腾讯这家工作室,画风不对?
这是仙人JUMP的第981篇原创
1
前几天刷B站,看了一眼游戏区的排行榜,结果发现在一堆米家游戏里竟然混了两个画风不对的。
一个是《洛克王国》,一个是《异人之下》。
好玩的是这两个游戏都是魔方工作室做的,魔方一出手就弄了两个大活。
可能有人不了解这个组织啊,我给大家介绍一下。
魔方这个工作室,主打就是一个画风不对,不管在哪里,他都好像和别人不是一个世界观。
他们目前最出名的游戏,就是常年在二游流水排行榜上刷脸的《火影忍者》手游,每次排名放到他,弹幕里都要为火影到底算不算二游而吵上半天。
另一方面,身为腾讯旗下的工作群之一,他做的游戏又和鹅厂其他游戏有一些不一样,甚至会有玩家争论魔方到底算不算鹅。
鹅了,但没全鹅,简称如鹅。
2
这次他们发布的两款游戏也都是不走寻常路的产品,一个比一个朋克。
先说《异人之下》。
作为国漫的超级IP,这视频一发就吸引了一大堆《一人之下》的粉丝前来观光。
官方也是很懂,专门选了原作里的人气配角王也和诸葛青对战,搞的弹幕一片“王也踏青图”。
不过也有人调侃,张楚岚身为《一人之下》的男主角,在游戏里一点牌面都没有,不但PV只有一格镜头,连官号头像都不是他。
我估计张楚岚这应该是还憋着什么大活,等游戏完成度更高的时候再掏出来,毕竟《一人之下》的男女主角肯定是个大爆点。
我和这位兄弟一样,都想看看宝儿姐的埋人技能到底要怎么表现。
这视频两天时间就达到500万播放,搞得一些原作粉感觉自己像在过年,漫画这么多年了,突然之间剧、电影、高质量游戏都有了,米二赚翻了,就差填坑了。
而被PV本身高逼格吸引来的路人观众则纷纷表示这什么游戏,怎么打斗这么炫酷,为什么打架还带放法术的?
有人感慨国内竟然有能做出这种打击感的格斗游戏的公司。
有人威胁魔方,说你做出来要真这样,那我可要充钱了。
还有一些年轻到让人嫉妒的年轻人,看了这个PV才认识李小龙,给了我们这帮老年人一个暴击。
代沟的问题姑且不论,从视频选李小龙的经典采访做开头结尾看,这个游戏明显不止针对国内市场。
李小龙加中国功夫,这不就是老外诱捕器么?
我已经能想象一群老外看着这个PV直接amazing的样子了。
魔方这次很明显是想搞一波大的。
原作粉、路人玩家、海外市场,他全都要。
现在大家对这游戏最大的担心有三个:
一个是考虑到魔方过往的做事效率,等到游戏发售可能自己已经急死了。
另一个是PVP如果搞单人格斗会不会太劝退,毕竟输了不能喷队友的游戏,确实有些伤心态。
最后一个则是原作角色太少会不会不够出的。
但是火影的老玩家就出来说话了:不用担心,魔方永远有办法给你提供新角色。
还有一些火批哀嚎,什么时候做完游戏能把策划还给我们啊?
3
顺着《异人之下》我顺便去关心了一下魔方,结果发现魔方在丢出《异人之下》这个狠活的同时还放出了《洛克王国》手游的最新消息。
关于《洛克王国》,那梗就更多了。
之前《黑神话》只有PV的时候很多人质疑,说游戏科学是做网游和手游出身,转行做3A,跨度太大。
但论跨度,游戏科学在魔方面前还是步子有点小了。
魔方建立之初,是做页游出身的。
不不不,不是那种是兄弟就来砍我的传奇页游,而是儿童向的丐版宝可梦。
早在十几年前,他们就靠《洛克王国》雄霸4399,变成一代00后的童年回忆。
虽然随着技术进步和平台变化,《洛克王国》已经落后于时代,但现在还有很多人在玩它。
《洛克王国》要活出第二世,这件事早在四五年前就已经有消息,玩家们等啊等,等啊等,等到不耐烦了还在等。
本来刚刚有点眉目,中场突然杀出了个黑暗降临,一下子把手游行业的技术标准给干了上去,只能回炉继续强化。
其实这也是好事,出得慢,《洛克王国》才没有变成换皮收割的游戏。
但是等太久了期待都变成了怨念,玩家们戏称,再拖一拖,这游戏就别叫《洛克王国》手游了,该改名叫《洛克养老院》,一群老头在8+游戏里激情对战。
还有人说,《洛克王国》手游真是一个超级好的游戏,不肝、不氪,不存在、不用玩。
每当《洛克王国》手游放出一些信息,都会被嘲讽“官方运营一个不存在的游戏应该很累吧”。
结果这次魔方一口气丢出了一车狠活,直接把期待到疲了的玩家给整不会了,玩家们纷纷惊呼:
不是吧,原来《洛克王国》手游真的存在,我还以为你们解散了捏。
还有一些关心开发进度比较久的直接黑人问号:
三年完成百分之十,半年不见你憋了百分之四十出来?
而且虽然《洛克王国》手游的资料还没一次放完,从魔方13周年庆放出消息开始,它的相关视频在B站的排行榜上上上下下了好几次,连续三天都在热搜前几,实机、测试、深度解读,一遍一遍地上。
这种“易搜”体质,某种程度上说明这游戏的基本盘确实很大。
4
从目前能看到的资料来看,《洛克王国》手游的活真的很硬。
他自己本身是个情怀爆棚的大IP,然后还捏着两个版本答案,直接锁定开放世界+宠物养成这个大品类,这已经是直接去抄世界主宰的后路了。
官方还说自己想要做一整个生物群落,在游戏里做出生物体系,做出各种天气系统和符合世界观的地形地貌,想想都知道这个工程有多大。
不怪评论区一群人在高呼爆杀宝可梦,让魔方给GF上上强度,真的能做出这些,下一代宝可梦得看着《洛克王国》手游取经。
其实如果我们把视野放大一点,在二游里养老婆本质上和养宠物没什么区别,所以上一个靠这个路子创造奇迹的就是你懂得的那个游戏。
《洛克王国》手游现在在做的开放世界+养成,才是真真正正对标永恒黑暗的那个存在,它错位了但又没全错,游戏要素相似但玩家群体又不完全重合,是一个威胁很大的选手。
当然这样的定位也会有一些问题,比如说,在大众已经被美少女糊住眼睛之后,还能不能接受萌系角色,在未成年不让玩游戏的情况下,明显更吸引儿童的题材会不会失去基本盘,都是值得考虑的问题。
将宝可梦这种单机游戏的内容放到手游里,势必在收费模式上会出现分歧,怎样平衡好手抓宠物和氪金宠物的强度,在角色培养时投入资源的多寡,这些问题都需要魔方来解决。
好消息是,现在有消息说《洛克王国》手游明年上半年可以开始测试,说明完成度已经很高,我们也许要不了多久就能看到魔方交出来的答案。
5
今年魔方堪称腾讯手下的显眼包,存在感莫名的高。
周年庆前一天测试直播,弄出了个大新闻,差点把国内魔兽圈炸了。
周年庆直播当天,又干出刚开没多久就断线,被玩家们嘲讽“切蛋糕把网线切了”的神奇操作。
周年庆丢出来的几个大活更是直接引爆了玩家的讨论。
而魔方的老粉纷纷前来报道,催更《王牌战士》,顺便问问《火影》什么时候出宇智波光。
能在鹅厂buff下拥有粉丝,主要是因为魔方工作室的气质一直比较独特。
他们总是不按套路出牌,喜欢开拓各种新题材,还比较亲民,喜欢和玩家互动,一直自称宝藏小作坊。
制作组的这些头头脑脑还特别喜欢把自己做到游戏里。
《洛克王国》里的韦恩是《火影忍者》手游的制作人,可丽希亚是现任洛克页游掌门人,亚瑟是《暗区突围》的运营总监,托比是工作室合伙人兼手游掌门人,大魔王是恩佐老板本人。
这次周年庆公布的117是《暗区突围》的网红策划,将会成为限时人机游荡者,邀请玩家进游戏找117,搞得玩家们纷纷整理军备,打算给策划一点好康的。
所以哪怕有鹅厂加成,他依然能在玩家群体里刷出一定的口碑。
唯一的问题就是他们做游戏太慢了,很多大IP折腾了好几年也没有下文,以至于玩家耐心都被耗的差不多了。
这次一波放这么多猛料出来,算是勉强安抚了玩家们的怨气。
只能说魔方可能是一个大招流选手,在场上游荡半天,就为了等技能CD。
但靠猛料只能安抚一时,现在最重要的就是快点把菜端上来,只有最后的菜真的够硬,才能维持住自己的口碑。
而且留给魔方的时间也不多了,当年玩《洛克王国》那批人,现在正是大学生,是闲时间最多的时候。
要是再拖一拖,拖到大家都开始上班赚窝囊费了,你的游戏再好可能都没法留住玩家了。
所以劝魔方识相一点,快点把游戏拿出来,不要逼我跪下来求你。
仙人JUMP
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