨率”无疑仍是绝对的主流,偏高但并未达极致的画质选项也符合大多数用户的使用习惯,同时也能够降低GPU的需求,使CPU侧的影响得以体现,
对于自带基准测试模式的项目,平均帧率成绩取自内置显示成绩.1%最低帧率则通过FrameView软件获得.
性能测试
配置设定总表:
综合基准测试1
测试项简洁:本组测试包含了几款常用且经典的专项测试, 也是玩家常用于评估CPU性能的标准. 且大多可指定单线程与多线程模式. 包括CPU-Z内置的Benchmark,3DMark的CPU Profile专项测试与经典图形测试项中的CPU子分数, 用于计算质数的wPrime, 用于计算圆周率的y-cruncher和SuperPI(单线程限定).在一定程度上可体现CPU理论性能.
综合基准测试2
测试项简介:本组测试包括和AIDA64内置的基准测试项. 其提供了对多组不同类型场景的模拟算力检测的功能.可作为评估CPU性能和特性的参考.
渲染与编码类测试
测试项简介:渲染和编码类应用均是当前个人与家用电脑环境下上仍会涉及到,且考验CPU性能的项目.渲染类项目包括玩家常用于快速对比的Cinebench(对应Cinema 4D)以及 Blender, Corona与V-Ray的官方Benchmark.编码类项目包含自带两款常用压缩软件(WinRAR与7-Zip)自带Benchmark项目与两款现成的基于主流视频编码(x265与x264)转码的独立版Benchmark项目,以及基于Handbrake转码软件针对不同代编码格式转换的编码帧率测试.测试项均具备真实工作场景应用的背景,且能充分发挥处理器的多线程性能.部分测试项目也可指定选择单线程模式,以考察CPU的单核性能.
游戏测试
测试项简介:测试项包括几款近年来常见的自带Benchmark模式的大制作游戏.在原生2560*1440分辨率下的平均帧率与1%最低帧率表现.
结果总评
Core i9-14900K可维持的P核全核睿频相比Core i9-13900KF提高了0.2GHz,大约3.6%.由于全核睿频是容易稳定触发的工况,接近这个幅度的性能差距几乎全程覆盖了上述的测试项目.
根据Intel官方资料,此次第14代Core还增加了名为Intel APO(全名英特尔应用优化器,Intel APplication Optimization)的特性,号称进一步优化调度.但以本次对照第13代的测试的结果来看,并不能确认察觉出该机制是否有效存在与运作以起到显著效用.
温度与功耗测试
待机:
下表记录桌面静置待机状态约2分钟下记录的平均结果. 以及过程阶段较为典型的整机功耗.
Core i9-14900K和Core i9-13900KF的的待机频率均为P核1.1GHz/E核0.8GHz.温度与功耗表现完全一致.
AIDA64 Stress FPU烤机:
下表记录了运行AIDA64 Stress FPU烤机十分钟时的平均频率,和捕捉到的最大封装温度,封装功耗和整机功耗.
由于测试平台的功耗设定,该过程分为两阶段.第一阶段依照解锁功耗的PL2设定,此时两款CPU均会快速顶到100℃的温度阈值,并开始持续缓慢降频.之后随着PL2阶段允许的时间达标,进入按照PL1为253W限制的阶段,此时两款CPU的封装功耗均能顶满253W阈值.
在这一工况下,这次测试用的Core i9-14900K和i9-13900KF的样品在PL2阶段能捕捉到的最大功耗相近,但Core i9-14900K的频率更高.而进入PL1阶段后,在同为253W封装功耗的限制下能相比i9-13900KF拥有更低的温度和更高的频率.
Cinebench R23首圈:
下表记录了运行Cinebench R23首圈时的平均频率,和捕捉到的最大封装温度,封装功耗和整机功耗
而对于压力相对稍低的Cinebench R23,在首圈运行时相比AIDA64 Stress FPU反而能在初段压榨出更高的频率和功耗.本次测试用的Core i9-13900KF样品在此次测试环境中,Cinebench R23的首圈过程并不会顶到100℃的温度阈值, P核与E核的频率也可始终保持在各自最大的全核睿频(5.5GHz与4.3GHz)之上.但拥有允许更高全核睿频的Core i9-14900K则会快速顶破温度阈值,并在初段捕获到相比AIDA64 Stress FPU更高的功耗,而由于过热受限,其中P核频率也已经无法稳定维持最大的全核睿频(5.7GHz)的水准.
总结
如果把时间往回倒上十几二十年,类似Core i9-13900K至Core i9-14900K这样没有工艺换代与步进变更,仅仅小幅提高1至2档倍频的改良行为几乎每个季度都会上演,更不会以“换代”之名实施.当然这也和如今PC行业不再像当年那样能飞速发展与进步有关,为了保持产品在市场上的新鲜度,对“换代”一事的定义权逐渐从“产品本质”转移到“时间流逝”上.在没有新工艺和新设计的加持的情况下,Core i9-14900K能做的提升是程度上仅能被称为“体质更好的Core i9-13900K”的微小提频,除此之外的在这类未锁频的型号上的努力则是放宽并优化了温度保护的机制,允许用户冒更大的险去压榨超频性能,以及提供了新的自动超频选项供入门超频玩家选择.
对于超频发烧友来说,第14代更高一点点的默认频率终归还是依托普遍更好的体质才能实现,搭配新增的更灵活的手操温度阈值的优化手段,或许可以弥补此前调试第13代超频时少许的频率与温度和稳定性上的遗憾.全新独占的设置选项或许成为关键的拼图.而对于其他用户而言,除了已知的Core i7系列相比第13代对应型号增加了四个E核与配套的缓存容量外,包括此次Core i9-14900K在内的其他型号与其对应的第13代款式完全可视作纯粹的改名来对待了.
Intel Core i9-14900K 官网链接:
https://www.intel.cn/content/www/cn/zh/products/sku/236773/intel-core-i9-processor-14900k-36m-cache-up-to-6-00-ghz/specifications.html
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