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Introducing a New Guide, “The Secrets to App Success on Google Play”
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Introducing a New Guide, “The Secrets to App Success on Google Play”# MobileDevelopment - 移动开发
l*s
1
来来来,布置作业了。今天的作业是用PS模拟移轴镜头的效果,移轴镜头创作的作品,
所拍摄的照片效果就像是缩微模型一样,下面这张图是个例子:
附件里我随便挑了张出去玩照的,看看谁做的移轴效果最像,大家公认最好的作品重奖5个包子,请交
作业的童鞋们简单介绍一下写作业的过程。
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z*n
2
http://developer.android.com/shareables/distribute/play_dev_gui
06 NOVEMBER 2014
Introducing a New Guide, “The Secrets to App Success on Google Play”
By Dom Elliott, Google Play team
With more than 50 billion apps and games downloaded in total, Google Play is
helping developers and content creators around the world build successful
businesses. In fact, we paid out more than $5 billion over the last year to
developers for creating incredible apps that are changing the way people
communicate, live, work, and play.
Developing an app or game and distributing it on Google Play is a good start
, but it’s only the first step to building a sustainable business. That’s
why we’ve written “The Secrets to App Success on Google Play,” a detailed
playbook on the best practices and tools you can use to maximize the reach,
retention, and revenue of your new app.
The guide is separated into the following sections:
Publishing on Google Play — using the Google Play Developer Console to
distribute your app to over 1 billion Android users worldwide.
Quality — The fundamentals of building a great app and an insight into the
Google Play guidelines and policies.
Discoverability & reach — Maximizing your app's discoverability and
reaching the widest audience possible.
Engagement & retention — Converting installations into active users and
improving user retention.
Monetization — Monetization strategies to generate ongoing, growing revenue
streams.
Measurement with Google Analytics — Understanding your users and improving
your app experience, conversions, and marketing.
Going global — Launching your app in local markets around the world.
Download the guide now in English (PDF, 11MB) or get it on Google Play. We’
ll release the guide in more languages in the coming months. If you’re in
the US or the UK, we also have a limited number of printed copies that we
are offering to send for free. Request a printed copy here.
Once you’ve checked out the guide, we’d love to hear your feedback so we
can continue to improve, let us know what you think.
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C*F
3
版主给个沙发包子吧。。。

奖5个包子,请交

【在 l*******s 的大作中提到】
: 来来来,布置作业了。今天的作业是用PS模拟移轴镜头的效果,移轴镜头创作的作品,
: 所拍摄的照片效果就像是缩微模型一样,下面这张图是个例子:
: 附件里我随便挑了张出去玩照的,看看谁做的移轴效果最像,大家公认最好的作品重奖5个包子,请交
: 作业的童鞋们简单介绍一下写作业的过程。

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e*e
4
交作业

奖5个包子,请交

【在 l*******s 的大作中提到】
: 来来来,布置作业了。今天的作业是用PS模拟移轴镜头的效果,移轴镜头创作的作品,
: 所拍摄的照片效果就像是缩微模型一样,下面这张图是个例子:
: 附件里我随便挑了张出去玩照的,看看谁做的移轴效果最像,大家公认最好的作品重奖5个包子,请交
: 作业的童鞋们简单介绍一下写作业的过程。

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I*8
5
移轴镜头镜头跟普通镜头有什马不同?
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C*F
6
可以移轴。。。

【在 I***8 的大作中提到】
: 移轴镜头镜头跟普通镜头有什马不同?
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l*s
7
ls交作业的童鞋都很给力啊,不过都别忘了简单写一下写作业的过程
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c*y
8
包子?

【在 l*******s 的大作中提到】
: ls交作业的童鞋都很给力啊,不过都别忘了简单写一下写作业的过程
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k*e
9
支持!

奖5个包子,请交

【在 l*******s 的大作中提到】
: 来来来,布置作业了。今天的作业是用PS模拟移轴镜头的效果,移轴镜头创作的作品,
: 所拍摄的照片效果就像是缩微模型一样,下面这张图是个例子:
: 附件里我随便挑了张出去玩照的,看看谁做的移轴效果最像,大家公认最好的作品重奖5个包子,请交
: 作业的童鞋们简单介绍一下写作业的过程。

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k*e
10
这个活动不错,
可以置顶,去隔壁版做做广告. 多拉点人来玩

奖5个包子,请交

【在 l*******s 的大作中提到】
: 来来来,布置作业了。今天的作业是用PS模拟移轴镜头的效果,移轴镜头创作的作品,
: 所拍摄的照片效果就像是缩微模型一样,下面这张图是个例子:
: 附件里我随便挑了张出去玩照的,看看谁做的移轴效果最像,大家公认最好的作品重奖5个包子,请交
: 作业的童鞋们简单介绍一下写作业的过程。

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e*e
11
1. Quick mask mode
2. Gradient tool (reflected)
3. Back to standard mode
4. Filter-lens blur

【在 l*******s 的大作中提到】
: ls交作业的童鞋都很给力啊,不过都别忘了简单写一下写作业的过程
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k*e
12
原来有lens blur滤镜,看来我终于得升级了。
我比较土,很多年没升级ps了,这个是不是早就有了啊?

【在 e******e 的大作中提到】
: 1. Quick mask mode
: 2. Gradient tool (reflected)
: 3. Back to standard mode
: 4. Filter-lens blur

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e*e
13
at lease from ps cs4
cs5 is really good and worth upgrading

【在 k*****e 的大作中提到】
: 原来有lens blur滤镜,看来我终于得升级了。
: 我比较土,很多年没升级ps了,这个是不是早就有了啊?

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a*x
14
x]
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l*s
15
我来抛砖引玉让大家讨论一下。ls几位童鞋都做的很8错,手法应该都差不多。不过只
有everfree童鞋简单写了一下过程,其他童鞋有点懒,特此表扬everfree童鞋。除此之
外,只有阿丽mm想到了把原片稍微调调色,阿丽mm精益求精,其他童鞋再次有点懒。
最后一个最重要的问题,选择画面的主体。是桥和船好,房子好,还是那一排集装箱好
?哪个主体做完后更有玩具模型的感觉?
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t*n
16
先报个名,嘿嘿
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a*x
17
被发现懒得写了~囧
就~~~~
1。先duplicate layer
2。方块selection => enter quickmask ==> blurrrr ==> exit quickmask ==> layer
via copy ==> lens blurrr
3。感觉不够smooth ==> transform selection ==> 拉大点 ==> lens blurrrr
4。foreground的叶子怪怪的 ==> 画了一圈边缘
5。感觉远景还是不够力 ==> repeat step one
5。印象中tiltshift都很鲜艳 ==> 调色(就不细讲了)
6。save + upload
7。看著前面的叶子还是不太顺眼 ==> 回去又blurrrr了一遍 ==> history brush補救
一下细节+叶子边缘再画画

【在 l*******s 的大作中提到】
: 我来抛砖引玉让大家讨论一下。ls几位童鞋都做的很8错,手法应该都差不多。不过只
: 有everfree童鞋简单写了一下过程,其他童鞋有点懒,特此表扬everfree童鞋。除此之
: 外,只有阿丽mm想到了把原片稍微调调色,阿丽mm精益求精,其他童鞋再次有点懒。
: 最后一个最重要的问题,选择画面的主体。是桥和船好,房子好,还是那一排集装箱好
: ?哪个主体做完后更有玩具模型的感觉?

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r*5
18
Re
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c*y
19
555,包子没吃到,还被版主批评,情何以堪。。。

【在 l*******s 的大作中提到】
: 我来抛砖引玉让大家讨论一下。ls几位童鞋都做的很8错,手法应该都差不多。不过只
: 有everfree童鞋简单写了一下过程,其他童鞋有点懒,特此表扬everfree童鞋。除此之
: 外,只有阿丽mm想到了把原片稍微调调色,阿丽mm精益求精,其他童鞋再次有点懒。
: 最后一个最重要的问题,选择画面的主体。是桥和船好,房子好,还是那一排集装箱好
: ?哪个主体做完后更有玩具模型的感觉?

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k*e
20
哈哈,有创意。

【在 r******5 的大作中提到】
: Re
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k*e
21
俺就不写了,俺那个很失败,用的是高斯模糊,根本就不像镜头效果。
现在才知道有lens blur,正在下载cs3, 俺机器破,怕cs5跑不动。
下完了重新做一个,重做以后再写思路吧。

【在 l*******s 的大作中提到】
: 我来抛砖引玉让大家讨论一下。ls几位童鞋都做的很8错,手法应该都差不多。不过只
: 有everfree童鞋简单写了一下过程,其他童鞋有点懒,特此表扬everfree童鞋。除此之
: 外,只有阿丽mm想到了把原片稍微调调色,阿丽mm精益求精,其他童鞋再次有点懒。
: 最后一个最重要的问题,选择画面的主体。是桥和船好,房子好,还是那一排集装箱好
: ?哪个主体做完后更有玩具模型的感觉?

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I*8
22
才知道有移猪镜头这么个东西,

【在 l*******s 的大作中提到】
: 我来抛砖引玉让大家讨论一下。ls几位童鞋都做的很8错,手法应该都差不多。不过只
: 有everfree童鞋简单写了一下过程,其他童鞋有点懒,特此表扬everfree童鞋。除此之
: 外,只有阿丽mm想到了把原片稍微调调色,阿丽mm精益求精,其他童鞋再次有点懒。
: 最后一个最重要的问题,选择画面的主体。是桥和船好,房子好,还是那一排集装箱好
: ?哪个主体做完后更有玩具模型的感觉?

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l*r
23
俺也做了一个,方法和大家有点不同,全部在在LR3里面完成。
用了graduate filter, 上下各分几层,各层用不同程度的-Sharpness,这样叠加达到越远离Focusing point越模糊的效果,局部用了Ajustment brush,弥补一些因为Graduate Filter一刀切不自然的地方。白平衡调冷点。
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e*e
24
你们都太厉害了。。。
是不是最牛的人可以用画图作出这个作业来啊。。。

到越远离Focusing point越模糊的效果,局部用了Ajustment brush,弥补一些因为
Graduate Filter一刀切不自然的地方。白平衡调冷点。

【在 l**********r 的大作中提到】
: 俺也做了一个,方法和大家有点不同,全部在在LR3里面完成。
: 用了graduate filter, 上下各分几层,各层用不同程度的-Sharpness,这样叠加达到越远离Focusing point越模糊的效果,局部用了Ajustment brush,弥补一些因为Graduate Filter一刀切不自然的地方。白平衡调冷点。

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l*s
25
好像这周没有明显的优胜者啊,可能题目太简单了,大家完成的都差不多。这样吧,参
与的童鞋都有一个包子,兔子的作业有创意,奖励小红花一朵,另外特别给everfree,
lightpainter, arsilverfox一朵小红花,花了时间把作业的过程简单写下来了。
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b*n
26
这个太有创意了~
不过放大镜内景物的渐变有些过了吧。。。

【在 r******5 的大作中提到】
: Re
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