高通公司副总裁兼XR业务总经理司宏国:XR将互联网推向下一发展阶段
10月19日至20日,由工业和信息化部、江西省人民政府主办的2023世界VR产业大会在江西南昌召开。高通公司副总裁兼XR业务总经理司宏国(Hugo Swart)出席大会并在开幕演讲中表示,XR技术将推动互联网迈入下一阶段发展。在XR技术赋能的空间互联网中,实体屏幕将会消失,时时处处都将成为屏幕的载体。
司宏国指出,XR不仅是虚拟现实(VR),也包括增强现实(AR)和混合现实(MR)。这些共同推进互联网的下一阶段——“空间互联网时代”的发展。从PC互联网、移动互联网到现在的空间互联网,将会开启物理和数字世界无缝融合的“新视界”。
在过去的数十年中,人们与数字世界的交互都是通过普通的2D屏幕来实现的,比如平板电脑、智能手机、PC和电视。“但是在XR技术赋能的空间互联网中,实体屏幕将会消失,任何物体、任何地方都将成为屏幕的载体,打造使数字世界和现实世界完美融合的沉浸式体验。”司宏国强调。
在推动XR技术和空间计算发展方面,高通已专注XR技术研发十余年。从早期的算法到专用芯片、处理器、参考设计和技术研发,高通已经赋能多家OEM厂商和硬件制造商向市场推出VR和AR设备。
据司宏国介绍,目前骁龙技术和芯片已经赋能超过80款XR设备面市,涵盖消费级和企业级VR/AR产品,全部基于高通所提供的基础技术所打造。“我们很高兴告诉大家,这80多款设备中约40%的设备都是由中国厂商打造,而这离不开高通和中国合作伙伴的通力合作。”
“虚拟现实不仅涉及图形、视频,它还与以低功耗、高性能AI支持的计算视觉息息相关。”司宏国表示。
据介绍,高通主要通过四大支柱,加速推动XR行业发展。一是XR芯片平台,芯片是赋能硬件设备的核心。二是软件和算法,空间计算与2D屏幕中的计算方式不同,需要开发一系列重要的特性和技术让应用与现实世界进行交互,高通称之为“感知技术”。三是参考设计,利用它来赋能客户和硬件合作伙伴快速向市场推出产品。四是开发者生态,通过Snapdragon Spaces XR开发者平台,为开发者提供API(应用程序接口)。
谈及面向终端设备的参考设计,司宏国强调,在中国,高通不仅与领先的ODM厂商歌尔合作推出参考设计,还与显示、摄像头等领域的组件供应商开展合作,与整个产业共同携手推动XR发展。
XR和空间计算的发展不能离开内容和应用。司宏国表示,为了助力内容发展,高通打造了Snapdragon Spaces XR开发者平台。该平台集成了场景理解、手势追踪、平面探测、空间映射与空间网格等一系列API和特性,面向开发者提供支持。
演讲结尾时,司宏国宣布,高通将与中国移动咪咕、神木科技、Nibiru睿悦、团结引擎和百度希壤等五家中国企业合作,推出Snapdragon Spaces加速倡议,以此来推动XR行业发展。
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