网易亮二次元新大招!与集英社开启超大型企划unVEIL the world
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今年2月中旬,以“少年Jump”系列漫画刊物闻名的日本集英社正式成立了全资关联公司“集英社游戏有限公司(SHUEISHA GAMES)”。从漫画转而进军游戏,外界的第一反应自然也是集英社要从IP授权方变成IP操刀者了?
不过,随着第一批产品的官宣,这种猜想也被证了伪。除了几款由集英社扶持的小团队开发的独立游戏,集英社只上了两道“硬菜”,其一是信息相当模糊的一款多人动作竞技游戏。其二便是下面这张令人浮想联翩的剪影。
根据当时的介绍,这款产品的角色设计将由《周刊少年Jump》的著名漫画家完全原创,且由海外主要游戏公司的领先工作室研发。而这款游戏的目标则面向全球,其中主攻方向将会是日本和其他亚洲国家。
而在今日,随着2022东京电玩展的开幕,这道很有Jump味儿的硬菜也终于初露真容。根据集英社的官宣,这个“超大型”企划将被命名为《unVEIL the world》,而那家将与集英社一同踏上冒险之旅的“海外主要游戏公司”并不是此前外界猜测的腾讯、而是网易。
少女与通天塔,被白色包围的开放世界
unveil在英文中有“为……揭幕”之意,因此,可以将企划名理解为“揭露世界的真相”。这一点在官方公布的首段概念PV中也有所体现。
PV一开场,便展现出一座在JRPG中经常出现的带有典型中世纪风土人情的幻想城镇。而巨大的烟囱、狭长的管道以及风车和热气球等景物又为之带来了一丝蒸汽朋克的奇幻色彩。
随后,一位背着背包的少女尤塔·拉希卡成为了画面的焦点,而她的目光则牢牢地指向了远处的一座通天塔。尽管直到片尾我们都无从得知塔顶到底有什么,但尤塔朝着巨塔的一路狂奔已然说明,破解塔顶的秘密既是她本人的最大心愿,也会是揭露这片世界真相的最重要线索。
不过,比起目前还知之甚少的主线剧情,这段PV更引入注目的无疑还是贯穿全片的色彩基调——白。无论是白发白衣的尤塔,还是高耸入云的白色通天塔,亦或是城镇中的白色建筑物以及天空中飞过的白鸥,这片被白色包围的开放世界,也为这款游戏带来了十分风格化的日系标签,从而与市面上流行的二次元开放世界游戏在基调上产生了鲜明的差异。
而这种差异的源头,则是负责角色设计的日本著名女性漫画家出水明日香。出水最著名的作品,无疑是在《周刊少年Jump》上连载的漫画《约定的梦幻岛》,这部作品曾拿下过“这本漫画真厉害”2018年男性篇第1名的成绩,其单行本销量超过了2600万册,并于2019年实现动画化。这部漫画讲述了一群无忧无虑生活在孤儿院里的孩子们,实际上会在12岁后被当成养殖的肉猪贩卖,而围墙之外便是刽子手们的厨房。
出水明日香《约定的梦幻岛》
网易《第五人格》与《约定的梦幻岛》联动
值得注意的是,网易《第五人格》曾与《约定的梦幻岛》在2021年有过IP联动,其与出水明日香可以说之前已经有了交集。
得益于出水作为女性漫画家特有的温柔,尽管故事本身有些黑童话的意味,但漫画中的人物都如同作品名称一样给人以梦幻的童话感。而从此次PV中的世界和尤塔这位少女的形象来看,我们同样能感受到出水特有的日漫柔和画风,这也为整部作品定下了纯白而梦幻的基调。
而在尤塔的形象正式公布前,GameLook之前报道中曾分析过,从剪影中三位男性、三位少女、一位萝莉和一个萌宠或精灵形象的分布来看,这款作品将会有着浓郁的“Jump气质”,也即并非靠二次元浓度拉满的美少女立绘为噱头,而是依靠少年漫向来出色的剧情塑造来吸引玩家。由此也可以预见,这种JRPG般的美术风格和剧情呈现将会是这款游戏未来的重要卖点。
不爱守成爱冒险?“吃螃蟹”网易早有“前科”
过往在游戏圈中提起集英社,厂商们首先想到的必然是IP合作。无论是三大民工漫《火影忍者》、《死神》、《航海王》还是更早之前的《龙珠》、《圣斗士星矢》、《阿拉蕾》,亦或是时下流行的《鬼灭之刃》、《约定的梦幻岛》、《咒术回战》,这家对作品质量有着严格要求的老牌出版社总能筛选出每个时代最受欢迎的高质量漫画,由此也使其成为了厂商们眼中的香饽饽——相较于完全原创,这些顶流漫画IP改编成游戏的成功率显然更有保障。
不过,随着智能手机时代的来临,集英社所擅长的纸质漫画也遭遇了巨大的挑战。Line和Kakao这两家社交巨头的网漫APP,如今在日本市场长期居于畅销榜前五位,月收入更是双双达到4~5亿的惊人水平。相比之下,集英社的漫画虽然更具质量保证,但在数量、题材以及获取成本方面的劣势使得Z世代用户愈发倾向于投向网漫的怀抱。
在此背景下,不难理解为何集英社要向ACGN之中营收能力最强的G(游戏)转型。但问题也随之而来,尽管有《约定的梦幻岛》珠玉在前,但毕竟《unVEIL the world》仍然是一个典型的原创IP,更何况二次元开放世界本就是条“挥金如土”的赛道,为何此前并没有和集英社进行IP合作的网易,此次却主动选择“吃螃蟹”,积极参与集英社这场转型之后的豪赌呢?
事实上,网易在这方面,确实颇有“冒险基因”。
比如,《如龙》系列制作人名越稔洋在加入网易后就曾表示,网易可以给他更大的创作自由,而无需再像世嘉时期一样必须考虑公司整体的商业和财务规划。这也意味着,他将专注于开发“有趣的游戏”,而非将商业表现作为优先事项。而此前加入网易的《光·遇》制作人陈星汉也有着类似的表态。换言之,网易看重的并不是他们背后的明星IP,而是希望参与到这些优秀制作人的“下一场豪赌”,孵化出更多高质量的原创精品游戏。
另一方面,上周GameLook就刚刚报道过网易自身也在进行着一场关于开放世界的“豪赌”。从废土生存开放世界《Project56》到武侠开放世界《燕云十六声》,再到《逆水寒手游》与《永劫无间手游》,粗略计算,网易旗下在营或在研的开放世界至少已达20款。由此看来,与集英社携手一同豪赌《unVEIL the world》,喜欢“吃螃蟹”的网易绝对是“有备而来”。
悬念丛生,豪赌结果犹未可知
值得注意的是,如同8位角色剪影只公布了一位,此次官宣的有限信息披露使得这项企划仍然有许多引人猜想的未解之谜,它们甚至可能会成为左右其最终表现的重要变量。比如集英社将在多大程度上参与到这款游戏中?
在双方的新闻稿中,都提到这款作品融合了“集英社非凡的内容创作实力与网易游戏卓越的游戏开发实力”。由此可以确定,在具体的游戏开发方面,网易会占据主导地位,但除了牵手出水明日香,集英社在内容创作上的实力将如何体现在《unVEIL the world》的联合开发中,显然会深刻影响到这款以内容为重要卖点的游戏的最终呈现。而从集英社游戏将这款游戏的宣传图作为其TGS展位的C位来看,集英社对这款游戏的重视也不言而喻。
另外,此次官宣已经明确《unVEIL the world》是一款包含游戏内付费的单人游戏,并且拥有丰富的策略冒险元素,在二次元开放世界已经有不少精品游戏的前提下,《unVEIL the world》如何像风格化的内容表达一样为玩家带来富于特色的游戏体验,自然也十分令人遐想。
而集英社此次顺应时势的转型豪赌,同样也还留有许多想象空间。比如包括《约定的梦幻岛》在内,已经拿下众多集英社旗下漫画国内发行权同时也已经对《火影忍者》、《圣斗士星矢》在内多个漫画IP进行过游戏化改编的腾讯,会否也参与到集英社后续的游戏研发计划中,无疑也是颇为值得关注的话题。
因此,《unVEIL the world》的此次官宣在破解此前留下的诸多谜团的同时,也带来了更多的新谜团,如同玩家们等待着和少女尤塔一起揭开游戏世界的真相,或许我们也唯有等待时间揭示这场豪赌的更多精彩故事。
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