s*n
2 楼
有几个人能 背着把gof 23种pattern 用java 随便写5,6个写出来
有这种能力比会scala, clojure, go, 什么的强多了吧。
有这种能力比会scala, clojure, go, 什么的强多了吧。
h*d
3 楼
如果加上很容易就超过300字限制了啊
k*e
4 楼
记得有一个黑莓的世界手机,就是也可以换SIM卡的。
其实回国,买个便宜的dummy电话就可以了。你还要那些包月的计划有什么用。
其实回国,买个便宜的dummy电话就可以了。你还要那些包月的计划有什么用。
z*e
5 楼
scala很多关键字就是pattern的简写
还不只pattern,一堆乱七八糟的经验也都往里面凑
pattern如果搞不定的话,scala就更苦逼,app层面的东西比较多
clj倒是有点像j2ee,相对容易不少,尤其是用过spring的话
clj把语法背背,可以动手了,当然不是乱写static那种用法
scala难不少,各种隐形的规则很多
那23种很多都是用来做app的,其实就是c++版本patterns的翻版
做游戏比较合适,java也就是android上用得多一点
java有其他版本的pattern,比如j2ee的pattern,那个理念跟clj不少很像
反正我觉得scala难度很高,clj难度没有那些pattern高
android和swift的pattern就跟那23种很接近
还不只pattern,一堆乱七八糟的经验也都往里面凑
pattern如果搞不定的话,scala就更苦逼,app层面的东西比较多
clj倒是有点像j2ee,相对容易不少,尤其是用过spring的话
clj把语法背背,可以动手了,当然不是乱写static那种用法
scala难不少,各种隐形的规则很多
那23种很多都是用来做app的,其实就是c++版本patterns的翻版
做游戏比较合适,java也就是android上用得多一点
java有其他版本的pattern,比如j2ee的pattern,那个理念跟clj不少很像
反正我觉得scala难度很高,clj难度没有那些pattern高
android和swift的pattern就跟那23种很接近
h*u
6 楼
samsung intrepid
z*e
7 楼
gof那23种最早是smalltalk,然后是c++,最后才有java版本
只不过前两个都废掉了,所以只留下最后一个,还会有人问
如果你足够老,应该能看到那些c++程序员经常为了用不用这些pattern吵翻天
java因为后来都j2ee化了,加上applet衰亡,所以真正23种里面用上的不多
也就是factory和singleton这种用得多点,用了spring之后
连这些都不用了,现在只在android什么上还会看到
不过rxjava出来之后,让以前很少用的一个observer pattern重生
以前没用过observer pattern,后来我也只在javafx里面的binding感觉到
但是真正用起来还是要reactive
只不过前两个都废掉了,所以只留下最后一个,还会有人问
如果你足够老,应该能看到那些c++程序员经常为了用不用这些pattern吵翻天
java因为后来都j2ee化了,加上applet衰亡,所以真正23种里面用上的不多
也就是factory和singleton这种用得多点,用了spring之后
连这些都不用了,现在只在android什么上还会看到
不过rxjava出来之后,让以前很少用的一个observer pattern重生
以前没用过observer pattern,后来我也只在javafx里面的binding感觉到
但是真正用起来还是要reactive
s*n
8 楼
observer p 我在cpp里经常用。
singleton, adaptor也经常用。
工厂类倒是用的不多,跟我做的项目特点有关系。
【在 z****e 的大作中提到】
: gof那23种最早是smalltalk,然后是c++,最后才有java版本
: 只不过前两个都废掉了,所以只留下最后一个,还会有人问
: 如果你足够老,应该能看到那些c++程序员经常为了用不用这些pattern吵翻天
: java因为后来都j2ee化了,加上applet衰亡,所以真正23种里面用上的不多
: 也就是factory和singleton这种用得多点,用了spring之后
: 连这些都不用了,现在只在android什么上还会看到
: 不过rxjava出来之后,让以前很少用的一个observer pattern重生
: 以前没用过observer pattern,后来我也只在javafx里面的binding感觉到
: 但是真正用起来还是要reactive
singleton, adaptor也经常用。
工厂类倒是用的不多,跟我做的项目特点有关系。
【在 z****e 的大作中提到】
: gof那23种最早是smalltalk,然后是c++,最后才有java版本
: 只不过前两个都废掉了,所以只留下最后一个,还会有人问
: 如果你足够老,应该能看到那些c++程序员经常为了用不用这些pattern吵翻天
: java因为后来都j2ee化了,加上applet衰亡,所以真正23种里面用上的不多
: 也就是factory和singleton这种用得多点,用了spring之后
: 连这些都不用了,现在只在android什么上还会看到
: 不过rxjava出来之后,让以前很少用的一个observer pattern重生
: 以前没用过observer pattern,后来我也只在javafx里面的binding感觉到
: 但是真正用起来还是要reactive
w*w
11 楼
我能随便写上个10种。 ^_^
f*x
12 楼
design pattern = 八股文。
r*y
15 楼
没说全就发出去了...
我最后一句要说... 跟跟进 FP, go 的筒子们比, 俺是自惭形秽, 自甘堕落的...
我最后一句要说... 跟跟进 FP, go 的筒子们比, 俺是自惭形秽, 自甘堕落的...
z*e
20 楼
当初搞design pattern就是一件很搞笑的事情
当时都ejb,spring化了,谁tmd没事搞这些东西
后来深入下去看,都是c++那一套垃圾
java用起来不用太简单,比如clone,这java就是object一个method的事情
还pattern个鸟啊,只有c++需要这种东西
然后搞来搞去,最后一堆人在问singleton
spring说,by default就是singleton,你写个鸟啊
所以最后所有人也都笑笑走开了
当时都ejb,spring化了,谁tmd没事搞这些东西
后来深入下去看,都是c++那一套垃圾
java用起来不用太简单,比如clone,这java就是object一个method的事情
还pattern个鸟啊,只有c++需要这种东西
然后搞来搞去,最后一堆人在问singleton
spring说,by default就是singleton,你写个鸟啊
所以最后所有人也都笑笑走开了
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