《完蛋!我被美女包围了!》火了,多家上市公司布局,“短剧+游戏”会是下一个内容风口吗?
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对制作方而言,实现互动剧最大的难点在于高昂的成本,以及仍未体系化的生产流程。
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《完蛋!我被美女包围了!》火了
“与六位美女沉浸式恋爱”?近日,一款名为《完蛋!我被美女包围了》的游戏火了!
与众不同的是,这是一款国产真人恋爱影视游戏,游戏玩家只要花费42块钱(最便宜的时候38块),就能第一视角沉浸式体验与六位美女恋爱,仿佛置身恋爱短剧。
据报道,游戏操作非常简单,根据关键节点的不同对话选择,会走向不同的结局。据悉,游戏有百余种故事分支、十二种结局,不用重新开始就能快速体验不同走向的内容。
据悉,该游戏由Intiny开发,于2023年10月18日在Steam上线发售,并且只用了一周就登顶Steam国区畅销榜首,甚至闯入全球销量榜TOP10。另据SteamDB数据,该游戏24小时内Steam同时在线人数峰值达6.5万人,另据SteamSpy估计,该游戏销量约78.9万份。
值得一提的是,与以往的“乙女”类游戏(女性向恋爱游戏)中的二次元帅哥人物形象不同,该游戏中的六位女性为真人出演,且基本为专业演员或偶像。
例如扮演“冷艳女强人”的董琦,就毕业于同济大学电影学院,参与过《道士下山》《八角笼中》等电影项目,而出演“清纯女生”的邹佳佳,则是女子偶像团体SNH48五期生,SNH48 Team XII成员。
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游戏面临着多个争议
天眼查APP显示,《完蛋!我被美女包围了!》开发商为广州小有内容互动娱乐有限公司(Intiny),公司法人陈俞荣为尤达科技CEO,也是绝地游戏联合创始人,此前一直致力于开发SLG(Simulation Game,即模拟游戏)品类游戏。
2023年6月27日,其《完蛋!我被美女包围了!》游戏软件注册权获批。
股权穿透图显示,该公司背后有着绝地游戏的身影。绝地游戏于2013年成立,首款产品为“全球首款放置RPG(角色扮演游戏)手游”《天天挂机》。2016年成立尤达科技后,公司接连发布了《正统三国》《朕的江山》和《银河战舰》等SLG产品,并曾在出海游戏公司的名单上占据一席之地。
2022年初,绝地游戏成立了广州有枝创新投资合伙企业,致力于在各个行业进行投资。后者最重要的投资之一就是广州小有内容互动娱乐有限公司。业内人士表示,《完蛋!我被美女包围了!》可以看作绝地游戏的创新尝试。
据蓝鲸财经报道,在游戏发售前,开发团队曾提及贯穿全程的第一视角。为了提升沉浸感,团队是有意打磨过镜头和表演的,考虑到了对话神态、等待选择的状态等。
此外在宣发方面,《完蛋!我被美女包围了!》做得很到位。尽管团队自称没钱请主播恰饭,但你如果打开B站、斗鱼、虎牙等平台,就能看到大量头部游戏主播在播这款游戏。男主角被六个美女包围的同时,网友们也被这款游戏的信息包围了。
不少玩家表示,游戏的剧情设定太让人上头了;而面对游戏画面制作不够精美的吐槽,还有玩家维护称:“都说这游戏烂,烂不烂我不知道吗,现实生活中我就是一个单身狗,现在难得有一款游戏里6个妹子都对我主动,好不好我不知道嘛?我是真心动了。”
不过,也有专业游戏玩家指出,它的游戏性并不好,人物不够立体、情节也经不起推敲,互动游戏本身开发成本很低,网上可以找到大量开发模板,工作量并不大。即《完蛋!我被美女包围了!》这款游戏的制作门槛并不高。
一些网友还认为,这款游戏充斥着各种男性歧视以及对女性的不尊重。中娱智库创始人兼首席分析师高东旭对新浪科技指出,游戏中对女性形象的描绘确实可能存在不尊重和歧视的问题。这种争议是因为游戏中的美女包围情节可能会强化对女性的物化和性别刻板印象。对于这种争议,游戏开发者应该对内容进行审慎考虑,不符合当前国家大力发展和推动国产精品游戏的精神和导向。
爆火之后,《完蛋!我被美女包围了!》的后续走向正在引发关注,多位游戏从业人士向记者表达了对该游戏“一轮游”的担忧,也有行业人士猜测开发商开展MCN业务的可能性。
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风口真的来了吗
根据一份券商纪要,该游戏对比短剧胜在高性价比。短剧有效观看时长平均90分钟左右,0.9元一集,全集付费在80-120元之间。《完蛋!我被美女包围了!》单线单结局时长120分钟左右,玩家探索、体验单一角色全部结局需3小时左右,全角色全结局路线走完约十几个小时,实际售价42元,性价比较高。
在《完蛋!我被美女包围了!》爆火的同时,其用“影视思维做游戏”的方式也引起了广泛讨论,“短剧+游戏”的玩法会是下一个内容风口吗?
值得注意的是,互动游戏本不是新鲜事物。此前2019年,一款谍战题材游戏《隐形守护者》引起行业热议。据悉,该游戏由New One Studio开发,先上线Steam平台,后推出App版本。因为制作精良、剧情丰富,既有影视化手法呈现,又有游戏化交互设计,曾在2019年卖出140万份,至今仍是该赛道销量最高的国产游戏。
《女神驾到》和《恋爱模拟器》可能是更早一些的尝试。但前者目前已无法在Steam商城搜索到,后者的评价褒贬不一,基本可以归结为“有钱人终成眷属,没钱人亲眼目睹”,对广大玩家并不友好。
对制作方而言,实现互动剧最大的难点在于高昂的成本,以及仍未体系化的生产流程。
通常来说,要保证互动剧的不同剧情走向的质量和完整度,就要拍不同长度、不同演出的多个桥段,同时考虑到留给观众的思考时间、观剧体验等因素,这在技术上势必耗费数倍的拍摄成本,而且还不一定能被认可。
编剧林野告诉蓝鲸财经记者,尽管《完蛋!我被美女包围了!》里的影视呈现部分很像网剧,但互动影视类游戏通常有较高的剧本创作门槛。互动游戏的叙事是网状而非线性的,其创作逻辑技巧和短剧的很不一样,“其中最难的是支线的交融”。
林野举例称,如果是各分支几无交融的低配版互动游戏,一般一个月就可以做完全部文字工作;如果是各支线交融的高配版,则需要三倍甚至数倍的时间。
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多家上市公司布局互动影游赛道
招商传媒团队分析,受益于今年AI技术的推广,新的商业模式,这种类“短剧+游戏“的模式会越来越普遍,游戏制作效率提高、制作难度下降,更多优质的应用作品或将问世,IP的变现能力增强。“建议关注互动游戏、短剧市场、VR互动内容等相关标的。”
梳理发现,已有多家上市公司布局互动影游赛道。其中,百纳千成(300291.SZ)与大鱼快游、bilibili游戏联合出品的全视频真人互动影游《隐藏真探》正在推进中,预计将于年内正式上线。紫天科技(300280.SZ)旗下河马游戏将与奇树有鱼全面展开互动影视游戏领域的合作。国内网生内容企业奇树有鱼昨日刚刚宣布将与《完蛋!我被美女包围了!》总制片人韩超的团队建立合作,推出多部模拟恋爱互动影视游戏。首期作品将涵盖中式恐怖悬疑、东方玄幻修仙、模拟恋爱互动等多个类型,目前已投入策划开发的游戏产品有《开棺》《误入寻仙宗》《哥哥,加油啊》等,计划于明年内上线运营。
德邦马笑传媒互联网海外团队认为,真人游戏有望成为新的商业化路径,真人游戏与付费短剧的受众及商业模式类似,建议同时关注短剧赛道。中腰部和新晋艺人也有望通过真人游戏/短剧走红。
来源 | 《商学院》杂志综合自每日经济新闻、蓝鲸财经、华夏时报、中国基金报、创业板观察、上海证券报
封面 | Intiny官方宣传照
编辑 | 吴蒙
校对 | 袁海鸣
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