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这款全球营收超过王者、原神的手游,把赌博玩明白了。

这款全球营收超过王者、原神的手游,把赌博玩明白了。

游戏



前两天,Sensor Tower 公布了 2023 年全球手游收入排行榜。


其中相当炸裂的一幕,是款叫《 Monopoly Go! 》的手游,把王者荣耀从第一的位置拽了下来,强势登顶。


在去年的 iOS 和 Google Play 全球畅销榜,《 Monopoly Go! 基本长期处于前五,总下载量早早破亿,营收更是突破了 10 亿美元大关。


这战绩,就算面对那些名气大的老牌人气王《 糖果传奇 》、《 部落战争 》,甚至原神崩铁都完全不虚。


但,它却只是个内存 500m 的“  ”游戏。


这就很恐怖了兄弟。


其实《 Monopoly Go! 》翻译过来,就是《 地产大亨 Go 》。


而地产大亨,则是一款美国的经典桌游。


如果你对地产大亨比较陌生,孙小美、钱夫人和大老千的《 大富翁 》,大伙应该就很熟悉了。


没错,地产大亨正是这类游戏玩法的鼻祖。


至于《 大富翁 》,其名气之大,在座的各位没玩过,肯定多少也有所了解。


因此,为了方便大家阅读下文,小发就用《 大富翁 Go 》来代替《 Monopoly Go! 》。


为了搞清楚这游戏到底凭啥这么赚钱,小发下载体验了一周的时间。


发现《 大富翁 Go 》,其实就是把中文互联网公司几年前的套路搬到了游戏里。


虽然套路不新鲜,但换层皮依然能嘎嘎乱杀,精准瞄向人性弱点。


至于到底怎么个事,下面差友们听我再好好聊聊这游戏。


首先,需要跟大家交代的是:


《 大富翁 Go! 》其实就是套了个大富翁的( 地产大亨 )皮,二者核心玩法完全不同。


在传统大富翁游戏中,多个玩家需要靠投骰子走棋盘,并根据棋盘格子里发生的事件,以完成对投资、股票、现金流的运作,最终让利益最大化获取胜利。


不过,在这游戏里你形单影只,没有了对手,也彻底不用思考对策。


全程几乎只有一个操作:点击 Go 按钮,摇骰子。


棋子按照骰子的点数,会走到对应的格子上,就能赚到相应的钱。


格子种类和传统大富翁类似,依然是收取租金、股票涨价、公司收益,以及各种可以赚钱随机事件等。


其中同样也包括了高额税收、蹲监狱等扣钱的格子。


一圈又一圈走下来,虽然钱多了,但失去了对手,就相当于失去了游戏目标动力。


所以,在《 大富翁 Go 》里赚到的钱,主要为了升级建筑。


这就和我们熟悉的大富翁,完全不同了。


一个区域的建筑如果都升到满级,就能开启新地图。


而且升级建筑也会随着地图不断解锁,一步步提高难度。


比如开始升级一个建筑,可能只需要升级 3 次,一次 300 块,但 5 张地图后就需要升级 10 次,一次一百万。


目前,地图一共有 155 张。


想玩到这关的时间成本还是很恐怖的,毕竟升级难度呈指数级上升。


听下来,这游戏并不是“ 玩家竞技 ”型的经典桌游模式,而是更偏向于单人模拟经营玩法。


甚至,你会觉得游戏过于无聊,没啥亮点。


但没关系,以上这些都不重要。


在这个大框架下,如何让玩家达到目标才是关键。


首先,这游戏虽然取消了多人对抗,但依然保留了“ 好友与陌生玩家 ”的设定。


《 大富翁 Go! 》的棋盘中,大部分格子都不怎么赚钱,比如收个过路费、获得一些社会基金等,基本只能塞个牙缝。


除了“ 抢劫金库 ”和“ 摧毁建筑 ”这俩大量敛财的格子。


而抢金库和砸建筑的对象,正是其他玩家、好友。


抢劫其他玩家金库


砸毁其他玩家建筑


又因为大富翁 Go 链接 Facebook,直捣用户的通讯录,极大地增强了游戏在现实生活中的代入感。


这就让游玩大富翁 Go 的过程,有点像十几年前的开心农场和抢车位。


动不动就是早上一睁眼,发现你二姑把你银行抢了,你侄子推倒了你辛苦盖的房子,让你不得不去赚更多钱。


而好友的作用,远不仅如此。


其中游戏里最重要的一项资源,就是用来走棋盘的骰子。


玩家每摇一次骰子,都需要耗费骰子数,一旦数量耗尽,游戏就会提示——


“ 邀请好友,即可获得更多骰子!”


说白了这套路和小程序游戏分享链接、PDD 砍一刀一样。


其中的骰子,就相当于手游中的体力资源。


虽然这招有点流氓,不过对于发展新用户、促进日活来说,就是嘎嘎好用。


这种自发地广告宣传,很容易让人产生“ 难道身边就我自己没玩过这游戏吗? ”的想法,从而觉得试一试也无妨。


某国外网友的消息列表

是不是让你格外熟悉


而一旦进入游戏,你就能看到好友的推图进度,进一步出现下面这种心理。

“ 我去,李老三都赚这么多钱了,我高低也得玩玩看看 ”。

这情景,像极了肝关卡的我妈,熬夜玩开心消消乐。

所以,“ QQ 农场+PDD ”式社交,让这游戏能火出圈。

但它真正让人沉迷的原因,则更简单,就俩字——

赌博。

在这游戏里,所有事件都近乎是随机的( 不过是开发者控制的伪随机 )

比如骰子随机的点数、摧毁建筑时随机到的好友、抢劫时随机翻的盖卡等等。

甚至连一部分奖励,都是随机转盘。


走到奖励格子会积攒次数
次数满了就可以触发抽奖

运气好了,直接一波肥。

比如在抢劫翻卡时翻到头奖,可能还会把别的玩家搞破产。

运气不好,则会像在传统大富翁中一样,蹲监狱、扣除高额税费。

如果你还觉得不够刺激,那这游戏也加入了一个“ 倍率 ”系统。

让你消耗的骰子数直接翻十倍,同样的,你所获取和被扣除的金钱也对应翻十倍。

层层加码,赢了下海干活,输了会所嫩模。

很多人都是一旦尝试过梭哈,立马就变得根本忍不了低倍率的磨磨蹭蹭。

再仔细想想,这在大多数博彩游戏里,其实都是通用的。


而且,《 大富翁 Go! 》相对于大富翁原版,刻意减少了你被扣钱的风险,并进一步放大了玩家赚到钱时的正反馈。


看这票满屏的钞票,就问你爽不爽?


因此,更多的钱,就促使玩家肾上腺素飙升,想加大倍率继续一圈一圈玩下去。


最终看着自己推进一个又一个地图,从而不断获取赌博后带来的成就感。


然而到这还没完,这游戏还加入了一个抽卡系统。


参与各种游戏内的限时活动、升级奖励,就可以触发抽卡。


卡片稀有度从一星到五星,一旦集满卡片手册,就能获得更多的钱和骰子。


不仅如此,这还满足了收集党的癖好。


于是,游戏加入了允许玩家间交换卡片的规则。


属于是社交+赌博玩法的又一变体。


其所带来的好处,也是显而易见的。


开放玩家交换后,网上就出现了大量倒卖卡片的商人。


一看能赚钱,趋之若鹜玩的人自然就更多了。


以上要素,再加上《 大富翁 Go 》在互联网上无处不见的买量广告,让它彻底在海外走红。


可见,这游戏几乎每一步都走在了国内互联网产品的成功秘诀上,对此,小发只想说不火都难。


对广告不厌其烦的用户


最后,万事俱备,只欠充值。


打开这游戏内的商城礼包,简单到只能买骰子和钱。


各种促销活动,总是在你的游戏过程中弹出。


弹出时机,也是刚刚好会出现在你最缺资源的时候。


如果你缺钱就买钱,缺骰子就买骰子,就这么简单。


高情商的说,是这游戏充钱直白,没有那么多套路。


低情商,则是傻子来了都能看懂要买啥资源,没有门槛。


虽然它没有大多数游戏中的限时通行证,但主页类似的充值选项也不少。


满满当当的小 LOGO 堆在棋盘上,每个都是“ 倒计时补给包 ”。


而且比起通行证那种,用付费奖励吸引免费玩家的手段,《 大富翁 Go 》更暴力。


那就是可以免费送你很多福利,但中间会穿插付费环节。


花钱解锁一个收费的,就能领到更多免费奖励。


这种玩法,高,实在是高。


可以说,这游戏看起来简单,但处处都是精心设计。


这种利用人性的优雅手段,永远都是最暴力的圈钱方法


尽管《 大富翁 Go 》并不是这类玩法的开创者,早在它之前,就有个《 金币大师 》同样赚的盘满钵满。


《 大富翁 Go 》在 IP 加持下的“ 社交和玩法创新 ”,加上 12 月的圣诞活动,让它直接成了这类游戏的佼佼者,霸榜全球营收第一名。


同类游戏金币大师


只是,这游戏在国内可能就得碰壁了。


先不说咱没有地产大亨的情怀,最主要的是——


这类圈钱手法,大伙已经见怪不怪了。。。


撰文:赤膊朋克  编辑:莽山烙铁头&面线  封面:焕妍


图片、资料来源

《 Monopoly Go! 》、Sensor Tower、

Twitter、香港经济日报、金币大师



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